BAB IV
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1 Implementasi
Setelah tahap analisis dan perancangan sistem selesai maka tahap selanjutnya adalah implementasi terhadap sistem yang telah dibangun. Sistem ini dibangun dengan
menggunakan Microsoft Visual C .Net 2010. Pada sistem terdapat 7 form yang digunakan yang terdiri dari form preloader, form utama, form membangkitkan noise
salt-and-pepper, form membangkitkan noise gaussian, form menghitung nilai MSE dan PNSR, form bantuan dan form programmer.
4.1.1 Form Preloader
Form preloader merupakan form yang pertama kali muncul ketika sistem dijalankan. Pada form ini terdapat timer yang berfungsi untuk memberikan selang waktu sebelum
menu utama muncul. Dalam form preloader ini terdapat keterangan judul skripsi, logo USU dan nama mahasiswa. Berikut ini merupakan tampilan form preloader dari
sistem.
Gambar 4.1 Form Preloader
Universitas Sumatera Utara
4.1.2 Form Menu Utama
Setelah form preloader selesai maka form menu utama langsung muncul. Form utama merupakan bagian utama dari sistem yang didalamnya merupakan fungsi-funsi utama
dari sistem yang dibangun. Pada form ini terdapat menu bar yang terdiri dari menu file yang terdiri dari beberapa sub-menu buka citra, simpan dan keluar, menu hitung
nilai MSE dan PSNR, menu fitur tambahan yang terdiri dari 2 sub-menu Bangkitkan Noise Salt-and-pepper atau Noise gaussian , serta menu bantuan yang terdiri dari 2
sub-menu cara menggunakan sistem dan programmer. Selain menu bar terdapat beberapa fungsi utama sistem yaitu berupa button yang terdiri dari Median filter,
Mean filter, Max filter, Min filter dan Midpoint filter. Pada form ini juga terdapat button reset yang berfungsi untuk me-reset sistem dan button exit untuk keluar dari
sistem. Gambar 4.2 berikut ini merupakan tampilan menu utama dari sistem yang telah dibangun.
Gambar 4.2 Form Menu Utama
Universitas Sumatera Utara
4.1.3 Form Membangkitkan Noise Salt-and-pepper
Pada form ini citra atau gambar yang sama sekali tidak memiliki Noise Salt-and- pepper dapat dibangkitkan dengan probabilitas noise tertentu sehingga citra menjadi
memiliki noise. Dalam form ini terdapat button yang berfungsi untuk membuka citra atau gambar yang akan diberikan noise . Setelah citra terbuka maka dapat diinputkan
probabilitas Noise Salt-and-pepper yang diinginkan kemudian Noise Salt-and-pepper dibangkitkan dengan button bangkitkan noise. Citra yang sudah ber-noise dapat
disimpan dengan button simpan dan button selesai untuk kembali ke menu utama. Gambar 4.3 berikut ini merupakan tampilan dari form membangkitkan noise salt-and-
pepper.
Gambar 4.3 Form membangkitkan noise salt-and-pepper
4.1.4 Form Membangkitkan Noise Gaussian