b. Wawancara
Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung kepada guru bidang biologi untuk menanyakan kesulitan
dalam proses belajar mengajar dikelas. c.
Kuesioner Teknik pengumpulan data dengan menyebarkan selebaran kertas
pertanyaan ke 3 kelas yang berbeda, khusunya kelas VIII A, B dan C sehingga didapat data awal penelitian mengenai apa yang akan diteliti.
2. Tahap Pembuatan Perangkat Lunak.
Tahapan dalam pembuatan perangkat lunak ini yaitu menggunakan model waterfall. Model ini adalah model klasik yang melakukan
pendekatan secara sistematis, berurutan dalam membangun software [7]. Berikut merupakan alur dari metode waterfall dapat dilihat pada Gambar
I-1.
Gambar I-1 Metode Waterfall
a. Communication
Langkah ini merupakan analisis terhadap kebutuhan software, dan tahap untuk mengadakan pengumpulan data dengan melakukan pertemuan
dengan customer, maupun mengumpulkan data-data tambahan baik yang ada di jurnal, artikel, maupun internet. Pada tahapan ini kami melakukan
pertemuan langsung dengan bagian akademik di SMPN 40 Bandung dalam pengumpulan data-data yang dibutuhkan.
b. Planning
Proses planning merupakan lanjutan dari proses communication analysis requirement. Pada tahapan ini menghasilkan dokumen user requirement
atau bisa dikatakan sebagai data yang berhubungan dengan keinginan user dalam pembuatan aplikasi multimedia presentasi pembelajaran berbasis
augmented reality. c.
Modeling Proses modeling ini akan menerjemahkan syarat kebutuhan ke sebuah
perancangan software yang dapat diperkirakan sebelum coding. Proses ini befokus pada rancangan struktur data, arsitektur software, representasi
interface, dan detail algoritma object oriented programming. Tahapan ini akan menghasilkan dokumen yang disebut software requirement.
d. Construction
Pengkodean yang mengimplementasikan hasil desain ke dalam kode atau bahasa yang dimengerti oleh mesin komputer dengan menggunakan
pemrograman tertentu. Melakukan pengujian berfokus pada logika internal perangkat lunak. Memastikan bahwa semua pernyataan sudah diuji dan
memastikan apakah hasil yang diinginkan sudah tercapai atau belum. e.
Deployment Proses deployment merupakan tahapan final dalam pembuatan software.
Setelah melakukan analisis, desain dan pengkodean maka software yang sudah jadi akan digunakan oleh pihak sekolah SMPN 40 Bandung.
Kemudian software yang telah dibuat harus dilakukan pemeliharaan secara berkala.
1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan penelitian ini disusun untuk memberikan gambaran umum tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan penelitian ini
adalah sebagai berikut :