Kerangka Berfikir KAJIAN PUSTAKA

37 Gambar 5. Tampilan Animasi pada Multimedia d. Audio : audio adalah macam-macam bunyi dalam bentuk digital suara, musik, narasi dan sebagainya yang bisa didengar untuk keperluan suara latar, penyampaian pesan duka, sedih, semangat dll. audio dapat Multimedia ini berguna untuk meningkatkan daya ingat serta membantu bagi yang mengalami kesulitan dalam hal penglihatan. Berdasarkan penjelasan tersebut multimedia IPA yang digunakan dalam penelitian ini adalah gabungan dari komponen teks, gambar, animasi dan audio yang diantaranya berisikan materi ciri-ciri dan kebutuhan mahluk hidup, kesehatan lingkungan, dan berbagai sifat benda untuk kelas III sekolah dasar

F. Kerangka Berfikir

Pembelajaran merupakan suatu proses kegiatan belajar yang bertujuan agar peserta didik dapat mencapai tujuan yang telah ditetapkan. Sedangkan belajar adalah proses yang dilakukan untuk mendapatkan suatu perubahan dan bukan hasil semata yang hendak dicapai. Proses tersebut berlangsung melalui serangkaian pengalaman, sehingga terjadi 38 perubahan pada tingkah laku yang telah dimiliki sebelumnya. Pembelajaran tidak bisa dipisahkan dari proses belajar, pemahaman bagaimana siswa belajar sangat menentukan gaya mengajar, pendekatan, media dan metode. Pencapaian hasil belajar siswa dipengaruhi oleh banyak faktor. Salah satunya adalah media pembelajaran yang diberikan oleh guru. Guru diharapkan mampu menciptakan suasana kelas yang menyenangkan dan memilih serta memanfaatkan media pembelajaran yang tepat agar aktivitas dan tujuan belajar siswa tercapai, Pemilihan media pembelajaran berpengaruh terhadap hasil belajar peserta didik, salah satu media yang dapat dimanfaatkan oleh guru adalah multimedia pembelajaran. Diantara banyak media yang di gunakan dalam pembelajaran disini dipilih multimedia pembelajaran, multimedia pembelajaran dianggap dapat memfasilitasi pembelajaran secara mandiri, multimedia merupakan gabungan dari berbagai media teks, gambar, video dan animasi dalam satu program berbasis komputer yang dapat memfasilitasi komunikasi interaktif. Gayeski dalam Munir 2012:2 mendefinisikan multimedia sebagai kumpulan media berbasis komputer dan sistem komunikasi yang memiliki peran untuk membangun, menyimpan, menghantarkan dan menerima informasi dalam bentuk teks, grafik, audio, video, dan lain sebagainya. Salah satu fungsi multimedia pembelajaran adalah dapat menyajikan informasi dalam bentuk yang 39 menarik, menyenangkan, mudah dimengerti dan jelas. Informasi akan mudah diterima karena melibatkan sebanyak mungkin indera terutama mata dan telinga yang digunakan untuk menyerap informasi tersebut. Berdasarkan latar belakang masalah dan kajian teori, bahwa mata pelajaran IPA dengan materi ciri-ciri dan kebutuhan mahluk hidup, kesehatan lingkungan, dan berbagai sifat benda kurang begitu tepat apabila disampaikan dengan cara yang berorientasi pada buku, karena konsep materi tersebut merupakan konsep yang abstrak. Oleh karena itu penyampaian materi yang bersifat abstrak akan lebih mudah dipahami apabila dalam penyampaian materi disajikan dalam bentuk yang lebih mudah dipahami siswa, salah satunya dengan menggunakan multimedia didalam pembelajaran. Proses pembelajaran dengan menggunakan multimedia di SDN 2 Garung, dalam proses pembelajaran ini guru sangat berperan penting karena guru yang mengarahkan lalu siswa yang aktif mengikuti pembelajaran tersebut, ada beberapa sesi dimana siswa diberi kesempatan untuk bertanya dan menerangkan apa yang mereka pelajari setelah pembelajaran selesai. Multimedia dipilih sebagai solusi untuk mengatasi masalah tersebut karena dapat mengatasi masalah di SDN Garung Wonosobo. Dalam pembelajaran IPA, hal ini dapat dilihat dari fungsi multimedia yaitu mampu menyajikan informasi dalam bentuk yang menarik, menyenangkan, mudah dimengerti dan jelas. Informasi akan lebih mudah 40 diterima jika melibatkan sebanyak mungkin indera terutama mata dan telinga yang digunakan untuk menyerap informasi tersebut. Berikut adalah gambaran dari kerangka berfikir dalam penelitian ini : Gambar 6. Kerangka Berfikir

G. Hipotesis Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN STRATEGI PEMBELAJARAN CARD SORT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA BAGI SISWA KELAS V SDN 101801 KEDAI DURIAN.

0 2 26

PENGARUH PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING PADA MATA PELAJARAN IPA BIOLOGI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA Pengaruh Pembelajaran Problem Solving Pada Mata Pelajaran Ipa Biologi Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas Viii Smp Negeri 1 Polanharjo Klaten Semester Gena

0 3 15

PEMANFATAAN MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA DI KELAS IV SEKOLAH DASAR.

0 0 21

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA VIDEO TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS IV DI SDN 2 KANDANGWANGI KABUPATEN BANJARNEGARA.

0 0 177

PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI SEBOMENGGALAN PURWOREJO.

0 0 141

Pengaruh Penggunaan Media Lingkungan sebagai Sumber Belajar terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas III Mata Pelajaran IPAdi SDN Ajung 01 Ajung-Jember Tahun Pelajaran 2013 2014

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Penggunaan Metode Eksperimen terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPA Kelas 5 SDN Gemantar 1

0 0 14

PENGARUH METODE EKSPERIMEN TERHADAP HASIL BELAJAR PADA PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS III SD

0 0 7

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN LCD PROYEKTOR TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI

1 6 15

PENGARUH PEMBELAJARAN KONTEKTUAL TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS III SDN 24 POTIANAK TIMUR

0 0 14