Membedakan Data dan Informasi Fungsi dan Contoh Periferal Masukan Input Device

Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas X 24 Gambar 2.10 Proses pengolahan data input menjadi informasi output INPUT PROSES OUTPUT STORAGE

1. Membedakan Data dan Informasi

Data adalah sesuatu yang dapat dicatat dari suatu keadaan atau peristiwa. Data dapat berupa angka-angka maupun huruf yang disusun dalam bentuk tabel atau diagram. Apapun bentuk data input akan diolah oleh komputer dalam bentuk bilangan biner. Contohnya, data nilai komputer siswa dan lain sebagainya, sedangkan informasi adalah hasil dari kegiatan penyusunan dan pengelompokan data sehingga lebih berarti dan lebih bermakna. Informasi yang dihasilkan komputer dapat berupa angka, teks, grafik, suara, dan sebagainya.

2. Siklus Proses Informasi

Agar lebih bermakna, data yang masih mentah input perlu diproses terlebih dahulu untuk menghasilkan informasi yang lebih tepat output. Demikian pula dengan perangkat komputer. Pada dasarnya, perangkat sistem komputer terdiri atas input, proses, dan output serta memori yang disusun secara terpadu membentuk sebuah sistem yang dinamakan sistem komputerisasi. Adapun diagram sistem komputer ditunjukkan seperti gambar di bawah ini.

C. Proses Pengolahan Data Menjadi Informasi

Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Di antaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak zaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar. 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia. 2. Peralatan mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual. 3. Peralatan mekanik elektronik: peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik 4. Peralatan elektronik: peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Di unduh dari : Bukupaket.com Fungsi dan Proses Kerja Perangkat Teknologi Komputer 25 Gambar 2.11 Komputer dan perangkat-perangkatnya CPU Keyboard Monitor Mouse Disk drive CD ROM Speaker

D. Perangkat Keras Komputer

Perangkat keras atau hardware merupakan alat-alat yang secara fisik dapat dilihat dengan kasat mata dan dapat disentuh oleh tangan manusia. Fungsi utama hardware adalah menjalankan sekumpulan perintah atau instruksi yang diberikan, dan mengeluarkannya dalam bentuk informasi. Perintah-perintah tersebut terdapat pada perangkat lunak Software. Jadi, hardware fungsinya adalah menjalankan software. Secara umum, hardware terdiri atas: 1. perangkat masukan input device. 2. perangkat pemrosesan process device. 3. perangkat penyimpanan storage device. 4. perangkat keluaran output device.

1. Fungsi dan Contoh Periferal Masukan Input Device

Periferal masukan atau input device adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memasukkan datainstruksi ke dalam CPU central processing unit komputer sebagai perangkat pemrosesan komputer. Perangkat yang termasuk ke dalam periferal masukan di antaranya sebagai berikut: a. Keyboard Keyboard adalah alat yang berfungsi untuk memasukkan datainstruksi berupa kode-kode ke komputer melalui penekanan tombol-tombol tuts. Ketika menekan salah satu tombol maka sinyal listrik dikirim ke komputer. Sinyal tersebut akan diterjemahkan sebagai nilai biner. Nilai inilah yang akan dikonversikan dan akan disimpan pada RAM komputer kemudian akan dimunculkan pada layar. Gambar 2.12 Keyboard Di unduh dari : Bukupaket.com Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas X 26 Gambar 2.14 Joystick Gambar 2.13 Mouse b. Mouse Mouse berfungsi untuk mengatur posisi kursor pada layar monitor, menggeser gambar im- age, memilih dan menjalankan menu atau ikon. Cara kerja mouse adalah bola karet mouse yang menyentuh permukaan akan bergerak saat mouse digerakkan. Bola tersebut akan menggeser kedua batang roda. Batang roda yang satu akan mewakili gerakan mouse secara vertikal arah x, sedangkan batang roda lainnya akan mewakili gerakan mouse secara horizontal arah y dalam software driver mouse. Nilai inilah yang akan menjadi ukuran gerakan kursor pada layar monitor. c. Joystick Joystick merupakan alat masukan yang berfungsi membaca data dengan media mekanis. Joystick digunakan sebagai alat bantu dalam program permainan komputer. Alat ini pada dasarnya memiliki sebuah tongkat yang dapat digerakkan hingga 360 o . Dengan menggerakkan tongkat tersebut maka akan keluar sinyal pada komputer sesuai dengan gerakan tongkat tersebut. Gerakan inilah yang akan ditampilkan pada layar monitor. Di unduh dari : Bukupaket.com Fungsi dan Proses Kerja Perangkat Teknologi Komputer 27 d. Scanner Scanner adalah alat yang berfungsi untuk memasukkan gambar image atau teks pada selembar kertas ke dalam komputer, dan akan ditampilkan pada layar komputer. Scanner sering digunakan orang untuk mengopi sebuah gambar dalam bentuk foto atau gambar jadi lainnya ke dalam komputer. Hal ini dilakukan agar kamu tidak perlu repot-repot untuk membuat sebuah gambar atau teks. Merek-merek Scanner yang sudah banyak beredar di pasaran, antara lain: Umax, Epson, Microtec, dan lain-lain. e. Lightpen Lightpen , berfungsi untuk memasukkan data berupa teks atau gambar secara langsung pada layar monitor, dan akan disimpan pada sebuah komputer. Alat ini berbentuk seperti pena yang memancarkan sinar. Alat ini dilengkapi sebuah kabel yang akan dihubungkan pada monitor khusus yang mempunyai kabel penghubung dengan lightpen. Program komputer yang digunakan adalah CAM Computer Aided Manufacturing. Apabila ujung lightpen didekatkan pada layar monitor khusus dan digerak-gerakan untuk membuat teks atau gambar, maka pada monitor akan tampil teks atau gambar tersebut. Kemudian gambar atau teks akan disimpan oleh program komputer pada komputer. Gambar 2.15 Scanner Gambar 2.16 Lightpen Di unduh dari : Bukupaket.com Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas X 28 Gambar 2.17 Kamera digital f. Kamera digital Alat ini digunakan untuk mengambil sebuah objek. Kamera ini tidak menggunakan roll film sebagaimana layaknya kamera yang kamu kenal selama ini. Salah satu program komputer yang dapat mengolah foto atau gambar yang dihasilkan oleh kamera adalah Adobe Photoshop.

2. Fungsi dan Contoh Periferal Pemrosesan Processing Device