1.4 Pembatasan Masalah
Agar pembahasan masalah tidak menyimpang dari tujuan penelitian, maka berikut adalah beberapa batasan yang perlu dibuat, yaitu:
a. Website ini akan menampilkan halaman-halaman web yang statis maupun
dinamis mengenai sistem informasi Liga Sepakbola Amatir PSSI Sumatera Utara.
b. Aplikasi ini dibangun dibawah sistem operasi Windows 7.
c. Website yang dibangun mendukung bahasa pemograman web yang lainnya
seperti: HTML Hypertext Markup Language, CSS Cascading Style Sheets, dan Javascript.
d. Aplikasi dibangun menggunakan aplikasi web server XAMPP yang terdiri dari
Apache, PHP, dan MySQL.
1.5 Metodologi Penelitian
Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data - data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini
dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut :
1. Metode Pengumpulan Data
Studi pustaka yaitu dengan mempelajari buku-buku yang mendukung. dan juga mempelajari dari internet.
Universitas Sumatera Utara
2. Membuat Aplikasi
a. Analisis sistem, yaitu tahap mengidentifikasi masalah.
b. Desain, yaitu membuat tampilan program semenarik mungkin.
c. Coding, yaitu membuat kode tahap program.
d. Debugging, yaitu tahap pencarian kesalahn dalalm program.
e. Compiling, yaitu membuat program menjadi executable.
f. Membuat petunjuk dalam mengoperasikan program.
3. Uji Aplikasi
Pengujian aplikasi yang telah dibuat apakah sudah sesuai dengan yang telah direncanakan dan mencari kesalahan aplikasi untuk diperbaiki.
4. Perbaikan
Memperbaiki kesalahan dan kelemahan yang telah ditemukan dan memperbaiki untuk memaksimalkan aplikasi.
5. Membuat Laporan Tugas Akhir
Membuat laporan tugas akhir sebagai laporan ke jurusan.
1.6 Tinjauan Pustaka
Sebagai suatu aplikasi yang ingin dinilai baik haruslah memiliki referensi dan program aplikasi pendukung yang cukup. Oleh karena itu penulis mengumpulkan
bahan bacaan guna mengumpulkan informasi yang berhubungan dengan materi yang terdapat dalam tugas akhir nantinya. Sebagai sumber bahan bacaan atau informasi
tersebut penulis mendapatkannya dari perpustakaan Universitas Sumatera Utara,
Universitas Sumatera Utara
koleksi buku pribadi milik sendiri serta pinjaman dari teman – teman penulis.
Kemudian adapun beberapa program aplikasi pendukung dalam pembentukkan sistem informasi ini, yaitu:
1.
MySQL adalah sebuah perangkat lunak manajemen basis data SQL database
management system atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia
sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License GPL, tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-
kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.
2.
PHP adalah sebuah program bahasa script yang tidak melakukan sebuah
kompilasi dalam penggunaanya. Web Server yang mendukung php dapat ditemukan dimana - mana dari mulai IIS sampai dengan apache, dengan
konfigurasi yang relatif mudah. Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam
pengembangan. Dalam sisi pemahamanan, php adalah bahasa scripting yang paling mudah karena referensi yang banyak. PHP adalah bahasa open source
yang dapat digunakan di berbagai mesin linux, unix, windows dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan
perintah-perintah sistem.
Universitas Sumatera Utara
3.
CSS merupakan program yang banyak digunakan oleh pengembang web
karena fitur – fiturnya yang menarik dan kemudahan penggunaannya. Versi
terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe Systems yaitu versi 8. Versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe Systems
adalah yang ada dalam Adobe Creative Suite 5 sering disingkat Adobe CS5.
4.
Javascript adalah bahasa pemrograman berbasis prototipe yang berjalan disisi
klien. jika kita berbicara dalam konteks web, sederhananya, kita dapat
memahami JavaScript sebagai bahasa pemrograman yang berjalan di browser.
5.
Web Browser adalah sebuah aplikasi perangkat lunak yang dingunakan untuk mencari informasi tentang suatu halaman web yang tersimpan di komputer.
1.7 Sistematika Penulisan