bisa dilakukan yaitu dengan cara mempromosikan dan memperkenalkan produknya melalui internet. Karena di era globalisasi sekarang ini setiap
orang dalam mencari informasi hal pertama yang dilakukan cenderung mencari sesuatu melalui dunia maya, baik itu hanya sekedar referensi ataupun
melakukan pemesanan online. Berkaitan dengan tugas akhir ini penelitian difokuskan pada masalah
pemanfaatan tujuan teknologi informasi yang dapat memberi dukungan aktif kelancaran usaha penjualan barang yang dilakukan oleh suatu perusahaan
atau usaha rumahan yang diberi judul “Aplikasi Pemesanan Spare Part Motor Berbasis Web” .
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan observasi yang dilakukan di suatu Perusahaan terhadap sistem informasi pemesanan barang dikemukakan hal-hal yang menjadi
permasalahan antara lain: 1.
Bagaimana cara penyampaian informasi barang yang terdapat pada usaha pemesanan spare part motor berbasis web?
2. Bagaimana merancang sebuah aplikasi pemesanan barang yang sifatnya
online?
1.3 Batasan Masalah
Masalah yang ada dalam sistem informasi penjualan barang ini dibatasi pada ruang lingkup seperti :
1. Sistem hanya memberikan informasi barang yang tersedia dan proses
pemesanan barang tersebut. 2.
Data yang diolah hanya data barang dan data Pengguna Sistem Informasi.
3. Sistem ini tidak membahas mengenai masalah persediaan barang.
4. Pembayaran transaksi dilakukan secara offline, dimana pembeli
melakukan transfer uang secara manual pada rekening yang ditetapkan.
5. Desain web menggunakan CMS Content Management System
Joomla dan komponen Virtue Mart. 6.
Web server menggunakan Xampp dan database menggunakan MySQL.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai dari tugas akhir ini adalah : 1.
Mempermudah pihak CMR untuk mengelola pemesanan spare part motor dan memperluas jangkauan konsumen.
2. Mempermudah bagi masyarakat atau dunia luar untuk mendapatkan
informasi mengenai spare part motor dan melakukan pemesanan spare part motor secara langsung.
1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat yang didapat dalam menulis skripsi ini adalah : 1.
Bagi Peneliti a.
Dapat mempelajari lebih jauh mengenai aplikasi berbasis web. b.
Mengetahui secara langsung penggunaan atau peranan teknologi informasi dan komunikasi di tempat penelitian.
c. Mengenal lebih jauh teknologi- teknologi informasi yang sedang
berkembang saat ini. 2.
Bagi Pengguna a.
Memudahkan akses terhadap informasi produk, karena dapat diakses melalui jaringan internet.
b. Memiliki sebuah aplikasi berbasis web yang mudah digunakan oleh
masyarakat umum. c.
Menjadikan bengkel lebih maju sesuai dengan perkembangan teknologi.
3. Bagi Universitas
a. Memberikan kemajuan ilmu pengetahuan dalam bidang aplikasi
berbasis web di lingkungan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta. b.
Memberi sumbangan ilmiah bagi perkembangan aplikasi berbasis web.
c. Sebagai bahan referensi dan masukan yang mungkin berguna.
1.6 Metodologi Penelitian