Perancangan stationery citrus (Template Papertoy) di CV.Citrus Island : laporan kerja praktek

RIWAYAT HIDUP

  A. Biodata Mahasiswa

  N.I.M : 51909169 Nama Lengkap : Amry Afryan Arries Anugrah Tempat & Tanggal Lahir : Sukabumi, 11 April 1992 Alamat Lengkap : Jl.Raya Siliwangi Kp. Ciutara – Ds.

  Pondokkasolandeuh Rt. 22/40 Kec. Parungkuda

  • – Kab. Sukabumi

  B. Riwayat Pendidikan Formal dan Non-Formal

  1. SDN 1 Pondokkasolandeuh, lulus tahun 2003

  2. SMPN 1 Parungkuda, lulus tahun 2006

  3. SMAN 1 Parungkuda, lulus tahun 2009

  C. Kontak Email

  No. Hp : 08567186397 Bandung, 2 Juli 2012

  Amry Afryan A.A Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN STATIONERY CITRUS

(TEMPLATE PAPERTOY) DI CV. CITRUS ISLAND DK 36502 KERJA PRAKTEK Oleh:

  Amry Afryan Arries Anugrah 51909169 Desain Komunikasi Visual

  Dosen Pembimbing:

  Wantoro, S.Ds

  FAKULTAS DESAIN UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG 2012

KATA PENGANTAR

  Pertama-tama saya ucapkan puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT, karena atas segala karunia dan rahmat-Nya, tidak lupa shalawat serta salam semoga terlimpah bagi Nabi Muhammad SAW, saya telah di berikan kesempatan untuk menyelesaikan program kerja praktek di CV. Citrus Island terhitung dari tanggal 12 April 2012 sampai dengan tanggal 5 Juni 2012.

  Maksud dari penulisan laporan ini adalah untuk melengkapi dan memenuhi syarat tugas mata kuliah Kerja Praktek pada jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia.

  PERANCANGAN

  Dalam laporan ini penulis membuat judul

  

STATIONERY CITRUS (TEMPLATE PAPERTOY) DI CV.

CITRUS ISLAND “

  Penulis mengambil judul diatas karena penulis membuat sebuah stationery karakter citrus sebagai media promosi/gift dari setiap pembeliaan merek citrus island, karena CV. Citrus Island adalah perusahaan yang bergerak dibidang desain grafis (distro) yang banyak melakukan pekerjaan- pekerjaan membuat ilustrasi.

  Selama proses kerja praktek ini, penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam proposal kerja praktek ini terdapat banyak sekali kekurangan baik dari segi penggunaan kata dan bahasa yang belum memenuhi kaidah yang tepat, maupun dari isi proposal ini. Oleh karena itu penulis sangat mengharapkan bantuan, kritik dan saran yang membangun. Tetapi dengan bimbingan, bantuan serta dorongan dari berbagai pihak, kesulitan tersebut dapat teratasi, oleh karena itu kami ingin menyampaikan terima kasih sebesar - besarnya kepada :

  

i

  • Andri Renaldi, selaku director/owner CV.CITRUS ISLAND
  • Denny Rahmat Ramdhani, selaku Manager CV. Citrus Island yang telah rela meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan,ilmu serta dukungannya selama proses kerja praktek berlangsung, dan juga telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk dapat melaksanakan kerja praktek di CV. CITRUS ISLAND.
  • Seluruh tim dan rekan dari CV. Citrus Island • Taufan Hidayatullah, M.Ds, selaku ketua program studi Desain Komunikasi Visual Universitas Komputer Indonesia.
  • Wantoro, S.Ds, selaku koordinator kerja praktek.

  Akhir kata penulis berharap semoga laporan kerja praktek ini bermanfaat khususnya bagi penulis sendiri dan umumnya untuk orang lain. Praktikan tahu bahwa tulisan penulis ini masih jauh dari kata sempurna oleh karena itu jika ada kesalahan dalam laporan ini penulis memohon maaf.

  Bandung, 19 Juni 2012 Amry Afryan A. A

  ii

  

ABSTRAK

  Citrus Island adalah perusahaan pakaian ritel yang bergerak di bidang distributor store (distro) , dengan harapan besar untuk memberikan pilihan yang luar biasa dalam industri fashion. Seiring dengan Citrus Island

  

taglines "Rule The World", pasar luas ini berkisar dari kalangan remaja ke

  semua orang-orang yang berpikiran terbuka, mandiri, dan modern. Namun Citrus Island sudah lama tidak merubah kreasi-kreasi desainnya terutama untuk media promonya (gift/merchendise). Oleh karena itu, diperlukan desain baru untuk media promonya terlebih untuk menarik perhatian konsumen yaitu dengan cara membuat stationery (template papertoy). Dengan membuat desain baru untuk media promo,gaya dan pemilihan bentuk harus sesuai dengan citra perusahaan, diharapkan dapat meningkatkan segmentasi target

  audience.

  Kata kunci: Perancangan, Stationery, media promo (gift/marchendaise)

  

iii

  

ABSTRACT

Citrus Island is a clothing company engaged in the retail store

distributor (distro), with great hope to provide an outstanding choice in the

fashion industry. Along with the Citrus Island taglines "Rule The World", this

broad market ranging from teenagers to all the people who are open-minded,

independent, and modern. Citrus Island but had not changed its design

creations especially for the media promo (gift / merchendise). Therefore, the

new design is required in advance promo for the media to attract customers is

by making stationery (template papertoy). By creating new designs for

promotional media, styles and forms of election must be in accordance with

the image of the company, is expected to improve the segmentation of the

target audience.

Keyword: Design, Stationery Citrus (template papertoy), media campaign

(gift/marchendaise)

iv

  

v

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN

KATA PENGANTAR............................................................................... ........

  1

  11

  10

  9

  9

  8

  6

  6

  6

  5

  5

  4

  2

  2

  3.4.1. Konsep Perancangan ............................................................. i iii iv v vii viii

  

ABSTRAK .......................................................................................................

ABSTRACT ................................................................................................ DAFTAR ISI ................................................................................................

DAFTAR GAMBAR .......................................................................................

DAFTAR TABEL ..........................................................................................

  3.4. Perancangan Stationery Citrus ................................................

  3.3. Metode Kerja Praktikan ............................................................

  3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek .............................

  BAB III : LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ................................

  2.5. Jenis Produksi Perusahaan................................................

  2.4. Sruktur Organisasi Perusahaan..........................................

  2.3.2. Visi dan Misi Perusahaan ..................................................

  2.3.1. Logo Perusahaan ..............................................................

  2.3. Profil Perusahaan............................................ ...........................

  2.2.Bidang Perusahaan...................................................... ................

  BAB II : TINJAUAN UMUM CV. CITRUS ISLAND 2.1 Sejarah Perusahaan ................................................................

  1.3. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ..........................

  1.2. Tujuan Kerja Praktek ................................................................

  BAB I : PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek......................................................

  12

  

vi

3.4.2. Konsep Visual ............................................................................

  3.4.3. Teknik Perancangan ................................................................

  BAB IV : PENUTUP 4.1. Kesimpulan ...............................................................................

  4.2. Saran ........................................................................................

  13

  13

  19

  20

DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN RIWAYAT HIDUP

  

vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Logo CV. Citrus Island ……………………………………….. Gambar 3.1 Bentuk animasi digital (karakter citrus)……………………..

  6

  17

  17

  16

  16

  15

  15

  14

  14

  13

  13

  12

  …………………

Gambar 3.2 Karakter Citrus Island, Citrus, Gibon, Bluto ………………..Gambar 3.12. Hasil akhir perancangan objek template

  …

Gambar 3.11. Tahap perancangan pembentukan sisi body templateGambar 3.10. Tahap perancangan pembentukan kaki template ……….Gambar 3.9. Tahap perancangan pembentukan lengan template ……..Gambar 3.8. Tahap perancangan pewarnaan body template …………..Gambar 3.7. Tahap perancangan pembentukan body template ……….

  pembentukan objek……………

Gambar 3.6. Tahap perancangan hasilGambar 3.5. Tahap perancangan pembentukan objek………………….Gambar 3.4. Hasil akhir template betuk animasi sketsa manual……….Gambar 3.3. Bentuk animasi sketsa manua l……………………………..

  18

  DAFTAR TABEL Tabel I.1 Jadwal Jam Kerja Praktek ……………………………………….

  3 Tabel II.2. Stuktur Organisasi CV. Citrus Island

  7 ………………………….

  Tabel III.3 Struktur Penempatan Kerja Penulis

  9 …………………………...

  Tabel IV.4 Skema Kerja Penulis Selama Proses Perancangan Stationery Citrus (template papertoy)

  11

  …………………………

viii

  DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN

KATA PENGANTAR............................................................................. ...........

  6

  2

  4

  5

  5

  6

  6

  8

  1

  9

  9

  10

  11

  12

  13

  2

  3.4.3. Teknik Perancangan ................................................................ i iii iv v vii viii

  ABSTRAK ................................................................................................ ABSTRACT ................................................................................................ DAFTAR ISI ................................................................................................ DAFTAR GAMBAR ....................................................................................... DAFTAR TABEL ..........................................................................................

  2.3.1. Logo Perusahaan ..............................................................

  BAB I : PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek .....................................................

  1.2. Tujuan Kerja Praktek ................................................................

  1.3. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek .........................

  BAB II : TINJAUAN UMUM CV. CITRUS ISLAND 2.1 Sejarah Perusahaan ................................................................

  2.2.Bidang Perusahaan...................................................... ................

  2.3. Profil Perusahaan............................................ ...........................

  2.3.2. Visi dan Misi Perusahaan ..................................................

  3.4.2. Konsep Visual ............................................................................

  2.4. Sruktur Organisasi Perusahaan........................................

  2.5. Jenis Produksi Perusahaan...............................................

  BAB III : LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan ................................

  3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ..............................

  3.3. Metode Kerja Praktikan .............................................................

  3.4. Perancangan Stationery Citrus .................................................

  3.4.1. Konsep Perancangan .............................................................

  13

  BAB IV : PENUTUP 4.1. Kesimpulan ................................................................................

  19 4.2. Saran .........................................................................................

  20 DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN RIWAYAT HIDUP

DAFTAR PUSTAKA

   Buku Ismail, Mochamad. (2008). Dasar-dasar Desain Grafis. Jakarta: Penerbit Mizan. Sanyoto, Drs. Sdkiman Ebdi, Dasar-dasar Tata Rupa dan Desain. Penerbit Arti Buni Intaran. Yogyakarta :2005 Supriyono, Rakhmat. (2010). Desain Komunikasi Visual Teori dan

  Aplikasi. Yogyakarta : Andi

   Karya Ilmiah Soreng Yudha, Andhika. (2009). PT. Orange Creative Solution di CV. Humanika Creative Design. Laporan Kerja Praktek – UNIKOM.

  Bandung.  Website Lima, Cipta. (2010). Statinery Bagi Perusahaan. Diakses pada 15 Mei 2012. W.W.W : ciptalima.com Saladin, Djaslim (2003:123). Promosi. Diakses pada 15 Mei 2012. WWW.ilmumanajemen.com

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

  Pada era globalisasi ini perkembangan teknologi tak bisa lepas dari peranan desain grafis, Desain grafis telah mengalami perkembangan yang sangat pesat, Dengan memanfaatkan teknologi yang ada pada desain grafis telah menjelma menjadi sarana penyampaian pesan yang efektif. Salah satu bidang desain grafis yang merupakan bagian yang tak terpisahkan dengan dunia grafis adalah perancangan stationery citrus (template papertoy).

  Dengan pemahaman yang mendalam tentang hal tersebut CV. Citrus Island mempercayai kepada penulis untuk menangani pembuatan desain stationery citrus yang mampu mendobrak populalitas citrus. sebagai salah satu distribution store (DISTRO) besar di Bandung dan telah membuka cabang di berbagai kota di Indonesia.

  Salah satu cara untuk mendobrak popolaritas Citrus Island ini adalah dengan media promosi, bisa juga berupa gift/merchendise. Promosi menurut Djaslim saladin (2003 : 123) yaitu “suatu komunikasi informasi penjual dan pembeli yang bertujuan untuk merubah sikap dan tingkah laku pembeli, yang tadinya tidak mengenal menjadi mengenal sehingga menjadi pembeli dan tetap mengingat produk tersebut” (http://www.ilmumanajemen.com/index.php?option=com_content&view=ar ticle&id=114:prom&catid=43:mnpasr&Itemid=29 : 2010).

  Bagi suatu perusahaan yang baru berdiri atau sudah lama berdiri, promosi adalah salah satu unsur penting bagi kelangsungan hidup usaha bisnisnya. Begitu pula dengan Citrus Island yang bergerak dalam bidang

  

distribution store (distro) membutuhkan promosi sebagai media untuk

  menyampaikan informasi produk terbaru mereka ke pihak masyarakat luas. Seperti salah satu produk terbaru mereka, Citrus Island, menggunakan media stationery (template papertoy) sebagai salah satu sarana promosinya.

  1.2 Tujuan Kerja Praktek

  Maksud dan tujuan dilaksanakannya Kerja Praktek oleh penulis di CV. Citrus Island ini adalah untuk menjajal kemampuan penulis dalam mengaplikasikan pengetahuan yang didapati. Selain itu pelaksanaan Kerja Praktek dapat dijadikan parameter bagi mahasiswa itu sendiri untuk mengetahui batas kemampuannya serta mendapatkan pengalaman di dunia kerja.

  Dapat memahami konsep-konsep non-akademis dan non-teknis di dunia kerja nyata, diantaranya : hubungan atasan dengan bawahan, hubungan sesama kolega, dead line, ketidakpastian dan ketidak konsistenan spesifikasi, penerapan lapangan yang terkadang tidak sesuai dengan teori akademis, dan lain sebagainya.

  1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

  Pelaksanaan kerja praktek ini dilakukan selama kurang lebih 2 bulan (25x pertemuan) dimulai sejak tanggal 12 April

  • – 31 Juni 2012. Waktu pertemuan disesuaikan dengan jadwal kuliah mahasiswa.

  

Hari pelaksanaan kerja praktek Waktu pelaksanaan kerja praktek

  Senin 10.00 wib - 16.00 wib Rabu 11.00 wib - 16.30 wib

  Kamis 11.00 wib - 16.30 wib Sabtu 13.00 wib - 17.00 wib

  

Tabel I.1 Jadwal Jam Kerja Praktek

  Kegiatan Kerja Praktek dilakukan oleh Penulis di gedung kantor yang bertempatkan di Jl. Ancol Timur X no.5, Bandung dan pengerjaan dirumah (take home).

BAB II TINJAUAN UMUM CV. CITRUS ISLAND

2.1. Sejarah Perusahaan

  Andri Renaldi adalah pemilik Citrus Island perusahaan pakaian ritel yang resmi dimulai pada 13 Februari 2008, pada awalnya beliau hanya memiliki alat-alat sablon sederhana untuk memulai usahanya. Akan tetapi dengan kemauan yang keras bapak Andri Renaldi tidak hanya berdiam diri saja beliau berusaha untuk berjuang dengan usaha yang di bangunnya. Beliau beranggapan bahwa tidak harus mempunyai alat-alat yang bagus dan banyak, tetapi bagaimana mendapat hasil yang terbaik.

  Usaha ini berawal dari mulut ke mulut untuk sistem promosinya lalu mencari pertemanan bisnis agar dapat melakukan sharring karena usaha yang di miliki bapak Andri Renaldi ini ingin berpotensi dan maju untuk kedepannya dengan harapan besar untuk memberikan pilihan yang luar biasa dalam industri fashion. Maka tak heran jika berawal dari pertemanan bisnis kini menjadi bisnis yang berkembang.

  Seiring dengan Citrus Island tagline "Rule The World", pasar luas Citrus Island berkisar dari kalangan remaja dan semua orang yang berpikiran terbuka, mandiri, juga modern. Citrus Island mencoba untuk menempatkan setiap aspek kebudayaan dan perilaku manusia dalam produknya. Setiap karakter seseorang bisa memikirkan 'memerintah dunia' karena merupakan pilihan yang besar untuk mengeksplorasi. Ini bukan hanya sekedar pendapat tentang fashion, ini adalah bagaimana kamu mengatakan "saya dapat menguasai dunia" Citrus bisa "menguasai dunia".

  2.2. Bidang Perusahaan

  Bidang usaha milik CV. Citrus Island ini adalah usaha yang menjual, memproduksi produk sendiri dengan jumlah terbatas seperti seperti t-shirt, tas, dompet, jaket, sweater, jeans dan aksesoris lainya, disamping itu juga distro Citrus Island menerima titipan barang dari berbagai merek tertentu dengan pangsa pasar diperutukan bagi kalangan remaja. Selain itu distro Citrus Island juga menerima order bagi siapa saja yang ingin membuat t-shirt atau barang lainya juga. Strategi distro Citrus Island dalam periode ini difokuskan pada bidang produksi dan penjualan barang dengan menerapkan layanan publik demi kepuasan konsumen. Bisnis distro Citrus Island dalam kurun waktu ini akan dipusatkan untuk memenuhi kebutuhan customer kalangan muda. Jadi dengan demikian target utama pembeli atau pengguna produk distro Citrus Island adalah pelayanan dan harga agar kebutuhan konsumen dapat terpuaskan dengan baik pada tingkat keuntungan tertentu.

  2.3. Profil Perusahaan

  Nama Perusahaan : CV. Citrus Island Alamat : Jl. Ancol Timur X No.5 Bandung Jawa-

  Barat Indonesia 40535 Telp. : +62 87 821142258

  Website : [email protected] Email : [email protected]

  Bidang usaha : Distribution Store

  2.3.1 Logo Perusahaan

Gambar 2.1 Logo CV. Citrus Island

  2.3.2 Visi dan Misi Perusahaan

   Visi Visi menjadikan Citrus Island sebagai brand "rule the world" artinya brand yang menguasai dunia, terkenal Ke seluruh pelosok Dunia dan menjadi Legenda.

   Misi Citrus Island dikenal sebagai brand yang menghasilkan produk - produk yang mempunyai kualitas terbaik di pasarnya Citrus Island berinovasi Citrus Island is every were.

2.4. Struktur Organisasi Perusahaan

  Dalam menjalankan usahanya CV. Citrus Island menjunjung tinggi nilai profesionalitas perusahaannya dengan membentuk manajemen perusahaan agar perusahaan dapat berjalan dan dikelola dengan baik.

  Setiap posisi jabatan memiliki fungsi dan peranan masing-masing, hal tersebut merupakan salah satu upaya terealisasinya pencapaian kelangsungan perusahaan.

  Berikut ini adalah skema organisasi CV. Citrus Island Bandung seperti terlihat pada skema dibawah ini:

  

Tabel II.2. Struktur Organisasi CV. Citrus Island

  Fungsi masing-masing adalah :

  Director/owner : Yang mempunyai perusahaan sepenuhnya Manager : Mengelola sekaligus bertanggung jawab di

  perusahaan

  Personalia : Sebagai kepala bagian di perusahaan

  Marketing Art Director Produksi Desainer

  : : : : membantu manager.

  Berfungsi sebagai pihak pemasaran dan sebagai ujung tombak perusahaan. Mengepalai dan bertanggung jawab atas sebuah desian dan produk yang akan dikerjakan. Membuat semua produk yang akan dipasarkan. Membuat/merancang desain atau pola serta terjun langsung dalam produksi.

2.5. Jenis Produksi Perusahaan

  Produk varietas yang ditawarkan kepada konsumen baik laki-laki atau perempuan adalah boxer, t-shirt, kemeja, celana denim, celana pendek, sweater, jaket, topi, sabuk, sandal dan banyak lagi. Selain itu, kami memproduksi setiap detail produk ini dengan kualitas terbaik dan dirilis setiap produk dalam jumlah eksklusif dengan harga yang terjangkau.

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

  3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

  Peranan praktikan dalam perusahaan adalah sebagai Desainer yang di tempatkan pada bidang desain grafis, yang bertugas membuat rancangan desain stationery citrus (template papertoy) untuk media promosi yang diterima oleh perusahaan yang bertanggung jawab yaitu Denny Rahmat Ramdhani selaku Manager diperusahaan Citrus Island.

  Pada setiap pengerjaan proyek, tentunya praktikan ikut berperan serta dalam pengerjaan, baik dalam hal membantu atau membuat perencanaan desain.

  3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek

  Penulis diberikan tugas oleh Manager untuk mengerjakan Desain

  

stationery citrus (template papertoy) Disto Citrus Island, stationery ini

  digunakan untuk sarana promosi berupa gift/merchendise. Dalam susunan pekerja dalam perusahaan, posisi praktikan adalah sebagai desainer, yang mana sebuah pekerjaan diberikan akan dipertanggung jawabkan kepada Art Director perusahaan dan pada setiap pekerjaannya praktikan dibimbing oleh Art Director.

  Tabel III.3 Struktur Penempatan Kerja Penulis

3.3. Metode Kerja Praktikan

  Dalam melaksanakan kerja praktek, praktikan telah mengerjakan beberapa perkerjaan yang diberikan oleh perusahaan, adapun Software atau program yang digunakan praktikan selama melaksanakan kerja praktek adalah program-program yang biasa digunakan dalam dunia grafis, yaitu Adobe Photoshop CS3, Adobe Dreamweaver CS4, CorelDraw

  

X4. Adapun pembahasan mengenai pekerjaan yang dilakukan praktikan

  selama kerja praktek adalah sebagai berikut :  Pada saat briefing, divisi creative/art director meminta penulis untuk membantunya dalam proyek ini, yakni mendesain stationery citrus

  (template papertoy). Kemudian penulis diberikan sejumlah keyword

  yang berhubungan dengan karakter citrus seperti Layout (tampilan),

  Tone warna yang diinginkan, Shape (bentuk) untuk mewakili karakter citrus itu sendiri.

   Setelah proses briefing penulis haruslah menyiapkan sebuah gagasan/ide yang sekiranya akan membuat stationery citrus (template

  papertoy) tersebut agar terlihat menarik dan kreatif, serta tampak sama seperti karakter citrus dari bentuk maupun tampilannya.

  Adapun skema pekerjaan penulis selama proses perancangan

  

stationery citrus (template papertoy) dalam kerja praktek adalah sebagai

  berikut :

  

Tabel IV.4. Skema kerja penulis selama proses perancangan stationery

citrus (template papertoy)

3.4. Perancangan Stationery Citrus

   Tentang Stationery Citrus (template papertoy) Stationery Citrus Island Bandung merupakan desain baru dan unik untuk media promosi pengganti sticker pack serta gift yang berupa

  

papertoy citrus dan ingin menjadi pembeda dari kompetitor - kompetitor

  Citrus yang berada pada segmen pasar yang sama, selain itu Stationery Citrus lebih bertujuan mengarah pada segmen pasar anak muda yang setiap pembembelian produk Citrus akan mendapatkan gift berupa

  papertoy.

   Content Stationery Citrus (template papertoy)

  Stationery Citrus terdiri dari 1 halaman art paper A4 yang berisikan potongan-potongan template karakter citrus.

   Target Audience Seluruh kalangan pencinta fashion, namun lebih dominan kepada kalangan anak muda.

   Penerbit

  CV . CITRUS ISLAND

3.4.1. Konsep Perancangan

  Desain stationery (template) ini cukup simpel sederhana, konsep dibuat oleh penulis sendiri, mengenai warna yang dipakai juga disesuaikan dengan warna si karakter citrus itu sendiri yaitu warna Depp Yellow. Konsep perancangan desain stationery citrus (template papertoy)

Gambar 3.1 Bentuk animasi digital (karakter citrus)

  3.4.2 Konsep Visual

  konsep visual stationery citrus (papertoy) diatas sesuai dengan bentuk karakter citrus itu sendiri. Selain citrus ada juga karakter lainya yaitu :Gibon dan Bluto, karena karakter mereka lucu, unik dan mudah dikenali serta banyak diminati oleh kalangan remaja.

Gambar 3.2 Karakter Citrus Island: Citrus, Gibon, Bluto

  3.4.3. Teknik Perancangan

  Perancangan desain visual stationery citrus (papertoy) ini menggunakan software Corel Draw X4 dan untuk teknis perancangannya adalah sebagai berikut: 1. Konsep berupa sketsa manual dengan menggunakan pensil.

Gambar 3.3. Bentuk animasi sketsa manualGambar 3.4. Hasil akhir template betuk animasi sketsa manual

  2. Konsep tahap perancangan pembentukan objek template

Gambar 3.5. Tahap perancangan pembentukan objek

  3. Konsep tahap perancangan hasil pembentukan objek template

Gambar 3.6. Tahap perancangan hasil pembentukan objek template

  4. Konsep tahap perancangan pembentukan body template

Gambar 3.7. Tahap perancangan pembentukan body template

  5. Konsep tahap perancangan pewarnaan pada objek template

Gambar 3.8. Tahap perancangan pewarnaan body template

  Untuk pemilihan warna di sesuaikan dengan karakter citrus itu sendiri agar identitas karakter tidak berubah.

  6. Konsep tahap perancangan pembentukan lengan template

Gambar 3.9. Tahap perancangan pembentukan lengan template

  7. Konsep tahap perancangan pembentukan kaki template

Gambar 3.10. Tahap perancangan pembentukan kaki template

  8. Konsep tahap perancangan pembentukan sisi body template

Gambar 3.11. Tahap perancangan pembentukan sisi body template

  9. Hasil akhir perancangan objek template secara keseluruhan

Gambar 3.12. Hasil akhir perancangan objek template

BAB IV PENUTUP

4.1 Kesimpulan

  Kerja praktek bagi penulis adalah suatu kegiatan yang baru yang dilaksanakan diluar kampus yang berdasarkan kurikulum akademik yaitu mata kuliah kerja praktek. Dengan demikian apa yang telah dipelajari selama perkuliahan dapat diaplikasikan dalam kegiatan kerja praktek. Dan banyak hal

  • – hal yang membuat penulis harus belajar banyak seperti kedisiplinan, tanggung jawab, Dan hal
  • – hal lainnya, pelaksanaan kerja praktek yang dilaksanakan pada perusahaan yang nyata keberadaannya, sangat membantu proses menuju dunia kerja. Belajar bagaimana menunjukan etika yang baik dalam tim kerja dalam sebuah perusahaan, juga belajar bagaimana mempertanggung jawabkan posisi dan hasil kerja terbaik bagi perusahaan.

  Selain itu penulis juga dapat mengetahui sistem kerja dalam suatu kerja tim (team work) yang dimana kekompakan harus tetap terjaga untuk mencapai suatu target yang diinginkan.

  Dapat ditarik kesimpulan bahwa didalam merancang sesuatu dibutuhkan kedisiplinan, khususnya dispilin waktu. kreatifitas, skill dan kerja tim yang baik serta butuh langkah-langkah yang bertahap sehingga menghasilkan suatu karya desain yang baik, karena desainer yang baik mampu menggabungkan fungsi estetis dengan fungsi komunikasi.

4.2 Saran

  Dari kesimpulan yang telah di uraikan diatas, maka saran yang dapat di sampaikan adalah sebagai berikut :  Harus membiasakan segala sesuatu berasal dari hati dan niat.  kerja tim (team work) yang dimana kekompakan harus tetap terjaga serta disiplin waktu harus diutamakan dapat menumbuhkan kepercayaan dan menghasilkan penilaian yang baik dari perusahaan, etika yang diperlihatkan juga menjadi sebuah nilai bagi perusahaan.

   belajar bagaimana mempertanggung jawabkan posisi dan hasil kerja terbaik bagi perusahaan.