Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian SISTEMATIKA PENULISAN

Watermarking dapat diartikan sebagai suatu teknik penyembunyian data atau informasi yang diperlukan pemilik data ke dalam suatu data digital dalam hal ini digunakan data audio untuk ditumpangi. Watermarking dapat digunakan dalam berbagai tujuan seperti otentikasi mengidentifikasikan data digital yang telah mengalami perubahan dari aslinya, Identifikasi Lokasi mengidentifikasikan isi dari data digital pada lokasi – lokasi tertentu, Anotasi hanya digunakan untuk keterangan tentang data digital itu sendiri, dan Perlindungan hak cipta menyembunyikan label hak cipta pada data digital sebagai bukti otentik kepemilikan karya digital tersebut.

1.2 Rumusan Masalah

1. Bagaimana menghasilkan audio yang terlindungi dari aktifitas penggandaan yang ilegal dan dapat dipantau pendistribusiannya dengan menggunakan Watermarking- Phase Coding. 2. Apakah Watermarking-Phase Coding cukup handal setelah dilakukan pengolahan sinyal terhadap berkas ter-watermak tanpa memiliki beda fase yang besar.

1.3 Batasan Masalah

Batasan masalah dalam dalam penulisan ini adalah: 1. Berkas terlebih dahulu akan di watermarking dengan menggunakan metode Phase Coding, berkas yang digunakan adalah berkas audio MPEG-1 Layer 3 dengan format .mp3 yang akan disisipi oleh berkas teks .txt. 2. Berkas asli dan berkas ter-watermark akan dilakukan pengolahan sinyal seperti Resampling, penambahan derau, dan perubahan format dan akan dilihat jumlah bit yang terjadi pada berkas tersebut dan membedakannya. Universitas Sumatera Utara 3. Bahasa pemrograman yang dipakai adalah Visual Borland Delphi 7.0.

1.4 Tujuan Penelitian

Menghasilkan berkas audio ter-watermark yang dapat digunakan untuk perlindungan hak cipta yang handal dan memiliki ketahanan yang baik terhadap berbagai proses pengolahan sinyal audio atau tidak mengalami perubahan bentuk setelah mengalami berbagai pengolahan sinyal tersebut dan memiliki beda fase yang kecil antara sinyal asli dan sinyal yang dimodifikasi.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat penelitian yaitu dengan watermarking-Phase Coding, berkas audio yang mulai banyak beredar di masyarakat dapat dikendalikan pendistribusiannya dan diketahui kepemilikan berkas tersebut dan memiliki ketahanan yang baik terhadap berbagai proses pengolahan digital.

1.6 Metodologi Penelitian

Langkah – langkah metodologi yang digunakan adalah sebagai berikut:

1. Pengumpulan Data

Pengumpulan data yang dilakukan adalah dengan Studi Literatur, yaitu menggunakan berbagai macam literatur dan referensi internet yang berhubungan dengan watermarking, audio, mp3, steganografi, phase coding dan yang mendukung penelitian ini.

2. Analisis Permasalahan.

Universitas Sumatera Utara Pada tahap ini dilakukan analisis terhadap berkas audio, kelemahan, dan keunggulannya serta permasalahan yang mungkin akan timbul jika audio di- watermarking dan solusi yang akan diambil sebagai pemecahan masalah

3. Perancangan Sistem

Pada tahap ini dirancang suatu sistem watermarking dengan menggunakan metode Phase Coding pada berkas audio .

4. Implementasi Sistem

Implementasi sistem ini dirancang kedalam sebuah bahasa pemrograman Visual Borland Delphi 7.0.

5. Pengujian Program

Untuk mengetahui sejauh mana tingkat keberhasilan program dan sejauh mana berkas ter-watermark yang dihasilkan handal terhadap pengolahan sinyal dengan memiliki beda fase yang kecil atau bahkan mendekati nol.

6. Penyusunan laporan dan penarikan kesimpulan

Menyusun laporan hasil analisis dan perancangan kedalam format tulisan akhir disertai penarikan kesimpulan

1.7 SISTEMATIKA PENULISAN

BAB 1 : PENDAHULUAN

Bab ini akan menjelaskan mengenai latar belakang pemilihan judul, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian, dan sistematika penulisan.

BAB 2 : LANDASAN TEORI

Bab ini membahas mengenai teori-teori yang mendukung pembahasan mengenai audio, watermarking, phase coding dan Fast Fourier Transform.

BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI

Universitas Sumatera Utara Bab ini berisikan gambaran rancangan struktur program dan desain antarmuka, serta memberikan gambaran dari rancang bangun yang lengkap dan implementasinya dalam suatu program.

BAB 4 : ANALISIS MASALAH

Bab ini berisikan analisis permasalahan perlindungan audio dengan watermarking-phase coding dan ketahanan audio ter-watermark terhadap pengolahan sinyal yang dilakukan seperti resampling, penambahan derau, dan lain-lain.

BAB 5 : PENUTUP

Bab ini memuat kesimpulan isi dari keseluruhan uraian bab-bab sebelumnya dan saran- saran dari hasil yang diharapkan dapat bermanfaat dalam pengembangan selanjutnya. Universitas Sumatera Utara Bab 2 LANDASAN TEORI

2.1 Audio