Ruang Lingkup Skripsi Skripsi

4 | Fakultas Seni Rupa dan Desain

2. Karakteristik Karya

Karakteristik karya seni rupadesainmedia rekam adalah wujud karya atau bentuk karya yang menekankan kreativitas dan inovativitas bersumber budaya Nusantara. Karya seni rupadesainmedia rekam disusun melalui proses pembimbingandengan memperhatikan perihal berikut: 1 Temapenciptaan, 2 Konsep dan metode penciptaan yang kreatif dan inovatif, 3 Bentuk karya, 4 Isi karya. Karakteristik karya seni rupadesainmedia rekamadalah wujud karya atau bentuk karya yang menekankan kreativitas dan kemandirian mahasiswa. Karya tersebut merupakan bukti kemampuan mahasiswa dalam menyatakan idegagasan dengan menerapkan konsep garap secara kreatif dan inovatif. Hasil akhir karya tersebut ditempuh dengan memperhatikan hal-hal sebagai berikut. a. Tema atau objek dipilih dengan mempertimbangkan nilai-nilai estetis, etik, karakteristik, fungsi, prospek, serta memiliki dimensi yang adaptif terhadap dinamika sosial budaya dan kepedulian pada budaya Nusantara. b. Proses penyusunan dilakukan berdasarkan tahapan dan pembimbingan secara terstruktur. c. Karya mandiri; bukan replikasi atau duplikasi. d. Hasil disajikan dalam bentuk pertanggungjawaban karya secara akademis di depan tim penguji Tugas Akhir yang disertai penayangan atau pameran.

3. Ruang Lingkup Karya

Ruang lingkup karya seni rupadesainmedia rekamyang dicipta, disusun, atau ditayangkandipamerkan oleh mahasiswa secara etik, estetik, dan akademik selaras dengan karakteristik tiap program studi dan kompetensi utama yang dipilih, yaitu: a. Prodi S-1 Kriya Seni Merupakan sebuah penciptaan karya kriya yang mengedepankan gagasan yang bersumber dari lokal genius dan budaya Nusantara dengan mempertimbangkan proses perwujudan karya secara kreatif dan inovatif. Penciptaan karya yang dilandasi metode penciptaan yang tepat dan atau penciptaan desain kriya yang menitikberatkan metode desain dan presentasi perancangan yang menarik dengan disertai prototype, dan mampu menjawab kebutuhan masyarakatserta dapat dipertanggungjawabkan secara akademis. Fakultas Seni Rupa Dan Desain | 5 b. Prodi S-1 Seni Rupa Murni Tugas Akhir Karya menitikberatkan pada penciptaan karya seni murni sesuai minat yang dipilih yaitu seni lukis, seni grafis, atau seni patung,berdasar riset secara etik menguasai dasar-dasar keilmuan dalam seni lukisgrafispatungatau secara emik beradaptasi dengan kehidupan dalam masyarakat dan estetik serta ekspresi personalyang kultural, bersumber dari nilai-nilai budaya Nusantara secara revitalisasi, reinterpretasi, dan ekspresi simbolik yang kreatif dan inovatif c. Prodi S-1 Desain Interior Tugas Akhir Karya menitikberatkan pada: 1 penguasaan pengetahuan dan keterampilan dasar kesenirupaan dan desain; 2 identifikasi bentuk-bentuk budaya Nusantara sebagai sumber ide perencanaan karya desain interior; dan 3 implementasi jiwa intrepreuner dalam pengelolaan desain interior. d. Prodi S-1 Televisi dan Film Lingkup substansi objek penciptaan karya audiovisual secara teknis dapat dipaparkan melalui beberapa kompetensi utama peminatannya dengan tetap mengedepankan konsep pendekatan artistik pada ranah televisi dan film sebagai kerangka pikir perwujudannya. Kualifikasi kompetensi utama sebagai objek penciptaan karya, antara lain: 1penyutradaraan, mampu mendeskripsikan rancangan dan perwujudan konsep pengadeganan, desain produksi, interpretasi skenario, dan teknik videografi; 2penyuntingan, mendeskripsikan perancangan dan perwujudan konsep penyuntingan digital audio-video-grafis sesuai intepretasi skenario untuk mengelaborasi tahapan kerjanya; 3penataan kamera, mendeskripsikan perancangan dan perwujudan konsep penataan videografi, penataan cahaya berdasarkan intepretasi scenario; 4penulisan naskah, mendeskripsikan proses penciptaan naskah televisi dan film yangoriginal baik dari sisi kebaruan cerita maupun program dengan disertai pemahaman terhadap teknik videografi dan editing-nya e. Prodi S-1 Desain Komunikasi Visual Penciptaan karya berdasarkan ide, konsep desain,dan strategi perancangan dengan mengaplikasikan hasil-hasil eksplorasi seni budaya Nusantara dalam bentuk produk kreatif desain komunikasi visualcetak, audio, audio visual termasuk perancangan grafis dan multimedia interaktif, yang responsif dan adaptif terhadap perubahan ipteksbud.