kelompok data mempunyai varian sama atau homogen. Angka Levene Statistic menunjukkan semakin kecil nilainya maka semakin besar homogenitasnya.
4.1.1 Hasil Pengaruh Model Permainan 4-1 Menggunakan Dua Sentuhan
Tabel 4.9 Tabel R Square Model Permainan 4-1 Menggunakan Dua Sentuhan Tabel 4.10 Tabel Perhitungan Distribusi F Model Permainan 4-1 Menggunakan
Dua Sentuhan
Tabel 4.11 Tabel Koefisien Determinan Model Permainan 4-1 Menggunakan Dua Sentuhan
Dari Tabel data diatas diperoleh nilai a=-1,419 dan b= 0,849 , jadi persamaan regresi:
Coe fficients
a
-1.419 1.581
-.898 .396
.849 .236
.786 3.599
.007 Cons tant
Postes t Model
1 B
Std. Error Unstandardiz ed
Coef f icients Beta
Standardized Coef f icients
t Sig.
Dependent Variable: Pretest a.
Model Sum m ary
b
.786
a
.618 .571
1.214 1.129
Model 1
R R Square
Adjusted R Square
Std. Error of the Estimate
Durbin- Wats on
Predictors: Constant, Postes t a.
Dependent Variable: Pretes t b.
ANOV A
b
19.104 1
19.104 12.956
.007
a
11.796 8
1.475 30.900
9 Regression
Residual Total
Model 1
Sum of Squares
df Mean Square
F Sig.
Predictors: Constant, Postest a.
Dependent Variable: Pretest b.
Y = -1.419+0,849x
1.
Kita akan menguji nilai b apakah menerima atau menolak hipotesis, dapat diliat di tabel anova.
Dapat dilihat dari tabel anova di atas bahwa nilai F = 12,956 , sig = 0,0007. Karena nilai sig l kurang dari 5 berarti H
ditolak maka H
1
diterima. Artinya x mempunyai hubungan linear terhadap y atau x berpengaruh
positif terhadap y. Nilai koefisien determenasi dapat dilihat pada nilai R square pada output
model summary.Dari tabel model summary di dapat R square atau R
2
= 0,618 = 61,8, nilai tersebut menunjukan bahwa variasi variabel latihan model
Permainan 4-1 Menggunakan Dua Sentuhan dapat dijelaskan oleh variabel kemampuan passing x
1
sebesar 61,8. Berdasarkan hasil uji coba pengaruh menunjukan bahwa variabel latihan
model Permainan 4-1 Menggunakan Dua Sentuhan berpengaruh cukup kuat terhadap variabel kemampuan passing. Oleh karena itu jika ingin menghasilkan
kemampuan passing yang bagus latihan model Permainan 4-1 Menggunakan Dua Sentuhan intensitasnya harus lebih banyak lagi.
4.1.2 Hasil Pengaruh Model Permainan 4-1 Menggunakan Satu Sentuhan