20
D. Pertanyaan Penelitian
Berdasarkan uraian di atas, dapat dirumuskan pertanyaan penelitian sebagai berikut :
1. Bagaimana analisis kebutuhan untuk pembuatan Sistem Informasi Akademik yang dapat meningkatkan mutu layanan di SMK ?
2. Bagaimana mengembangkan Sistem Informasi Akademik yang dapat meningkatkan mutu layanan akademik di SMK ?
3. Bagaimana unjuk kerja Sistem Informasi Akademik yang dapat meningkatkan mutu layanan di SMK ?
4. Bagaimana penerapan Sistem Informasi Akademik yang dapat meningkatkan mutu layanan di SMK ?
21
BAB III METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian
Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan
research development. Metode pengembangan sistem informasi akademik ini mengadopsi dari metode yang
dikemukakan oleh Pressman. Model pengembangan yang dikemukakan oleh Pressman salah satunya adalah model sekuensial linier atau dapat juga disebut
model air terjun water fall. Pressman memaparkan bahwa sekuensial linier
mengusulkan sebuah pendekatan kepada perkembangan perangkat lunak yang sistematik dan sekuensial yang mulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada
seluruh analisis, desain dan kode. Model sekuensial linier terdiri dari empat tahapan yaitu tahap analisis, desain, kode dan tes. Keempat tahapan tersebut
dapat divisualisasikan sebagai berikut:
Gambar 4. Model Sekuensial Linier Pemodelan Sistem
Informasi
analisis desain
kode tes
22
B. Metode Penelitian
Berdasarkan model sekuensial linier yang dipaparkan oleh Pressman di atas, maka peneliti dapat membuat metode penelitian yang disesuaikan dengan
kebutuhan penelitian. Penyesuaian metode ini ditujukan agar motode yang digunakan untuk penelitian sesuai dengan keperluan dari pengembangan sistem
informasi akademik. Gambar berikut merupakan metode penelitian yang telah disesuaikan dengan model dari Pressman :
Gambar 5. Model Pengembangan Sistem Informasi Akademik
Desain
1Perancangan database 2Perancangan Tampilan
Analisis Kebutuhan
Pengumpulan informasi dari user
Pengembangan
1Pembuatan database 2Pembuatan tampilan 3Pengkodean
Pengujian
1Pengujian Fungsionalitas 2Pengujian unjuk kerja sistem