Identifikasi Masalah Batasan Masalah Tujuan Penelitian

3 tersebut tentunya kurang begitu memuaskan dikarenakan sebagian besar peserta didik yang belum mencapai batas kkm. Oleh karena faktor belum banyaknya pemanfaatan handphone sebagai media pembelajaran mandiri bagi para peserta didik, dan dengan banyaknya hasil nilai peserta didik pada mata pelajaran produktif yang jauh dari batas kkm. Maka peneliti menuangkan hasil penelitian dalam bentuk Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Mobile Application Menggunakan Adobe AIR For Android pada Mata Pelajaran Teknik Elektronika dan Jaringan Untuk Siswa Kelas X Jurusan RPL di SMK YPKK 1 Sleman angkatan 20142015.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah, peneliti mengidentifikasikan berbagai masalah sebagai berikut: 1. Kebiasaan siswa kelas X di SMK YPKK 1 Sleman yang menggunakan handphone hanya sebagai sarana hiburan semata. 2. Handphone belum dimanfaatkan secara optimal sebagai sarana belajar oleh peserta didik. 3. Belum banyaknya pengembangan handphone sebagai media belajar bagi peserta didik khususnya dalam mata pelajaran teknik elektronika dan jaringan. 4. Sebagian peserta didik belum mencapai KKM pada kelompok mata pelajaran produktif khususnya pada mata diklat gerbang logika. 4

C. Batasan Masalah

Berdasarkan identifikasi masalah diatas, permasalahan dibatasi pada pengembangan dan kelayakan media pembelajaran berbasis mobile application menggunakan Adobe AIR for Android untuk mata pelajaran teknik elektronika dan jaringan, pada kompetensi dasar menerapkan konsep elektronika digital dengan materi pelajaran karakteristik gerbang logika dasar untuk tahun ajaran 20142015 . D. Rumusan Masalah Berdasar pada batasan masalah diatas, maka rumusan masalah pada penelitian ini adalah, sebagai berikut : 1. Bagaimanakah pengembangan program aplikasi media pembelajaran berbasis mobile application pada mata pelajaran teknik elektronika dan jaringan dengan materi karakteristik gerbang logika dasar untuk kelas X Jurusan RPL di SMK YPKK 1 Sleman tahun ajaran 20142015? 2. Bagaimanakah kelayakan media pembelajaran berbasis mobile application pada mata pelajaran teknik elektronika dan jaringan dengan materi karakteristik gerbang logika dasar untuk kelas X Jurusan RPL di SMK YPKK 1 Sleman tahun ajaran 20142015?

E. Tujuan Penelitian

Sesuai dengan rumusan masalah diatas, maka tujuan dari penelitian ini adalah, sebagai berikut : 1. Mengetahui hasil pengembangan alat dari media pembelajaran berbasis mobile application pada mata pelajaran teknik elektronika dan jaringan untuk kelas X Jurusan RPL di SMK YPKK 1 Sleman tahun ajaran 20142015. 5 2. Mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran berbasis mobile application pada mata pelajaran teknik elektronika dan jaringan untuk kelas X Jurusan RPL di SMK YPKK 1 Sleman tahun ajaran 20142015.

F. Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X TKJ SMK HIDAYAH SEMARANG

6 39 218

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR SISWA KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN.

0 2 32

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA KELAS XI BERBASIS ANDROID Pengembangan Perangkat Lunak Pembelajaran Jaringan Komputer Untuk Siswa Kelas Xi Berbasis Android.

0 6 18

IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERANGKAT LUNAK LECTORA INSPIRE PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR.

1 21 43

PENGEMBANGAN BUKU SAKU FISIKA BERBASIS MOBILE APPLICATION SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN PLAYER AIR FOR ANDROID PADA ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS 5.5.

0 1 20

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X.

0 0 133

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TRANSISTOR MENGGUNAKAN TRAINER TRANSISTOR PADA MATA PELAJARAN ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK ELEKTRONIKA INDUSTRI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

2 3 152

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK JURUSAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN DI SMK N 1 SEYEGAN.

0 1 171

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN APP INVENTOR PADA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK UNTUK SISWA KELAS X STUDI KEAHLIAN TGB SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA.

9 70 157

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI AIR 3.2 FOR ANDROID PADA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK KELAS X JURUSAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN DI SMK NEGERI 1 SEYEGAN.

1 3 187