Model Pengembangan ADDIE Deskripsi Teoritis 1. Pembelajaran Matematika di SMA

39 b Keakuratan fakta dan data, fakta dan data yang disajikan sesuai dengan kenyataan dan efisien untuk meningkatkan pemahaman peserta didik. c Keakuratan contoh dan kasus, contoh dan kasus yang disajikan sesuai dengan kenyataan dan efisien untuk meningkatkan pemahaman peserta didik. d Keakuratan gambar, diagram, dan ilustrasi. Gambar, diagram, dan ilustrasi yang disajikan sesuai dengan kenyataan dan efisien untuk meningkatkan pemahaman peserta didik. e Keakuratan notasi, simbol dan ikon disajikan secara benar menurut kelaziman yang digunakan dalam bidang ilmu. f Keakuratan acuan pustaka. Pustaka yang disajikan secara akurat serta setiap pustaka diacu dalam teks dan sebaliknya setiap acuan dalam teks terdapat pustakanya. 3 Mendorong keingintahuan Mendorong rasa ingin tahu. Uraian, latihan atau contoh-contoh kasus yang disajikan mendorong peserta didik untuk mengerjakan lebih jauh dan menumbuhkan kreativitas.

b. Kelayakan penyajian

1 Teknik penyajian a Konsistensi sistematika sajian dalam bab. 40 b Keruntutan konsep, penyajian konsep disajikan secara rumus mulai dari yang mudah ke sukar, dari yang sederhana ke kompleks. Materi bagian sebelumnya bisa membantu pemahaman materi pada bagian selanjutnya. 2 Pendukung penyajian a Pembangkit motivasi belajar pada awal bab, terdapat uraian tentang apa yang akan dicapai peserta didk setelah mempelajari bab tersebut dalam upaya membangkitkan motivasi belajar. b Kata-kata kunci baru pada setiap awal bab, yaitu kata-kata kunci yang akan dipelajari pada bab terkait perlu dsebutkan pada setiap awal bab. c Soal latian pada setiap akhir bab, yaitu soal-soal yang dapat melatih kemampuan memahami dan menerapkan konsep yang berkaitan dengan materi dalam bab sebagai umpan balik. d Pengantar, pengantar pada awal buku yang berisi tujuan penulisan buku, sistematka buku, cara pengajaran termasuk materi apa saja yang akan diberikan pada peserta didik, cara belajar yang harus diikuti, serta hal-hal lain yang dianggap penting bagi peserta didik. e Daftar pustaka, memuat daftar buku yang digunakan sebagai bahan rujukan dalam penulisan LKS tersebut. 41 f Rangkuman, merupakan konsep kunci bab yang bersangkutan yang dinyatakan dengan kalimat ringkas dan jelas, memudahkan peserta didik untuk memahami keseluruhan isi bab. 3 Penyajian pembelajaran Keterlibatan peserta didik, penyajian materi bersifat interaktif dan partisipatif.

9. Model Pengembangan ADDIE

ADDIE merupakan singkatan dari Analysis, Design, Development Implementation and Evaluations. Menurut langkah-langkah pengembangan produk, model penelitian dan pengembangan ini lebih rasional dan lebih lengkap daripada model 4D Define, Design, Development, and Disseminate. Model ini dapat digunakan untuk berbagai macam bentuk pengembangan produk seperti model, strategi pembelajaran, metode pembelajaran, media dan bahan ajar. Model ADDIE dikembangkan oleh Dick and Carry 1996 untuk merancang sistem pembelajaran Endang Mulyatiningsih, 2012: 183-184. Berikut ini diberikan contoh kegiatan pada setiap tahap pengembangan model atau metode pembelajaran menurut Endang Mulyatiningsih 2012: 184 185. a. Tahap Analisis Analysis Pada tahap ini, kegiatan utama adalah menganalisis perlunya pengembangan media pembelajaran baru dan menganalisis kelayakan dan syarat-syarat pengembangan media pembelajaran baru. Pengembangan media baru diawali oleh adanya masalah dalam media pembelajaran yang sudah diterapkan. Masalah dapat 42 terjadi karena media pembelajaran yang ada sekarang sudah tidak relevan dengan kebutuhan sasaran, lingkungan belajar, teknologi, karakteristik peserta didik, dsb. Setelah analisis masalah perlunya pengembangan media pembelajaran baru, peneliti juga perlu menganalisis kelayakan dan syarat-syarat pengembangan media pembelajaran baru tersebut. b. Tahap Perancangan Design Dalam perancangan media pembelajaran dimulai dari menetapkan tujuan belajar, merancang skenario atau kegiatan belajar mengajar, merancang perangkat pembelajaran, merancang materi pembelajaran dan alat evaluasi hasil belajar. Rancangan ini masih bersifat konseptual dan akan mendasari proses pengembangan berikutnya. c. Tahap Pengembangan Development Development dalam model ADDIE berisi kegiatan realisasi rancangan produk. Dalam tahap perancangan, telah disusun kerangka konseptual penerapan media pembelajaran baru. Dalam tahap pengembangan, kerangka yang masih konseptual tersebut direalisasikan menjadi produk yang siap diimplementasikan. d. Tahap Implementasi Implementation Pada tahap ini diimplementasikan rancangan yang telah dikembangkan pada situasi yang nyata yaitu di kelas. Selama implementasi, rancangan media yang telah dikembangkan diterapkan pada kondisi yang sebenarnya. 43 e. Tahap Evaluasi Evaluation Hasil evaluasi digunakan untuk memberi umpan balik kepada pihak pengguna media. Revisi dibuat sesuai dengan hasil evaluasi atau kebutuhan yang belum dapat dipenuhi oleh media baru tersebut.

10. Materi Persamaan Lingkaran SMA Kelas XI Kurikulum 2013

Dokumen yang terkait

Pengaruh metode penemuan terbimbing (guided discovery) terhadap kemampuan berpikir kreatif matematis siswa : penelitian quasi eksperimen terhadap siswa Kelas VIII SMPI Ruhama.

2 21 217

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Geogebra pada Materi Garis Singgung Lingkaran untuk Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Purwodadi.

0 3 21

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Geogebra pada Materi Garis Singgung Lingkaran untuk Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Purwodadi.

0 7 18

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI LINGKARAN DENGAN PENDEKATAN GUIDED DISCOVERY UNTUK SISWA KELAS VIII SMP.

0 0 51

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SISWA SMA KELAS X SEMESTER 2 PADA MATERI PERSAMAAN DAN FUNGSI KUADRAT MENGGUNAKAN PENDEKATAN PENEMUAN TERBIMBING.

0 2 68

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika dengan Pendekatan Penemuan Terbimbing (Guided Discovery) Materi Prisma dan Limas untuk Siswa SMP Kelas VIII Semester II.

0 1 468

PENERAPAN METODE PENEMUAN TERBIMBING BERBANTUAN MEDIA SOFTWARE GEOGEBRA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI PERSAMAAN LINGKARAN DI KELAS XI IPA 2 SMA NEGERI 1 DAMPELAS | Tamauni | Jurnal Elektronik Pendidikan Matematika Tadulako 7190 23921

0 0 15

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING ‘TRANSGEO’ PADA MATERI TRANSLASI UNTUK SISWA KELAS XI Sebti Mardiana 1) , Abd, Qohar 2)

0 1 8

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA MATEMATIKA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING UNTUK SISWA KELAS VIII SMP MATERI LINGKARAN

2 30 8

PENGEMBANGAN CD PEMBELAJARAN MATEMATIKA INTERAKTIF BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING MATERI BANGUN RUANG SISI LENGKUNG UNTUK SISWA SMP KELAS IX

0 0 15