Rumusan Masalah Tujuan Batasan Masalah Metode Penelitian

2 eksploitasi dan mengolah pemesanan barang untuk keperluan laboratorium basis data. Dari latar belakang tersebut, maka akan dibuat sebuah aplikasi pengelolaan anggaran belanja pada pos eskploitasi untuk staf laboratorium basis data. Hasil akhir yang ingin dicapai adalah sebuah sistem pengelolahan anggaran belanja berbasis web yang dapat membantu staf laboratorium dalam mengelolah anggaran belanja secara efisien.

1.2 Rumusan Masalah

Dari latar belakang yang disampaikan, rumusan pada tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana membangun sebuah sistem pengelolaan penggunaan anggaran belanja yang dapat membantu staf laboratorium basis data dalam mengolah data anggaran belanja dan mengolah jumlah uang pada setiap pos eksploitasi secara efisien dalam waktu pengelolaan data?

1.2 Tujuan

Adapun tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah: 1. Membangun sebuah sistem pengelolaan yang bisa digunakan oleh staf laboratorium untuk membantu mengelolah anggaran belanja pada pos esksploitasi secara mudah dan efisien dalam waktu pengelolaan data.

1.4 Batasan Masalah

Dalam membangun sistem ini terdapat batasan – batasan masalah sebagai berikut: 1. Sistem aplikasi yang dibangun ini terbatas pada pengelolaan anggaran belanja pada pos ekploitasi. 3 2. Pengguna sistem ini hanya untuk bagian laboratorium basis data Univeristas Sanata Dharma.

1.5 Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan sistem ini menggunakan metode waterfallKristanto,2004, Tahap-tahapnya sebagai berikut: 1 Pembahasan Sistem: 1. Requirement Penulis mempersiapkan dan mengumpulkan data-data yang terkait dengan data pengelolaan anggaran pos eskploitasi pada laboratorium basis data sanata dharma. Penulis juga memprediksi aktor, kendala, dan tujuan dari sistem pengelolaan yang akan dibuat. 2. DesignPerancangan Pada tahap ini, penulis menghasilkan sebuah arsitektur keseluruhan yang meliputi kerja pada basis data yaitu conceptual ER Diagram dan logical diagram , serta perancangan user interface, agar dalam pelaksanaan pembuatan aplikasi lebih mudah dan tepat sasaran 3. CodingImplementasi Design perangkat lunak, diterjemahkan ke dalam bentuk bahasa yang dimengerti oleh mesin. Design yang telah dirancang diubah dalam bentuk kode – kode program, dengan menggunakan JSP sebagai bahasa pemrograaman berbasis web serta menggunakan oracle sebagai media penyimpanan dan pengolahan database. 4 4. Integration Program yang telah dibuat diujikan kepada userstaf yang menggunakan aplikasi. 2 Uji Coba Sistem Terhadap Pengguna Melakukan uji coba di Laboratorium basis data Universitas Sanata Dharma Yogyakarta, meliputi: 1. 2 Staf laboratorium basis data Univeristasi Sanata Dharma,Yogyakarta.

1.6 Sistematika Penulisan