uv
Program Diklat Listrik Instalasi SMK
w x y
t
z
sis
{| } ~
sil p
z
n
z
lit
~
n m
z
n u
n ju
k
~
n
~
hw
~
h
~
sil
z ~
~
r sisw
~
y
~
n g
m
z
n g
g u
n
~
k
~
n m
z
~
p
z
m
z
~ ~
r
~
n nonMacromedia Flash
z
z
~
r
p
z
r
z
n
|
C. Kerangka Berfikir
z ~
p
z
m
z ~
~
r
~
n m
z
m
z
g
~
n g
p
z
r
~
n
~
n p
z
n tin
g u
n tu
k m
z
n
~
p
~
i tu
ju
~
n p
z
m
z ~
~
r
~
n
|
z ~
p
z
m
z
~ ~
r
~
n m
z
m u
~
hk
~
n g
u ru
~ ~
m m
z
n y
~
jik
~
n m
~
t
z
ri
~
n m
z
m u
~
hk
~
n sisw
~
u n
tu k
m
z
n
z
rim
~
m
~
t
z
ri y
~
n g
~
m p
~
ik
~
n g
u ru
|
ro s
z
s p
z
m
z
~ ~
r
~
n
i
~
~
r
~ ~
m
~
g
z ~
n g
k hu
su sn
y
~
p
~~
k o
m p
z
t
z
n si sist
z
m p
z
n g
~
p i
~
n
z
lu m
m
z
m
~
n
~~
tk
~
n m
u ltim
z ~
z
r
~
sis k o
m p
u t
z
r
z
n g
~
n m
~
k sim
~
|
z ~
y
~
n g
ig u
n
~
k
~
n
~ ~
m p
r
z
s p
z
m
z
~
~
r
~
n m
~
sih m
z
m p
u n
y
~
i
~
n y
~
k k
z
k u
r
~
n g
~
n
x
m
~
k
~ ~
ri itu p
z
rlu
~ ~
n y
~
p
z
n g
z
m
~
n g
~
n
~
ri m
z ~
p
z
m
z ~
~
r
~
n y
~
n g
su
~
h
~ ~|
~
z
r
~
g
~
i
z
n is m
z
~
p
z
m
z
~
~
r
~
n
x
~ ~
h
~
tu n
y
~ ~
~ ~
h m
z ~
p
z
m
z
~
~
r
~
n
z
r
~
sis k o
m p
u t
z
r y
~
n g
~
jik
~
n
~ ~
m
z
n tu
k software. Macromedia Flash Professional 8
~~ ~
h
~
~
h
~
tu software y
~
n g
~
m
z
n y
~
jik
~
n m
~
t
z
ri
~
~
m
z
n tu
k v
isu
~
l in t
z
r
~
k t
x
z
hin g
g
~
m
z
m ilik
i
z
z
r
~
p
~
k
zz
ih
~
n
il
~
~
n
in g
k
~
n
z
n g
~
n in
o rm
~
si y
~
n g
~
jik
~
n
~ ~
m
z
n tu
k
z
t
~
k
|
z z
ih
~
n y
~
n g
im ilik
i
~~
~
h
~
p
~
t m
z
n g
~
t
~
si k
z
t
z
r
~
t
~
~
n ru
~
n g
~
n w
~
k tu
x
o n
to hn
y
~
k
z
r
~
m
z
sin y
~
n g
~
n g
~
t
z
p
~
t
~
iilu str
~
sik
~
n m
z
n g
g u
n
~
k
~
n
~
n im
~
si y
~
n g
z
ih
~
m
~
t
z
hin g
g
~
m u
~
h
ip
~
h
~
m i sisw
~|
n
m
n
n m
p
m
r
n in
t
r
k t
m
n
u n
k
n Macromedia Flash Professional 8
m
lu i
r
p
t
p
n t
r
n y
m
n
n
p r
u
y
n
n
m
n
n
m
n
m
n
n
p r
u
w
m u
n m
n
u
y
n p
r
u
m p
n m
p
m
r
n
n t
r
t
y
n
y
u n
n
m p
r
s p
m
r
n
¡ ¢
y
n p
r
u
m
p
m
r
n
t
r
t
t
m p
n
p
n
r
o m
p u
t
r m
lu
£
t
p
y
¤
u v
o
m
n
m
t
r
u
¥
p
n
n
¥
n u
¥
p
n
n s
l
r
¡ ¦
t
§
y
n
m u
n
¨
v
s
su
r
n
n
u tu
n y
n
©
rlu
n
m
p
m
r
n
t
r
t
¤
m p
n
p
n
r
o m
p u
t
r
y
u n
n
m
p
m
r
n u
n tu
ª ¡
«¬
ertanyaan Penelitian
®
r
r
n u
r
n
t
m
¤
n n
y
n
n p
n
¤
n
p
t
¨
u m
u s
n p
rt
n y
n p
n
¤
n
r
u t
¯ ° ¡
®
±
n
p r
s m
n
m
n
n p
r
u
m
p
m
r
n
t
r
t
¤
m p
n
p
n
r
o m
p u
t
r u
n tu
p
m
r
n
¦
²³ ´
¡ ®
g
im
n
k
h k
y
k
n m
p
m
r
n in
t
r
k t
sist
m p
n g
p
n
r
sis k o
m p
u t
r m
n u
ru t
hli m
i
n
hli m
t
ri
´ £¡
®
g
im
n
k
h k
y
k
n m
p
m
r
n in
t
r
k t
sist
m p
n g
p
n
r
sis k o
m p
u t
r
t
h u ji
¥
p
n g
n sk
k
¥
il
n sk
r
´
53
µ ¶µ ··
· ¸¹
T
º » ¹
¼ ¹ ½
¹ ¾ ·
T
· ¶ ½
¶¿ »
À ÁÂÃÄ ¼
ÀÄ ÀÅ Ã Æ
à ÂÄ
Penelitian ini merupakan Penelitian Pengembangan atau
ÇÈÉ ÈÊ Ë Ì
Í Ê ÎÏ
Ð È
Ñ È
ÒÓ Ô Õ È
Î Ö
Ç ×Ð
. Menurut Nana Syaodih 2009:169 penelitian dan pengembangan
adalah suatu
proses atau
langkah-langkah untuk
mengembangkan suatu produk baru atau menyempurnakan produk yang telah ada, yang dapat dipertanggungjawabkan. Produk yang dihasilkan dalam
penelitian dan pengembangan dapat berupa buku, modul, handout, paket, program pembelajaran, maupun alat bantu belajar.
Produk-produk itu
digunakan untuk mengatasi pembelajaran di kelas, laboratorium, bengkel, atau di luar kelas. Secara garis besar, keseluruhan proses penelitian pengembangan
mencakup studi pendahuluan tentang produk atas dasar hasil perencanaan, uji lapangan produk yang sudah dikembangkan, dan penyempurnaan produk
berdasarkan hasil uji lapangan. Dengan demikian, pengembangan lebih diarahkan pada upaya menghasilkan produk siap untuk digunakan secara nyata
di lapangan, bukan hanya menemukan pengetahuan atau menguji hipotesis atau teori tertentu.
Penelitian ini bertujuan menghasilkan suatu produk yakni media pembelajaran interaktif yang dapat memfasilitasi siswa belajar mandiri. Sesuai
dengan tujuan penelitian sebagaimana dikemukakan dalam Bab I, maka penelitian ini menggunakan strategi penelitian menurut Borg Gall. Alasan
mengapa dipilih strategi penelitian Borg Gall adalah mengacu pada pendapat
54 Borg Gall 1989: 781-782 bahwa
research development is a powerful strategy for improving practice. It is a process used to develop and validate
educational products . Pernyataan tersebut memperkuat alasan bahwa metode penelitian ini sesuai dengan tujuan penelitian yang akan dilakukan.
ØÙ ÚÛ ÜÝ Þ ßà
Û Ú Þáâ Þ
ãä å á â å
á
Borg Gall mengemukakan bahwa dalam penelitian dan pengembangan, tahapan-tahapannya merupakan suatu siklus yang meliputi
kajian terhadap berbagai temuan penelitian lapangan yang berkaitan dengan produk yang akan dikembangkan.
Borg Gall 1989: 789-795 menyatakan bahwa prosedur penelitian pengembangan ada 10 langkah, yaitu:
1. Melakukan Penelitian Pendahuluan dan Pengumpulan Informasi kajian
pustaka, pengamatan kelas dan lingkungan sekolah. 2.
Melakukan Perencanaan
perumusak tujuan,
penentuan urutan
pembelajaran, dan uji kelayakan terbatas. 3.
Mengembangkan Produk Awal pengembangan bahan pembelajaran,
penyusunan, instrumen evaluasi, dan validasi ahli. 4.
Melakukan Uji Lapangan Permulaan observasi dan kuisioner dikumpulkan dan dianalisa.
5. Melakukan Revisi terhadap Produk Utama sesuai dengan saran-saran dari
hasil uji lapangan permulaan.
55 6.
Melakukan Uji Lapangan. 7.
Melakukan Revisi terhadap Produk Operasional. 8.
Melakukan Uji Coba Lapangan. 9.
Melakukan Revisi terhadap Produk Akhir 10. Mendesiminasikan dan Mengimplementasikan Produk.
Selanjutnya, langkah-langkah tersebut disederhanakan sesuai dengan kebutuhan peneliti. Penyederhanaan ini tentunya mengacu pada ketentuan
pengembangan produk yang sesuai dengan langkah-langkah yang telah dijelaskan oleh Borg Gall, penyederhanaan itu meliputi 5 pokok tahapan,
yaitu: 1.
Melakukan penelitian pendahuluan. 2.
Mengembangkan produk awal. 3.
Melakukan validasi produk. 4.
Melakukan uji coba. 5.
Membuat produk akhir.