38 Halaman Petunjuk
Halaman ini berisi fungsi dari setiap tombol yang terdapat
dalam media pembelajaran.
Halaman Tujuan Halaman ini berisi beberapa
pokok bahasan yang dapat dipelajari dari media pem -
belajaran.
PETUNJUK
TUJUAN PEMBELAJARAN 1.
2. 3.
39 Halaman KI KD
Berisikan kompetensi inti dan kompetensi dasar yang
digunakan sebagai pedoman penulisan redaksi.
Halaman Materi Berisi pilihan materi yang akan
dipelajari. 1.
gerbang logika 2.
aljabar boolean
KOMPETENSI INTI
MATERI
40 Halaman Sub Materi
Halaman ini terdiri dari 3 pilihan, yaitu
1. Materi 2. Simulasikuis
3. Evaluasi Halaman ini dilengkapi juga
dengan tombol
next
yang berfungsi untuk menampilkan
materi secara berurutan.
Halaman Glosarium Halaman glosarium berisi
penjelasan dari istilah – istilah asing yang terdapat dalam
redaksi media pembelajaran.
Halaman About me Halaman ini berisi
1. Foto pengembang dan data diri
2. Animasi dari gambaran siswa smk.
GLOSARIUM
ABOUT ME 1
2
41
3.
Development
Pada tahapan ini membahas tentang langkah pengembangan media pembelajaran secara lebih rinci mulai dari pembuatan media pembelajaran,
validasi, hingga revisi.
a. Pembuatan Media
Pembuatan media dilakukan dengan menerapkan desain awal yang sebelumnya berupa
story board
dan
flowchart
ke dalam
authoring tool
Adobe Flash CS 6. Hasil pembuatan media secara detail adalah sebagai berikut:
1 Halaman Intro Pembuka
Halaman pembuka dibuat berdasarkan desain awal pada
strory board
. Halaman ini terdiri dari tombol untuk masuk menuju kedalam halaman
berandahome dan beberapa animasi yang muncul disertai dengan
backsound.
Halaman pembuka dari media pembelajaran dapat dilihat pada gambar 5.
Gambar 5. Halaman pembuka
42 Dalam halaman ini digunakan
action script
yang berfungsi untuk mengatur tampilan media pembelajaran sesuai dengan resolusi layar yang dimiliki
komputer.
Action script
tersebut dapat dilihat pada gambar 6. Sedangkan
action script
pada tombol masuk dijelaskan pada gambar 7.
Gambar 6.
Action script
untuk mengatur resolusi sesuai layar
Gambar 7.
Action script
pada tombol masuk
Action script
tersebut berfungsi ketika tombol
masuk
ditekan maka aplikasi akan menjalankan file bernama
“Fix” berformat
“.swf” yang berisi halaman
beranda.
2 Halaman Beranda
Halaman beranda terdiri dari
header
, menu utama, diskripsi media serta beberapa menu pendukung. Pada halaman ini
header
terletak di sebelah tengah atas berupa tulisan “pembelajaran gerbang logika”, yang menjelaskan bahwa
media ini berisi materi pelajaran pada pokok bahasan gerbang logika. Selain itu juga terdapat tombol referensi untuk mengetahui sumber dari redaksi yang di
muat pada media pembelajaran.
Header
juga dilengkapi tombol seting suara yang berguna untuk memilih
backsound
yang diinginkan serta mengatur volume fscommand
fullscreen , true;
on release
{ loadMovieNum
Fix.swf ,
; }
43
backsound
pada media pembelajaran. Selain tombol seting suara dan referensi header juga dilengkapi dengan tombol “keluar” yang terletak pada sisi pojok
sebelah kanan atas yang berfungsi untuk menampilkan pilihan untuk keluar dari media pembelajaran atau tidak.
Menu utama media pembelajaran terletak di sebelah kiri, berupa tombol yang tersusun memanjang kebawah. Tombol – tombol tersebut bersifat
konsisten, yaitu tidak berubah bentuk maupun tata letaknya. Menu utama pada media pembelajaran ini terdiri dari enam pilihan menu, antara lain:
Petunjuk Tujuan
KIKD Materi
Glosarium About me
Menu pendukung media pembelajaran terletak di bagian kiri bawah, yang menampilkan animasi logo UNY. Selain itu juga terdapat jam digital serta
terdapat tanggal untuk melengkapi keterangan waktu dari media pembelajaran. Tampilan halaman beranda dapat dilihat pada gambar 8.