Genre Tema Cerita Gambaran Game Online Point Blank

2 melalui Gemscool. Dalam game online Point Blank ini mengkisahkan peperangan antara dua kubu yaitu Free Rebels dan pemerintah yang dalam hal ini adalah Counter Terrorist Force CT-Force. Dalam game online Point Blank ini satu team terdiri dari lima orang. Pada saat akan bermain pemain dapat memilih karakter yang dapat dimainkan. CT – Force dan Free Rebels memiliki empat avatar di masing –masing pihak dengan kelebihan dan kekurangannya. Semenjak resmi dibawa oleh PT Kreon ke Indonesia dan mulai diperkenalkan sejak 25 Juni 2009, jumlah pemainnya terus berkembang, yaitu mendekati jumlah 2 juta pemain berdasarkan data registrasi Trisno Heriyanto dalam www.detikinet.com, 2010. Gambar 4.1 . Logo Game Online Point Blank dan Cover Game Online Point Blank Sumber http:pb.gemscool.com

4.1.2 Genre

Point Blank game adalah sebuah game bergenre FPS First Person Shooter yang berlatar pemberontakan masyarakat. Dalam game ini, para pemain secara berkelompok untuk mengadu strategi perang dengan kelompok lainnya. Kekuatan militer yang dimiliki negara-negara maju serta kondisi keadaan negara-negara berkembang banyak mengilhami desainer game untuk mengembangkan interaktifitas produknya FPS First Person Shooter merupakan salah satu genre game yang menampilkan aksi tembak menembak sebagai konten utamanya. Sebagaimana permainan menembak lainnya, game bergenre FPS memberikan penampilan permainan menembak dengan karakter dan persenjataan yang bervariasi. Game FPS menggunakan sudut pandang visual orang pertama dimana gamer ditempatkan sebagai penembak dengan 3 visualisasi bentuk tangan atau bahkan hanya pandangan mata dalam setiap bidang permainannya.

4.1.3. Tema

Point blank merupakan game berkategori FPS First Person Shooter yang mengedepankan sisi kemiliteran, hal ini didasari oleh tema yang diangkat adalah peperangan dengan penambahan aktivitas teroris yang saat ini menjadi isu hangat dunia. Ideologi ini merasuk ke dalam alam pikir para gamer dan secara efektif mampu membangun citra positif terhadap langkah negara-negara tersebut dalam dunia maya. Prawira 2009, h.52, berpendapat bahwa dunia pada saat ini terjadi dikotomi pandangan masyarakat dunia mengenai teroris. Ada yang secara ekstrim menghujat dan menghina teroris, tetapi ada juga yang justru mendukung aksi-aksi yang dilakukan teroris.

4.1.4 Cerita

Dalam pembuatan game, seni penulisan sangat diperlukan untuk menentukan alur permainan. Begitu juga dengan Point Blank game, yang bercerita mengenai sebuah negara berkembang pada pertengahan abad ke-20 yang tumbuh pesat dan dalam waktu kurang dari dua puluh tahun menjadi salah satu negara paling kuat di dunia. Selama pertumbuhan yang cepat, negara harus menghadapi industrialisasi, individualisme dan pertumbuhan populasi berkurang. Ketika beberapa kebijakan nasional untuk meningkatkan populasi gagal, pemerintah beralih ke imigrasi untuk jawabannya. bangsa ini mendapat tenaga kerja murah dan meningkatkan populasi, namun sekarang ada peningkatan konflik antara penduduk asli dan para pendatang baru.

4.1.5 Karakter

Dokumen yang terkait

Kajian Metafora Visual Pada Karakter Tokoh Point Blank Online Game

10 39 87

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis Pesan dalam Kegiatan Kampuz Jalanan T1 362009086 BAB IV

0 1 35

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB IV

1 1 9

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Studi Penerimaan Pesan Karakter Polisi dan Teroris pada Game Online “Point Blank” dalam Komunitas Frankenstein Pointblank Force

0 0 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Studi Penerimaan Pesan Karakter Polisi dan Teroris pada Game Online “Point Blank” dalam Komunitas Frankenstein Pointblank Force T1 362009039 BAB I

0 0 11

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Studi Penerimaan Pesan Karakter Polisi dan Teroris pada Game Online “Point Blank” dalam Komunitas Frankenstein Pointblank Force T1 362009039 BAB II

0 0 4

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Studi Penerimaan Pesan Karakter Polisi dan Teroris pada Game Online “Point Blank” dalam Komunitas Frankenstein Pointblank Force T1 362009039 BAB V

0 0 49

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Studi Penerimaan Pesan Karakter Polisi dan Teroris pada Game Online “Point Blank” dalam Komunitas Frankenstein Pointblank Force T1 362009039 BAB VI

0 0 3

T1__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Bermain Game Online terhadap Risiko Gangguan Miopi Berat pada Mahasiswa FKIK dan FTI UKSW Salatiga T1 BAB IV

0 1 17

T1__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Groupthink Komunitas Club Motor dalam Solidaritas Kelompok: Studi pada Komunitas RAC Salatiga T1 BAB IV

0 0 5