Manfaat teoritis Manfaat praktis Efektivitas

2. Apakah video interaktif engine tune-up EFI efektif digunakan sebagai media pembelajaran pada proses pembelajaran siswa pada kompetensi service engine dan komponen-komponennya?

D. TUJUAN

Tujuan penulis yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah: 1. Untuk mengetahui adanya peningkatan hasil belajar yang signifikan, antara siswa yang video interaktif engine tune-up EFI dengan hasil belajar siswa yang menggunakan media pembelajaran sebelumnya berupa buku New Step 2, buku Praktik STM Otomotif, file doc, pdf dan ppt. 2. Untuk mengetahui apakah video interaktif engine tune-up EFI efektif digunakan sebagai media pembelajaran pada proses pembelajaran kompetensi service engine dan komponen-komponennya.

E. MANFAAT

Hasil kegiatan penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat baik teoritis maupun praktis bagi pendidik, peserta didik, penulis, dan semua pihak yang terkait dengan dunia pendidikan, adapun manfaatnya sebagai berikut:

1. Manfaat teoritis

a. Dapat bermanfaat sebagai bahan kajian atau informasi mengenai media pembelajaran video interaktif engine tune-up EFI bagi yang membutuhkan. b. Memberikan sumbangan positif bagi pengembangan ilmu pengetahuan dan tekhnologi dalam rangka mensukseskan tujuan proses kegiatan pembelajaran di lembaga pendidikan.

2. Manfaat praktis

a. Bagi Peneliti Menambah wawasan pengetahuan bidang penelitian tentang model pembelajaran terhadap peningkatan hasil belajar siswa. b. Bagi Sekolah Menambah pengetahuan kepada pendidik untuk menggunakan media video interaktif engine tune-up EFI dan untuk mengembangkan media pembelajaran yang inovatif di sekolah dalam rangka peningkatkan kualitas pembelajaran. c. Bagi Siswa Penggunaan video interaktif ini dapat menambah pemahaman tentang prosedur engine tune-up EFI yang benar dan siswa dapat belajar dengan baik karena media ini merupakan bentuk nyata pelaksanaan perawatan kendaraan serta menambah motivasi belajar sehingga akan mencapai hasil belajar yang maksimal. d. Bagi Jurusan Hasil penelitian ini dapat dijadikan sumber bahan ajar baru dan dapat dijadikan referensi perpustakaan.

F. PENEGASAN ISTILAH

Untuk memperoleh pengertian yang sama dan menghindari salah pengertian tentang istilah –istilah yang dipakai yang berkaitan dengan judul skripsi ini agar pembaca tidak mengalami perbedaan persepsi maka perlu adanya penegasan istilah. Selain itu juga penegasan istilah dimaksudkan untuk membatasi ruang lingkup penelitian. Adapun istilah-istilah yang perlu diberi penegasan ini sebagai berikut:

1. Efektivitas

Efektivitas dalam penelitian ini artinya seberapa jauh tercapainya suatu tujuan yang terlebih dahulu ditentukan yang menyatakan seberapa jauh target telah tercapai. Di mana semakin besar pencapaian target yang dicapai, makin tinggi efektifitasnya atau minimal sebanding antara pencapaian target dan usaha tersebut. Berdasarkan hal tersebut maka untuk mencari tingkat efektifitas dapat digunakan rumus sebagai berikut: Efektifitas = Hasil Usaha = 1 Banama, 2009:1 http:dansite.wordpress.com20090328 pengertian-efektifitas; 1122013; 07.18 WIB Menurut Drucker dalam Bram 2005: 4, efektifitas merupakan suatu pengukuran dalam arti tercapainya tujuan yang telah ditentukan sebelumnya, maka efektifitas dapat didefinisikan dengan melakukan pekerjaan yang benar. Indikator efektivitas dalam hal ini berupa hasil belajar menggunakan video interaktif engine tune-up EFI lebih baik, adanya peningkatan yang hasil belajar yang signifikan, keaktifan belajar siswa meningkat, hasil belajar tersebut dapat mencapai KKM, waktu proses pembelajaran lebih cepat, dan biaya yang dikeluarkan untuk pembuatan media relatif murah.

2. Media Pembelajaran Video Interaktif

Dokumen yang terkait

Penggunaan media video animasi sistem pernapasan manusia untuk meningkatkan hasil belajar biologi

1 13 7

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA VIDEO TERHADAP HASIL PRAKTIK RIAS FANTASI DI PRODI PENDIDIKAN TATA KECANTIKAN

2 21 123

PENGGUNAAN MODUL SISTEM PENDINGIN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOMPETENSI MEMELIHARA SERVIS SISTEM PENDINGIN DAN KOMPONEN KOMPONENNYA

5 32 143

PERBAIKAN JOB SHEET UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA KOMPETENSI PERBAIKAN SERVIS ENGINE DAN KOMPONEN KOMPONENNYA

2 19 136

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE LEARNING JIGSAW DALAM UPAYA PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN PEMELIHARAAN SERVICE ENGINE DAN KOMPONEN– KOMPONENNYA PADA SISWA K

0 3 117

PENGGUNAAN MEDIA CD INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MEMELIHARA/ SERVIS SISTEM PENDINGIN DAN KOMPONEN-KOMPONENNYA PADA SISWA KELAS XI KEAHLIAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN SMK NEGERI 1 BALIGE TOBA SAMOSIR T.A 2014/2015.

0 1 26

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN CD INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA POKOK BAHASAN ALAT INDERA.

0 3 31

PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL (POWER POINT DAN VIDEO) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOMPETENSI DASAR PERIKANAN TANGKAP.

0 2 30

1 PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO SCRIBE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI

0 0 10

Penggunaan media pembelajaran MIVI (Media Interaktif Visual) untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada topik sistem gerak manusia

1 3 7