7. Diagram Aktivitas Pemilihan Permainan Suara
Memilih menu permainan
Pengguna Sistem
Menampilkan pilihan sub men dari menu permainan
Memilih sub menu permainan suara
Menerima petunjuk cara bermain dan isi
permainan suara Menampilkan petunjuk cara
bermain dan isi permainan suara
Gambar 4.8 Diagram Aktivitas Permainan Suara
8. Diagram Aktivitas Pemilihan Permainan Warna
Memilih menu permainan
Pengguna Sistem
Menampilkan pilihan sub menu dari menu permainan
Memilih sub menu permainan warna
Menerima petunjuk cara bermain dan isi
permainan warna Menampilkan petunjuk cara
bermain dan isi permainan warna
Gambar 4.10 Diagram Aktivitas Permainan Warna
9. Diagram Aktivitas Diagram Info Pembuat
Memilih menu pembuat
Pengguna Sistem
Menampilkan isi info pembuat
Menerima isi Info pembuat
Gambar 4.10 Diagram Aktivitas Info Pembuat
4.2.3.3 Diagram Sekuen
Diagram Sekuen menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan disekitar sistem termasuk pengguna, display, dan sebagainya. Diagram Sekuen terdiri atas
dimensi vertical waktu dan dimensi horizontal objek-objek yang terkait. Berikut adalah Diagram Sequence yang terdapat pada aplikasi pembelajaran mengenal angka,
bentuk dan warna:
1. Diagram Sekuen Pembelajaran Angka
Gambar 4.11 Diagram Sekuen Pembelajaran Angka
2. Diagram Sekuen Pembelajaran Ukuran
Gambar 4.12 Diagram Sekuen Pembelajaran Ukuran
: pengguna menu utama
menu pembelajaran sub menu pembelajaran angka
1 : memilih menu utama 2 : panggil menu pembelajaran
3 : menampilkan sub menu pembelajaran 4 : memilih sub menu pembelajaran angka
5 : panggil sub menu pembelajaran angka
6 : menampilkan isi pembelajaran angka 7 : menerima isi pembelajaran angka
: pengguna menu utama
menu pembelajaran sub menu pembelajaran ukuran
1 : memilih menu utama 2 : panggil menu pembelajaran
3 : menampilkan sub menu pembelajaran 4 : memilih sub menu pembelajaran ukuran
5 : panggil sub menu pembelajaran ukuran
6 : menampilkan isi pembelajaran ukuran 7 : menerima isi pembelajaran ukuran