Diagram Kelas Diagram Sekuen Info Pembuat

Gambar 4.21 Diagram Objek menu utama +laguanimasi: lagu +backSound: SoundChannel +change_pembelajaran +change_permainan +change_pembuat +keluar +pembelajaran +permainan +pembuat pembelajaran +change_angka1 +change_ukuran1 +change_suara1 +change_warna1 angka1 +backSoundAngka1: SoundChannel +satuberuang: angkasatu +duasapi: angkadua +tigajerapah: angkatiga +empatkambing: angkaempat +limamonyet: angkalima +enamayam: angkaenam +tujuhkatak: angkatujuh +delapankuda: angkadelapan +sembilankucing: angkasembilan +sepuluhkenari: angkasepuluh +Ftombol1 +Ftombol2 +Ftombol3 +Ftombol4 +Ftombol5 +Ftombol6 +Ftombol7 +Ftombol8 +Ftombol9 +Ftombol10 +nunu +Fexit ukuran1 +backSoundUkuran1: SoundChannel +ukuran1: ukuransatu +ukuran2: ukurandua +ukuran3: ukurantiga +ukuran4: ukuranempat +ukuran5: ukuranlima +ukuran6: ukuranenam +ukuran7: ukurantujuh +ukuran8: ukurandelapan +ukuran9: ukuransembilan +ukuran10: ukuransepuluh +change_exit3 +change_next +change_back suara1 +i: int = 0 +j: int = 0 +tampungHuruf: A +tampungBaca: ayam +tampungBunyi: SAyam +classNameHuruf: tampungHuruf +clasHuruf: classNameHuruf +SHuruf: clasHuruf +classNameBaca: tampungBaca +clasBaca: classNameBaca +SBaca: clasBaca +classNameBunyi: tampungBunyi +clasBunyi: classNameBunyi +SBunyi: clasBunyi +change_exit4 +change_nest +change_back +dieja +dibaca +dibunyi warna1 +backSoundWarna1: SoundChannel +warna1: warnasatu +warna2: warnadua +warna3: warnatiga +warna4: warnaempat +warna5: warnalima +warna6: warnaenam +warna7: warnatujuh +warna8: warnadelapan +warna9: warnasembilan +warna10: warnasepuluh +change_exit11 +change_next +change_back pembuat +change_exit9 permainan +change_exit5 +change_angka2 +change_ukuran2 +change_suara2 +change_warna2 angka2 +backSound1: SoundChannel +angkapermainan: permainanangka +backSound2: SoundChannel +petunjukangka1: jukangka1 +backSound3: SoundChannel +petunjukangka2: jukangka2 +backSound4: SoundChannel +petunjukangka3: jukangka3 +info1: penangka1 +info2: penangka2 +info3: penangka3 +backSound: SoundChannel +backSoundjawabanbenarsong: jawabanbenar +backSoundjawabansalahsong: jawabansalah +s1: satu +s2: dua +s3: tiga +s4: empat +s5: lima +s6: enam +s7: tujuh +s8: delapan +s9: sembilan +s10: sepuluh +JSalah: LSalah +JBenar: LBenar +skor: int = 0 +ranTex: int = randomRange +dombaMasuk: int = 0 +nSoal: int = 1 +d1x: domba1.x +d1y: domba1.y +d2x: domba2.x +d2y: domba2.y +d3x: domba3.x +d3y: domba3.y +d4x: domba4.x +d4y: domba4.y +d5x: domba5.x +d5y: domba5.y +d6x: domba6.x +d6y: domba6.y +d7x: domba7.x +d7y: domba7.y +d8x: domba8.x +d8y: domba8.y +d9x: domba9x +d9y: domba9.y +d10x: domba10.x +d10y: domba10.y +ori_x: none +ori_y: none +object: evt.target +obj: evt.target +target: obj.dropTarget +change_exit6 +fl_ClickToGoToAndStopAtFrame +nana +Fexit1 +Lanjutinfo2 +Lanjutinfo3 +LanjutGames +tutupPintu +updateTextFields +back +cekSoal +cekDomba +formasiAwal +randomRange +LanjutSalah +LanjutBenar +listener +onTouchBegin +onTouchEnd +selesai +cekangka ukuran2 +backSound1: SoundChannel +ukuranpermainan: permainanukuran +backSound4: SoundChannel +petunjukukuran: jukukuran +info1: penukuran +skor: int = 0 +CSalah: ASalah +CBenar: ABenar +backSound2: SoundChannel +ukuransong1: ukuran1 +backSound3: SoundChannel +backSoundjawabanbenarsong: jawabanbenar +backSoundjawabansalahsong: jawabansalah +nSoal: int = 1 +ukuransong2: ukuran2 +ukuransong3: ukuran3 +ukuransong4: ukuran4 +ukuransong5: ukuran5 +ukuransong6: ukuran6 +ukuransong7: ukuran7 +ukuransong8: ukuran8 +ukuransong9: ukuran9 +ukuransong10: ukuran10 +Lanjutgames +fl_ClickToGoToAndStopAtFrame +nono +Fexit1 +DSalah +DBenar +FrameLanjutSalah +FrameLanjutBenar +updateTextFields +cekSoal +listener +selesai suara2 +backSound1: SoundChannel +suarapermainan: permainansuara +backSound4: SoundChannel +petunjuksuara: juksuara +info1: pensuara +CSalah: ASalah +CBenar: ABenar +skor: int = 0 +backSound2: SoundChannel +suarasong1: suara1 +backSound3: SoundChannel +backSoundjawabanbenarsong: jawabanbenar +backSoundjawabansalahsong: jawabansalah +sapising: SSapi +suBin: SoundChannel +ayamsing: SAyam +kusingsing: SKucing +gajahsing: SGajah +babising: SBabi +kenarising: SKenari +bebeksing: SBebek +kataksing: SKatak +kambingsing: SKambing +monyetsing: SMonyet +suarasong2: suara2 +suarasong3: suara3 +suarasong4: suara4 +suarasong5: suara5 +suarasong6: suara6 +suarasong7: suara7 +suarasong8: suara8 +suarasong9: suara9 +suarasong10: suara10 +change_exit8 +Lanjutgames +fl_ClickToGoToAndStopAtFrame +Fexit1 +DSalah +DBenar +FrameLanjutSalah +FrameLanjutBenar +selesai warna2 +backSound1: SoundChannel +warnapermainan: permainanwarna +backSound4: SoundChannel +petunjukwarna: jukwarna +info1: penwarna +skor: int = 0 +CSalah: ASalah +CBenar: ABenar +backSound2: SoundChannel +warnasong1: warna1 +backSound3: SoundChannel +backSoundjawabanbenarsong +backSoundjawabansalahsong +nSoal: int = 1 +warnasong2: warna2 +warnasong3: warna3 +warnasong4: warna4 +warnasong5: warna5 +warnasong6: warna6 +warnasong7: warna7 +warnasong8: warna8 +warnasong9: warna9 +warnasong10: warna10 +Lanjutgames +fl_ClickToGoToAndStopAtFrame +nene +Fexit1 +DSalah +DBenar +FrameLanjutSalah +FrameLanjutBenar +updateTextFields +cekSoal +listener +selesai

4.2.3.6 Diagram Komponen

Diagram Komponen dibawah ini menggambarkan struktur dan hubungan antar komponen piranti lunak aplikasi pembelajaran mengenal angka, bentuk dan warna berbasis android dalam suatu package. Gambar 4.22 Diagram Komponen

4.2.3.7 Diagram Development

Diagram Development dibawah ini menggambarkan komponen pada deploy dalam suatu infrastruktur sistem aplikasi pembelajaran mengenal angka, bentuk dan warna berbasis android beserta hubungannya. Gambar 4.23 Diagram Development pembelajaran binatangl.apk pembelajaran binatang.fla pembelajaran binatang.swf pembelajaran binatang-app.xml Android pembelajaran binatang.apk OS Android Adobe AIR.apk