2.1 Perumusan Masalah
Adapun masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini adalah : 1. Bagaimana menjaga ketetapan warna color constancypada citra digital menggunakan
Logarithmic Image Processing. 2. Bagaimana merancang aplikasi yang mengimplementasikan metode Logarithmic Image
Processing dalam upaya menjaga ketetapan warna color constancy. 3. Bagaimana hasil citra setelah melalui proses metode Logarithmic Image Processing.
1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah penelitian dalam tugas akhir ini adalah :
1. Citra yang digunakan adalah citra format .jpg dan .bmp 2. Jenis file yang digunakan berukuran maksimal 500 x 500 pixel.
3. Bahasa yang digunakan menggunakan pemrograman Microsoft Visual C .Net 2010. 4. Citra yang akan diolah adalah citra RGB.
1.4 Tujuan Penelitian
Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan sebagai berikut : 1. Untuk mengetahui cara kerja Color Constancy pada citra digital menggunakan
Logarithmic Image Processing. 2. Untuk menguji cara kerja Metode Logarithmic Image Processing untuk color constancy
pada citra digital berformat .bmp dan .jpg. 3.
Untuk mengetahui perbedaan citra awal dan citra hasil menggunakan LIP pada citra
berformat .bmp dan .jpg.
4.
Mengetahui kelebihan metode Logarithmic Image Processing pada citra digital.
Universitas Sumatra Utara
1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat dari penelitian ini adalah untuk mengetahui cara mengimplementasikan Color Constancy ketetapan warna pada sebuah citra digital image dengan menggunakan
metode Logarithmic Image Processing LIP.
1.6 Sistematika Penulisan
Agar pembahasan lebih sistematis, maka tulisan ini dibuat dalam lima bab, yaitu : Bab I
Pendahuluan Berisi latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan
manfaat penelitian dan sistematika penulisan.
Bab II Landasan Teori
Berisi tentang penjelasan singkat mengenai definisi pengolahan citra dan metode Logarithmic Image Processing.
Bab III Analisis dan Perancangan
Berisi tentang analisis mengenai proses kerja dari teknik Logarithmic Image Processing yang terdiri dari Use Case Diagram, Squential
Diagram, Activity Diagram, Pseudocode Program dan perancangan tampilan form dari aplikasi.
Bab IV Implementasi dan Pengujian
Pada tahap ini dilakukan pembuatan sistem dan coding sesuai dengan analisis dan perancangan. Kemudian melakukan pengujian sistem.
Bab V Kesimpulan dan Saran
Berisi tentang kesimpulan yang dapat ditarik setelah menyelesaikan tugas akhir ini dan saran-saran yang dapat diberikan untuk
pengembangan aplikasi lebih lanjut.
Universitas Sumatra Utara
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Citra Digital