Pengertian Pembelajaran Anak Usia Dini Pengertian Belajar Melalui Bermain Bagi Anak Pengertian Game

3 Konsep game School Days merupakan jenis game media pembelajaran, game ini ditujukan untuk anak kelas 2-3 SD. Di dalam game ini anak di ajak untuk bermain menjalankan perintah permainan, perintah permainan sendiri meliputi kehidupan keseharian anak SD pada umumnya, game School Days juga dilengkapi dengan materi dan latihan soal beberapa mata pelajaran seperti , bahasa Indonesia, bahasa Inggris, Matematika dan IPA, untuk menarik minat anak bermain game ini terdapat animasi, gambar dan suara yang disukai anak-anak.

2.2 Landasan Teori

2.2.1 Pengertian Pembelajaran Anak Usia Dini

Sujiono 2007 Kegiatan pembelajaran pada anak usia dini pada hakikatnya adalah pengembangan kurikulum secara konkret, berupa seperangkat rencana yang berisi sejumlah pengalaman belajar, melalui bermain yang diberikan pada anak usia dini berdasarkan potensi dan tugas perkembangan yang harus dikuasai dalam rangka pencapaian kopetensi yang harus dimiliki oleh anak.

1.2.2 Pengertian Belajar Melalui Bermain Bagi Anak

Meyesty 1990 bagi seorang anak, bermain adalah kegiatan yang mereka lakukan sepanjang hari karena bagi anak bermain adalah hidup dan hidup adalah permainan. Anak usia dini tidak membedakan antara bermain, belajar dan bekerja. Anak-anak umumnya sangat menikmati permainan dan akan terus melakukannya dimanapun mereka memiliki kesempatan. Sehingga bermain adalah 4 salah satu cara anak usia dini belajar, karena melalui bermainlah anak belajar tentang apa yang ingin mereka ketahui dan pada akhirnya mampu mengenal semua peristiwa yang terjadi disekitarnya.

1.2.3 Pengertian Game

Marlina 2012 Permainan video bahasa Inggris: video game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antar muka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan system penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan. Kata “video” pada “permainan video” pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster. Namun dengan sering dipakainya istilah “video game” kini kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun. Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video adalah platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai anak-anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting dalam perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih memecahkan masalah dengan tepat. 5

1.2.4 Jenis Game

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days” T0 562013019 BAB I

0 0 3

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days” T0 562013019 BAB IV

0 1 26

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days” T0 562013019 BAB V

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days”

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days”

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembelajaran Tata Surya Siswa Kelas 6 SD Berbasis Macromedia Flash T0 562013008 BAB II

0 0 4

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Pembelajaran Budaya Jawa untuk Anak TK dan SD Berbasis HTML 5 T0 562013006 BAB II

0 0 5

T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Receiver Sebagai Switch Menggunakan Media Infrared T0 BAB II

0 0 4

T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Edukasi Pembelajaran Bahasa Inggris untuk Anak TK dan PAUD T0 BAB II

0 1 6

T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Budaya “Culture Is Fun T0 BAB II

0 1 7