Hardware dan Software Perancangan Sistem Menu Bar ToolBar ToolBox

BAB III PERENCANAAN DAN DESAIN SISTEM

3.1. Hardware dan Software

Untuk dapat membangun aplikasi, Setiap program yang dibuat membutuhkan dua komponen utama yaitu hardware yang digunakan dan software yang dipakai. Dalam praktek kerja ini digunakan spesifikasi hardware dan software sebagai berikut:  Hardware - Processor AMD Ahtlon 64 3000+ - RAM 1024 MB - HDD 160 Gbyte - Mouse dan Keyboard - Printer - Laptop Acer Aspire 4732Z  Software - Windows XP Service Pack 2 - Microsoft Access 2007 - Visual Basic 6.0 - Crystal Report 8.5 - Sybase PowerDesigner 15.0 Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.

3.2. Perancangan Sistem

Proses perancangan Sistem Informasi Evaluasi Diri Jabatan Fungsional Guru sesuai dengan kebutuhan dan informasi yang diperoleh. Tahapan ini meliputi perancangan: 1. Struktur data 2. Arsitektur perangkat lunak 3. Perancangan antar muka interface 4. Prosedur detail algoritma Berikut ini adalah tampilan awal .exe Microsoft Visual Basic 6.0

a. Menu Bar

Menu ini adalah menu utama yang menampilkan perintah-perintah yang terdapat pada visual basic. Pada menu bar ini terdapat file menu yang khas untuk software under windows seperti file, edit, program, dan Project explorer Window Properties Menu Bar ToolBar ToolBox Gambar 3.1. Tampilan IDE Visual Basic 6.0 Window Form Layout Form Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. seterusnya. Setiap title mempunyai item menu masing-masing yang dikelompokkan berdasarkan title menu yang ada, di atas menu bar.

b. ToolBar

Toolbar yaitu sekumpulan tombol yang berfungsi sebagai tombol cepat Shortcut untuk menjalankan perintah dan mengendalikan lingkungan pemrograman Visual Basic. Tombol-tombol ini merupakan perintah-perintah yang sering digunakan dan terdapat pula pada menu Visual Basic.

c. ToolBox

Toolbox merupakan kumpulan object yang digunakan untuk merancang sebuah output program. Karena masing-masing object mempunyai sifat yang khas, dan dengan sifat yang khas tersebut kita tinggal memberikan kontrolnya, sehingga menjadi suatu aplikasi program yang kita inginkan, maka object ini disebut dengan Control. kita bisa menambahkan control yang lain ke dalam toolbox jika diperlukan. Penambahan control ini dimungkinkan jika ada beberapa fungsi atau object yang diperlukan ternyata tidak ada dalam toolbox tersebut. Seperti terlihat pada Tabel 2.5

3.3. Data Flow Diagram