Perumusan Masalah Tujuan Penelitian Pertanyaan Penelitian Manfaat Penelitian

4 nilai-nilai kearifan lokal local wisdom yang berisi “Silih asah, silih asuh, silih asih”. Silih asah bermakna saling mencerdaskan, saling memperluas wawasan dan pengalaman lahir batin. Silih asuh mengandung makna membimbing, mengayomi, membina, menjaga, mengarahkan dengan seksama agar selamat lahir dan batin. Silih asih bermakna tingkah laku yang memperlihatkan kasih sayang yang tulus H.R Hidayat Suryalaga, 2003. Berdasarkan latar belakang itulah, maka tujuan penelitian ini mencoba mengungkapkan “Identifikasi Nilai-Nilai Kearifan Lokal Local Wisdom Dalam Permainan Tradisonal Etnis Sunda”.

I.2 Perumusan Masalah

Permainan tradisional memiliki potensi untuk menanamkan nilai-nilai moral seperti: melatih anak dapat bekerjasama, kejujuran dalam memenuhi aturan main, menghargai kawan dan lawan, serta kebersamaan yang dirasakan saat melakukan permainan, dan sebagainya Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, 1982. Namun mengingat jangka waktu penelitian dalam bentuk inventarisasi yang telah dilakukan oleh Kementrian Pendidikan Kebudayaan pada tahun 1982 sudah mencapai rentang waktu 15 tahun dan di dalam inventarisasi penelitian tersebut belum sepenuhnya menjelaskan potensi nilai-nilai moral yang berakar dari nilai-nilai kearifan lokal local wisdom yang terkandung dalam permainan tradisional, maka tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan verifikasi ulang dalam rangka mengidentifikasi secara lebih detil nilai-nilai local wisdom apa saja yang terkandung di dalam permainan tradisional sebagai strategi pendidikan berbasis budaya untuk mengenalkan keberagaman suku bangsa di Indonesia yang multikultur. Dengan demikian, hasil penelitian ini dapat bermanfaat bagi penelitian 5 selanjutnya untuk mengembangkan metoda pendidikan dalam menanamkan nilai, moral dan karakter pada anak yang berakar pada budaya. Mengingat banyaknya jumlah etnis di Indonesia, maka sebagai tahap awal dipilih etnis Sunda di wilayah Jawa Barat sebagai pilot project yang merupakan salah satu bagian etnis di Indonesia.

I.3 Tujuan Penelitian

Penelitian ini bertujuan untuk ”Mengidentifikasi nilai-nilai kearifan lokal local wisdom apa saja yang terdapat dalam permainan tradisional etnis Sunda.”

I.4 Pertanyaan Penelitian

Pertanyaan penelitian adalah ”Nilai-nilai kearifan lokal local wisdom apa saja yang terdapat dalam permainan tradisional etnis Sunda.”

I.5 Manfaat Penelitian

Manfaat penelitian ini adalah sebagai berikut: a. Bagi peneliti, penelitian ini memiliki manfaat untuk memberikan gambaran mengenai nilai-nilai kearifan lokal local wisdom yang terdapat dalam permainan tradisional etnis Sunda secara lebih utuh dan terperinci. b. Bagi anak etnis Sunda, penelitian ini memiliki manfaat untuk memperkaya pemahaman nilai-nilai kearifan lokal local wisdom sebagai warisan nilai budaya yang terdapat dalam permainan tradisional etnis Sunda. 6 c. Bagi lembaga kementrian pendidikan kebudayaan, penelitian ini memiliki manfaat untuk memberikan sumbangan bagi khazanah kebudayaan bangsa mengenai nilai-nilai kearifan lokal local wisdom yang terdapat dalam permainan tradisional etnis Sunda secara lebih utuh dan terperinci. d. Bagi jurnal psikologi nasional, penelitian ini memiliki manfaat untuk memberikan sumbangan identifikasi nilai-nilai kearifan lokal local wisdom yang terdapat dalam permainan tradisional etnis Sunda sebagai pre-liminary penelitian yang akan dikembangkan selanjutnya. e. Bagi jurnal international cross-culture psychology, penelitian ini memiliki manfaat untuk memberikan sumbangan bagi pemahaman nilai-nilai local wisdom yang bersifat indigenous, yang terkandung dalam permainan tradisional etnis Sunda. 7

BAB II TINJAUAN PUSTAKA