3. Tepat waktu TimeLines, Informasi yang dibutuhkan oleh si pemakai tidak dalam hal penyampaiannya tidak boleh terlambat usang karena informasi
yang usang maka informasi tersebut tidak mempunyai nilai yang baik dan kualitasnya pun menjadi buruk sehingga tidak berguna lagi. Jika informasi
tersebut digunakan sebagai dasar pengambilan keputusan maka akan berakibat fatal sehingga salah dalam pengambilan keputusan tersebut. Kondisi tersebut
mengakibatkan mahalnya nilai suatu informasi, sehingga kecepatan untuk mendapatkan, mengolah serta mengirimnya memerlukan teknologi terbaru.
4. Ekonomis Economy, What level of resources is needed to move information through the problem-solving cycle ?. Kualitas dari Informasi yang digunakan
dalam pengambilan keputusan juga bergantung pada nilai ekonomi yang
terdapat didalamnya. 5. Efisien Efficiency What level of resources is required for each unit of
information output ?
6. Dapat dipercaya Reliability, Informasi yang didapatkan oleh pemakai harus dapat dipercaya
, hal ini menentukan terhadap kualitas informasi serta dalam hal pengambilan keputusan setiap tingkatan manajemen. [6]
2.4. Pengertian Sistem Informasi
Informasi merupakan komponen yang penting dalam suatu sistem.Informasi dibutuhkan bagi manajemen untuk pengambilan keputusan. Sistem Informasi dapat
didefinisikan sebagai berikut: Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasasi, dan menyediakan pihak luar
tertentu dengan laporan - laporan yang diperlukan. [7]
Jadi dapat disimpulkan bahwa sistem informasi adalah suatu alat yang membantu dalam menyediakan informasi bagi penerimanya dan untuk membantu
dalam pengambilan keputusan bagi manajemen didalam operasi perusahaan sehari- hari dan informasi yang layak untuk pihak luar perusahaan. Sistem Informasi juga
memiliki beberapa komponen, diantaranya: 1. Orang People
Semua pihak yang bertanggung jawab dalam hal penyokong atau sponsor sistem informasi system owner, pengguna sistem system users,
perancang sistem system designer dan pengembang sistem informasi sistem development
.
2. Prosedur
Sekumpulan aturan atau tahapan-tahapan untuk membuat, memakai, memproses dan mengolah sistem informasi ataupun hasil keluaran dari sistem
informasi tersebut.
3. Basis Data
Secara konseptual, data adalah deskripsi tentang benda, kejadian, aktivitas, dan transaksi yang tidak mempunyai makna dan tidak berpengaruh
langsung secara langsung kepada pemakainya atau disebut juga sebagai sekumpulan fakta mentah dalam isolasi.
4. Perangkat Keras hardware
Mencakup piranti-piranti fisik seperti komputer, printer, monitor, harddisk, DLL.
5. Perangkat Lunak sotfware
Sekumpulan instruksi-instruksi
atau perintah-perintah
yang memungkinkan perangkat keras bisa digunakan untuk memproses data, atau
sering disebut sebagai program.
6. Jaringan network