METODE PENELITIAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL ORANGTUA KEPADA ANAK DALAM MEMAHAMI DAMPAK BERMAIN GAME ONLINE Pengalaman Komunikasi Interpersonal Orangtua Dan Anak Usia 8-10 Tahun Dalam Memahami Dampak Bermain Game Online Terhadap Prestasi Di Sekolah (Studi

1. Observasi Penelitian ini dilakukan sejak bulan Oktober 2014, observasi dilakukan pada saat peneliti ber- kunjung ke Solo Square dan melihat ada beberapa orangtua yang sedang menunggu anaknya bermain game online, sehingga penulis dapat me- ngamati dan berinteraksi secara langsung antara orangtua dan anak di Y Solo Square. 2. Wawancara Pengumpulan data penulis dengan menggunakan indepth - interview atau wawancara mendalam. Ada dua model wawancara men- dalam, yaitu Wawancara mendalam ini mencakup model terfokus atau semi struktur dan tak terstruktur. MC Ninik, 2011 Penulis menggunakan teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dengan wawancara mendalam dengan model tak terfokus atau semi terstruktur antara peneliti dengan subjek penelitian karena agar terlihat natural dengan berpedoman pada interview guide atau pedoman untuk berwawancara. Wawancara ini merupakan teknik pengumpulan data dengan cara bertatap muka secara langsung antara peneliti dan objek penelitian. Secara teknis pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan alat bantu rekam untuk merekam aktivitas wawancara antara peneliti dan objek penelitian, selain itu peneliti meng- gunakan buku untuk mencatat hal-hal yang dianggap penting oleh peniliti. Waktu yanng dilakukan untuk melakukan wawancara mendalam dengan objek penelitian, dibutuhkan waktu masing-masing sekitar 20-30 menit. 3. Catatan Lapangan Penulis menggunakan catatan lapangan, yang digunakan untuk mencatat beberapa hal yang ter- penting dan yang didengar dan dilihat penulis. Teknik analisis data di- lakukan pada saat wawancara di- lapangan dengan subjek penelitian yang dilakukan pada saat pe- ngumpulan data di lapangan. Proses analisis yang pertama dengan mem- pelajari seluruh data yang di- kumpulkan dari sumber-sumber yang berbeda, yang berupa hasil wa- wancara, catatan dilapangan. Proses selanjutnya adalah mereduksi data atau membuat rangkuman penelitian dan proses yang terakhir adalah validitas data. Teknik validitas penelitian ini menggunakan trianggulasi, yaitu teknik pemeriksaan keabsahan data yang memanfaatkan sesuatu yang lain diluar data digunakan sebagai pembanding. Untuk menentukan keabsahan dari penelitian ini, penulis menggunakan validasi data berupa trianggulasi sumber, yaitu mengecek dan mengkroscek kembali sebuah informasi yang berasal dari waktu dan alat berbeda yang berasal dari wawancara yang perlu diuji dengan observasi dan hasil lainya Ghony dan Almanshur, 2012.

D. PEMBAHASAN

Komunikasi merupakan hal yang terpenting dalam menjaga sebuah hubungan, baik dengan teman maupun keluarga. Komunikasi dengan keluarga terutama antara orangtua dan anak itu sangat penting, karena dapat menciptakan sebuah keluarga yang harmonis. Seringnya berkomunikasi antara orangtua dan anak membuat seorang anak menjadi lebih dekat dengan orangtuanya. Setiap keluarga atau orangtua mampu memberikan pengertian- pengertian yang baik untuk anaknya. Arti dari sebuah pengertian itu sendiri yaitu, kemampuan untuk menangkap tentang suatu gambaran yang jelas mengenai suatu hal tertentu atau biasa dikenal dengan istilah memahami. Memberikan pe- mahaman atau pengertian pada anak tentang mana yang baik dan mana yang buruk merupakan tugas orangtua, karena anak-anak dianggap belum mampu untuk membedakan mana yang baik dan buruk untuk dirinya, sehingga perlu adanya pengarahan dari orangtua untuk menjadi anak yang lebih baik. Setiap keluarga memiliki orientasi komunikasi yang berbeda, antara keluarga satu dengan yang lain dipastikan tidak sama. Ada keluarga yang sering banyak bicara atau memiliki aktivitas komunikasi yang tinggi dan adapula yang jarang berkomunikasi antar sesama anggota keluarga Game online merupakan jenis permainan yang sangat menarik dimata anak-anak. Jenis permainan game online sangat bermacam- macam, mulai dari permainan yang ringan, hingga permainan yang menggunakan pemikiran yang cerdas, yaitu membebaskan sebuah misi perang. Game online merupakan salah satu hiburan anak-anak setelah melakukan aktivitas padat di sekolah selama seminggu. Namun perlu di perhatikan bahwa game online akan berdampak buruk bagi anak-anak, yaitu membuat anak menjadi ke- canduan. Kecanduan game online sangat berbahaya bagi anak-anak, bahaya yang ditimbulkan dari