Sistem Informasi Koperasi Berbasis Web Pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung

(1)

SKRIPSI

Diajukan untuk memenuhi syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang Sarjana Fakultas Teknik & Ilmu Komputer

RENDRA GUSTIANA 10506133

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK & ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(2)

i

menggunakan aplikasi MS. Excel sebagai program aplikasi untuk membantu menyimpan, menghitung, menganalisa dan mempresentasikan data. Dikarenakan kurang adanya media penyampaian informasi di Koperasi, juga mempersulit para calon anggota maupun anggota Koperasi untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam melakukan pendaftaran anggota, simpanan,pengambilan simpanan dan pinjaman uang. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan, membuat perancangan, dan melakukan pengujian terhadap Sistem Informasi Koperasi berbasis web pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu jaya Bandung. Kegunaan penelitian ini untuk dijadikan bahan pertimbangan bagi upaya perbaikan masalah yang berhubungan dengan Sistem Informasi Koperasi berbasis web pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

Metode penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan action.

Sedangkan metode pendekatan yang digunakan adalah terstruktur dan metode pengembangannya menggunakan metode prototype. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu Observasi, Wawancara dan Dokumentasi. Alat bantu yang digunakan yaitu Flowmap, Diagram Konteks, Data Flow Diagram (DFD), Kamus data dan Perancangan basis datanya menggunakan Normalisasi dan Tabel relasi. Proses perancangan perangkat lunak menggunakan bahasa pemrograman PHP

dan databasenya MYSQL, dengan tools Dreamweaver 8 dan web server apache. Dari hasil penelitian yang telah dilakukan penulis, adanya Sistem Informasi Koperasi berbasis web pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung diharapkan dapat membantu dan mempermudah calon anggota maupun anggota Koperasi dalam melakukan proses pendaftaran anggota, simpanan, pengambilan simpanan dan pinjaman uang karena dapat diakses kapan dan dimanapun.


(3)

ii

of data management systems in use today stillmanually use MS. Excel applications as an application program to help save, calculate, analyze and present data. Due to the lack of media to deliver information on cooperatives, is also difficult forprospective members and members of the Cooperative to obtain the information needed in performing the member registration, deposit, deposit taking and lending money. The purpose of this research is to know the system is running, make a design, and test web based Cooperative Information Systems in Cooperative Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung. It’s used to be considered for improving the problems associated with web based Cooperative Information Systems in Cooperative Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

This research method using descriptive and action. While the method used is a structured approach and method development using a prototype method. Datacollection methods used are observation, interview and documentation. The tools usedare Flowmap, Diagram Context, Data Flow Diagrams (DFD), Data Dictionary anddatabase design using normalization and table relationships. The process of software design using the PHP programming language and MySQL database, with tools Dreamweaver 8 and apache web server.

From the research that has been done with the author, a web based Cooperative Information Systems in Cooperative Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung expected to assist and facilitate prospective members and members of cooperatives in the process of member registration, deposit, deposit taking and lending money because it can be accessed anytime and anywhere.

Keywords : Information, web, Cooperative Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung


(4)

iii

Puji dan syukur penulis panjatkan ke khadirat Allah SWT, yang Maha memiliki segala ilmu, karena berkat rahmat dan hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan Skripsi ini. Skripsi ini dibuat untuk memenuhi syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang Sarjana Fakultas Teknik & Ilmu Komputer di Universitas Komputer Indonesia

Pada kesempatan ini penulis menyusun Skripsi dengan judul “SISTEM INFORMASI KOPERASI BERBASIS WEB PADA KOPERASI KELUARGA BESAR BUNGSU JAYA BANDUNG”. Hasil dari Skripsi ini diharapkan dapat bermanfaat bagi para pembaca pada umumnya dan pihak instansi yang terkait, sehingga dapat dijadikan sebagai masukan dalam pengembangan dan penerapan perangkat lunak yang lebih baik lagi.

Dari lubuk hati yang paling dalam, dengan segala keikhlasan dan kerendahan hati penulis ucapkan terima kasih atas segala sumbang asih dan bantuan yang diberikan oleh semua pihak. Untuk itu penulis menyampaikan terima kasih yang sebesar–besarnya kepada :

1. Dr. Ir. Eddy Suryanto Soegoto, M.Sc., Selaku Rektor Universitas Komputer Indonesia.

2. Dr. Arry Akhmad Arman M.Sc., Selaku Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer di Universitas Komputer Indonesia.


(5)

iv

5. Lusi Melian, S.SI, MT. Selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan ilmu dan bimbingan dengan penuh kesabaran kepada penulis hingga terlaksananya Skripsi ini.

6. Seluruh Staf Dosen Pengajar & Staf Tata Usaha Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik & Ilmu Komputer di Universitas Komputer Indonesia.

7. Yang terhomat Bpk. H.M Dindin B Asmita, Selaku Pengurus Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung beserta Staf Karyawan.

8. Bpk. H.Cepi Sopiana.S.E, selaku sekretaris Koperasi Keluarga Besar yang telah membantu memberikan informasi yang dibutuhkan selama penulis melakukan penelitian.

9. Avep, selaku relasi yang telah membantu menyediakan tempat penelitian. 10. Seluruh keluarga terutama Ayah dan Ibu tercinta juga Kakak dan Adik ku

yang dengan penuh ketulusan dan kesabaran telah memberikan segala yang terbaik, baik moril maupun materil dan juga do’a yang tulus dan ikhlas. 11. A oleh dan keluarga nya yang selalu memberikan dukungan, pendapat,

semangat, do’a nya yang tulus dan iklas.

12. Sahabat–sahabat seperjuangan ku Onah, Isna, Dewi, Fitri, Rian, Asep, Agus, Dinda, Rino, Ayoe, Rina, Silva, uwie


(6)

v

13. Semua pihak yang telah banyak membantu dalam rangka penyusunan Skripsi ini yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.

Penulis menyadari banyak kekurangan dan kekeliruan dalam penyusunan Skripsi ini, hal itu disebabkan keterbatasan pengetahuan, kemampuan serta pengalaman yang dimiliki penulis, oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang berguna yang bersifat membangun.

Do’a penulis semoga Allah SWT menjadikan amal sholeh atas budi baik semuanya. Akhir kata, dengan segala keterbatasan penulis, semoga Skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pihak, khususnya bagi penulis sendiri, amin.

Bandung, Agustus 2011

Penulis


(7)

(8)

1 1.1. Latar Belakang

Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi telah mengubah manusia dalam menyelesaikan semua pekerjaannya, tidak hanya dalam pekerjaannya saja tetapi dalam segala aspek kehidupan manusia, seperti pada saat pencarian informasi. Teknologi yang sedang berkembang dengan pesat pada saat ini. Dengan kemajuan Teknologi informasi, pengaksesan terhadap data atau informasi yang tersedia dapat berlangsung dengan cepat dan akurat.Setiap organisasi dapat memanfaatkan Internet dan jaringan Teknologi informasi untuk menjalankan berbagai aktivitasnya secara elektronis. Para masyarakat di berbagai bidang tanpa mengenal batasan diharapkan dapat dengan lebih mudah untuk menganalisis kinerjanya secara konstan dan konsisten dengan pemanfaatan Teknologi internet yang tersedia.

Dalam sebuah perusahaan tentunya membutuhkan suatu media untuk menyampaikan informasi dengan jelas dan menarik kepada semua orang, sehingga tidak terjadi salah penafsiran dalam proses penerimaan informasi. Perusahaan tidak cukup hanya menggunakan Sistem Komputerisasi sebagai media penyampaian informasi, namun dengan adanya Teknologi Internet

maka diharapkan perusahaan dapat menerapkan Sistem Informasi Berbasis

Web guna mempermudah dalam pengaksesan informasi yang ada secara lebih luas.


(9)

Sebuah Koperasi sangatlah membutuhkan adanya Sistem Informasi guna membantu dalam mengambil suatu kebijakan dan keputusan. Tentunya suatu Teknologi Komputer dan Internet akan sangat berguna dalam mengolah data dan menyampaikan Informasi.

Pada tahun 2004 didirikanlah Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya yang merupakan Koperasi serba usaha yang didirikan oleh keluarga besar Bpk. H.Dindin yang telah disahkan di Bandung. Sejak awal didirikan hingga tahun 2009 jumlah anggota Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya ± 1000 anggota, dan hingga tahun 2011 sebesar 1790 anggota.

Dalam perkembangannya, saat ini sistem pengelolaan data yang digunakan oleh Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bersama masih manual dengan menggunakan aplikasi MS. Excel sebagai program aplikasi untuk membantu menyimpan, menghitung, menganalisa dan mempresentasikan data. Namun dalam penggunaan aplikasi MS. Excel tersebut memiliki kelemahan yaitu daya tampung

record yang kurang maksimal sehingga apabila record yang diinputkan terlalu banyak maka akan sulit dalam melakukan pencarian maupun perhitungan data bahkan memungkinkan terjadi hang. Sistem keamanan yang dimiliki juga kurang maksimal sehingga mudah diakses oleh orang lain yang tidak berkepentingan.

Para calon anggota maupun anggota koperasi yang akan melakukan pendaftaran anggota, simpanan, pengambilan simpanan maupun pinjaman uang harus datang langsung ke koperasi atau menghubungi via telepon. Kendala yang dimiliki dari segi pengguna yaitu para calon anggota maupun anggota koperasi merasa sulit untuk melakukan pendaftaran anggota, simpanan, pengambilan


(10)

simpanan dan pinjaman uang dikarenakan kurang adanya media penyampaian informasi yang mudah diakses kapan dan dimanapun tanpa harus datang langsung ke koperasi.

Dari masalah yang timbul maka penulis menetapkan judul “ Sistem Informasi Koperasi berbasis web pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung”.

1.2. Identifikasi dan Rumusan masalah 1.2.1. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka dilakukanlah observasi pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung dan mengidentifikasi masalah-masalah yang timbul sebagai berikut:

1. Sistem pengelolahan data yang digunakan masih manual dengan menggunakan aplikasi MS. Excel sebagai program aplikasi untuk membantu menyimpan, menghitung, menganalisa dan mempresentasikan data. Penggunaan aplikasi MS. Excel tersebut memiliki kelemahan yaitu daya tampung record- nya yang kurang maksimal sehingga apabila record yang diinputkan terlalu banyak maka akan sulit dalam melakukan pencarian maupun perhitungan data bahkan memungkinkan terjadi hang. Sistem keamanan yang dimiliki juga kurang maksimal sehingga mudah diakses oleh orang lain yang tidak berkepentingan.

2. Kurang adanya media penyampaian informasi pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya mengakibatkan calon anggota maupun anggota Koperasi


(11)

merasa sulit untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam melakukan pendaftaran anggota, simpanan, pengambilan simpanan dan pinjaman uang.

1.2.2. Rumusan Masalah

Dari gambaran identifikasi masalah di atas maka didapatlah rumusan masalah sebagai berikut :

1. Bagaimana Sistem Informasi Koperasi yang sedang berjalan pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

2. Bagaimana merancang Sistem Informasi Koperasi berbasis web pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

3. Bagaimana melakukan pengujian terhadap Sistem Informasi Koperasi Berbasis Web yang dibuat untuk Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

1.3. Maksud dan Tujuan 1.3.1. Maksud Penelitian

Maksud dari penelitian ini adalah untuk membangun Sistem Informasi Koperasi Berbasis Web pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung, guna membantu mempermudah dalam pelayanan yang ada pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

1.3.2. Tujuan Penelitian

Kegiatan penelitian ini dilakukan juga atas tujuan sebagai berikut :

1. Untuk mengetahui Sistem Informasi Koperasi yang sedang berjalan pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.


(12)

2. Untuk merancang Sistem Informasi Koperasi Berbasis Web pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

3. Untuk melakukan pengujian terhadap Sistem Informasi Koperasi Berbasis

Web yang dibuat untuk Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

1.4. Kegunaan Penelitian 1.4.1. Kegunaan Praktis

Penelitian ini diharapkan dapat mengatasi beberapa permasalahan yang terjadi pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung diantaranya :

1. Bagi Karyawan Koperasi

Sistem Informasi Koperasi Berbasis Web ini diharapkan dapat mempermudah karyawan Koperasi dalam mengelola informasi yang ada di koperasi dan juga menyampaikan setiap informasi yang dibutuhkan oleh calon anggota maupun anggota Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

2. Bagi anggota koperasi

Sistem Informasi Koperasi Berbasis Web ini diharapkan dapat mempermudah para anggota koperasi dalam pengaksesan berbagai informasi yang ada pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung tanpa harus datang langsung ke Koperasi atau menghubungi via telepon.


(13)

1.4.2. Kegunaan Akademis

Penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat bagi beberapa pihak yaitu : 1. Bagi Pengembangan Ilmu

Diharapkan dapat digunakan sebagai acuan dalam pengembangan ilmu di bidang informatika, terutama mengenai Sistem Informasi Berbasis Web. Dengan demikian akan dapat meningkatkan kualitas dari ilmu di bidang informatika tersebut sehingga lahirlah inovasi baru hasil dari pengembangan yang dapat berguna dan diterima di lingkungan masyarakat.

2. Bagi Peneliti Lain

Dapat membantu peneliti lain yang akan melakukan penelitian di bidang atau masalah yang sama dengan penulis, sebagai bahan referensi untuk perbaikan dan diharapkan dapat mengembangkan pengetahuan peneliti lain tersebut.

3. Bagi Penulis

Dapat meningkatkan pengetahuan penulis dalam melakukan penelitian dan mengukur tingkat kompetensi dan kemampuan penulis dalam mengimplementasikan Sistem Informasi Berbasis Web ini ke dunia nyata atau kehidupan sehari-hari.

1.5. Batasan Masalah

Berdasarkan uraian mengenai identifikasi dan rumusan masalah diatas, maka penulis membatasi ruang lingkup penelitian agar tidak saling berkembangnya masalah yang ada yaitu :


(14)

1. Dalam Sistem Informasi koperasi berbasis Web ini menyediakan informasi prosedur pendaftaran anggota koperasi,simpanan, pengambilan simpanan dan pinjaman uang.

2. Sistem ini hanya digunakan untuk masyarakat yang memiliki usaha dan pegawai Kanwil, KCU dan KCP Bandung.

3. Sistem Informasi Koperasi berbasis Web ini dapat digunakan oleh masyarakat umum yang telah menjadi anggota Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

4. Proses pembayaran simpanan wajib, simpanan pokok dan simpanan sukarela dapat dilakukan secara auto debet dari rekening anggota koperasi. 5. Dalam Sistem ini jaminan tidak digunakan

6. Informasi mengenai perhitungan jumlah SHU (Sisa Hasil Usaha) tidak dibahas dalam sistem ini.

1.6. Lokasi dan Waktu Peneltian

Penelitian ini dilakukan pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya yang berlokasi di Jl. Sindangsari.Sukarma III No. 30 Bandung. Penelitian ini dilakukan selama 5 bulan dimulai dari bulan Februari 2011 hingga bulan Juni 2011. Adapun waktu penelitian ini penulis jadwalkan sebagai berikut


(15)

Tabel 1.1. Jadwal penelitian

TAHUN 2011

NO KEGIATAN FEBRUARI MARET APRIL MEI JUNI 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1

Mendengarkan kebutuhan

konsumen 2 Pengumpulan

data

3

Melakukan pengujian dengan


(16)

9 BAB II

LANDASAN TEORI

2.1. Konsep Dasar Sistem

Suatu sistem dapat didefinisikan sebagai suatu kesatuan yang terdiri dua atau lebih komponen atau subsistem-subsistem yang saling berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan.

2.1.1. Pengertian Sistem

Menurut Zulkifli (2001 : 27) “Sistem adalah elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan atau organisasi”.

Menurut Al-Bahra (2004 : 2) “Sistem (dipandang dari PDE) adalah sekumpulan manusia, mesin dan metode yang teroganisir untuk mencapai suatu sasaran yang sepesifik.”

Menurut Andri Kristanto (2008 : 1) “Suatu sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama i= untuk melakukan suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasran tertentu”

Dari pengertian diatas dapat diambil kesimpulan bahwa suatu sistem merupakan elemen-elemen yang saling berkaitan dan saling ketergantungan dalam melaksanakan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan tertentu.

Suatu sistem dibangun dengan maksud untuk mencapai suatu tujuan (goal) atau mencapai suatu sasaran (objectives). Tujuan meliputi ruang lingkup yang luas, sedangkan sasaran meliputi ruang ingkup yang sempit.


(17)

2.1.2. Karakteristik Sistem

Suatu sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat yang tertentu, yaitu : 1. Komponen (components)

Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, yang artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan. Komponen-komponen sistem atau elemen-elemen sistem dapat berupa suatu subsistem atau bagian-bagian dari sistem. Suatu sistem tidak peduli betapapun kecilnya, selalu mengandung komponen-komponen atau subsistem-subsistem. Zulkifli (2001, 28)

Modul sistem terdiri dari empat elemen subsistem, yaitu : 1. Masukan

2. Pengolahan 3. Keluaran

4. Umpan balik/Kontrol.

Gambar 2.1. Gambar Modul Sistem (Sumber : Zulkifli Amsyah. 2001 : 27)

Umpan Balik/Kontrol


(18)

2. Batas Sistem (boundary)

Batas sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai suatu kesatuan. Batas suatu sistem menunjukkan ruang lingkup (scope) dari sistem tersebut.

3. Lingkungan Luar Sistem (environments)

Lingkungan dari luar suatu sistem adalah apapun diluar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem, lingkungan luar sistem dapat bersifat menguntungkan dan dapat juga bersifat merugikan sistem tersebut. Lingkungan luar yang menguntungkan harus tetap dijaga, sedangkan lingkungan luar yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan.

4. Penghubung (interface)

Penghubung sistem media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem yang lainnya. Keluaran dari satu subsistem akan menjadi masukan untuk subsistem yang lainnya dengan melalui penghubung.

5. Masukan (input)

Masukan adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input). Maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem dapat beroperasi. Signal input adalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran.


(19)

6. Keluaran (output)

Keluaran adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Keluaran dapat merupakan masukan untuk subsistem lainnya atau kepada supra sistem.

7. Pengolah (process)

Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah atau sistem itu sendiri sebagai pengolahnya. Pengolah akan merubah masukan menjadi keluaran.

8. Sasaran (objectives)

Sasaran suatu sistem sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan dihasilkan sistem. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuannya.

2.1.3. Klasifikasi Sistem

Sistem dapat diklasifikasikan dari beberapa sudut pandangan, diantaranya adalah sebagai berikut ini :

1. Sistem terbuka dan tertutup

Suatu sistem dikatakan terbuka bila aktivitas didalam sistem tersebut dipengaruhi oleh lingkungannya, sedangkan suatu sistem dikatakan tertutup bila aktivitas-aktivitas sistem tersebut tidak terpengaruh oleh perubahan yang terjadi di lingkungannya.


(20)

2. Sistem buatan dan sistem alamiah

Suatu sistem bila diklasifikasikan berdasarkan asalnya, dapat diklasifikasikan sebagai sistem yang ada secara alamiah (buatan Tuhan) atau buatan manusia.

3. Sistem berjalan dan konseptual

Suatu sistem yang belum diterapkan disebut sebagai sistem konseptual. Suatu sistem konseptual yang dapat diterima oleh pemakai sistem sehingga pemakai sistem tersebut menggunakannya untuk menunjang operasi sehari-hari maka sistem tersebut berubah menjadi sistem berjalan.

4. Sistem sederhana dan komplek

Sebuah sistem yang sederhana merupakan sebuah sistem yang terbentuk dari sedikit tingkatan dan komponen atau subsistem serta hubungan antara mereka sangat sederhana, misalnya sistem yang pengantar koran. Sebuah sistem yang komplek jelas terdiri dari banyak komponen dan tingkatan yang dihubungkan dalam berbagai cara yang berbeda, seperti sistem sebuah perusahaan.

5. Sistem kinerja yang dapat dipastikan dan tidak dapat dipastikan

Sebuah sistem yang dapat dipastikan kinerjanya artinya dapat ditentukan pada saat sistem akan dan sedang dibuat. Sedangkan sistem yang tidak dapat dipastikan kinerjanya artinya tidak dapat ditentukan dari awal tergantung kepada situasi yang dihadapi.


(21)

6. Sistem sementara dan selamanya

Suatu sistem mungkin digunakan untuk selamanya mungkin juga digunakan untuk periode waktu tertentu.

7. Sistem fisik dan abstrak

Sistem dapat dilihat dari wujudnya misalnya sistem kendaraan bermotor, sedangkan abstrak seperti sistem organisasi

8. Sistem subsistem dan super sistem

Subsistem adalah sistem yang lebih kecil dalam sebuah sistem, sedangkan super sistem adalah sistem yang lebih besar dari sistem.

9. Sistem yang dapat beradaptasi dan tidak dapat beradaptasi

Berdasarkan fleksibilitas kita dapat membedakan karakteristik suatu sistem apakah sistem tersebut dapat beradaptasi terhadap perubahan yang terjadi dilingkungannya atau tidak.

2.2. Konsep Dasar Informasi

Informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan.

2.2.1. Pengertian Informasi

Menurut Zulkifli (2001 : 2) “Informasi adalah data yang sudah diolah, dibentuk, atau dimanipulasi sesuai dengan keperluan tertentu”.


(22)

Menurut Andri Kristanto (2008 : 7) “informasi merupakan kumpulan data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerima”

Sedangkan menurut Gordon B. Davis dalam bukunya yang berjudul

Management Information System, “Informasi adalah data yang sudah diproses menjadi bentuk yang berguna bagi pemakai, dan mempunyai nilai pikir yang nyata bagi pembuatan keputusan pada saat sedang berjalan atau untuk prospek masa depan”.

Sumber informasi adalah data. Data merupakan bentuk jamak dari bentuk tunggal atau dara-idem. Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian-kejadian adalah sesuatu yang terjadi pada saat yang tertentu.

Menurut Zulkifli (2001 : 83) “Data adalah fakta yang terjadi karena adanya kegiatan organisasi yang terjadi pada lini transaksi, manajemen lini bawah, lini tengah, dan lini atas”.

2.2.2. Nilai Informasi

Manfaat informasi adalah untuk membantu memberi kejelasan dari sesuatu ketidakpastian atau untuk mengurangi ketidakpastian tersebut, sehingga manuasia membuat sesuatu keputusan dengan kepastian yang lebih baik dan menguntungkan.

Menurut Zulkifli (2001 : 316) nilai informasi ditentukan oleh lima karakteristiknya, yaitu :


(23)

1. Ketelitian

Ketelitian atau akurasi didefinisikan sebagai perbandingan dari informasi yang benar dengan jumlah seluruh informasi yang dihasilkan pada suatu proses pengolahan data tertentu.

2. Ketepatan Waktu

Ketepatan waktu merupakan karakteristik informasi yang penting. Bukan hanya bernilai baru atau lama, tetapi tepat waktu atau setidaknya saat informasi diperlukan. Bila informasi diperlukan sewaktu-waktu maka diharapkan informasi tersebut dapat disediakan secepat waktu yang diperlukan.

3. Kelengkapan

Kelengkapan sangat penting dalam pengambilan keputusan. Sering kali kegiatan bisnis yang memerlukan pengambilan keputusan secara cepat menjadi tertunda hanya karena kurang lengkapnya informasi yang ada. 4. Ringkas

Informasi yang bernilai lebih cenderung bersifat seperti suatu kesimpulan, dan akan lebih jelas dan bernilai tinggi bila dapat disertai dengan bagan, gambar, grafik, tabel, dan bentuk statistik lainnya.

5. Kesesuaian (Relevan)

Informasi yang bernilai tinggi tentu saja mempersyaratkan pula unsur yang kelima yaitu sesuai (relevan). Informasi hendakalah sesuai dengan keperluan pekerjaan atau manajemen dan sesuai (relevan) pula dengan tujuan yang akan dicapai.


(24)

2.3. Konsep Dasar Sistem Informasi

Informasi merupakan hal yang sangat penting begi manajemen di dalam pengambilan keputusan. Informasi tersebut bisa didapatkan dari sistem informasi.

2.3.1. Pengertian Sistem Informasi

Menurut Zulkifli (2001 : 4) “Sistem informasi, yaitu suatu rangkaian informasi yang di dalamnya terdapat bagian-bagian yang berhubungan dan saling berketergantungan satu sama lain, mulai dari bagian besar ke bagian yang lebih kecil, yaitu dari sub, subsub, subsubsub, dan seterusnya sampai yang terkecil”.

Hubungan tersebut berupa hubungan-hubungan arus informasi yang mewakili tingkat-tingkat sistem keorganisasian. Dalam suatu organisasi hubungan-hubungan tersbut lazim disebut hubungan-hubungan antarunit kerja.

2.3.2. Komponen Sistem Informasi

Menurut Jogiyanto (2004 : 698) Sistem informasi dapat terdiri dari komponen-komponen yang disebut dengan istilah blok bangunan (building block), yaitu blok masukan (input block), blok model (model block), blok keluaran (output block) dan blok teknologi (technology block), blok dasar data (database block), dan blok kendali (contorl block).

1. Blok Masukan

Input mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi. Blok masukan merupakan metode-metode untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar.


(25)

2. Blok Model

Blok model terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di dasar data dengan cara yang sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.

3. Blok Keluaran

Produk sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem

4. Blok Teknologi

Teknologi merupakan kotak alat dari pekerjaan sistem informasi. Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran dan membantu pengendalian dari sistem kesaluruhan.

Teknologi terdiri dari 2 bagian utama, yaitu Perangkat lunak (software) berupa program yang membuat perangkat keras dapat bekerja dengan mengintruksikannya untuk memproses sesuai dengan model yang ditetapkan. Sedangkan Perangkat keras (hardware) merupakan alat dukungan berbentuk fisik.

5. Blok Basis Data

Basis data merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya.


(26)

6. Blok Kendali

Blok kendali berfungsi untuk mencegah sistem dari hal-hal yang dapat merusak, apabila terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.

2.4. Koperasi

2.4.1. Pengertian Koperasi

Koperasi secara harfiah berasal dari Bahasa inggris yaitu Cooperation. Kata

cooperation terdiri dari 2 suku kata, yang pertama adalah co (ko) yang berarti bersama. Sedangkan yang kedua adalah operation (operasi) yang berarti bekerja. Jadi Cooperation diartikan menjadi bekerja sama.

Koperasi berbentuk badan hukum sesuai dengan UUD No.12 tahun 1967 ialah : “Organisasi Ekonomi Rakyat yang berwatak sosial, beranggotakan orang-orang atau badan hukum koperasi yang merupakan tata susunan ekonomi sebagai usaha bersama, berdasarkan asas kekeluargaan”.(wikipedia.org.wikiKoperasi)

2.4.2. Fungsi dan Peran Koperasi

Menurut UU No. 25 tahun 1992 pasal 4 Koperasi memiliki fungsi dan peran sebgai berikut :

1. Membangun dan mengembangkan potensi dan kemampuan ekonomi anggota pada khususnya dan masyarakat pada umumnya untuk meningkatkan kesejahteraan ekonomi dan sosialnya.

2. Berperan serta secara aktif dalam upaya mempertinggi kualitas kehidupan manusia dan masyarakat.


(27)

3. Memperkokoh perekonomian rakyat sebagai dasar kekuatan dan ketahanan perekonomian nasional dengan koperasi sebagai soko-gurunya.

4. Berusaha untuk mewujudkan dan mengembangkan perekonomian nasional, yang merupakan usaha bersama berdasarkan atas asas kekeluargaan dan demokrasi ekonomi.

5. Mengembangkan kreativitas dan membangun jiwa berorganisasi bagi para pelajar bangsa.

2.4.3. Prinsip koperasi

Menurut UU No. 25 tahun 1992 Pasal 5 disebutkan prinsip koperasi, yaitu: 1. Keanggotaan bersifat sukarela dan terbuka.

2. Pengelolaan dilakukan secara demokratis.

3. Pembagian Sisa Hasil Usaha (SHU) dilakukan secara adil sebanding dengan besarnya jasa usaha masing-masing anggota

4. Pemberian balas jasa yang terbatas terhadap modal. 5. Kemandirian.

6. Pendidikan perkoprasian. 7. kerjasama antar koperasi.

2.4.4. Jenis-Jenis Koperasi

Koperasi secara umum dikelompokan berdasarkan sektor usaha sebagai berikut :

1. Koperasi Simpan Pinjam adalah koperasi yang bergerak di bidang simpanan dan pinjaman.


(28)

2. Koperasi Konsumen adalah koperasi beranggotakan para konsumen dengan menjalankan kegiatannya jual beli menjual barang konsumsi. 3. Koperasi Produsen adalah koperasi beranggotakan para pengusaha kecil

menengah(UKM) dengan menjalankan kegiatan pengadaan bahan baku dan penolong untuk anggotanya.

4. Koperasi Pemasaran adalah koperasi yang menjalankan kegiatan penjualan produk/jasa koperasinya atau anggotanya.

5. Koperasi Jasa adalah koperasi yang bergerak di bidang usaha jasa lainnya.

2.4.5. Sumber Modal Koperasi

Adapun modal koperasi terdiri atas modal sendiri dan modal pinjaman. Modal sendiri meliputi sumber modal sebagai berikut:

1. Simpanan Pokok

Simpanan pokok adalah sejumlah uang yang wajib dibayarkan oleh anggota kepada koperasi pada saat masuk menjadi anggota. Simpanan pokok tidak dapat diambil kembali selama yang bersangkutan masih menjadi anggota koperasi. Simpanan pokok jumlahnya sama untuk setiap anggota berdasarkan golongan.

2. Simpanan Wajib

Simpanan wajib adalah jumlah simpanan tertentu yang harus dibayarkan oleh anggota kepada koperasi dalam waktu dan kesempatan tertentu, misalnya tiap bulan dengan jumlah simpanan yang sama untuk setiap bulannya. Simpanan wajib tidak dapat diambil kembali selama yang bersangkutan masih menjadi anggota koperasi.


(29)

3. Simpanan khusus atau lain-lain misalnya: Simpanan sukarela (simpanan yang dapat diambil kapan saja), Simpanan Qurba dan Deposito Berjangka. 4. Dana Cadangan

Dana cadangan adalah sejumlah uang yang diperoleh dari penyisihan Sisa Hasil usaha, yang dimaksudkan untuk pemupukan modal sendiri, pembagian kepada anggota yang keluar dari keanggotaan koperasi, dan untuk menutup kerugian koperasi bila diperlukan.

5. Hibah

Hibah adalah sejumlah uang atau barang modal yang dapat dinilai dengan uang yang diterima dari pihak lain yang bersifat hibah atau pemberian dan tidak mengikat.

Adapun modal pinjaman koperasi berasal dari pihak-pihak sebagai berikut: 1. Anggota dan calon anggota

2. Koperasi lainnya dan atau anggotanya yang didasari dengan perjanjian kerjasama antar koperasi

3. Bank dan Lembaga keuangan bukan bank yang dilakukan berdasarkan ketentuan peraturan perudang-undangan yang berlaku

4. Penerbitan obligasi dan surat utang lainnya yang dilakukan berdasarkan ketentuan peraturan perundang-undangan yang berlaku


(30)

2.4.6. Ketentuan-Ketentua

Ketentuan Keanggotaan

1. Bagi calon anggota yang akan melakukan pendaftaran anggota dapat melalui web koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya .

2. Memiliki Rekening BRI dan punya usaha.

3. Mengisi “Formulir Pendaftaran Anggota” secara lengkap.

4. Calon anggota yang akan menjadi anggota bersedia dipotong Rekening Tabungan untuk simpanan pokok sebesar Rp. 100.000 dan bersedia dipotong simpanan wajib sebesar Rp. 50.000.

5. Keanggotaan Koperasi berakhir apabila terjadi hal-hal sebagai berikut : a) Meningggal dunia.

b) Diberhentikan oleh Pengurus karena :

1) Tidak mematuhi dan melaksanakan kewajiban sebagai anggota. 2) Merugikan Koperasi

6. Dengan berhentinya / berakhirnya keanggotaan maka seluruh Simpanan Pokok dan Simpanan wajib Anggota yang bersangkutan dikembalikan setelah diperhitungkan dengan kewajiban-kewajibannya terhadap koperasi.

Ketentuan Simpanan:

1. Simpanan Pokok dan Simpanan Wajib

Setiap anggota koperasi Bungsu Jaya Bandung harus bersedia di potong rekening tabungan setiap tanggal 1 untuk simpanan wajib. Simpanan


(31)

pokok dan simpanan wajib di bayar satu kali pada saat pendaftaran. Simpanan pokok dan simpanan wajib ini hanya bisa di ambil jika sudah tidak menjadi anggota koperasi.

2. Simpanan Sukarela

Untuk simpanan sukarela anggota koperasi bebas ingin menyimpan uangnya berapapun. Bagi anggota yang ingin mengambil simpanan sukarelanya harus mengisi Formulir Pengambilan Simpanan Sukarela. Anggota boleh mengambil uang simpanan sukarelanya maksimal yang ada di dalam jumlah simpanan sukarela.

Ketentuan Pinjaman:

1. Pinjaman diberikan khusus untuk anggota koperasi BUNGSU JAYA yang telah menjadi anggota koperasi.

2. Minimal pinjaman Rp. 1.000.000. atau maksimal sampai 10.000.000 3. Bagi anggota yang berminat wajib untuk mengisi Formulir Permohonan

Pinjaman secara lengkap.

4. Anggota dapat melakukan peminjaman jika sudah tidak meliliki angsuran-angsuran sebelumnya.

5. Bunga yang diberikan sebesar 15% untuk jangka waktu 12 bulan dan 30% untuk jangka waktu 24 bulan.

6. Pinjaman yang diterima tidak dapat dipindahtangankan.

7. Apabila permohonan pinjaman ini disetujui, maka angsuran pinjaman akan didebet pada tanggal peminjaman.


(32)

8. Koperasi berhak untuk menolak permohonan pinjaman yang diajukan, apabila pemohon tidak memenuhi persyaratan yang telah ditentukan. 9. Peminjaman dianggap jadi, setelah ada konfirmasi dari koperasi.

10.Jika peminjam mengundurkan diri dari keanggotaan Koperasi maka peminjam wajib untuk menyelesaikan kewajibannya kepada Koperasi.

2.4.7. Sanksi

Adapun sanksi–sanksi yang diterapkan pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya yaitu :

1. Apabila terjadi kegagalan pendebetan angsuran (saldo kosong), maka peminjam diwajibkan untuk menyetor kewajiban langsung ke Koperasi 2. Apabila peminjam tetap tidak melunasi angsuran yang menjadi

kewajibannya, maka Koperasi akan melakukan pendebetan pada 2 bulan berikutnya ditambah denda sebesar Rp 50.000

3. Jika pada bulan ke 3 berikutnya Koperasi gagal lagi dalam melakukan pendebetan, maka Koperasi akan melakukan pendebetan kembali pada bulan berikutnya ditambah denda sebesar Rp.100.000 dari jumlah angsuran.

4. Apabila peminjam tidak konsisten memenuhi kewajibannya yang timbul akibat dari transaksi yang dilakukan di Koperasi (gagal debet lebih dari 3 kali), walaupun telah diberikan teguran lisan dan tertulis, maka yang bersangkutan tidak boleh bertransaksi dengan Koperasi sampai 12 bulan terhitung sejak jumlah kewajibannya diselesaikan. Dan dalam rangka pengupayaan pelunasan angsuran dimaksud, Koperasi akan meminta


(33)

bantuan kepada pihak-pihak terkait yang dapat membantu menyelesaikan tunggakan angsuran tersebut.

2.5. Arsitektur Jaringan

2.5.1. Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Tiap komputer, printer atau peripheral yang terhubung dengan jaringan disebut node.

Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua puluhan, ribuan atau bahkan jutaan

node. Sebuah jaringan biasanya terdiri dari 2 atau lebih komputer yang saling berhubungan diantara satu dengan yang lainnya dan saling berbagi sumber daya misalnya CDROM, Printer, pertukaran file atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon, gelombang radio, satelit atau sinar infra merah.

2.5.2. Macam-macam Tipe Jaringan 1. Jaringan Client-Server

Server yaitu komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain, sedangkan Client yaitu komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server.


(34)

a) Keunggulan

1) Kecepatan aksesnya lebih tinggi.

2) Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik. 3) Sistem backup data lebih baik.

b) Kelemahan

1) Biaya operasional lebih mahal

2) Dibutuhkan satu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk ditugaskan sebagai server.

3) Sangat ketergantungan pada server, karena jika server mengalami gangguan, maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu.

2. Jaringan Peer To Peer

Jaringan tipe peer to peer diistilahkan dengan non-dedicated server, yaitu

server tidak hanya berperan sebagai server murni, tetapi dapat juga berperan sebagai workstation.

a) Keunggulan

1) Komputer dalam jaringan dapat saling berbagi pakai fasilitas yang dimilikinya seperti : harddisk, drive, modem, fax, printer.

2) Biaya operasional lebih murah.

3) Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server, karena jika salah satu komputer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.


(35)

b) Kelemahan

1) Troubleshooting jaringan lebih sulit dibandingkan dengan jaringan

client server, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Pada jaringan client server, komunikasinya terjalin antara server dengan

workstation.

2) Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client server. 3) Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user

dengan mengatur keamanan masing-masing fasilitas yang dimiliki.

2.5.3. Topologi Jaringan Komputer

Topologi pada dasarnya adalah peta dari sebuah jaringan. Topologi jaringan terbagi lagi menjadi dua, yaitu topologi secara fisik (physical topology) dan topologi secara logika (logical topology). Topologi secara fisik menjelaskan bagaimana susunan dari kabel dan komputer dan lokasi dari semua komponen jaringan. Sedangkan topologi secara logika menetapkan bagaimana informasi atau aliran data dalam jaringan.

Kabel atau koneksi dalam physical topology seringkali mengenai media jaringan (atau media fisik). Memilih bagaimana komputer-komputer akan dihubungkan dalam suatu jaringan sangat penting (terlebih lagi dalam jaringan perusahaan). Pemilihan topologi yang salah akan membuat sangat sulit untuk membenarkannya, karena hal tersebut tentu saja merugikan. Sangat penting untuk memilih bagaimana topologi yang tepat untuk jaringan yang akan digunakan. (http://ghanoz2480.files.wordpress.com/topologi-jaringan)


(36)

1. Topologi Bus

Topologi bus seringkali digunakan ketika jaringannya berukuran kecil, simpel, atau bersifat sementara. Sangat sederhana dalam instalasi dan ekonomis dalam hal biaya.

Gambar 2.2. Topologi bus

( Sumber: http://ghanoz2480.files.wordpress.com/topologi-jaringan )

Bagaimana Jaringan Bus Bekerja

Tipikal dari jaringan bus, kabel hanya satu atau lebih wires, tanpa adanya alat tambahan yang menguatkan sinyal atau melewatkannya terus dari komputer ke komputer. Topologi bus merupakan topologi yang pasif. Ketika satu komputer mengirim sinyal up dan (down), semua komputer dalam jaringan menerima informasi, tetapi hanya satu komputer yang menyetujui informasi tersebut (komputer yang memiliki alamat yang sama dengan alamat yang menjadi tujuan dalam pesan). Sedangkan komputer yang lainnya akan menghiraukan pesan tersebut. Topologi dari jaringan bus menggunakan broadcast channel yang berarti setiap komputer atau peralatan yang terhubung dapat mendengar setiap pengiriman dan semuanya memiliki prioritas yang sama dalam menggunakan jaringan untuk mengirimkan data.


(37)

Keuntungan dari penggunaan Topologi Bus

Terdapat beberapa keuntungan dari penggunaan topologi bus:

1. Bus adalah topologi yang sederhana, dapat diandalkan untuk penggunaan pada jaringan yang kecil, mudah untuk digunakan, dan mudah untuk dimengerti. 2. Bus hanya membutuhkan kabel dalam jumlah yang sedikit untuk

menghubungkan komputer-komputer atau peralatan-peralatan yang lain dan oleh karena itu biayanya lebih murah dibandingkan dengan susunan pengkabelan yang lain.

3. Cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada topologi bus. Dua kabel dapat digabungkan pada kabel yang lebih panjang dengan menggunakan

BNC barrel connector, membuat kabel menjadi lebih panjang dan membolehkan komputer-komputer lain untuk untuk dihubungkan ke dalam jaringan.

4. Sebuah repeater dapat digunakan untuk memperluas jaringan, repeater

digunakan untuk menguatkan sinyal sehingga dapat menempuh jarak yang lebih jauh.

Kerugian dari penggunaan Topologi Bus

Kerugian jika menggunakan bus:

1. Traffic (lalu lintas) yang padat akan sangat memperlambat bus. Karena setiap komputer dapat mengirim setiap waktu dan komputer-komputer yang ada pada jaringan bus tidak saling berkoordinasi satu sama lain dalam menyediakan waktu untuk mengirim. Dalam jaringan bus sejumlah komputer akan menghabiskan sejumlah bandwidth (kapasitas untuk mengirimkan informasi)


(38)

dengan komputerkomputer yang saling mengganggu satu sama lain daripada berkomunikasi. Masalah tersebut akan bertambah parah jika jumlah komputer yang dihubungkan ke dalam jaringan bertambah banyak.

2. Setiap barrel connector yang digunakan sebagai penghubung memperlemah sinyal elektrik yang dikirimkan dan kebanyakan akan menghalangi sinyal untuk dapat diterima dengan benar.

3. Sangat sulit untuk melakukan troubleshoot pada bus. Apabila ada kabel yang putus atau komputer yang tidak berfungsi dimanapun antara dua komputer akan menyebabkan komputer-komputer tersebut tidak dapat berkomunikasi satu sama lain. Putusnya kabel atau lepasnya konektor akan menyebabkan pemantulan dan membuat jaringan akan mati dan berhenti untuk beraktivitas. Untuk mengetahui putusnya kabel atau tidak, digunakan alat yang bernama

Time Domain Reflector yang juga disebut cable tester. 4. Lebih lambat dibandingkan dengan topologi yang lain.

2. Topologi Bintang (Star)

Dalam topologi star, semua kabel dihubungkan dari komputer-komputer ke lokasi pusat (central location), dimana semuanya terhubung ke suatu alat yang dinamakan hub.


(39)

Gambar 2.3. Topologi Bintang

( Sumber: http://ghanoz2480.files.wordpress.com/topologi-jaringan )

Topologi star digunakan dalam jaringan yang padat, ketika endpoint dapat dicapai langsung dari lokasi pusat, kebutuhan untuk perluasan jaringan dan membutuhkan kehandalan yang tinggi. Topologi ini merupakan susunan yang menggunakan lebih banyak kabel daripada bus dan karena semua komputer dan perangkat terhubung ke central point. Jadi bila ada salah satu komputer atau perangkat yang mengalami kerusakan maka tidak akan mempengaruhi yang lainnya (jaringan).

Bagaimana Jaringan Star Bekerja

Setiap komputer dalam jaringan bintang berkomunikasi dengan central hub

yang mengirimkan kembali pesan ke semua komputer (dalam broadcast star network) atau hanya ke komputer yang dituju (dalam switched star network). Hub

dalam broadcast star network dapat menjadi aktif ataupun pasif. Active hub

memperbaharui sinyal elektrik yang diterima dan mengirimkannya ke semua komputer yang terhubung ke hub. Hub tipe tersebut sering disebut juga dengan

multiport repeater. Jika kita menggunakan hub memiliki 32 port, dengan seluruh


(40)

jaringan menurun. Untuk menghindari hal tersebut kita bisa menggunakan switch

yang memiliki kemampuan untuk menentukan jalur tujuan data. Active hub dan

switch membutuhkan tenaga listrik untuk menjalankannya. Pasisive hub, seperti

wiring panel atau blok punch-down, hanya berfungsi sebagai titik koneksi (connection point) dan tidak melakukan penguatan sinyal atau memperbaharui sinyal. Passive hub tidak membutuhkan tenaga listrik untuk menjalankannya.

3. Jaringan Bintang Hybrid (Hybrid Star Network)

Kita dapat menggunakan beberapa tipe kabel untuk mengimplementasikan jaringan star. Hybrid hub dapat digunakan untuk mengakomodasi beberapa tipe kabel dalam satu jaringan bintang.

Gambar 2.4. Topologi Bintang Hybrid

( Sumber: http://ghanoz2480.files.wordpress.com/topologi-jaringan ) Keuntungan dari penggunaan Topologi Star

Keuntungan dari penggunaan topologi star :

1. Cukup mudah untuk mengubah dan menambah komputer ke dalam jaringan yang menggunakan topologi star tanpa mengganggu aktvitas jaringan yang


(41)

sedang berlangsung. Kita hanya tinggal menambah kabel baru dari komputer kita ke lokasi pusat (central location) dan pasangkan kabel tersebut ke hub. Bila kapasitas dari hub pusat sudah melebihi, maka kita tinggal mengganti hub

tersebut dengan hub yang memiliki jumlah port yang lebih banyak.

2. Pusat dari jaringan star merupakan tempat yang baik untuk menentukan diagnose kesalahan yang terjadi dalam jaringan. Intelligent hub merupakan hub

yang dilengkapi dengan microprocessors yang selain memiliki fitur sebagai tambahan untuk mengulang sinyal jaringan juga melakukan monitor yang terpusat dan manajemen terhadap jaringan.

3. Apabila satu komputer yang mengalami kerusakan dalam jaringan maka computer tersebut tidak akan membuat mati seluruh jaringan star. Hub dapat mendeteksi kesalahan dalam jaringan dan memisahkan komputer yang rusak tersebut dari jaringan dan memperkenankan jaringan untuk beroperasi kembali. 4. Kita dapat menggunakan beberapa tipe kabel di dalam jaringan yang sama

dengan hub yang dapat mengakomodasi tipe kabel yang berbeda.

Kekurangan dari penggunaan Topologi Star

Topologi star mempunyai kekurangan sebagai berikut:

1. Memiliki satu titik kesalahan, terletak pada hub. Jika hub pusat mengalami kegagalan, maka seluruh jaringan akan gagal untuk beroperasi.

2. Memerlukan alat pada central point untuk mem-broadcast ulang atau pergantian traffic jaringan (switch network traffic).


(42)

3. Membutuhkan lebih banyak kabel karena semua kabel jaringan harus ditarik ke satu central point, jadi lebih banyak membutuhkan lebih banyak kabel daripada topologi jaringan yang lain.

4. Topologi Cincin (Ring)

Penempatan kabel yang digunakan dalam ring menggunakan desain yang sederhana. Pada topologi ring, setiap komputer terhubung ke komputer selanjutnya, dengan komputer terakhir terhubung ke komputer yang pertama. Tetapi jika akan dilakukan penambahan atau pengurangan komputer dalam jaringan tentu saja akan mengganggu keseluruhan jaringan.

Gambar 2.5. Topologi cincin

( Sumber: http://ghanoz2480.files.wordpress.com/topologi-jaringan )

Topologi ring digunakan dalam jaringan yang memiliki performance tinggi, jaringan yang membutuhkan bandwidth untuk fitur yang time-sensitive seperti

video dan audio, atau ketika performance dibutuhkan saat komputer yang terhubung ke jaringan dalam jumlah yang banyak.


(43)

Bagaimana Jaringan Ring Bekerja

Setiap komputer terhubung ke komputer selanjutnya dalam ring dan setiap komputer mengirim apa yang diterima dari komputer sebelumnya. Pesan-pesan mengalir melalui ring dalam satu arah. Ring adalah jaringan yang aktif dan tidak ada akhir pada ring. Beberapa jaringan ring melakukan token passing. Pesan singkat yang disebut dengan token dijalankan melalui ring sampai sebuah komputer menginginkan untuk mengirim informasi ke komputer yang lain. Komputer tersebut lalu mengubah token tersebut, dengan menambahkan alamatnya dan menambah data dan mengirimnya melalui ring. Lalu setiap komputer secara berurutan akan menerima token tersebut dan mengirimkan informasi ke komputer selanjutnya sampai komputer dengan alamat yang dituju dicapai atau token kembali ke komputer pengirim (asal pengirim pesan). Komputer penerima akan membalas pesan ke asal pengirim pesan tadi mengindikasikan bahwa pesan sudah diterima. Lalu asal pengirim pesan akan membuat token yang lain dan menaruhnya di dalam jaringan, dan token tersebut akan terusberputar sampai ada komputer lain yang menangkap token tersebut dan siap untuk memulaipengiriman.

Keuntungan dari penggunaan Topologi Ring

Keuntungan dari penggunaan topologi ring:

1. Tidak ada komputer yang memonopoli jaringan, karena setiap komputer mempunyai hak akses yang sama terhadap token.


(44)

Kekurangan dari penggunaan Topologi Ring

Topologi ring mempunyai kekurangan sebagai berikut:

1. Apabila ada satu komputer dalam ring yang gagal berfungsi, maka akan mempengaruhi keseluruhan jaringan.

2. Sulit untuk mengatasi kerusakan di jaringan yang menggunakan topologi ring. 3. Menambah atau mengurangi komputer akan mengacaukan jaringan.

4. Sulit untuk melakukan konfigurasi ulang.

5. Topologi Mesh

Di antara topologi yang lain topologi mesh memiliki hubungan yang berlebihan antara peralatan-peralatan yang ada. Jadi susunannya, setiap peralatan yang ada didalam jaringansaling terhubung satu sama lain.

Gambar 2.6. Topologi Mesh

( Sumber: http://ghanoz2480.files.wordpress.com/topologi-jaringan )

Instalasi Mesh

Kebanyakan jaringan yang menggunakan topologi mesh akan mengalami kesulitan dalam instalasi jika peralatan yang terhubung jumlahnya bertambah banyak, karena jumlah hubungan yang disambungkan semakin banyak jumlahnya.


(45)

Jadi jika ada n peralatan (komputer) yang akan kita sambungkan, maka perhitungannya adalah n(n-1)/2. Jadi jika terdapat 5 komputer, maka hubungan yang akan dibuat sebanyak 5(5-1)/2 atau 10 hubungan. Jadi jika komputer yang terhubung semakin banyak maka semakin banyak pula hubungan yang akan diatur.

Keuntungan dari Penggunaan Topologi Mesh

Keuntungan dari penggunaan topologi mesh:

1. Keuntungan utama dari penggunaan topologi mesh adalah fault tolerance. 2. Terjaminnya kapasitas channel komunikasi, karena memiliki hubungan yang

berlebih.

3. Relatif lebih mudah untuk dilakukan troubleshoot.

Kerugian dari Penggunaan Topologi Mesh

Topologi mesh mempunyai kekurangan sebagai berikut:

1. Sulitnya pada saat melakukan instalasi dan melakukan konfigurasi ulang saat jumlah komputer dan peralatan-peralatan yang terhubung semakin meningkat jumlahnya.

2. Biaya yang besar untuk memelihara hubungan yang berlebih.

2.6. Internet

2.6.1. Pengertian Internet

Saat ini internet telah menjadi sumber informasi terbesar dan terluas. Sejak perkembangan internet dimulai awal tahun 1970-an yang dimana pada saat departemen pertahanan Amerika Serikat pertama kali memperkenalkan sistem


(46)

jaringan komputer tersentralisasi dan terdistribusi untuk sistem pertahanan Negara. Internet merupakan jaringan komputer yang terdiri dari ribuan jaringan komputer independen yang dihubungkan satu dengan yang lainnya.

2.6.2. Fasilitas yang ada pada internet

Dibawah ini adalah fasilitas yang sering terdapat di dalam internet yaitu : 1. Browser

Browser adalah program yang menggunakan protocol HTTP. Kita dapat menggunakan browser untuk mengakses Worl Widw Web. Contoh browser yaitu

internet explorer, mozilla firefox,comet bird, google chrome, netscape navigator,

dan mosaic. 2. FTP

Sesuai dengan namanya, FTP menggunakan protocol FTP. Program ini digunakan untuk melakukan transfer file melalui internet.

3. Mail

Program mail menggunakan dua protocol sekaligus, SMTP dan POP.

Program mengirim email dari kita ke SMTP server dan menerima email untuk

POP server. 4. Newsreader

Program Newsreader digunakan untuk mengambil berita dari news server

dan mengesposkan berita yang kita tulis. Program ini menggunakan protocol NTTP.


(47)

5. Chat (IRC)

Program IRC menghubungkan anda ke IRC server sehingga anda dapat ikut mengobrol dalam teleconference.

2.6.3. Istilah-istilah dalam internet

Dibawah ini beberapa istilah dalam internet : 1. Download atau update file.

Mengambil file dari komputer lain atau mengirim file ke komputer lain. 2. Homepage

Homepage adalah halaman awal sebuah situs web. Homepage akan memandu pengguna membuka halaman lain pada situs tersebut.

3. Link

Link adalah perpindahan halaman dari halaman yang kita buka ke halaman berikutnya yang kita inginkan.

2.7. Pengertian web database

Web database dapat diakses oleh aplikasi-aplikasi web yang dikembangkan dengan HTML tag, kontrol active X dan pemrograman yang bersifat server side

melalui CGI, Microsoft IIS ( Internet Information Server ).Web atau disebut sebagai World Wide Web ( WWW ) adalah fasilitas yang menyediakan interface

yang saling keterkaitan dan berinteraksi antar jaringan yang sederhana ke sumber daya internet yang sangat besar.


(48)

World Wide Web (www) bukan sekedar jaringan tetapi didalamnya terdapat suatu sel aplikasi komunikasi dan sistem perangkat lunak yang memiliki karakteristik tertentu diantaranya yaitu :

a. Umumnya tertetak pada internet host dan client. b. Umumnya menggunakan protocol TCP/IP. c. Mengerti HTML.

d. Mengikuti model client/server untuk komunikasi data dua arah.

e. Memungkinkan client untuk mengakses server dengan protocol seperti

HTTP, FTP, Telne, dan Gopher.

f. Memungkinkan client untuk mengakses informasi dalam berbagai media seperti teks, audio, video.

g. Menggunakan model alamat Unifor Resource Locators ( URL ).

2.8. Perangkat lunak pendukung

Perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan sistem yang baru adalah perangkat lunak yang mendukung aplikasi web beserta bahasa pemogramannya sebagai berikut :

2.8.1. HTML ( Hyper Text Markup Language )

HTML dikenal sebagai bahasa standar untuk membuat dokumen web.

Sesungguhnya HTML justru tidak dibuat untuk mempublikasikan informasi di

web, namun oleh karena kesederhanaan serta kemudahan penggunanya, HTML

kemudian dipilih orang untuk mendistribusikan informasi di web. Perintah-perintah HTML diletakkan dalam file berekstensi *.html dan ditandai dengan


(49)

mempergunakan tag ( tanda ) berupa karakter “ < “ dan “ > “. Struktur sebuah dokumen HTML pada dasarnya dibagi menjadi dua bagian besar, yaitu header dan

body. Masing-masing ditandai oleh pasangan container tag <head> dan <body>.

Bagian head berisikan judul dokumen dan informasi-informasi dasar lainnya sedangkan bagian body adalah data dokumennya. Pengaturan format teks dan pembentukan link dilakukan terhadap objeknya langsung dengan ditandai oleh

tag-tag HTML.

2.8.2. PHP ( Personal Home Page )

PHP adalah bahasa pemrograman yang berfungsi untuk membuat website

dinamis maupun aplikasi web. Berbeda dengan HTML yang hanya dapat menampilkan konten statis, PHP juga berinteraksi dengan database, file dan

folder sehingga membuat PHP dapat menampilkan konten yang dinamis dari sebuah website. PHP adalah bahasa scripting, bukan bahasa tag-based seperti

HTML. PHP termasuk bahasa yang cross-platform, ini artinya PHP dapat berjalan pada sistem operasi yang berbeda-beda. Program PHP ditulis dalam file plain-text

dan mempunyai akhiran “.PHP”.

PHP ditulis oleh Rasmus Lerdotf, seorang software engineer asal Greenland

sekitar tahun 1995. Pada awalnya PHP digunakan hanya sebagai pencatat jumlah pengunjung pada website pribadi. Karena itu bahasa tersebut dinamakan Personal Home Page (PHP) Tools kemudian dirilislah bahasa PHP tersebut ke public

dengan lisensi open-source. Saat ini PHP adalah server-side-scripting yang paling banyak digunakan di website-website di seluruh dunia.


(50)

Untuk menjalankan PHP membutuhkan web server yang bertugas untuk memproses file-file PHP dan mengirimkan hasil pemrosesan untuk ditampilkan di

browser client. (http://ilmukomputer.com)

2.8.3. MYSQL

MySQL adalah suatu software sistem manajemen database yang menggunakan standar SQL (Structured Query Language), yaitu bahasa standar yang paling banyak digunakan untuk mengakses database.

Keunggulan dari MySQL adalah :

a). MySQL dapat digunakan dan dimanfaatkan oleh banyak CPU sekaligus.

MySQL mendukung penggunaan oleh beberapa user pada waktu yang bersamaan, oleh karena itu database server dapat diakses oleh client secara bersamaan pula.

b). MySQL merupakan open source software.

Untuk menggunakan MySQL, yang mana merupakan lisensi dari GPL, user

dapat mempergunakannya secara cuma-cuma, tanpa dipungut biaya.

c). MySQL mampu berjalan dalam berbagai sistem operasi (Portability).

MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Microsoft Windows, Mac OS X server, Solaris, Amiga, Linux, FreeBSD, HP-UX

d). Performance Tuning yang baik

MySQL memiliki kecepatan yang sangat baik dalam menangani query


(51)

e). Scalability and Column Types Support

MySQL mampu menangani database yang besar dengan tipe kolom yang sangat kompleks.

f). High Security

MySQL memiliki sistem sekuritas yang tinggi dengan disertai beberapa lapisan security seperti level subnetmask, nama host, dan ijin akses user

dengan sistem perijinan yang disertai dengan serta password terenkripsi. g). Standard Command and Function

MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh yang mendukung perintah SELECT dan WHERE dalam query, yang mana merupakan fungsi standar dari SQL.

h). Connectivity

MySQL dapat melakukan koneksi dengan client menggunakan protocol TCP/IP, Named Pipes (NT), dan Unix soket (Unix).

i). Flexibility Table Structure

MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani

ALTER TABLE, dibandingkan database lainnya seperti Oracle.

j). Localisation

MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan (error code) pada client dengan menggunakan lebih dari dua puluh bahasa.

k). Interface

MySQL memiliki interface terhadap berbagai aplikasi dan bahasa pemrograman menggunakan fungsi API.


(52)

l). Clients dan Tools

MySQL dilengkapi dengan berbagai tool yang dapat digunakan untuk administrasi database, yang mana pada setiap tool disertakan petunjuk

online.

2.8.4. APACHE

Apache merupakan web server yang paling banyak dipergunakan di

Internet. Program ini pertama kali didesain untuk sistem operasi lingkungan

UNIX. Namun demikian, pada beberapa versi berikutnya Apache mengeluarkan programnya yang dapat dijalankan di Windows NT. Apache mempunyai program pendukung yang cukup banyak. Hal ini memberikan layanan yang cukup lengkap bagi penggunanya. (http://www.ittelkom.ac.id)

Web server Apache mempunyai kelebihan yaitu : 1. Apache termasuk dalam kategori freeware.

2. Apache mudah sekali proses instalasinya jika dibanding web server lainnya seperti NCSA, IIS dan lain-lain.

3. Mampu beroperasi pada berbagai platform sistem operasi.

4. Mudah mengatur konfigurasinya. Apache mempunyai hanya empat file

konfigurasi.

5. Mudah dalam menambahkan peripheral lainnya ke dalam platform web server-nya.


(53)

Fasilitas atau ciri khas dari web server Apache adalah : 1. Dapat dijadikan pengganti bagi NCSA web server.

2. Perbaikan terhadap kerusakan dan error pada NCSA 1.3 dan 1.4. 3. Apache merespon web client sangat cepat jauh melebihi NCSA. 4. Mampu di kompilasi sesuai dengan spesifikasi HTTP yang sekarang. 5. Apache menyediakan feature untuk multihomed dan virtual server.

6. Kita dapat menetapkan respon error yang akan dikirim web server dengan menggunakan file atau skrip.

7. Server apache dapat otomatis berkomunikasi dengan client browsernya untuk menampilkan tampilan terbaik pada client browsernya. Web server Apache

secara otomatis menjalankan file index.html, halaman utamanya, untuk ditampilkan secara otomatis pada client-nya.

8. Web server Apache mempunyai level-level pengamanan.

9. Apache mempunyai komponen dasar terbanyak di antara web server lain. 10. Performasi dan konsumsi sumber daya dari web server Apache tidak terlalu

banyak, hanya sekitar 20 MB untuk file-file dasarnya dan setiap daemonnya hanya memerlukan sekitar 950 KB memory per child.

11. Mendukung transaksi yang aman (secure transaction) menggunakan SSL

(secure socket layer).

12. Mempunyai dukungan teknis melalui web. 13. Mempunyai kompatibilitas platform yang tinggi. 14. Mendukung third party berupa modul-modul tambahan


(54)

2.8.5. Dreamweaver

Macromedia dreamweaver aplikasi yang berfungsi mendesain, mengedit dan mengembangkan aneka website. Salah satu kelebihan dreamweaver yaitu ruang kerja dreamweaver beserta tools yang tersedia dapat digunakan dengan sangat mudah dan cepat dalam membangun suatu website tanpa harus melakukan

coding. Selain itu, dreamweaver juga mempunyai integrasi dengan produk

macromedia lainnya, seperti flash dan firework, flash sudah sangat terkenal sebagai sebagai program untuk membuat animasi yang berbasis web dengan perkembangan kebutuhan dan teknologi, flash biasa digunakan untuk membuat animasi dan video.

Fungsi coding dreamweaver mendukung : 1. HTML

2. CSS ( Cascading Style Sheet )

3. Javascript

4. Coldfusion

5. ASP ( Active Server Sheet )

6. JSP (Java Server Page)

7. CFML (Colfusion Markup Language)

8. ASP.net, dan 9. PHP.


(55)

2.8.6. Addobe PDF

PDF (Portable Document Format) merupakan suatu Format Document

yang pertama kali dikenalkan oleh Adobe System (http://www.adobe.com), hasil dari pengembangan Dr. John Warnock di awal tahun 90-an. Proyek PDF

dimaksudkan membuat format file untuk distribusi dokumen di dalam perusahaan yang dapat ditampilkan di berbagai platform komputasi. PDF akhirnya menjadi

format dokumen yang universal dan lintas platform, karena tersedia di berbagai

platform komputasi. Program untuk membaca dokumen PDF dalam berbagai

platform disediakan secara gratis untuk di download oleh Adobe System. Plug-in

program pembaca untuk browser populer juga tersedia, sehingga dokumen PDF

dapat dibaca langsung secara online dari situs internet tanpa perlu mendownload


(56)

49

BAB III

OBJEK DAN METODE PENELITIAN

3.1. Objek Penelitian

Objek penelitian yang digunakan oleh penulis adalah Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya yang beralamat di Jl. Sindangsari.Sukarma III No. 30 Bandung. Adapun penjelasan mengenai objek penelitian adalah sebagai berikut :

3.1.1. Sejarah Singkat Perusahaan

Perjalanan singkat koperasi keluarga besar KKB "Bungsu Jaya" dimulai dengan pembicaraan-pembicaraan keluarga besar Bpk. H.Dindin untuk membuat atau mengadakan tabungan-tabungan khusus keluarga, dan dari hasil pembicaraan-pembicaraan tersebut disepakati untuk membuat sebuah organisasi yang berbadan hukum maka dipilihlah koperasi yang sekaligus diberi nama koperasi keluarga besar "Bungsu Jaya" yang dipelopori oleh 20 orang pendiri (perintis) yang kesemuanya terjalin dalam satu ikatan keluarga yang terbentuk pada bulan February 2004.

Seiring dengan berlalunya waktu koperasi keluarga besar kkb "Bungsu Jaya" semakin berkembang hal itu ditandai dengan banyaknya permintaan dari beberapa orang untuk menjadi anggota koperasi, hal itu dikarenakan paraperintis atau pendiri koperasi mayoritas bermata pencaharian sebagai pedagang yang tersebar di kota bandung, baik itu yang mempunyai ruko maupun pedagang "Bungsu jaya" dikenal oleh masyarakat melalui jalan marketing "mouth to mouth" atau dari mulut ke mulut. Akhirnya melalui rapat keluarga disepakati untuk


(57)

melebarkan dan mengembangkan usaha dari koperasi keluarga besar "Bungsu Jaya" salah satunya dengan mengajukan permohonan badan hukum kepada dinas koperasi, yang alhamdulilah dikabulkan dengan

“BADAN HUKUM NO:518/ BH.30.DISKOP/2005”

Anggota koperasi keluarga besar kkb "Bungsu Jaya" tersebar dibeberapa Daerah. Demikian sejarah singkat berdirinya koperasi keluarga besar KKB "Bungsu Jaya" mudah-mudahan dapat memberikan sekilas gambaran rinci tentang koperasi keluarga besar kkb "Bungsu Jaya".

3.1.2. Visi dan Misi Perusahaan Visi Perusahan

1. Menjadi Koperasi Besar, Tangguh, Terpercaya dan Inovatif di jajaran Perkoperasian nasional serta berwawasan nasional, serta berwawasan pada kesejahteraan anggota dan masyarakat dalam membangun tingkat kesinambungan pendapatan dan kesehatannya.

2. Membangun dan mengembangkan lembaga jasa keuangan untuk meningkatkan ekonomi para anggota dan masyarakat melalui penyediaan modal dan pelatihan manajemen usaha.

3. Menjadi rekanan kerja professional yang terpercaya dalam seliruh aspek pekerjaan yang dijalankan dengan selalu menempatkan kepuasan rekanan di atas segalanya.


(58)

Misi Perusahaan

1. Memupuk modal sendiri yang sumbernya berasal dari simpanan pokok dan simpanan wajib

2. Memiliki Unit Usaha Simpan Pinjam Besar dan Terpercaya, yang dapat menjangkau seluruh anggota dan lapisan masyarakat pada umumnya dengan jaringan usaha di seluruh kota besar nasional indonesia.

3. Membentuk dan membangun institusi (yayasan) agar dapat membangun para anggota dan masyarakat dalam mengembangkan berbagai kegiatan usaha dan aktifitas sosialnya.

4. Menginventarisir piutang yang kurang lancar atau macat,untuk kemudian mengadakan penagihan agar di dapatkan hasil yang maksimal dalam hal perputaran uang.

3.1.3. Struktur Organisasi Perusahaan

Struktur Organisasi perusahaan merupakan susunan kepengurusan atau pengelolaan dari sebuah organisasi, himpunan atau kelompok kerja dan juga dibagi-bagi tugasnya untuk melakukan aktivitas kerja sesuai dengan fungsi dan jabatannya. Dengan adanya sistem organisasi yang tegas, manajemen akan mengetahui siapa-siapa yang bertanggung jawab untuk setiap kegiatan dalam perusahaan dan juga dapat mengukur efektivitas tiap karyawan dalam lingkungan pekerjaan yang menjadi tugasnya.


(59)

Struktur organisasi yang dimiliki oleh Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung adalah alat untuk mencapai tujuan-tujuan organisasi Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

Struktur Organisasi yang terdapat di Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung, adalah sebagai berikut :

Struktur Organisasi Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya

Gambar 3.1. Struktur Organisasi ANGGOTA

SEKRETRIS

PENGAWAS

KETUA

BENDAHARA


(60)

3.2. Metode Penelitian

Dalam penelitian ini, metode yang digunakan yaitu : 1. Metode Deskriptif

Metode ini merupakan metode penelitian yang berusaha menggambarkan dan menginterpretasikan objek sesuai dengan apa adanya. Metode ini merupakan metode penelitian yang digunakan untuk menangani Rumusan masalah yang pertama yaitu mengenai bagaimana Sistem Informasi koperasi yang sedang berjalan di Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

Sistem informasi yang sedang berjalan sulit diterapkan karena kurang dapat diakses oleh anggota koperasi yang sedang membutuhkan informasi mengenai segala aktivitas di Koperasi.

2. Metode Action

Metode Action ini merupakan metode penelitian yang berupa tindakan dan manipulasi data dalam penelitian. Metode ini merupakan metode yang digunakan untuk menangani Rumusan masalah kedua dan ketiga yaitu mengenai Perancangan Sistem Informasi Koperasi berbasis web pada Koperasi Keluarga Bungsu Jaya Bersama Bandung dan juga mengenai pengujian Sistem Informasi Koperasi berbasis web pada Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung agar dapat dengan mudah diakses oleh para calon anggota maupun anggota Koperasi.


(61)

3.2.1. Desain Penelitian

Kegunaan desain atau rancangan penelitian ini adalah untuk menuliskan bagaimana bentuk dan prosedur yang dijalankan terhadap penelitian yang telah dilakukan. Adanya suatu desain penelitian juga dapat menggambarkan secara detail dari aliran sistem dari data yang diinputkan serta prosesnya menjadi sebuah hasil yang dapat digunakan.

Menurut Jogiyanto (2005) “Desain sistem menentukan bagaimana suatu sistem akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan, tahap ini menyangkut kegiatan pengkofigurasian dari suatu sistem sehingga setelah instalasi dari sistem benar-benar akan memuaskan rancang bangun yang telah deteteapkan pada akhir tahapan analisis sistem”

3.2.2. Jenis dan Metode Pengumpulan Data

Adapun jenis dan metode pengumpulan data yang penulis gunakan saat melakukan penelitian di Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung ini adalah :

3.2.2.1. Sumber data Primer

Sumber data Primer adalah data atau segala informasi yang diperoleh dan didapat oleh penulis langsung dari sumber-sumber, baik sumber individu maupun sekelompok bagian dari objek penelitian seperti hasil dari Wawancara dan Observasi langsung pada objek yang diteliti dalam hal ini yaitu data yang didapat dari Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.


(62)

1. Wawancara

Wawancara merupakan Metode pengumpulan data melalui tatap muka dan tanya jawab langsung mengenai bagaimana prosedur Sistem Informasi Koperasi yang ada di Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung. Wawancara dilakukan antara peneliti dengan Bagian Simpan, pengambilan simpanan dan Pinjaman untuk menanyakan bagaimana prosedur pendaftaran anggota koperasi, prosedur simpanan,pengambilan simpanan dan pinjamanan uang di koperasi serta mengenai aplikasi software yang digunakan di koperasi saat ini.

2. Observasi

Observasi merupakan Metode pengumpulan data melalui peninjauan secara langsung dan pencatatan informasi yang dilakukan oleh peneliti terhadap aktivitas pendaftaran anggota, simpanan, pengambilan simpanan maupun pinjaman uang yang diteliti pada objek penelitian yaitu Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

3.2.2.2. Sumber data Sekunder

Sumber data Sekunder yaitu data Primer yang telah diolah lebih lanjut dan disajikan dengan baik oleh pengumpul data primer atau pihak lain. Data sekunder dapat berupa tabel-tabel atau diagram dan juga segala informasi yang berasal dari literature yang ada hubungannya dengan teori-teori mengenai topik penelitian yang didapat dari Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya Bandung.

Sumber data sekunder dapat berupa data Dokumentasi, yaitu data yang diperoleh oleh peneliti dengan membaca buku-buku di perpustakaan dan mencari


(1)

5. Pengujian Permohonan pengambilan simpanan

Berikut ini adalah tabel pengujian formulir pengambilan simpanan yang dilakukan oleh user :

Tabel 5.7. Pengujian permohonan pengambilan simpanan Kasus dan Hasil Uji ( Data Normal )

Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan User mengisi Form pengambilan simpanan secara lengkap Tercantum pada textbox formulir permohonan pengambilan simpananan Dapat melakukan pengisian form pengambilan simpanan sesuai dengan yang diharapkan

[ ] diterima [ ] ditolak

Klik submit Menampilkan tabel inputan data pengambilan simpanan Data pengisian form pengambilan simpanan sesuai yang diharapkan

[ ] diterima [ ] ditolak

Kasus dan Hasil Uji ( Data Salah )

Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Pengisian data form pengambilan simpanan secara tidak lengkap Tidak dapat melakukan pengisian form pengambilan simpanan Mengeluarkan pesan “Maaf!! Data Yang anda

masukan kurang lengkap!!!

[ ] diterima [ ] ditolak


(2)

173

6. Pengujian Permohonan pijaman

Berikut ini adalah tabel pengujian formulir permohonan pinjaman yang dilakukan oleh user :

Tabel 5.8. Pengujian permohonan pinjaman Kasus dan Hasil Uji ( Data Normal )

Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan User mengisi Form pinjaman secara lengkap Tercantum pada textbox formulir permohonan pinjaman Dapat melakukan pengisian form pinjaman sesuai dengan yang diharapkan

[ ] diterima [ ] ditolak

Klik submit Menampilkan tabel inputan data pinjaman Data pengisian form pinjaman sesuai yang diharapkan

[ ] diterima [ ] ditolak

Kasus dan Hasil Uji ( Data Salah )

Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Pengisian data form pinjaman secara tidak lengkap Tidak dapat melakukan pengisian form pinjaman Mengeluarkan pesan “Maaf!! Data yang anda masukan kurang lengkap!!

[ ] diterima [ ] ditolak

5.2.3. Kesimpulan Hasil Pengujian

Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan dengan kasus uji diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa perangkat lunak bebas dari kesalahan sintak dan secara fungsional dapat mengeluarkan hasil yang sesuai dengan yang diharapkan.


(3)

173

Berikut ini merupakan kesimpulan diperoleh setelah dilakukan analisis, pengujian dan implementasi dari perancangan perangkat lunak yang dibangun serta saran yang dapat memberikan catatan penting dan kemungkinan perbaikan yang perlu dilakukan untuk pembangunan perangkat lunak selanjutnya.

6.1. Kesimpulan

Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan oleh penulis maka kesimpulan yang diperoleh adalah sebagai berikut :

1. Dalam sistem informasi koperasi yang sedang berjalan, diketahui bahwa paracalon anggota maupun anggota koperasi merasa sulit untuk melakukan proses pendaftaran anggota, simpanan, pengambilan simpanan dan pinjaman. mengetahui segala informasi mengenai status anggota simpan,pengambilan, pinjaman, sisa cicilan dan juga informasi terbaru yang ada di Koperasi karena harus datang langsung atau menelepon ke koperasi. Kurangnya media penyampaian informasi pada Koperasi mengakibatkan calon anggota maupun anggota Koperasi mengakibatkan sulit memperoleh informasi yang dibutuhkan.

2. Dengan adanya Sistem Informasi koperasi berbasis web ini dapat mempermudah bagi pihak Koperasi dalam mengelola informasi yang ada di koperasi. Dan juga dapat mempermudah para calon anggota maupun anggota koperasi, dalam melakukan pendaftaran anggota, melakukan


(4)

174

simpanan, pengambilan simpanan dan pinjaman di Koperasi karena informasi dapat diakses kapan dan dimanapun.

3. Pengujian yang dilakukan terhadap Perangkat lunak ini menggunakan pengujian black box. Karena dengan pengujian black box dapat mengetahui apakah perangkat lunak yang dibuat dapat berfungsi dengan benar dan telah sesuai dengan yang diharapkan. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan dapat ditarik kesimpulan bahwa perangkat lunak bebas dari kesalahan sintak dan secara fungsional mengeluarkan hasil sesuai dengan yang diharapkan.

6.2. Saran

Saran-saran terhadap penggunaan sistem yang telah dibuat adalah sebagai berikut :

1. Website yang dibuat merupakan kumpulan dari halaman informasi seluruh lingkungan atau ruang lingkup Koperasi Bungsu Jaya,tidak hanya membahas mengenai halaman ruang lingkup kopeasi saja. Maka informasi dalam website harus sering diperbaharui

2. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan anggota tidak hanya bisa melihat status keanggotaan, simpanan, pengambilan simpanan dan pinjaman tetapi bisa melihat sistem yang lainnya meliputi keterlibatannya sebagai anggota koperasi.

3. Perlu adanya penambahan fasilitas informasi perhitungan jumlah SHU (Sisa Hasil Usaha) yang akan diperoleh anggota koperasi.


(5)

Ilmu. Yogyakarta.

Amsyah, Zulkifli, Drs. 2001. Manajemen Sistem Informasi. Jakarta

Jogiyanto H.M, 2004. Analisis dan Desain Sistem Informasi, Edisi Kedua, Yogyakarta,.

Jogiyanto H.M, 2005. Sistem Teknologi Informasi, Edisi Kedua, Yogyakarta,. Kristanto Andri. 2008 Perancangan Sistem Informasi dan aplikasinya. Gava

Media. Yogyakarta.

Roger S, Pressman. 2002. Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi. Buku satu Terjemahan. Andi. Yogyakarta

Profil company Koperasi Keluarga Besar Bungsu Jaya.

Suryana, Taryana dan Sarwono, Jonathan. 2007. E-Commerce Menggunakan PHP MySQL. Edisi pertama. Graha Ilmu. Yogyakarta

http://ilmukomputer.com/php 10 agustus 2010

http://id.wikipedia.org/wiki/koperasi/ 15 agustus 2010

http://ghanoz2480.files.wordpress.com/topologi-jaringan/ 4 september 2010 http://www.ittelkom.ac.id/apache / 22 oktober 2010


(6)

BIODATA PENULIS

Nama Lengkap : Rendra Gustiana

Tempat Tanggal Lahir : Bandung, 07 Nopember 1987 Alamat : JL. Cigending no 822 Ujungberung

No. Telp : 0227803933

Agama : Islam

Jenis Kelamin : Laki-laki

E-mail : ndra07@yahoo.co.id

Riwayat Pendidikan :

- SDN Cipeujeuh Wetan 1 Cirebon 1994 – 2000

- SMPN 7 Kuningan 2000 – 2003

- SMAN 24 Bandung 2003 – 2006

- Universitas Komputer Indonesia Bandung 2006 – 2011

Bandung, Agustus 2011

RENDRA GUSTIANA 1.05.06.133