RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI JADWAL P

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI
JADWAL PERKULIAHAN BERBASIS JQUERY MOBILE
DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL
ElisaUsada 1, YanaYuniarsyah 2, Noor Rifani3
Program Studi Diploma III Teknik Telekomunikasi, Purwokerto
1,2,3
Akademi Teknik Telekomunikasi Sandhy Putra Purwokerto
1
elisa@akatelsp.ac.id , 2 sawahlega@yahoo.com, 3d309046@yahoo.com
ABSTRAK
Informasi perubahan jadwal perlu diberitahukan secepatnya kepada dosen dan mahasiswa.Aplikasi
Sistem Informasi Jadwal Perkuliahan berbasis jQuery Mobile dengan menggunakan PHP dan MySQL pada
proyek penelitian ini diharapkan mempermudah pemberitahuan perubahan jadwal kepada dosen dan
mahasiswa.Dengan dibuat aplikasi Sistem Informasi Jadwal Perkuliahan berbasis jQuery Mobile dengan
menggunakan PHP dan MySQL pada proyek penelitian ini dapat mempermudah dalam mencari informasi
jadwal perkuliahan.Metode yang digunakan dalam rancang bangun aplikasi sistem informasi jadwal perkuliahan
yaitu metode waterfall. Pengujian aplikasi sistem informasi jadwal perkuliahan menggunakan beberapa tahapan
yaitu tahap pengujian integrasi, pengujian sistem, pengujian validasi dan pengujian penerimaan pada
handphone. Pada aplikasi ini digunakan database MySQL untuk penyimpanan data-data jadwal perkuliahan,
dan pembuatan aplikasi ini dibuat menggunakan PHP. untuk mendapatkan hasil yang lebih baik lagi adapun
saran-saran yang dapat diberikan terhadap aplikasi sistem informasi jadwal perkuliahan ini yaitu

mengintegrasikan aplikasi sistem informasi jadwal perkuliahan ini dengan sistem kampus dan melakukan update
pada jQuery Mobile ke versi yang terbaru agar tampilan lebih baik serta memiliki keunggulan tambahan.
Kata kunci :Sistem Informasi Jadwal Perkuliahan, jQuery Mobile, Handphone, MySQL dan Waterfall

I.

permasalahan untuk mengakses jadwal dari

PENDAHULUAN

jarak yang sangat jauh sekalipun.

1.1. Latar Belakang
Semakin berkembangnya teknologi saat
ini,

menyebabkan

berlomba-lomba


semua

membuat

pihak
sebuah

untuk
alat

Salah satu bahasa pemrograman yang
memungkinkan untuk dapat mendukung

maupun aplikasi yang dapat menunjang segala

melihat jadwal secara online adalah PHP

aktivitas yang dilakukan agar mudah dan

(PHP Hypertext Preprocessor ), dimana


cepat, dengan cara memperkecil porsi kerja

PHP merupakan bahasa pemrograman

manusia dan memperbanyak porsi kerja dari

berbasis web yang memiliki kemampuan

alat maupun aplikasi yang dibuat. Bidang

untuk memproses data dinamis.

pendidikan juga tentunya memerlukan suatu
kemudahan untuk dapat mengakses jadwal
dari sebuah sekolah maupun perkuliahan.
Jarak

yang


jauh

terkadang

membuat

mahasiswa terkendala dengan waktu untuk
mengetahui perubahan jadwal perkuliahan
yang mendadak, dengan perkembangan dan
kemajuan

teknologi

komunikasi

seperti

internet, hal ini seharusnya tidak menjadi

Beberapa


sistem

database

yang

didukung oleh PHP salah satunya yaitu
MySQL,

MySQL

adalah

program

database server yang mampu menerima

dan mengirimkan data dengan sangat
cepat, multi user serta menggunakan

peritah standar SQL (Structured Query
Language) dan baik digunakan sebagai

client maupun server.

.jQueryMobile

adalah

penyusunan penelitian ini lebih terarah,

proyek

baru yang membahas kekurangan

antara lain yaitu:

jQuery. Ini adalah framework yang

1. Software


dibangun

di

atas

jQuery

dan

fitur-fitur

2. Sistem dibuat dengan berbasiskan PHP

untuk

dan jQuey Mobile 1.0.1
3. Database yang akan digunakan untuk


Mengacu latar belakang di atas

mendukung aplikasi ini menggunakan

dan melihat permasalahan tersebut,

MySQL.

maka akan sangat bermanfaat jika ada

4. Aplikasi

yang

solusi

dapat

dengan


adalah

serta pembuatan program.

digunakan dalam aplikasi mobile.

aplikasi

digunakan

Codelobster PHP Edition untuk design

yang

menyediakan berbagai elemen Userinterface

yang

memberikan


sistem

informasi

jadwal

perkuliahan ini dibuat untuk membantu
pihak

menggunakan

akademik

dalam

deviceyang hampir dimiliki setiap

memberitahukan jadwal ke dosen dan

orang,


mahasiswa.

antara

lain:

handphone,

5. Aplikasi sistem jadwal perkuliahan

komputer dan laptop.

dibuat hanya memberitahukan jadwal
perkuliahan bukan sebagai aplikasi

1.2. Rumusan Masalah

penjadwalan.

Rumusan masalah dalam penelitian
ini adalah bagaimana membuat dan
merancang

sistem

perkuliahan

berbasis

informasi

jadwal

jQuery

Mobile

dengan menggunakan PHP dan MySQL ?

II.

DASAR TEORI

2.1. Sistem Informasi
Sistem informasi adalah suatu sistem
dalam

Tujuan dari penelitian ini yaitu
Membuat dan merancang sistem informasi
perkuliahan

berbasis

jQuery

Mobile dengan menggunakan PHP dan
MySQL, serta membantu mahasiswa dan
dosen

dalam

mengakses

jadwal

transaksi harian yang mendukung fungsi
operasi

organisasi

yang

bersifat

manajerial dengan kegiatan strategi dari
suatu organisasi untuk dapat menyediakan
kepada

pihak

informasi

luar

yang

Sistem

tertentu

dengan

diperlukan

untuk

informasi

dalam

suatu

organisasi dapat dikatakan sebagai suatu

1.4. Batasan Masalah
Beberapa batasan masalah dengan
agar

yang

pengambilan keputusan.

perkuliahan melalui internet.

tujuan

organisasi

mempertemukan kebutuhan pengolahan

1.3. Tujuan Penulisan

jadwal

suatu

pembahasan

dalam

sistem yang menyediakan informasi bagi
semua

tingkatan

dalam

organisasi

tersebut kapan saja diperlukan. Sistem ini

menyimpan,

mengambil,

mengolah

dan

informasi

yang

menggunakan

mengubah,

mengkomunikasikan
diterima

sistem

dengan

informasi

peralatan sistem lainnya.

atau

[4]

Rekayasa

perangkat

lunak

merupakan studi menyeluruh terhadap
teori-teori, proses-proses, metode-metode
dan teknik-teknik untuk membangun
perangkat

lunak

berkualitas

tinggi

dengan cara-cara yang cost-effestive.
Rekayasa perangkat lunak melibatkan

2.2. Rekayasa Perangkat Lunak
Pendefinisian istilah “ rekayasa
perangkat lunak” telah dilakukan oleh
banyak pihak, antara lain:

orang (people), proses (process), proyek
(project) dan produk (product).[5]
Metode rekayasa perangkat lunak

1. Menurut Ian Sommervile:

adalah bagaimana perangkat lunak itu

Rekayasa perangkat lunak berkaitan

dibuat, apa saja yang dibutuhkan sampai

dengan teori, metode dan kakas yang

perangkat lunak tersebut siap digunakan

diperlukan dalam mengembangkan

dan langkah apa yang harus dilaksanakan

perangkat lunak untuk komputer.

dalam

2. Menurut Fritz Bauer:

prosesnya.

Metode

rekayasa

perangkat lunak terdiri atas beberapa

Rekayasa perangkat lunak adalah

jenis, diantaranya metode air terjun

penetapan dan penggunaan prinsip-

(waterfall), metode prototype, metode

prinsip rekayasa yang tangguh atau

spiral, dan lain sebagainya.

teruji

dalam

upaya

memperoleh

perangkat lunak secara ekonomis,
handal dan bekerja efisien di mesin
nyata.

2.3. DFD (Data Flow Diagram)
DFD merupakan alat perancangan
sistem yang berorientasi pada alur data

3. Menurut Mynatt:

dengan

konsep

dekomposisi

dapat

Rekayasa perangkat lunak secara

digunakan untuk penggambaran analisa

sederhana

sebagai

maupun rancangan sistem yang mudah

untuk

dikomunikasikan oleh profesional sistem

dinyatakan

pendekatan

sistematis

penciptaan dan pemilikan perangkat
lunak.

kepada
program.

4. Menurut

IEEE:

[IEEE

Standard

Glossary of SE Terminology (IEEE

pemakai

maupun

pembuat

[7]

1. Komponen Data Flow Diagram
a. Menurut Yordan dan DeMarco

83)]
Rekayasa perangkat lunak adalah
pendekatan

sistematis

untuk

pengembangan, operasi, pemeliharaan
dan

pemberhentian

perangkat lunak.

pemakaian

Gambar 1. Komponen DFD
Yourdan dan DeMarco

b. Menurut Gene dan Serson
3. Atribut

Setiap kejadian dari tiap entitas
perlu
Gambar 2. Komponen DFD Gene
dan Serson

dilakukan

deskripsi

identifikasi

dengan

dan

menggunakan

atribut.Atribut adalah karakteristik dari
2.4. ERD (Entity Relationship Diagram)

suatu entitas.Atribut-atribut tersebut

ERD (Entity Relationship Diagram)
adalah

suatu

menggambarkan

model
data

untuk

dalam

bentuk

entitas, atribut dan hubungan antar

sebenarnya adalah elemen-elemen data
dan masing-masing diberikan satu nilai
tunggal, yang disebut nilai atribut
digambarkan dalam bentuk elips.

entitas. ERD hanya bersifat konseptual
dan tidak tergantung pada produk DBMS
(Database Management System).[8]
Komponen-komponen ERD yaitu:

Gambar 5. Simbol Atribut

1. Entitas (Entity)

Entitas dapat berupa sesuatu

2.5. Pengertian PHP
PHP
merupakan

bahasa

yang nyata ataupun abstrak, dapat

pemrogramman

berupa seseorang, sebuah tempat,

memiliki kemampuan untuk memproses

sebuah subjek, sebuah kejadian

data dinamis. PHP dikatakan sebagai

atau suatu konsep.

sebuah

berbasis

web

yang

server-side

embedded

artinya

sintaks-sintaks

scriptlanguage

dan perintah yang kita berikan akan
sepenuhnya dijalankan oleh server tetapi
disertakan pada halaman HTML biasa.
Gambar 3. Simbol Jenis Entitas
2. Hubungan (Relationship)

Aplikasi-aplikasi yang dibangun oleh
PHP pada umumnya akan memberikan

Hubungan adalah suatu asosiasi

hasil pada web browser tetapi prosesnya

jenis

secara keseluruhan dijalankan di server,

entitas.Hubungan digambarkan dengan

pada prinsipnya server akan bekerja

bentuk belah ketupat. Tiap belah

apabila ada permintaan dari client. Dalam

ketupat diberi label kata kerja.[9]

hal ini client menggunakan kode-kode

yang

ada

antara

dua

PHP untuk mengirimkan permintaan ke
server .[1]

2.6. Pengertian MySQL
MySQL adalah program database
Gambar 4. Simbol Hubungan

server yang mampu menerima dan

mengirimkan data dengan sangat cepat,
multi user serta menggunakan peritah
standar

SQL

(Structured

3. Mobile

perpustakaan

jQuery

(jquery.mobile-1.0a1.min.js).

Query

Language) dan baik digunakan sebagai
[11]

2.8. Pengujian Perangkat Lunak
Pengujian

client maupun server .

adalah

proses

pemeriksaan atau evaluasi sistem atau
komponen sistem secara manual atau

2.7. jQuery Mobile Framework
jQuery telah lama menjadi Java
Script

library

yang

populer

untuk

otomatis untuk memverifikasi apakah
sistem memenuhi kebutuhan-kebutuhan

menciptakan website interaktif yang kaya

yang

dan aplikasi web, karena ini dirancang

mengidentifikasi

terutama untuk browser desktop, jquery

antara hasil yang diharapkan dengan hasil

tidak memiliki banyak fitur yang khusus

yang terjadi.[5]

dirancang untuk membangun aplikasi
web mobile.

dispesifikasikan

atau

perbedaan-perbedaan

Sasaran Pengujian adalah penemuan
semaksimum mungkin kesalahan dengan

jQuery Mobile adalah proyek baru

usaha yang dapat dikelola pada rentang

yang membahas kekurangan jQuery. Ini

waktu realistik. Manfaat pengujian yang

adalah framework yang dibangun di atas

pertama

jQuery

menyingkap

yang

menyediakan

berbagai

yaitu

pengujian

kesalahan

di

akan

perangkat

elemen User-interface dan fitur-fitur

lunak dan pengujian mendemostrasikan

untuk digunakan dalam aplikasi mobile.

fungsi-fungsi perangkat lunak bekerja

Jquery mobile menunjukkan beberapa

sesuai

contoh bagaimana framework baru ini

terpenuhi perilaku dan kinerjanya.

spesifikasi,

kebutuhan

serta

dapat membantu membangun aplikasi
mobile berkualitas dan dalam waktu

singkat. jQuery Mobile juga memastikan
bahwa user-interface bekerja pada web
browser dan menggunakan theme untuk

memudahkan
aplikasi.

costumized

tampilan

[2]

Untuk menggunakan jQuery Mobile,
pertama perlu memasukkan tiga file
yaitu:
1. JQuery

CSS

Mobile

file

(jquery.mobile-1.0a1.min.css)
2. Perpustakaan
1.4.3.min.js)

jQuery

(jquery-

Gambar 6. Struktur Pengujian
Perangkat Lunak

III.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN
APLIKASI

3.1. Instrument Penelitian
Sebuah

program

khususnya

aplikasi

menggunakan

web
bahasa

pemograman PHP memerlukan dua buah
instrumen penelitian yang mendukung.
Instrumen

tersebut

digunakan

untuk

membuat

program

aplikasi

sistem

informasi jadwal perkuliahan ini, adapun
instrumen tersebut yaitu:
1.

2. Analisis

Analisis ini menekankan pada

Hardware

pengumpulan kebutuhan pada level

a. Notebook

sistem dengan sedikit perancanaan dan

b. Handphone

2.

Gambar 7. Tahapan Model Waterfall

analisis.

Software

a. Wawancara

a. Codelobster PHP Edition

Penulis melakukan wawancara

b. jQuery Mobile

kepada bagian akademik untuk

c. XAMPP

mendapatkan

informasi

untuk

menunjang pembuatan penelitian.
3.2. Perencanaan Program

Adapun wawancara ini dilakukan

1. Model Perancangan Perangkat Lunak

Model yang digunakan dalam
perancangan perangkat lunak ini yaitu
menggunakan

model

SDLC

atau

waterfall yang dapat dilihat pada
gambar

7.Pertimbangan

secara

diskusi

menghasilkan

lisan

sehingga

struktur

program

aplikasi sistem jadwal perkuliahan.
b. Observasi
Penulis

melakukan

survei

dalam

langsung ke lokasi penelitian yaitu

menggunakan Model waterfall ini

bagian akademik akatel purwokerto

adalah Model waterfall mengusulkan

untuk mengamati prosedur jadwal

sebuah

perkuliahan yang sudah ada yang

pendekatan

perkembangan

software

kepada
yang

sistematik dan sekuensial yang mulai
pada tingkat dan kemajuan sistem pada
seluruh

analisis,

desain,

pengujian, dan pemeliharaan.

kode,

dilakukan

secara

manual

yaitu

dengan sistem slide text.
c. Studi Pustaka
Pada

proses

penyelesaian

penelitian ini, penulis berusaha
mengumpulkan

referensi

dari

berbagai literatur yang berkaitan

dengan judul penelitian antara lain

1) Admin

yaitu

2) Dosen

perpustakaan

akatel

dan

internet.

3) Mahasiswa

3. Perancangan
a. DFD (Data Flow Diagram)

c. ERD (Entity Relationship Diagram)

Adapun penggambaran DFD dari

ERD (Entity Relationship Diagram)

sistem

adalah

informasi

jadwal

perkuliahan adalah sebagai berikut:

suatu

model

untuk

menggambarkan data dalam bentuk
entitas, atribut dan hubungan antar
entitas. Adapun ERD untuk sistem
informasi jadwal perkuliahan ini
yaitu sebagai berikut:

Gambar 8. DFD Level 0

Gambar 10. ERD Aplikasi
d. Struktur Aplikasi
Pembuatan
Gambar 9. DFD Level 1

struktur

merupakan

aplikasi

langkah

yaitu
untuk

menggambarkan secara umum bentuk
b. User Leveling
Pada user leveling ini terbagi
menjadi tiga tingkatan yaitu:

aplikasi

yang

akan

dan

telah

berlangsung. Berikut gambar struktur

perancangan perangkat lunak ke dalam

sistem informasi jadwal perkuliahan:

kode program agar pengguna (user )
dapat memahami sistem yang sedang

1) Struktur
Admin

Aplikasi

Pada

Sisi

dibangun.

5. Pengujian

Pengujian ini memfokuskan pada
fungsi internal dan fungsi eksternal
dari perangkat lunak serta mencari
segala

kemungkinan

kesalahan,

memeriksa input dan output data yang
sesuai dengan hasil yang diinginkan
setelah
kesalahan

diproses.
maka

Jika
akan

terdapat
dilakukan

perbaikan pada perangkat lunak.
3.3. Pembuatan Aplikasi
Langkah-langkah

yang

harus

dilakukan untuk memulai pembuatan
aplikasi, yaitu sebagai berikut:
1. Instalasi Codelobster PHP Edition
Gambar 11. Struktur Aplikasi Pada
Sisi Admin

2. Instalasi dan Menjalankan XAMPP
3. Pembuatan Database

2) Struktur Aplikasi Pada Sisi User

4. Pengkodean Aplikasi
5. Menjalankan Aplikasi.

IV.

PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN

4.1. Pengujian Integrasi
Pengujian integrasi adalah pengujian
terhadap sistem atau subsistem lengkap
yang menyusun komponen-komponen
terintegrasi.
Gambar 12. Struktur Aplikasi Pada
Sisi User
4. Pengkodean

Pengujian

integrasi

seharusnya merupakan pengujian kotak
hitam dengan kasus-kasus pengujian
diturunkan dari spesifikasi sistem.

Pengkodean ini yaitu untuk

Pengujian yang digunakan pada

melakukan implementasi hasil dari

pembuatan aplikasi ini yaitu pengujian

top down integration, karena pengujian

2. Menu Mahasiswa Pada Admin

top down integration atau integrasi dari

3. Menu Mata Kuliah Pada Admin

atas ke bawah merupakan pengujian

4. Menu Mengampu Pada Admin

antarmuka pemakai atau juga berarti

5. Menu Jadwal Kuliah Pada Admin

pengujian navigasi antarmuka.

6. Menu Informasi Perubahan

1. Menu Utama Dosen

7. Menu Utama Pada User

2. Menu Dosen Pada Admin

8. Menu Dosen Pada User

3. Menu Mahasiswa Pada Admin

9. Menu Mahasiswa Pada User

4. Menu Mata Kuliah Pada Admin
5. Menu Mengampu Pada Admin

4.3. Pengujian Validasi
Pada pengujian validasi ini terbagi

6. Menu Jadwal Kuliah Pada Admin
7. Menu Informasi Perubahan

menjadi dua yaitu dilakukan pada sisi

8. Menu Utama Pada User

user sebagai dosen dan mahasiswa yang

9. Menu Dosen Pada User

sebagai pemakai.

10.Menu Mahasiswa Pada User

1. Menu Dosen
a. Jika NIDN kosong atau tidak diisi
maka akan keluar validasi yang

4.2. Pengujian Sistem
Pengujian sistem dilakukan untuk
menjamin
aplikasi

fungsi-fungsi
telah

sistem

dilakukan

bertuliskan “NIDN Harus Diisi”.

atau

dengan

benar.Pada pengujian ini hanya fokus
pada

masukan

dan

keluaran

yang

dihasilkan pada aplikasi.Pengujian sistem
yang digunakan adalah pengujian black

Gambar 13. Tampilan Validasi Menu
Dosen 1

box (kotak hitam) untuk pengujian secara

b. Jika NIDN sudah diisi tetapi hari

otomatis tanpa membahas struktur dari

kosong, maka akan keluar validasi

program. Pengujian sistem ini dilakukan

yang

pada

Diisi”.

fasilitas-fasilitas

utama

yang

bertuliskan

“Hari

Harus

terdapat pada aplikasi sistem informasi
jadwal perkuliahan yaitu menu dosen
pada admin, menu mahasiswa pada
admin, menu mata kuliah pada admin,
menu mengampu pada admin, menu
jadwal

kuliah

pada

admin,

menu

informasi perubahan, menu dosen pada

Gambar 14. Tampilan Validasi Menu
Dosen 2
c. Jika NIDN dan hari sudah diisi,

user , dan menu mahasiswa pada user .

tetapi NIDN tidak terdaftar maka

1. Menu Dosen Pada Admin

akan

keluar

validasi

yang

bertuliskan



NIDN

Tidak

Ditemukan,Silahkan Menghubungi
Bagian Akademik”.
Gambar 18. Tampilan Validasi Menu
Mahasiswa 2

Gambar 15. Tampilan Validasi Menu
Dosen 3
d. Jika NIDN dan hari sudah diisi,
tetapi jadwal tidak ada maka akan

c. Jika NIM dan hari sudah diisi,
tetapi NIM tidak terdaftar maka
akan
keluar
validasi
yang
bertuliskan“NIM
Tidak
Ditemukan,
Silahkan
Menghubungi Bagian Akademik”.

keluar validasi yang bertuliskan
“Jadwal Masih Belum Ada”.

Gambar 19. Tampilan Validasi
Menu Mahasiswa 3
Gambar 16. Tampilan Validasi Menu
Dosen 4
2. Menu Mahasiswa
a. Jika NIM kosong atau tidak diisi

d. Jika NIM dan hari sudah diisi,
tetapi jadwal tidak ada maka akan
keluar validasi yang bertuliskan
“Jadwal Masih Belum Ada”.

maka akan keluar validasi yang
bertuliskan “NIM Harus Diisi”.
Gambar 20. Tampilan Validasi
Menu Mahasiswa 4

Gambar 17. Tampilan Validasi Menu
Mahasiswa 1
b. Jika NIM sudah diisi tetapi hari
kosong, maka akan keluar validasi
yang
Diisi”

bertuliskan

“Hari

Harus

4.4. Pengujian Pada Handphone
Pada pengujian penerimaan aplikasi
pada handphone ini yaitu dilakukan
untuk mengetahui aplikasi perangkat
lunak yang sudah dibuat dapat dijalankan
melalui handphone. Pengujian ini
diujikan pada handphone Samsung
Galaxy Mini GT-S5570 dengan OS
android.

Gambar
24.
Mahasiswa

Gambar 21. Tampilan Menu Utama User

Gambar 22. Tampilan Menu Dosen

Tampilan

Menu

Gambar 25. Tampilan Output Pada
Menu Mahasiswa
V.

KESIMPULAN
Kesimpulan dari proses penelitian
rancang bangun sistem informasi jadwal
perkuliahan

berbasis

jQuery

Mobile

dengan menggunakan PHP dan MySQL
ini menjawab dari rumusan masalah yang
ada yaitu bagaimana membuat sistem
informasi jadwal perkuliahan berbasis
jQuery Mobile dengan menggunakan
PHP dan MySQL. Pembuatan aplikasi
Gambar 23. Tampilan Output Pada
Menu Dosen

sistem informasi jadwal perkuliahan ini
dilakukan melalui beberapa tahapan yaitu

tahap perancangan aplikasi, perancangan
data,

pembuatan

pembuatan

struktur

aplikasi,

program,

dan

pengujian

program.

Penelitian pada PT. Pelabuhan Indonesia
I.

Universitas

Sumatera

Utara.

http://repository.usu.ac.id/bitstream/12345

Pembuatan aplikasi sistem informasi
jadwal

[3] Anonymous.”Bab III Metode Penelitian -

perkuliahan

berbasiskan

[4] Magaline, F., Mahamudu, N. B., & Ho,

jQuery Mobile, karena jQuery Mobile ini

Edwin.Konsep Dasar Sistem Informasi.

dapat berjalan pada banyak OS. Aplikasi

http://apr1l-si.comuf.com/SI.pdf di akses

sistem informasi jadwal perkuliahan ini

tanggal 12 April 2012

menggunakan

ini

6789 /20336/2/Chapter%20III-V.pdf

penyimpanan

MySQL

[5] Hariyanto Ir. MT., B. (2004). Rekayasa

sebagai database server karena mampu

Sistem Berorientasi Objek. Bandung:

menerima dan mengirimkan data dengan

Informatika.

sangat cepat, multi user , serta dapat

[6] Lestarini

Dinda.2010.”Model-Model

menyimpan data dalam jumlah yang

Pengembangan Sistem Informasi Berbasis

banyak, tabel yang digunakan pada

WEB”,

pembuatan aplikasi ini yaitu sebanyak 8

Universitas Sriwijaya.

tabel. Pada tahap pengujian aplikasi
sistem informasi jadwal perkuliahan ini
dilakukan melalui beberapa tahapan yaitu

[7] Parno,

Fakultas
SKom.,

Ilmu

MMSI.

Komputer
“Data

Flow

Diagram”. Universitas Gunadarma.
[8] Kurniasih,

Meliana

Fera.2011."Sistem

tahap pengujian integrasi, pengujian

Komputerisasi Pengolahan Buku Induk

sistem, pengujian validasi dan pengujian

Pegawai Pada UPT Dinas Pendidikan

penerimaan pada handphone.

Pemuda

Pengujian pada handphone diujikan

Dan

Penelitian,

Mini

Purwokerto.

yang

mempunyai

resolusi layar 240 x 320 piksel serta

Teknik

[9] Anonymous.”Landasan

Teori

Telkom

-

ERD

[10] Anonymous.”Bab II Landasan teori -

DAFTAR PUSTAKA
Materi

PHP.

http://pusdatin.deptan.go.id/admin/RB/Pro
gramming /Materi%20PHP.pdf diakses
tanggal 10 Maret 2012
[2] Hariana Budi. 2011. Jquery Mobile
Framework.

Akademi

(Entity Relationship Diagram)”.

menggunakan OS android.

[1] Anonymous.

Kecamatan

Banjarmangu Berbasis PHP dan MySQL",

dengan handphone Samsung Galaxy
GT-S5570

Olahraga

http://javan.co.id/jquery-

mobile/ diakses tanggal 12 Maret 2012

Pengenalan PHP”. Universitas Sumatera
Utara.
[11] Setiawan

Cahyo

Eso.2010.“Rancang

Bangun Sistem Informasi Penerimaan
Peserta Didik Baru (PPDB) Berbasis Web
Dengan

Menggunakan

PHP

dan

MySQL”, Penelitian, Akademi Teknik
Telkom Purwokerto.

Dokumen yang terkait

SISTEM OTOMATISASI SONAR (LV MAX SONAR EZ1) DAN DIODA LASER PADA KAPAL SELAM

15 214 17

ANALISIS SISTEM TEBANG ANGKUT DAN RENDEMEN PADA PEMANENAN TEBU DI PT PERKEBUNAN NUSANTARA X (Persero) PABRIK GULA DJOMBANG BARU

36 327 27

ANALISIS SISTEM PENGENDALIAN INTERN DALAM PROSES PEMBERIAN KREDIT USAHA RAKYAT (KUR) (StudiKasusPada PT. Bank Rakyat Indonesia Unit Oro-Oro Dowo Malang)

160 705 25

DAMPAK INVESTASI ASET TEKNOLOGI INFORMASI TERHADAP INOVASI DENGAN LINGKUNGAN INDUSTRI SEBAGAI VARIABEL PEMODERASI (Studi Empiris pada perusahaan Manufaktur yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) Tahun 2006-2012)

12 142 22

SIMULASI SISTEM KENDALI KECEPATAN MOBIL SECARA OTOMATIS

1 82 1

ANALISIS KELAYAKAN FINANSIAL TERNAK ITIK PETELUR DENGAN SISTEM INTENSIF DAN TRADISIONAL DI KABUPATEN PRINGSEWU

10 119 159

STUDI PERBANDINGAN HASIL BELAJAR DAN KETERAMPILAN PROSES SAINS DITINJAU DARI PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

6 77 70

PENGGUNAAN BAHAN AJAR LEAFLET DENGAN MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE (TPS) TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI POKOK SISTEM GERAK MANUSIA (Studi Quasi Eksperimen pada Siswa Kelas XI IPA1 SMA Negeri 1 Bukit Kemuning Semester Ganjil T

47 275 59

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI LUAS BANGUN DATAR MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY DI KELAS VB SD NEGERI 5 SUMBEREJO KECAMATAN KEMILING BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2012/2013

7 63 30

RANCANG BANGUN PENGGERAK OTOMATIS PANEL SURYA MENGGUNAKAN SENSOR PHOTODIODA BERBASIS MIKROKONTROLLER ATMEGA 16.

20 120 60