Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan
DAFTAR PUSTAKA
Agela. (2013). Pengaruh Game Online Terhadap motivasi belajar siswa SDN 015
Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir. eJournal Ilmu
Komunikasi
Chandra, A. N. (2006). Gambaran Prilaku dan Motivasi Pemain Game Online.
Jurnal Pendidikan Penabur
Garliah, L. (2009). Pengaruh Tidur bagi Perilaku Manusia. Dibuka pada tanggal
08 Maret 2014 dari http://repository.usu.ac.id
Hidayat, A. (2007). Pengantar Kebutuhan Dasar Manusia. Buku 1. Jakarta :
Salemba Medika.
Isa M.H .2009. Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Belajar Siswa Man
Jombang. Skripsi. Fakultas Psikologi Universitas Islam Negeri (UIN)
Maulana Malik Ibrahim Malang.
Kozier, B., Erb, G., & Blais, K. (1995). Fundamentals of Nursing: Concepts,
Process, and Practice. (5th ed). California: Wesley Publishing Company.
Lumbantobing. 2004. Gangguan Tidur. Jakarta: Balai Penerbit FKUI
Lindy, C. (2011). Tidur Berkualitas. Dibuka pada tanggal 08 Maret 2014 dari
http://doktermu.com.
Nurul H. 2003. Hubungan Pola Permainan Playstation Dengan Pembentukan
Perilaku Agresi Siswa Kelas II SLTP Negeri 3 Sidoarjo. Skripsi. Tidak
diterbitkan. Fakultas ilmu Kesehatan Universitas Muhammadiyah
Surabaya.
Notoatmodjo, Soekidjo. (2010). Metodologi Penelitian Kesehatan. Jakarta:
Rineka Cipta.
Notoatmodjo, Soekidjo. (2005). Metodologi Penelitian Kesehatan. Jakarta:
Rineka Cipta.
Potter, P. A. & Perry, A. G. (2010). Fundamental Keperawatan: Konsep, Proses,
dan Praktik. Edisi 7. Buku 2. Jakarta: Salemba Medika
Potter, P. A. & Perry, A. G. (2005). Buku Ajar Fundamental Keperawatan:
Konsep, Proses, dan Praktik. Edisi 4. Volume 1. Jakarta: EGC.
Universitas Sumatera Utara
Potter, P. A; dan Perry, A, G. (2009). Fundamental of Nursing. Jakarta : Salemba
Medika
Tarwoto & Wartonah. (2010). Kebutuhan Dasar Manusia dan Proses
Keperawatan Edisi keempat. Jakarta : Salemba Medika.
Tarwoto & Wartonah. (2006). Kebutuhan Dasar Manusia dan Proses
Keperawatan Edisi ketiga. Jakarta : Salemba Medika
Universitas Sumatera Utara
Agela. (2013). Pengaruh Game Online Terhadap motivasi belajar siswa SDN 015
Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir. eJournal Ilmu
Komunikasi
Chandra, A. N. (2006). Gambaran Prilaku dan Motivasi Pemain Game Online.
Jurnal Pendidikan Penabur
Garliah, L. (2009). Pengaruh Tidur bagi Perilaku Manusia. Dibuka pada tanggal
08 Maret 2014 dari http://repository.usu.ac.id
Hidayat, A. (2007). Pengantar Kebutuhan Dasar Manusia. Buku 1. Jakarta :
Salemba Medika.
Isa M.H .2009. Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Belajar Siswa Man
Jombang. Skripsi. Fakultas Psikologi Universitas Islam Negeri (UIN)
Maulana Malik Ibrahim Malang.
Kozier, B., Erb, G., & Blais, K. (1995). Fundamentals of Nursing: Concepts,
Process, and Practice. (5th ed). California: Wesley Publishing Company.
Lumbantobing. 2004. Gangguan Tidur. Jakarta: Balai Penerbit FKUI
Lindy, C. (2011). Tidur Berkualitas. Dibuka pada tanggal 08 Maret 2014 dari
http://doktermu.com.
Nurul H. 2003. Hubungan Pola Permainan Playstation Dengan Pembentukan
Perilaku Agresi Siswa Kelas II SLTP Negeri 3 Sidoarjo. Skripsi. Tidak
diterbitkan. Fakultas ilmu Kesehatan Universitas Muhammadiyah
Surabaya.
Notoatmodjo, Soekidjo. (2010). Metodologi Penelitian Kesehatan. Jakarta:
Rineka Cipta.
Notoatmodjo, Soekidjo. (2005). Metodologi Penelitian Kesehatan. Jakarta:
Rineka Cipta.
Potter, P. A. & Perry, A. G. (2010). Fundamental Keperawatan: Konsep, Proses,
dan Praktik. Edisi 7. Buku 2. Jakarta: Salemba Medika
Potter, P. A. & Perry, A. G. (2005). Buku Ajar Fundamental Keperawatan:
Konsep, Proses, dan Praktik. Edisi 4. Volume 1. Jakarta: EGC.
Universitas Sumatera Utara
Potter, P. A; dan Perry, A, G. (2009). Fundamental of Nursing. Jakarta : Salemba
Medika
Tarwoto & Wartonah. (2010). Kebutuhan Dasar Manusia dan Proses
Keperawatan Edisi keempat. Jakarta : Salemba Medika.
Tarwoto & Wartonah. (2006). Kebutuhan Dasar Manusia dan Proses
Keperawatan Edisi ketiga. Jakarta : Salemba Medika
Universitas Sumatera Utara