Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

HUBUNGAN KEBIASAAN BERMAIN GAME ONLINE PADA
ANAK USIA SEKOLAH DENGAN KEBUTUHAN DASAR
ISTIRAHAT DAN TIDUR DI SD NEGERI 060895
KECAMATAN MEDAN BARU, MEDAN

SKRIPSI

Oleh
Ilham Fahri
101101091

FAKULTAS KEPERAWATAN
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
2014

Universitas Sumatera Utara

Universitas Sumatera Utara

KATA PENGANTAR
Puji dan syukur peneliti ucapkan kehadirat Allah SWT, yang telah

memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
Skripsi dengan judul “Pengaruh Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak
Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895
Medan Baru, Medan” yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat dalam
menyelesaikan pendidikan pada Program S1 Keperawatan di Fakultas
Keperawatan Universitas Sumatera Utara.
Ucapan terima kasih saya sampaikan kepada pihak-pihak yang telah
memberikan bantuan, bimbingan dan dukungan dalam proses penyelesaian
Skripsi ini, sebagai berikut:
1. Terima kasih kepada bapak dr. Dedi Ardinata, M.Kes. selaku dekan Fakultas
Keperawatan Universitas Sumatera Utara.
2. Ibu Erniyati, S.Kp., MNs sebagai pembantu Dekan 1 Fakultas Keperawatan
Uni versitas Sumatera Utara
3. Terima kasih pada pihak SD Negeri 060895 Medan yang telah member izin
dan membantu dalam proses pengambilan data saat penelitian
4. Terima kasih kepada ibu Reni Asmara Ariga sebagai dosen pembimbing yang
senantiasa memberikan waktu untuk membimbing, memberikan arahan, ilmu
dan saran yang sangat berharga dalam proses penyelesaian skripsi saya.
5. Terima kasih kepada seluruh setaf pengajar di Fakultas Keperawatan
Universitas Sumatera Utara yang telah banyak memberi ilmu dan pelajaran

yang sangat bermamfaat bagi saya.

Universitas Sumatera Utara

6. Terima kasih kepada kedua orang tua saya bapak Suheri dan ibu Fatmawati
yang selalu memotivasi, memberi dukungan moral dan moril, memberi do’a
untuk kelancaran dalam kuliah dan menyelesaikan skripsi ini, terima kasih
juga kepada seluruh keluarga besar yang selalu mendukung saya dalam
perkuliahan penyelesaian skripsi ini
7. Terima kasih kepada seluruh teman-teman stambuk 2010 (rasyid, iqbal,
pangihutan, benny, bambang, febri, agus, emah, epi, iim), yang telah banyak
berpartisipasi dalam penyelesaian skripsi ini sebagai tempat berbagi, tukar
pikiran, dan mencari jalan keluar jika menemui hambatan dalam penyelesaian
skripsi.
Mungkin banyak kekurangan dalam penulisan skripsi ini mohon masukan
dan saran, dan akan dipebaiki kedepannya.

Medan,

Desember 2013


Penulis

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR ISI
Halaman Judul .....................................................................................

i

Halaman Pengesahan ...........................................................................

ii

Kata Pengantar.....................................................................................

iii

Daftar Isi..............................................................................................


v

Abstrak ................................................................................................

viii

Abstract ...............................................................................................

ix

BAB 1 Pendahuluan .........................................................................

1

1.1 Latar Belakang .................................................................

1

1.2 Perumusan Masalah ..........................................................


4

1.3 Tujuan Penelitian..............................................................

4

1.4 Manfaat Penelitian ............................................................

5

BAB 2 Tinjauan Pustaka .................................................................

6

2.2 Game Online ...................................................................

6

2.1.1 Pengertian Game Online .........................................


6

2.1.2 Sejarah dan Perkembangan Game Online ................

6

2.1.3 Dampak Bermain Game Online ..............................

7

2.2 Anak Usia Sekolah .........................................................

10

2.2.1 Defenisi Anak Usia Sekolah ...................................

10

2.2.2 Ciri-ciri Anak Usia Sekolah ....................................


11

2.3 Istirahat dan Tidur ..........................................................

13

2.3.1 Pengertian Istirahat dan Tidur .................................

13

2.3.2 Karakteristik Istirahat ..............................................

14

Universitas Sumatera Utara

2.3.3 Kondisi Istirahat yang cukup ...................................

14


2.3.4 Fisiologi Tidur ........................................................

15

2.3.5 Tahapan Tidur .........................................................

16

2.3.6 Tahapan Siklus Tidur ..............................................

17

2.3.7 Fungsi dan Tujuan Tidur .........................................

19

2.3.8 Kebutuhan dan Pola Tidur Normal ..........................

20


2.3.9 Faktor – faktor Yang Mempengaruhi Tidur .............

20

2.3.10 Gangguan Tidur ....................................................

23

2.4 Pemenuhan Kebutuhan Istirahat dan Tidur ........................

25

BAB 3 Kerangka Penelitian .............................................................

28

1. Kerangka Konseptual ........................................................

28


2. Hipotesa .............................................................................

29

3. Defenisi Operasional ..........................................................

29

BAB 4 Metodologi Penelitian...........................................................

31

4.1 Desain Penelitian ..............................................................

31

4.2 Populasi dan Sampel.........................................................

31


2.1 Populasi .....................................................................

31

2.2 Sampel ......................................................................

31

4.3 Tempat dan Waktu Penelitian ...........................................

32

4.4 Pertimbangan Etik ............................................................

32

4.5 Instrumen Penelitian .........................................................

33

4.6 Validitas dan Realibilitas ..................................................

33

4.7 Pengumpulan Data ...........................................................

34

Universitas Sumatera Utara

4.8 Analisa Data .....................................................................

35

BAB 5 Hasil dan Pembahasan……………………………………….

37

5.1 Hasil Penelitian ................................................................

37

5.2 Pembahasan......................................................................

38

5.3 Kebiasaan Bermain Game Online pada Anak Usia
Sekolah di SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru,
Medan .............................................................................

39

5.4 Jumlah Jam Tidur Pada Pada Anak Usia Sekolah
SD Negeri 060895 Kecamatan Medan Baru, Medan ........

39

5.5 Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895
Kecamatan Medan Baru, Medan ......................................

40

5.6 Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online pada
Anak Usia Sekolah dengan Kebutuhan Istirahat
dan Tidur di SD Negeri 060895 Kecamatan
Medan Baru, Medan ........................................................

40

BAB 6 Kesimpulan dan Saran...........................................................

46

6.1 Kesimpulan ......................................................................

46

6.2 Saran ................................................................................

47

Daftar Pustaka
Lampiran

Universitas Sumatera Utara

Judul

Nama
NIM
Jurusan
Tahun

: Hubungan Kebiasaan Bermain Game Oline pada Anak Usia
Sekolah dengan Kebutuhan Dasar Istirahat dan Tidur di SD Negeri
060895 Kecamatan Medan Baru, Medan.
: Ilham Fahri
: 101101091
: Sarjana Keperawatan (S.Kep)
: 2014
Abstrak

Game online merupakan game komputer yang dapat dimainkan oleh multi
pemain melalui internet. Anak sekolah merupakan salah satu kelompok yang
mudah terpengaruh oleh dampak game online. Waktu yang seharusnya digunakan
untuk beristirahat sering disalahgunakan dengan bermain game online. Istirahat
dan tidur sama pentingnya dengan kebutuhan makan, aktivitas, maupun kebutuhan
dasar lain. Tidur adalah suatu keadaan relatif tanpa sadar yang penuh ketenangan
tanpa kegiatan yang merupakan urutan siklus yang berulang-ulang. Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui hubungan kebiasaan bermain game online pada anak
usia sekolah dengan kebutuhan istirahat dan tidur di SD Negeri 060895 kecamatan
Medan Baru, Medan. Sampel pada penelitian ini menggunakan teknik Total
Sampling dan diperoleh responden sebanyak 40 siswa yang bermain game online.
Pengumpulan data berupa pertanyaan dalam bentuk kuesioner. Uji statistik yang
digunakan adalah uji spearman dengan taraf signifikan (p

Dokumen yang terkait

Pemenuhan Kebutuhan Istirahat Tidur Pada Lansia Di UPT Pelayanan Sosial Lanjut Usia Dan Anak Balita Wilayah Binjai Dan Medan

10 108 83

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

3 51 76

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 2

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 5

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 22

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 2

Hubungan Kebiasaan Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Terhadap Kebutuhan Istirahat dan Tidur di SD Negeri 060895 Medan Baru, Medan

0 0 16

HUBUNGAN FREKUENSI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PEMENUHAN KEBUTUHAN TIDUR PADA ANAK USIA REMAJA DI SMA MUHAMMADIYAH 4 YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI - Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Pemenuhan Kebutuhan Tidur pada Anak Usia Remaja di SMA Muhammad

0 1 15

HUBUNGAN PERILAKU BERMAIN VIRTUAL GAME DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK USIA SEKOLAH KELAS V DI SD N NGUPASAN YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI - HUBUNGAN PERILAKU BERMAIN VIRTUAL GAME DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK USIA SEKOLAH KELAS V DI SD N NGUPASAN YOGYAKA

0 1 12

HUBUNGAN ANTARA DURASI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK USIA REMAJA DI SMA N 10 SEMARANG

1 4 16