DESAIN INTERIOR MOVIE STATION DENGAN PENDEKATAN HIGH-TECH DI SURAKARTA.

TUGAS AKHIR

DESAIN INTERIOR MOVIE STATION DENGAN
PENDEKATAN HIGH-TECH DI SURAKARTA

DisusunUntukMemenuhiMatakuliahTugasAkhir
JurusanDesain Interior FakultasSastradanSeniRupa
UniversitasSebelasMaret
Surakarta

Disusun oleh :
DITTA ANASTASIA PRAHESTI
C0810013

JURUSAN DESAIN INTERIOR
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2014
i


ii

iii

iv

PERSEMBAHAN

Karya sedehana ini penulis persembahkan
kepeda :
1. Kedua orangtua ku yang sangat aku
cintai
2. Kedua kakak ku yang selalu aku sayangi
3. Teman-teman angkatan 2010 yang
sangat kompak dalam menjalani Tugas
Akhir bersama-sama.
4. Ricky, Rebeca serta KEA yang selalu
menemani ku saat mengerjakan Tugas
Akhir.


5.

Teman teman kost putri Az-Zahra yang
sangat baik.

v

MOTTO

“Success is not meassured by wealth,
success is an achivement that we want.”

“Sukses tidak diukur menggunakan
kekayaan, sukses adalah sebuah
pencapaian yang kita inginkan”
(Adolph Simon Ochs)

vi

KATA PENGANTAR


Puji dan Syukur ke hadirat Allah.SWT Yang Maha Pengasih yang telah
memberikan penulis kesempatan untuk melaksanakan dan menyelesaikan Tugasakhir
yang berjudul“Desain Interior Movie StationDenganPendekatanHigh - Tech di
Surakarta”. Terselesaikannyatugasakhirinidiiringiucapanolehpenulisterimakasihkepada :
1. Bapak Anung B. Studyanto, S.Sn., M.T selaku Ketua Jurusan Desain Interior,
Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Bapak Drs. Soepono Sasangko, M.Sn selaku DosenPembimbingIyang telah
memberikan arahan saatmelaksanakanpenyusunantugasakhir.
3. BapakAndiSetiawan, S.Sn., M.Ds selaku dosen pembimbing II yang telah
memberikan arahan saat melaksanakanpenyusunantugasakhir.
4. Kedua orang tua ku yang selalu memberikan dukungan baik moril, material
dan doa, serta kakak tertuaku Dimas Ary Prasetyo dan saudari perempuanku
Debbi Adestya Putri yang selalu memberikan semangat.
5. Teman-temankuangkatan 2010 yang sayacintaidanselalumengerjakan TA
bersama-sama
6. Robiul Priyandri Dargayana

yang selalu memberikan


suport

saat

melakasanakan kerja praktek.
7. Semua pihak yang membantu penulis selama penyusunantugasakhir
berlangsung yang tidak dapat disebutkan satu persatu.
Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna. Penulis berharap semoga
laporan ini dapat bermanfaat bagi dunia akademis desain interior atau masyarakat yang
membacanya.

Surakarta, 14 july 2014
Penyusun

Ditta Anastasia prahesti
NIM C0810013

vii

DESAIN INTERIOR MOVIE STATION DENGAN

PENDEKATAN HIGH-TECH DI SURAKARTA
Ditta Anastasia Prahesti 1,
Drs. Soepono Sasangko, M.Sn.2
Andi Setiawan, S.Sn., M.Ds.3

ABSTRAK
2014 Desain Interior Movie Station dengan
pendekatan
High-Tech
di
Surakarta.PengantarTugasAkhir:JurusanDesain Interior
FakultasSastradanSeniRupaUniversitasSebelasMaret
Surakarta. July 2014.
Proyek
TA
inibertujuanuntukmenghasilkandesain interior
pada
Movie Station yang menerapkan pendekatan HighTech.Lokasi diasumsikan berada di Jalan Bhayangkara
Kota Surakarta dimana jalan tersebut merupakanjalan
yang berfungsisebagaijalanKolektor Primer, yaitujalan

yang menghubungkan Kota Surakarta dengan Kota
Wonogiri, sehingga penulis memilih tempat tersebut
untuk dijadikan penerapan proyek.
KonsepHigh Techdiaplikasikan pada semua
ruangan dimana tema tersebut berasal dari icon suatu
film yang bergenrekan tehnologi tinggi, oleh karena itu
tema high tech penulis pilih untuk mendukung tema
yang diterapkan pada movie station tersebut. Didalam
movie station yang penulis rancang ini, ruangan studio
film dibuat seperti home theater yang dikemas dalam
nuansa high tech, sehingga para penikmat film dapat
merasakan menonton film seperti layaknya menonton
film di rumah sendiri, untuk itu Desain yang dibuat
diharapkandapatmemfasilitasipenggemar film untuk
dapat menyalurkan hobby mereka.
Kata Kunci : Film, High tech
1

Mahasiswa, Jurusan Desain Interior NIM C0810013


2

Dosen Pembimbing I

3

Dosen Pembimbing II

viii

Implementation Of High-Tech Style Of Movie Station Interior
Design At Surakarta

Ditta Anastasia Prahesti
Drs. SoeponoSasangko, M.Sn
AndiSetiawan, S.Sn., M.Ds

Abstract
2014 Implementation Of High-Tech Style Of
Movie Station Interior Design At Surakarta. Final

Assigment : Interior Design Department, Literature
and Art Faculty, Sebelas Maret University
Surakarta, July 2014.
The purpose of final assigment project is to
obtain interior design movie station that applied
high-tech concept. The location is assumed at
Bhayangkara street, where that street serves as
primary collector, the street that conecting beetween
surakarta city and Wonogiri city, so the authors
chose the venue to be used as project
implementation.
High-tech concept is applied for all rooms,
where that theme is came from an icon movie which
have high technology genre, therefore, high-tech
theme chosen to support the theme that is applied to
the movie station. In the movie station that the
author designed, the studio movie rooms was made
like a home theater package in the nuasces of high
tech, so that movie lovers can feel like watching a
movie at home, That design is expected to facilitate

the movie lover to be their hobby.
Key Word: Movie, High Tech

ix

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ......................................................................................

i

HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................

ii

HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................

iii

HALAMAN PERYATAAN ..........................................................................


iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ....................................................................

v

MOTTO ..........................................................................................................

vi

KATA PENGANTAR ....................................................................................

vii

ABSTRAK ......................................................................................................

viii

DAFTAR ISI ...................................................................................................


x

DAFTAR GAMBAR .....................................................................................

xii

DAFTAR TABLE ..........................................................................................

xiii

DAFTAR BAGAN .........................................................................................

xiv

BAB IPENDAHULUAN ................................................................................

1

A. LATAR BELAKAN MASALAH .......................................

1

B. BATASAN MASALAH .....................................................

1

C. RUMUSAN MASALAH ....................................................

2

D. TUJUAN ..............................................................................

2

E. MANFAAT .........................................................................

2

F. METODE DESAIN .............................................................

3

G. SISTEMATIKA PENULISAN ...........................................

6

BAB II KAJIAN PUSTAKA .........................................................................

8

A. KAJIAN PUSTAKA ...........................................................

8

B. PENDEKATAN DESAIN ...................................................

19

C. TINJAUAN UMUM LOKASI ............................................

22

D. TINJAUAN INTERIOR PERANCANGAN .......................

24

BAB III KAJIAN LAPANGAN ....................................................................

59

A. MOVIE BOX .......................................................................

59

B. SANYA UNIVERSAL THEATER .....................................

60

C. BIOSKOP XXI SOLO SQUARE ........................................

62

BAB IV ANALISA DESAIN .........................................................................

65

A. PROGRAMING ..................................................................

65

x

1. DEFINISI PROYEK .....................................................

65

2. ANALISA SITE PLAN ................................................

65

3. STATUS KELEMBAGAAN .......................................

69

a. STRUKTUR ORGANISASI .................................

69

b. SISTEM OPERASIONAL ....................................

69

c. PROGRAM KEGIATAN ......................................

70

d. PROGRAM RUANG ............................................

72

e. BESARAN RUANG .............................................

72

f. ELEMEN PEMBENTUK RUANG ......................

78

g. PENGISI RUANG .................................................

82

h. INTERIOR SISTEM .............................................

83

i. SISTEM ORGANISASI RUANG.........................

86

j. HUBUNGAN ANTAR RUANG ..........................

88

k. ZONING AND GROUPING.................................

88

B. KONSEP DESAIN ..............................................................

89

1. IDE GAGASAN ...........................................................

89

2. TEMA ...........................................................................

90

3. SUASANA RUANG ....................................................

91

4. POLA PENATA RUANG ............................................

91

5. PENGISI RUANG ........................................................

91

6. FURNITURE ................................................................

91

7. INTERIOR SISTEM ....................................................

92

8. SISTEM KEAMANAN ................................................

92

BAB V PENUTUP ..........................................................................................

93

A. KESIMPULAN....................................................................

93

B. SARAN ................................................................................

93

DAFTAR PUSTAKA ................................................................

94

LAMPIRAN ....................................................................................................

95

xi

DAFTAR GAMBAR
Gambar II.1 ROL FILM ..................................................................................

8

Gambar II.2 16 FOTO KUDA YANG SEDANG BERLARI .........................

9

Gambar II.3 ZOOPRAXISCOPE.....................................................................

10

Gambar II.4 KINEMATOSCOPE EDISON ....................................................

11

Gambar II.5 CINEMATOGRAPHE ................................................................

12

Gambar II.6 PETA KOTA SURAKARTA ......................................................

23

Gambar II.7 PETA KOTA SURAKARTA DAN SITE LOKASI ...................

23

Gambar II.8 LANGIT-LANGIT PEMANTUL YANG BAIK ........................

28

Gambar II.9 PENYERAP BUNYI YANG BAIK ...........................................

35

Gambar II.10 PENYERAP BUNYI PANEL PLYWOOD ..............................

37

Gambar II.11 LAMPU PIJAR (INCANDESCENT) .......................................

46

Gambar II.12 LAMPU FLUORESCENT ........................................................

47

Gambat II.13 LAMPU HID ............................................................................

48

Gambar II.14 SISTEM VENTILASI SILANG ...............................................

51

Gambar III.1 MOVIE BOX .............................................................................

59

Gambar III.2 SANYA UNIVERSAL THEATER ...........................................

60

Gambar III.3 BRIGHT PEARL MOVIE THEATER ......................................

61

Gambar III.4 SANYA TIMES MOVIE THEATER ........................................

61

Gambar III.5 LOBBY XXI SOLO ...................................................................

62

Gambar III.6 AREA LOOBY DAN LOUNGE XXI SOLO ...........................

62

Gambar III.7 AREA CINEMA ........................................................................

63

Gambar III.8 AREA DALAM CINEMA ........................................................

64

Gambar IV.1 PETA PULAU JAWA ...............................................................

65

Gambar IV.2 LOKASI SITE............................................................................

66

Gambar IV.3 HUBUNGAN ANTAR RUANG ...............................................

88

Gambar IV.4 ZONING ....................................................................................

88

Gambar IV.5 GROUPING ...............................................................................

89

Gambar IV.6 JENIS FILM...............................................................................

90

Gambar IV.7 JENIS FURNITURE ..................................................................

91

xii

DAFTAR TABLE
Table II.1 AKTIVITAS DAN FASILITAS MOVIE STATION .....................

40

Table II.2 ANALISA WARNA .......................................................................

57

Table II.3 ANALISA WARNA PADA ELEMEN INTERIOR ......................

58

Table IV.1 PROGRAM RUANG ....................................................................

72

Table IV.2 BESARAN RUANG .....................................................................

78

Table IV.3 PEMBENTUK RUANG PADA LANTAI ....................................

79

Table IV.4 PEMBENTUK RUANG PADA DINDING ..................................

80

Table IV.5 PEMBENTUK RUANG PADA CEILING ...................................

81

Table IV.6 INTERIOR SISTEM PENCAHAYAAN ......................................

83

Table IV.7 SISTEM ORGANISASI RUANG .................................................

87

xiii

DAFTAR BAGAN
Bagan I.1 POLA PIKIR PERANCANGAN ....................................................

3

Bagan IV.1 STRUKTUR ORGANISASI ........................................................

69

Bagan IV.2 POLA KEGIATAN PENGELOLA ..............................................

70

Bagan IV.3 POLA KEGIATAN PENGUNJUNG ...........................................

71

xiv