PEMBELAJARAN YANG KREATIF & MENYENANGKAN BERBASIS KECERDASAN MAJEMUK
PEMBEJALARAN
PEMBEJALARAN
YANG KREATIF & MENYENANGKAN
YANG KREATIF & MENYENANGKAN
BERBASIS KECERDASAN MAJEMUK
BERBASIS KECERDASAN MAJEMUK
Materi Presentasi Pada Pembekalan & Pelatihan
Materi Presentasi Pada Pembekalan & Pelatihan
Guru-guru & Pegawai di Lingkungan
Guru-guru & Pegawai di Lingkungan
Persekolahan Sta. Theresia Malalayang-Manado
Persekolahan Sta. Theresia Malalayang-Manado
2 September 2011
2 September 2011
PEMBELAJARAN YANG KREATIF DAN MENYENANGKAN
BELAJAR AKAN EFEKTIF KALAU DALAM KEADAAN “FUN”
(Gordon Dryden & Jeannette Vos)
BELAJAR DALAM
KONDISI “FUN” Belajar Sesuai dengan Gaya Belajar Siswa Belajar sesuai dengan Kecerdasan siswa
GAYA BELAJAR
SISWA : (29 %)VISUAL Belajar melalui gambar, foto, pengamatan, dll
AUDITORIAL : (34 %)
Belajar melalui suara, Musik, dllKINESTETIK/HAPTIK :
REVOLUSI KECERDASAN Tampak bahwa IQ
bukanlah jaminan
untuk kesuksesan
seseorang, meskipun memang perannya sangat penting dalamhidup seseorang,
terutama dlm pengembangan pengetahuan. Sekarang oleh banyak orang bahwa selain IQ orang perlu
MULTIPLE
INTELLIGENCES (MI)
MI dikemukakan adalah HOWARD GARDNER dalam bukunya Frames of Mind (1983), Multiple Intelligences (1993), Intelligence Reframed (2000).
KECERDASAN = Kemampuan untuk
memecahkan persoalan
dan menghasilkan produkdalam suatu seting yang
bermacam-macam dan
dalam situasi yang nyata. Gardner menolak cara mengukur kecerdasanseseorang, kesuksesan
seseorang hanya IQ. IQ
KECERDASAN MAJEMUK
Orang sukses tdk hanya dlm satu aspek : Pintar menghitung & berbahasa
Akan tetapi bisa juga
dalam pelbagai kemampuan : musik, gerak,visual, alam,KECERDASAN MAJEMUK
Kecerdasan :
Kemampuan utk menyelesaikan masalah yg terjadi dlm hidup manusia
Kemampuan utk menghasilkan persoalan-persolan baru utk diselesaikan
Kemampuan utk menciptkan
MARI MENGENAL MEREKA
Soekarn o
Einstein
Affandi
Cris John
Mozart Mother Mother Theresa Theresa Gus Dur Gus Dur Darwin Darwin Aristotele Aristotele s s
9 MULTIPLE
INTELLIGENCES 1. Inteligensi linguistik 2. Inteligensi matematis-logis 3. Inteligensi ruang- visual 4. Inteligensi kinestetik-badani 5. Inteligensi musikal 6. Inteligensi interpersonal
PERMAINAN
PERMAINAN
MENGENALDIRI/
MENGGAMBAR
WAJAH
KECERDASAN LINGUISTIK-
VERBAL Kemampuan untuk menggunak an dan mengolah kata-kata secara efektif baik TAHUKAH ANDA ?
Kata terpanjang dalam bahasa Ingris
adalah:PNEUMONOULTRAMIOROSCOPICSALCOVOLCA
KECERDASAN MATEMATIC -
LOGIC Kemampuan ygE = MC 2 berkaitan dgn penggunaan bilangan & logika (keteraturan & kelurusan berpikir) secara efektif. Kemampuan untuk mengungkapk INTERMEZZO Survei membuktikan dari lima ratus pemuda kota, 6 % dari mereka mengenakan anting. Dari 94 % sisanya,
setengahnya memakai
dua anting, setengahnya tidak memakai sama sekali. Berapa jumlah anting yg digunakan 500 Penyelesaian : 500 X 6 % = 30 >30 ANTING 94 % : 2 = 47 % 500 X 47 %= 235
235 X 2 = 470 > 470 ANTING
470 + 30 = 500KECERDASAN RUANG-
VISUAL Kemampuan untuk mengung- kapkan gagasan dan pikiran dalam
INTERMESSO www. david coperfield.dot com.
LATIHAN MENGINGAT BENTUK A B C D E F G
H I J K L M N O
P Q R S T U V W X Y ZKECERDASAN KINESTETIK BADANI Kemampuan untuk mengguna- kan tubuh atau gerak tubuh untuk mengekspre- sikan
TAHUKAH ANDA ? PERMAINAN SEPAK BOLA pertama kali dilakukan dalam sejarah pada hari Selasa menjelang Rabu Abu di Derby-Inggris sebagai bagian dari Perayaan atas kemenangan tentara Inggris
Ut Omnes Unum Sint Tepuk Yesus:
UT OMNES UNUM SINT
Ut Omnes Unum Sint Jadilah mereka satu Seperti Aku dan Bapa Adalah satu Biar didorong-dorong, Diobok-obok di guncang-guncang Tetap bersatu
KECERDASAN MUSIKAL Kemampuan untuk mengemba ngkan, mengekspr esikan, dan menikmati bentuk-
KECERDASAN
INTERPERSONAL Kemampuan untuk mengerti dan menjadi peka terhadap perasaan, intensi, motivasi, watak,
INTERMEZZO
PERMAINAN SEPAK BOLA
KECERDASAN
INTRAPERSONAL Kemampuan yang berkaitan dengan pengetahuan akan diri sendiri dan kemampuan untuk bertindak
KECERDASAN NATURALIS Kemampuan untuk dapat mengerti alam lingkungan, flora dan fauna, memahami, memelihara
KECERDASAN EKSISTENSIAL Kemampuan dan kepekaan seseorang menjawab persoalan- persoalan terdalam keberadaan dan makna
STRATEGI PEMBELAJARAN/ PENDAMPINGAN JENIS STRATEGI/CARA BELAJAR KECERDASAN & PEMBELAJARAN MATEMETIK- Menyelesaikan Puzzle, LOGIK Mengenal bentuk geometri, mengenalkan bilangan melalui sajak berirama dan lagu, Diskusi &olah pikir ringan, Pengenalan pola, Eksperimen di alam, Memperkaya pengalaman beonteraksi dengan konsep matematika.
LINGUISTIK- Mengajak anak
STRATEGI PEMBELAJARAN/ PENDAMPINGAN JENIS STRATEGI STRATEGI/CARA
KECERDASAN BELAJAR & PEMBELAJARAN
Menyanyi atau memutar lagu- lagu, latihan mengenal ritme,MUSIK- belajar bersenandung,
IRAMA melakukan gerak berirama, latihan lagu dan aksi, mendengarkan musik, menggambar dengan musik, membuat alat musik Menggambar dan melukis, mencoret-coret, menyanyi,
SPASIAL- mengenal, dan memnbayangkan
STRATEGI PEMBELAJARAN/ PENDAMPINGAN JENIS STRATEGI/CARA BELAJAR KECERDASAN & PEMBELAJARAN KINESTETIK- Menari, bermain peran, gerak GERAK tangan (physical gesture), drama, latihan fisik, pantomim, kegiatan olahraga
NATURALIS Belajar tentang flora dan fauna, melihat tumbuh
STRATEGI PEMBELAJARAN/ PENDAMPINGAN JENIS STRATEGI/CARA BELAJAR & KECERDASAN PEMBELAJARAN Mengembangkan dukungan kelompok, menetapkan aturan tingkah laku,
INTER- memberi kesempatan bertanggung-
PERSONAL jawab di rumah, bersama-sama menyelesaikan konflik, melakukan kegiatan sosial, menghargai perbedaan pendapat, menumbuhkan sikap ramah dan memahami keragaman budaya lingkungan sosial, Menciptakan diri positif, suasana hati bermain talking stick yang damai, bicara tentang
INTRA- kelemahan dan keterbatasan
PERSONAL
CONTOH APLIKASI KECERADASAN MAJEMUK
DLM PROSES PEMBELAJARAN
Matematika TK: Mengenal Bentuk LingkaranTujuan : mengenal pelbagai bentuk benda yg berwujud lingkaran Alat : pelbagai benda yg berupa lingkaran, dgn warna/i & besarnya berbeda. Cara : 1.
Siswa diajak membuat lingkaran dgn bergandengan tangan ;
2. Siswa diajak membentuk lingkaran dgn tubuh mereka
saling berdempetan & merasakan sentuhan teman; 3. Siswa diajak berkeliling kelas utk melihat, mengamati, meraba semua benda berbentuk lingkran, lalu siswa diminta menggambar lingkaran seperti yg mereka lihat;
4. Siswa diajak bernyanyi: nyanyian lingkaran; 5.
Siswa bercerita tentang lingkaran yg telah dilihatnya;
Topik Intelegensi Bentuk pembelajaran Bentuk Interprsonal Bergandengan Lingkar bentuk lingkaran
- an
Kinestetik- Membentuk
badani lingkaran
Intrapersonal Merasakan sentuhan tubuh temanRuang-visual Mengamati & menggambar lingkaran
Musikal Menyanyi
Linguistik Menyebutkan & BerceritaMatematis- Membandignkan & logis mengurutkan CONTOH APLIKASI KECERADASAN MAJEMUK
DLM PROSES PEMBELAJARAN
IPS SD: Belajar Budaya Lain
Tujuan : mengenal budaya lain, menghargai budaya lain. Alat : gambar makanan, pakaian, barang, nyanyian dan/atau tarian dari pelbagai budaya. Cara/langkah2 pembelajaran:
1. Sehari sebelum pelaran dimulai, guru memberikan
pekerjaan rumah kepada siswa utk membawa gambar makanan, pakaian, barang, nyanyian dan/atau tarian dari pelbagai budaya ma kemudian mengurutkannya;
2. Di kelas, setiap siswa menjelaskan apa yg dibawa dan
berasal dari daerah & budaya mana itu;
3. Dengan menggunakan matriks, tabel, siswa diminta
mengelompokkan barang2 yg dibawa secara rinci;
4. Setiap siswa diminta mengamati barang yg dibawa
temannya; 5. Dlm kelompok kecil mereka mendiskusikan apa
Topik Intelegensi Bentuk pembelajaran Belajar Linguistik Menjelaskan Budaya barang/benda yg Lain dibawa
Matematis- Mengklasifikasikan logis barang2 dlm tabel Ruang-visual Mengamati barang yg ada
Interpersonal Diskusi kesamaan & perbedaan budaya
Kinestetik- Menari badani Musikal Menyanyi lagu daerah
Intrapersonal Refleksi perbedaaan budaya dalam hidup CONTOH APLIKASI KECERADASAN MAJEMUK
DLM PROSES PEMBELAJARAN
IPA (Biologi) SMP: Sifat-sifat Kehidupan
Tujuan : mengerti & memahami sifat-sifat benda hidup. Alat : kertas, pensil, gambar beberapa binatang hidup yg berbeda spesiesnya.
Cara/langkah2 pembelajaran:
1. Siswa dibagi dlm beberapa kelompok, setiap kelompok
menuliskan jenis2 binatang yg dikenal & pernah dilihatnya, kemudian mencatat sifat-sifat dari binatang;
2. Setiap siswa (kelompok) menjelaskan sifat-sifat itu
kepada teman lain/kelompok lain;
3. Dalam suatu matriks, sifat-sifat yg sama dan berbeda
dikelompokkan;
4. Siswa diminta memperagakan sifat-sifat yg sma dalam
bentuk gerak atau tari;
Topik Intelegensi Bentuk pembelajaran
Meneliti sifat-sifat
Sifat Lingkungan
benda/makhluk hidup
Benda
Melihat bend-benda
Hidup Ruang-visual
Menjelaskan sifat-sifat
Linguistik
hidup Membuat tabel dan
Matematis-
memasukkan sifat
logis
Memperagakan
Kinestetik-
gerak/yel2
badani
binatang/makhluk hidup Membuat lagu sifat
Musikal
hidup Refleksi ttng sifat hidup,
Intrapersonal
kegunaan sifat2 hidup Kerja/diskusi kelompok
Interpersonal CONTOH APLIKASI KECERADASAN MAJEMUK
DLM PROSES PEMBELAJARAN
IPA (Fisika) SMU: Gaya Sentripetal
Tujuan: mengerti gaya sentripetal dan dapat menggunakan konsep dasar gaya sentripetal dalam persoalan dan juga kehidupan sehari-hari. Konsep: suatu benda yg bergerak melingkar beraturan akan mengalami suatu gaya mengarah ke pusat lingkaran, yg besarnya tergantung pada massa benda & juga percepatan sentripetalnya. Sedangkan percepatan itu tergantung pada kuadrat kecapatan liniernya dan berbanding terbalik dengan jari-jari lintasannya.
Alat: bola, tali, alat tulis Cara/langkah2 pembelajaran:
1. Siswa membuat percobaan sederhana seperti pd
bagan berikut:
bola Bola plastik diikat dgn tali. Dgn cara memegang talinya, bola diputar. Apa yg terjadi bila tali dilepaskan? Siswa mencobanya berkali-kali & mengambil kesimpulan. Siswa akan melihat bhw bila itu terlepas ke luar. Semakin kuat kecepatan putarannya, semakin jauh bola terlempar. Semakin kuat kecepatan putaran, semakin jauh bola terlempar. Siswa diajak membuat percobaan bervariasi agar bola sampai pada jarak tertentu;
2. Dapat dibuat suatu permainan, dimana dua
siswa memegang ujung2 satu tali secara tegang. Siswa pertama diam sambil memegang tali kuat-kuat, sedangkan siswa kedua berlari berputar mengelilingi siswa pertama dgn memegang ujung tali secara ketat. Swaktu siswa kedua berlari kencang, pegangan tali siswa pertama dilepaskan. Apa yg terjadi?;
3. Dalam melemparkan bola, setiap kali ada bola
yg mengenai sasaran, siswa diminta berteriak: “Gol!” atau siswa diminta meneliti apakah ada pengaruh antara kecepatan berputar bola & suara yg berputar;
5. Menurunkan rumusan
m v
Fs
Menurut hukum Newton II, gaya yg terjadi dlm gerak lurus adalah F= ma. Dlm gerak melingkar seperti gambar di atas, gaya itu dpt ditulis sbg
s s
F = ma Percepatan sentripetal pd gerak melingkar
2
s
adalah a = v /R.
Maka gaya sentripetal dapat dituliskan sbg
2
6 Siswa diminta merumuskan gaya sentripetal dgn kata-kata sendiri, mengungkapkan rumusannya di depan kelas, atau diperdebatkan bersama teman- teman lain;
7 Setelah percobaan dan proses pembelajaran
hampir usai, mintalah siswa utk diam sejenak berefleksi, apa yg mereka peroleh dari pelajaran itu. Mintalah mereka untuk mengungkapkan gagasan dan apa yg mereka peroleh dlm suatu rumusan kalimat, musik ataupun ungkapan lain;
8 Mintalah siswa utk mencari adakah gejala seperti itu di alam.
Topik Intelegensi Bentuk pembelajaran
Gaya Sentri- petal
Ruang-visual Percobaan memutar bola
pada tali
Kinestetik-badani Permainan siswa dgn tali Musikal Teriakan gol Interpersonal Kerja-sama, diskusi Matematis-logis Menurunkan rumus KEPUSTAKAAN Bobbi dePorter & Hernacki Mike, Quantum Learning
(Membiasakan Belajar Nyaman dan Menyenangkan),1992, New York : Dell Publising, (alih bahasa : Abdurhaman A), 2004, Bandung : PT Mizan Pustaka.
Dryden Gordon & Jeannette Vos, 1999, The Learning- Revolution, Selandia Baru: The Learning Web. Efendi A., 2005, Revolusi Kecerdasan Abad 21, Kritik MI, EI,
SQ, AQ & Successful Intelligence atas IQ, Bandung: Alfabeta.
Lwin May., at.al., 2003, How to Mutiply Your Child’s Intelligence, Inggris: Prentice Hall. Seri Ayahbunda-
Nestle,2003, Multiple Intelligences, Jakarta: PT Aspirasi
Pemuda.
Nggermanto Agus, Quantum Quotien (Kecerdasan Quantum),
Bandung : Yayasan Quantum. Seri Ayahbunda-Nestle,2003, Multiple Intelligences, Jakarta: PT Aspirasi Pemuda. Silberman M.l., 1996, Active Learning, Boston : Allyn Bacon. Soewandi Slamet A.M., dkk, 2005, Perspektif Pembelajaran
Berbagai Bidang Studi, Yogyakarta: Universitas Snata
Dharma.
Suparno P., 2004, Teori Intelegensi Ganda dan Aplikasinya di
TERIMA KASIH
TERIMA KASIH
Korespondesi:
Korespondesi:
HP: 081340109705
HP: 081340109705
Email: [email protected]
Email: [email protected]