Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kuis Kimia T0 562013045 BAB II

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

1.1 Penelitian Terdahulu
Adapun

beberapa

penelitian

terdahulu

mengenai

penelitian game Kimia :
“[1] menyatakan bahwa aplikasi multimedia telah
digunakan

dalam

meningkatkan


berbagai

keunggulan

bidang,
bersaing

diantaranya
perusahaan,

untuk
aplikasi

multimedia dalam bidang kesehatan, hiburan , publishing, dan
pendidikan.
Sama seperti bidang lain, dalam dunia pendidikan juga
dapat memanfaatkan multimedia sebagai media pembelajaran.
Proses belajar mengajar pada dasarnya juga merupakan proses
komunikasi, sehingga media yang digunakan dalam pembelajaran

disebut media pembelajaran.”
“[2] “Game Edukasi ”TTS Asam Basah” sebagai media
pembelajaran pengenalan asam dan basah pada larutan Kimia.
Penelitian tersebut berisi tentang pembuatan game edukasi ”TTS
Asam Basah” sebagai media pembelajaran Kimia tentang asam
dan basah larutan Kimia menggunakan metode pengembangan
sistem multimedia dan pengembangan sistem yang digunakan
adalah MDLC (multimedia development life cycle)

yang

menampilkan permainan teka-teki silang larutan asam basah

6

7

Kimia. Hal ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar
anak tentang asam basah larutan Kimia.
Berdasarkan penelitian-penelitian diatas, dimana media

animasi merupakan media yang efektif dalam penyampaian
materi pembelajaran dapat menjadi dasar dalam pembuatan game
edukasi pembelajaran Kimia untuk siswa/i SMP.

1.2 Landasan Teori
1.2.1

Game
Game adalah suatu aktivitas terstruktur atau juga

di gunakan sebagai alat pembelajaran. [3]
1.2.2

Animasi
Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari

sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara
beraturan

mengikuti


alur

pergerakan

yang

telah

ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu
yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam
definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan,
maupun tulisan. [4]

1.2.3

Ilmu Kimia
Ilmu Kimia adalah salah satu cabang IPA (Ilmu

Pengetahuan Alam) yang mempelajari tentang susunan,

komposisi, struktur, sifat-sifat dan perubahan materi,

8

serta perubahan energi yang menyertai perubahan materi
tersebut. Alam dan seluruh isinya. [5]

1.2.4

ActionScript
ActionScript merupakan bahasa pemrograman

berorientasi objek didasarkan pada ECMAScript standar
yang sama yang menjadi dasar JavaScript dan
memberikan hasil yang luar biasa dalam kinerja dan
produktifitas

pengembang.

ActionScript


2,

versi

ActionScript yang telah digunakan dalam Flash Player 8
dan sebelumnya, tetap didukung dalam Flash Player 9
dan Flash Player 10. [6]

1.2.5

Macromedia Flash
Macromedia Flash merupakan sebuah aplikasi

yang sangat terkenal dalam hal komputer grafis. Dengan
menggunakan perangkat lunak ini kita dapat membangun
dan membuat berbagai macam hal yang berhubungan
dengan komputer grafis, seperti presentasi, multimedia,
CD interaktif, animasi pada halaman web, film kartun,
iklan, slide show foto, dll.[7]