T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Peta Digital Kota Salatiga Berbasis Animasi T0 BAB II

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Penelitian Terdahulu
Sebagai

bahan

pertimbangan

dalam

menyelesaikan tugas akhir ini akan dicantumkan beberapa
hasil penelitian terdahulu oleh beberapa peneliti yang
pernah penulis baca diantaranya, penelitian yang dilakukan
oleh Mahendra (2014), dengan judul “Pembuatan Animasi
Peta Pariwisata Kota Solo “. Peta tersebut akan
menyajikan informasi berupa tempat-tempat pariwisata di
Kota Solo yang sering dikunjungi oleh wisatawan lokal
maupun wisatawan asing. Aplikasi yang disajikan adalah
peta dalam bentuk visual, yang akan digunakan untuk

mengetahui informasi tempat-tempat pariwisata di Kota
Solo dan sekitarnya.
Penelitian yang dilakukan oleh Makhfuzah (2013),
dengan judul “Pembuatan Aplikasi Peta Digital Royek
Pengaspalan Jalan Menggunakan Adobe Flashcs3
Kantor

kecamatan

Pulau

Merbau

Kabupaten

kepulauan Meranti Provinsi Riau”.
Peta tersebut akan menyajikan informasi yang
dibutuhkan. Aplikasi yang disajikan adalah peta dalam
bentuk visual, yang akan digunakan untuk mengetahui


informasi jalan-jalan yang sudah diaspal, sudah diaspal
rusak dan belum di aspal.
Pada dasarnya tidak beda jauh antara tugas akhir
yang penulis buat dengan kedua peneliti terdahulu, penulis
ingin memperkenalkan tempat – tempat yang banyak
dikunjungi di Kota Salatiga, sedangkan pada penelitian
milik Mahendra lebih menekankan pada sektor pariwisata
diwilayah Kota Solo dan sekitarnya, dan penelitian milik
Makhfuzah memberi informasi tentang pada titik mana saja
jalan – jalan di Pulau Merbu, Riau.
2.2. Landasan Teori
2.2.1.

Pengertian Aplikasi
Pengertian Aplikasi adalah Program siap
pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan
perintah-perintah dari pengguna aplikasi tersebut
dengan tujuan mendapatkan hasil yang lebih akurat
sesuai


dengan

tujuan

pembuatan

aplikasi

tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu pemecahan
masalah yang menggunakan salah satu tehnik
pemrosesan data aplikasi yang biasanya berpacu pada
sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan
maupun pemrosesan data yang diharapkan
Pengertian Aplikasi Secara Umum adalah
alat terapan yang difungsikan secara khusus dan

terpadu sesuai kemampuan yang dimilikinya aplikasi
merupakan suatu perangkat komputer yang siap pakai
bagi user
Menurut para ahli, ada beberapa pengertian

dari aplikasi yaitu :
Pengertian

Aplikasi

Menurut

Jogiyanto

adalah penggunaan dalam suatu komputer, instruksi
(instructiom) atau

pernyataan

(statement)

yang

disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat
memproses input menjadi output (Jogiyanto, 1999).

Pengertian Aplikasi Menurut Kamus Kamus
Besar Bahasa Indonesia adalah penerapan dari
rancang

sistem

menggunakan

untuk

aturan

mengolah
atau

data

ketentuan

yang

bahasa

pemrograman tertentu. Aplikasi adalah suatu program
komputer yang dibuat untuk mengerjakan dan
melaksanakan tugas khusus dari pengguna ( KBBI,
1998).
Menurut Rachmad Hakim S Aplikasi adalah
perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan
tertentu,

seperti

mengolah

dokumen,

mengatur

Windows &, permainan (game), dan sebagainya


(Hakin, 2000).
Menurut Harip

Santoso

Aplikasi

adalah

suatu kelompok file (form, class, report) yang

bertujuan untuk melakukan aktivitas tertentu yang
saling terkait, misalnya aplikasi payroll, aplikasi fixed
asset, dll (Santoso, 2004)

Aplikasi yang digunakan sebagai berikut
a.

Corel Draw X6
Pengertian Corel Draw adalah sebuah

program komputer yang melakukan editing
pada garis vektor. Program ini dibuat oleh
Corel,

sebuah

perusahaan

software

yang

berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw
memiliki kegunaan untuk mengolah gambar,
oleh karena itu banyak digunakan pada
pekerjaan

dalam

bidang


publikasi

atau

percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain
yang membutuhkan proses visualisasi.
b.

Adobe Photoshop CS5
Photoshop
digunakan

untuk

adalah

software

memodifikasi


yang
gambar

atau foto secara profesional baik meliputi
modifikasi obyek yang sederhana maupun
yang sulit sekalipun. Photoshop merupakan
salah

satu

software

yang

berguna

untuk mengolah gambar berbasis bitmap, yang
mempunyai


tool

dan

efek

yang

lengkap sehingga dapat menghasilkan gambar
atau foto yang berkwalitas tinggi. Adobe
Photoshop CS5 adalah program standar terbaik
dalam penyuntingan gambar (image editing)
dan pengolahan foto (photo retouching).
c.

Macromedia Flash 8 Profesional
Adobe

Flash

(dahulu

bernama

Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat
lunak

komputer

unggulan

Adobe

yang

merupakan

Systems.

produk

Adobe

Flash

digunakan untuk membuat gambar vektor
maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai
file extension .swf dan dapat diputar di
penjelajah web yang telah dipasangi Adobe
Flash Player. Flash menggunakan bahasa
pemrograman

bernama

ActionScript

yang

muncul pertama kalinya pada Flash 5

2.2.2.

Media Promosi
Melalui

Animasi

Peta

Kota

Salatiga,

informasi berbagai tempat yang menjadi tujuan warga
lokal Kota Salatiga maupun luar Kota Salatiga dapat
dipasang dan dapat digunakan pada komputer di
tempat-tempat

strategis

seperti

Terminal

Bus,

Terminal Angkutan Perkotaan, Bundaran alun-alun
kota, Pusat Perbelanjaan, Hotel, atau di tempat lain
yang kiranya banyak dikunjungi oleh orang banyak.

2.2.3.

Konsep Multimedia
Multimedia

merupakan

suatu

sarana

komunikasi yang berupa gabungan dari text, gambar,
animasi, video dan audio. Multimedia banyak
dimanfaatkan di berbagai macam bidang seperti :
Hiburan (animasi), Game (trailer game), Pendidikan
(media pengajaran), Bisnis (presentasi, company
profile), dan seterusnya.

Pentingnya penggunaan multimedia karena
memliki kelebihan yaitu menarik indra dan menarik
minat,

karena

merupakan

gabungan

antara

pandangan, suara dan gerakan. Definisi objek-objek
multimedia menggunakan taksonomi, terdapat enam
jenis objek antara lain teks, grafik, bunyi atau audio,
video, animasi, dan software.
Multimedia berasal dari kata multi yang
berarti banyak atau lebih dari satu media antara lain
berupa gambar, tulisan (text), foto, video dan audio.
Multi dalam bahasa Latin berarti banyak atau
berbagai, medium di dalam bahasa Latin berarti
perantara atau suatu perantara yang digunakan untuk

menghantar atau menyampaikan sesuatu seperti surat
kabar, majalah atau televisi. Multimedia dapat juga
diartikan gabungan teks, grafik, bunyi, video dan
animasi yang menghasilkan prestasi dan interaktif
yang tinggi.
Definisi
pemanfaatan

lain

dari

komputer

multimedia

untuk

adalah

membuat

dan

menggabungkan teks, grafik, audio, gambar gerak
(video dan animasi) dengan menggabungkan link dan
tool

yang

memungkinkan

pemakai

melakukan

navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Multimedia merupakan media periklanan yang unik
dan

sangat

penglihatan,

kuat

karena

video

dikombinasikan

mengandung

dan

dengan

suara
strategi

elemen

yang

dapat

kreatif

untuk

menghasilkan daya tarik dan eksekusi iklan.
Kelebihan multimedia adalah menarik indera
dan menarik minat karena merupakan gabungan
antara pandangan, suara dan gerakan.
Menurut Harip Santoso Multimedia adalah
Kelebihan multimedia adalah selain penggunaan
media

teks,

aplikasi

ini

dapat

memproses

/

menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar,
suara dan film (2004, Santoso).

2.2.4.

Komponen Multimedia
a.

Audio / Suara
Sound Card dapat mengolah suara
dalam bentuk analog ke bentuk digital, sehingga
akan membuat suara yang dihasilkan oleh
komputer jauh lebih baik. Suara atau audio di
dalam multimedia biasanya berupa suara musik,
suara dari voice record dan efek – efek suara
lain.
Beberapa format audio yang digunakan
dalam multimedia yaitu :
-

MP3 (MPEG Audio Player 3), yaitu file

audio yang menggunakan suatu codec
untuk melakukan encoding dan decoding
suatu rekaman musik.
-

MIDI

(Musical

Instrument

Digital

Interface).

-

DAT (Digital Audio Tape), yaitu format

file yang menggunakan head berputar.
-

WAV (Waveform Audio), yaitu format file

audio yang berbentuk digital.

b.

Video
Video adalah bagian dari gambargambar berurutan yang disebut frame dengan

ukuran standar 24 frame/second (FPS = Frame
Per

Second).

Gambar-gambar

tersebut

kemudian diproyeksikan di atas layar ditambahi
dengan objek teks atau animasi. Adapun format
file dalam video antara lain :
-

VHS, yaitu format file videotape.

-

MiniDV dan Digital8, yaitu format file
dari digital video.

-

Audio Video Interleave (AVI),

yaitu

format video dan animasi yang digunakan
video untuk windows dan berektensi *.avi.

-

Motion Overlay Video (MOV), yaitu
format video dan animasi yang digunakan
video untuk Macintosh dan windows.

-

Motion Picture Expert Group (MPEG),

yaitu skema kompresi dan spesifikasi
format file video digital

-

Shockwave, yaitu format dari Macromedia

Flash yang berekstensi *. Swf.
-

Real video yang mempunyai ekstensi *.
Rm.

c.

Gambar / Image
Gambar merupakan tampilan diam
atau tidak bergerak. Gambar juga merupakan

salah satu komponen penting dalam multimedia
karena dapat meringkas dan menyajikan data
kompleks
serta mampu menyampaikan banyak
kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih
menarik perhatian dan dapat

mengurangi

kebosanan dibandingkan dengan teks, sebab
manusia selalu berorientasi terhadap visual.
d.

Teks
Teks merupakan dasar dari pengelohan
kata dan informasi yang berbasis multimedia.
Dalam kenyataannya, multimedia menyajikan
informasi kepada audiens dengan cepat, karena
tidak diperlukan membaca secara rinci dan
teliti.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan
mengenai penggunaan teks dalam suatu aplikasi
multimedia adalah :
-

Gunakanlah huruf (font) yang sesuai
dengan tema aplikasi multimedia yang
akan dibuat.

-

Pastikan

huruf

(font)

yang

dipakai

tersedia di sistem komputer lain.
-

Pemilihan bentuk dan warna yang sesuai
dengan tema aplikasi multimedia

Dokumen yang terkait

Analisis Komparasi Internet Financial Local Government Reporting Pada Website Resmi Kabupaten dan Kota di Jawa Timur The Comparison Analysis of Internet Financial Local Government Reporting on Official Website of Regency and City in East Java

19 819 7

EFEKTIVITAS PENDIDIKAN KESEHATAN TENTANG PERTOLONGAN PERTAMA PADA KECELAKAAN (P3K) TERHADAP SIKAP MASYARAKAT DALAM PENANGANAN KORBAN KECELAKAAN LALU LINTAS (Studi Di Wilayah RT 05 RW 04 Kelurahan Sukun Kota Malang)

45 393 31

Keanekaragaman Makrofauna Tanah Daerah Pertanian Apel Semi Organik dan Pertanian Apel Non Organik Kecamatan Bumiaji Kota Batu sebagai Bahan Ajar Biologi SMA

26 317 36

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

Peningkatan keterampilan menyimak melalui penerapan metode bercerita pada siswa kelas II SDN Pamulang Permai Tangerang Selatan Tahun Pelajaran 2013/2014

20 223 100

Analisis pengaruh pajak daerah, retribusi daerah, dan hasil badan usaha milik daerah terhadap pendapatan asli daerah Kota Tangerang (2003-2009)

19 136 149

Pengembangan infrastruktur jaringan clint-server Kelurahan Bintaro

17 108 114

Pengaruh Atribut Produk dan Kepercayaan Konsumen Terhadap Niat Beli Konsumen Asuransi Syariah PT.Asuransi Takaful Umum Di Kota Cilegon

6 98 0

Perilaku komunikasi para pengguna media sosial path di kalangan mahasiswa UNIKOM Kota Bandung : (studi deksriptif mengenai perilaku komunikasi para pengguna media sosial path di kalangan mahasiswa UNIKOM Kota Bandung)

9 116 145

Sistem Informasi Absensi Karyawan Di Perusahaan Daerah Kebersihan Kota Bandung

38 158 129