T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Peta Digital Kota Salatiga Berbasis Animasi T0 BAB II
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Penelitian Terdahulu
Sebagai
bahan
pertimbangan
dalam
menyelesaikan tugas akhir ini akan dicantumkan beberapa
hasil penelitian terdahulu oleh beberapa peneliti yang
pernah penulis baca diantaranya, penelitian yang dilakukan
oleh Mahendra (2014), dengan judul “Pembuatan Animasi
Peta Pariwisata Kota Solo “. Peta tersebut akan
menyajikan informasi berupa tempat-tempat pariwisata di
Kota Solo yang sering dikunjungi oleh wisatawan lokal
maupun wisatawan asing. Aplikasi yang disajikan adalah
peta dalam bentuk visual, yang akan digunakan untuk
mengetahui informasi tempat-tempat pariwisata di Kota
Solo dan sekitarnya.
Penelitian yang dilakukan oleh Makhfuzah (2013),
dengan judul “Pembuatan Aplikasi Peta Digital Royek
Pengaspalan Jalan Menggunakan Adobe Flashcs3
Kantor
kecamatan
Pulau
Merbau
Kabupaten
kepulauan Meranti Provinsi Riau”.
Peta tersebut akan menyajikan informasi yang
dibutuhkan. Aplikasi yang disajikan adalah peta dalam
bentuk visual, yang akan digunakan untuk mengetahui
informasi jalan-jalan yang sudah diaspal, sudah diaspal
rusak dan belum di aspal.
Pada dasarnya tidak beda jauh antara tugas akhir
yang penulis buat dengan kedua peneliti terdahulu, penulis
ingin memperkenalkan tempat – tempat yang banyak
dikunjungi di Kota Salatiga, sedangkan pada penelitian
milik Mahendra lebih menekankan pada sektor pariwisata
diwilayah Kota Solo dan sekitarnya, dan penelitian milik
Makhfuzah memberi informasi tentang pada titik mana saja
jalan – jalan di Pulau Merbu, Riau.
2.2. Landasan Teori
2.2.1.
Pengertian Aplikasi
Pengertian Aplikasi adalah Program siap
pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan
perintah-perintah dari pengguna aplikasi tersebut
dengan tujuan mendapatkan hasil yang lebih akurat
sesuai
dengan
tujuan
pembuatan
aplikasi
tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu pemecahan
masalah yang menggunakan salah satu tehnik
pemrosesan data aplikasi yang biasanya berpacu pada
sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan
maupun pemrosesan data yang diharapkan
Pengertian Aplikasi Secara Umum adalah
alat terapan yang difungsikan secara khusus dan
terpadu sesuai kemampuan yang dimilikinya aplikasi
merupakan suatu perangkat komputer yang siap pakai
bagi user
Menurut para ahli, ada beberapa pengertian
dari aplikasi yaitu :
Pengertian
Aplikasi
Menurut
Jogiyanto
adalah penggunaan dalam suatu komputer, instruksi
(instructiom) atau
pernyataan
(statement)
yang
disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat
memproses input menjadi output (Jogiyanto, 1999).
Pengertian Aplikasi Menurut Kamus Kamus
Besar Bahasa Indonesia adalah penerapan dari
rancang
sistem
menggunakan
untuk
aturan
mengolah
atau
data
ketentuan
yang
bahasa
pemrograman tertentu. Aplikasi adalah suatu program
komputer yang dibuat untuk mengerjakan dan
melaksanakan tugas khusus dari pengguna ( KBBI,
1998).
Menurut Rachmad Hakim S Aplikasi adalah
perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan
tertentu,
seperti
mengolah
dokumen,
mengatur
Windows &, permainan (game), dan sebagainya
(Hakin, 2000).
Menurut Harip
Santoso
Aplikasi
adalah
suatu kelompok file (form, class, report) yang
bertujuan untuk melakukan aktivitas tertentu yang
saling terkait, misalnya aplikasi payroll, aplikasi fixed
asset, dll (Santoso, 2004)
Aplikasi yang digunakan sebagai berikut
a.
Corel Draw X6
Pengertian Corel Draw adalah sebuah
program komputer yang melakukan editing
pada garis vektor. Program ini dibuat oleh
Corel,
sebuah
perusahaan
software
yang
berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw
memiliki kegunaan untuk mengolah gambar,
oleh karena itu banyak digunakan pada
pekerjaan
dalam
bidang
publikasi
atau
percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain
yang membutuhkan proses visualisasi.
b.
Adobe Photoshop CS5
Photoshop
digunakan
untuk
adalah
software
memodifikasi
yang
gambar
atau foto secara profesional baik meliputi
modifikasi obyek yang sederhana maupun
yang sulit sekalipun. Photoshop merupakan
salah
satu
software
yang
berguna
untuk mengolah gambar berbasis bitmap, yang
mempunyai
tool
dan
efek
yang
lengkap sehingga dapat menghasilkan gambar
atau foto yang berkwalitas tinggi. Adobe
Photoshop CS5 adalah program standar terbaik
dalam penyuntingan gambar (image editing)
dan pengolahan foto (photo retouching).
c.
Macromedia Flash 8 Profesional
Adobe
Flash
(dahulu
bernama
Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat
lunak
komputer
unggulan
Adobe
yang
merupakan
Systems.
produk
Adobe
Flash
digunakan untuk membuat gambar vektor
maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai
file extension .swf dan dapat diputar di
penjelajah web yang telah dipasangi Adobe
Flash Player. Flash menggunakan bahasa
pemrograman
bernama
ActionScript
yang
muncul pertama kalinya pada Flash 5
2.2.2.
Media Promosi
Melalui
Animasi
Peta
Kota
Salatiga,
informasi berbagai tempat yang menjadi tujuan warga
lokal Kota Salatiga maupun luar Kota Salatiga dapat
dipasang dan dapat digunakan pada komputer di
tempat-tempat
strategis
seperti
Terminal
Bus,
Terminal Angkutan Perkotaan, Bundaran alun-alun
kota, Pusat Perbelanjaan, Hotel, atau di tempat lain
yang kiranya banyak dikunjungi oleh orang banyak.
2.2.3.
Konsep Multimedia
Multimedia
merupakan
suatu
sarana
komunikasi yang berupa gabungan dari text, gambar,
animasi, video dan audio. Multimedia banyak
dimanfaatkan di berbagai macam bidang seperti :
Hiburan (animasi), Game (trailer game), Pendidikan
(media pengajaran), Bisnis (presentasi, company
profile), dan seterusnya.
Pentingnya penggunaan multimedia karena
memliki kelebihan yaitu menarik indra dan menarik
minat,
karena
merupakan
gabungan
antara
pandangan, suara dan gerakan. Definisi objek-objek
multimedia menggunakan taksonomi, terdapat enam
jenis objek antara lain teks, grafik, bunyi atau audio,
video, animasi, dan software.
Multimedia berasal dari kata multi yang
berarti banyak atau lebih dari satu media antara lain
berupa gambar, tulisan (text), foto, video dan audio.
Multi dalam bahasa Latin berarti banyak atau
berbagai, medium di dalam bahasa Latin berarti
perantara atau suatu perantara yang digunakan untuk
menghantar atau menyampaikan sesuatu seperti surat
kabar, majalah atau televisi. Multimedia dapat juga
diartikan gabungan teks, grafik, bunyi, video dan
animasi yang menghasilkan prestasi dan interaktif
yang tinggi.
Definisi
pemanfaatan
lain
dari
komputer
multimedia
untuk
adalah
membuat
dan
menggabungkan teks, grafik, audio, gambar gerak
(video dan animasi) dengan menggabungkan link dan
tool
yang
memungkinkan
pemakai
melakukan
navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Multimedia merupakan media periklanan yang unik
dan
sangat
penglihatan,
kuat
karena
video
dikombinasikan
mengandung
dan
dengan
suara
strategi
elemen
yang
dapat
kreatif
untuk
menghasilkan daya tarik dan eksekusi iklan.
Kelebihan multimedia adalah menarik indera
dan menarik minat karena merupakan gabungan
antara pandangan, suara dan gerakan.
Menurut Harip Santoso Multimedia adalah
Kelebihan multimedia adalah selain penggunaan
media
teks,
aplikasi
ini
dapat
memproses
/
menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar,
suara dan film (2004, Santoso).
2.2.4.
Komponen Multimedia
a.
Audio / Suara
Sound Card dapat mengolah suara
dalam bentuk analog ke bentuk digital, sehingga
akan membuat suara yang dihasilkan oleh
komputer jauh lebih baik. Suara atau audio di
dalam multimedia biasanya berupa suara musik,
suara dari voice record dan efek – efek suara
lain.
Beberapa format audio yang digunakan
dalam multimedia yaitu :
-
MP3 (MPEG Audio Player 3), yaitu file
audio yang menggunakan suatu codec
untuk melakukan encoding dan decoding
suatu rekaman musik.
-
MIDI
(Musical
Instrument
Digital
Interface).
-
DAT (Digital Audio Tape), yaitu format
file yang menggunakan head berputar.
-
WAV (Waveform Audio), yaitu format file
audio yang berbentuk digital.
b.
Video
Video adalah bagian dari gambargambar berurutan yang disebut frame dengan
ukuran standar 24 frame/second (FPS = Frame
Per
Second).
Gambar-gambar
tersebut
kemudian diproyeksikan di atas layar ditambahi
dengan objek teks atau animasi. Adapun format
file dalam video antara lain :
-
VHS, yaitu format file videotape.
-
MiniDV dan Digital8, yaitu format file
dari digital video.
-
Audio Video Interleave (AVI),
yaitu
format video dan animasi yang digunakan
video untuk windows dan berektensi *.avi.
-
Motion Overlay Video (MOV), yaitu
format video dan animasi yang digunakan
video untuk Macintosh dan windows.
-
Motion Picture Expert Group (MPEG),
yaitu skema kompresi dan spesifikasi
format file video digital
-
Shockwave, yaitu format dari Macromedia
Flash yang berekstensi *. Swf.
-
Real video yang mempunyai ekstensi *.
Rm.
c.
Gambar / Image
Gambar merupakan tampilan diam
atau tidak bergerak. Gambar juga merupakan
salah satu komponen penting dalam multimedia
karena dapat meringkas dan menyajikan data
kompleks
serta mampu menyampaikan banyak
kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih
menarik perhatian dan dapat
mengurangi
kebosanan dibandingkan dengan teks, sebab
manusia selalu berorientasi terhadap visual.
d.
Teks
Teks merupakan dasar dari pengelohan
kata dan informasi yang berbasis multimedia.
Dalam kenyataannya, multimedia menyajikan
informasi kepada audiens dengan cepat, karena
tidak diperlukan membaca secara rinci dan
teliti.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan
mengenai penggunaan teks dalam suatu aplikasi
multimedia adalah :
-
Gunakanlah huruf (font) yang sesuai
dengan tema aplikasi multimedia yang
akan dibuat.
-
Pastikan
huruf
(font)
yang
dipakai
tersedia di sistem komputer lain.
-
Pemilihan bentuk dan warna yang sesuai
dengan tema aplikasi multimedia
TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Penelitian Terdahulu
Sebagai
bahan
pertimbangan
dalam
menyelesaikan tugas akhir ini akan dicantumkan beberapa
hasil penelitian terdahulu oleh beberapa peneliti yang
pernah penulis baca diantaranya, penelitian yang dilakukan
oleh Mahendra (2014), dengan judul “Pembuatan Animasi
Peta Pariwisata Kota Solo “. Peta tersebut akan
menyajikan informasi berupa tempat-tempat pariwisata di
Kota Solo yang sering dikunjungi oleh wisatawan lokal
maupun wisatawan asing. Aplikasi yang disajikan adalah
peta dalam bentuk visual, yang akan digunakan untuk
mengetahui informasi tempat-tempat pariwisata di Kota
Solo dan sekitarnya.
Penelitian yang dilakukan oleh Makhfuzah (2013),
dengan judul “Pembuatan Aplikasi Peta Digital Royek
Pengaspalan Jalan Menggunakan Adobe Flashcs3
Kantor
kecamatan
Pulau
Merbau
Kabupaten
kepulauan Meranti Provinsi Riau”.
Peta tersebut akan menyajikan informasi yang
dibutuhkan. Aplikasi yang disajikan adalah peta dalam
bentuk visual, yang akan digunakan untuk mengetahui
informasi jalan-jalan yang sudah diaspal, sudah diaspal
rusak dan belum di aspal.
Pada dasarnya tidak beda jauh antara tugas akhir
yang penulis buat dengan kedua peneliti terdahulu, penulis
ingin memperkenalkan tempat – tempat yang banyak
dikunjungi di Kota Salatiga, sedangkan pada penelitian
milik Mahendra lebih menekankan pada sektor pariwisata
diwilayah Kota Solo dan sekitarnya, dan penelitian milik
Makhfuzah memberi informasi tentang pada titik mana saja
jalan – jalan di Pulau Merbu, Riau.
2.2. Landasan Teori
2.2.1.
Pengertian Aplikasi
Pengertian Aplikasi adalah Program siap
pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan
perintah-perintah dari pengguna aplikasi tersebut
dengan tujuan mendapatkan hasil yang lebih akurat
sesuai
dengan
tujuan
pembuatan
aplikasi
tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu pemecahan
masalah yang menggunakan salah satu tehnik
pemrosesan data aplikasi yang biasanya berpacu pada
sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan
maupun pemrosesan data yang diharapkan
Pengertian Aplikasi Secara Umum adalah
alat terapan yang difungsikan secara khusus dan
terpadu sesuai kemampuan yang dimilikinya aplikasi
merupakan suatu perangkat komputer yang siap pakai
bagi user
Menurut para ahli, ada beberapa pengertian
dari aplikasi yaitu :
Pengertian
Aplikasi
Menurut
Jogiyanto
adalah penggunaan dalam suatu komputer, instruksi
(instructiom) atau
pernyataan
(statement)
yang
disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat
memproses input menjadi output (Jogiyanto, 1999).
Pengertian Aplikasi Menurut Kamus Kamus
Besar Bahasa Indonesia adalah penerapan dari
rancang
sistem
menggunakan
untuk
aturan
mengolah
atau
data
ketentuan
yang
bahasa
pemrograman tertentu. Aplikasi adalah suatu program
komputer yang dibuat untuk mengerjakan dan
melaksanakan tugas khusus dari pengguna ( KBBI,
1998).
Menurut Rachmad Hakim S Aplikasi adalah
perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan
tertentu,
seperti
mengolah
dokumen,
mengatur
Windows &, permainan (game), dan sebagainya
(Hakin, 2000).
Menurut Harip
Santoso
Aplikasi
adalah
suatu kelompok file (form, class, report) yang
bertujuan untuk melakukan aktivitas tertentu yang
saling terkait, misalnya aplikasi payroll, aplikasi fixed
asset, dll (Santoso, 2004)
Aplikasi yang digunakan sebagai berikut
a.
Corel Draw X6
Pengertian Corel Draw adalah sebuah
program komputer yang melakukan editing
pada garis vektor. Program ini dibuat oleh
Corel,
sebuah
perusahaan
software
yang
berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw
memiliki kegunaan untuk mengolah gambar,
oleh karena itu banyak digunakan pada
pekerjaan
dalam
bidang
publikasi
atau
percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain
yang membutuhkan proses visualisasi.
b.
Adobe Photoshop CS5
Photoshop
digunakan
untuk
adalah
software
memodifikasi
yang
gambar
atau foto secara profesional baik meliputi
modifikasi obyek yang sederhana maupun
yang sulit sekalipun. Photoshop merupakan
salah
satu
software
yang
berguna
untuk mengolah gambar berbasis bitmap, yang
mempunyai
tool
dan
efek
yang
lengkap sehingga dapat menghasilkan gambar
atau foto yang berkwalitas tinggi. Adobe
Photoshop CS5 adalah program standar terbaik
dalam penyuntingan gambar (image editing)
dan pengolahan foto (photo retouching).
c.
Macromedia Flash 8 Profesional
Adobe
Flash
(dahulu
bernama
Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat
lunak
komputer
unggulan
Adobe
yang
merupakan
Systems.
produk
Adobe
Flash
digunakan untuk membuat gambar vektor
maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai
file extension .swf dan dapat diputar di
penjelajah web yang telah dipasangi Adobe
Flash Player. Flash menggunakan bahasa
pemrograman
bernama
ActionScript
yang
muncul pertama kalinya pada Flash 5
2.2.2.
Media Promosi
Melalui
Animasi
Peta
Kota
Salatiga,
informasi berbagai tempat yang menjadi tujuan warga
lokal Kota Salatiga maupun luar Kota Salatiga dapat
dipasang dan dapat digunakan pada komputer di
tempat-tempat
strategis
seperti
Terminal
Bus,
Terminal Angkutan Perkotaan, Bundaran alun-alun
kota, Pusat Perbelanjaan, Hotel, atau di tempat lain
yang kiranya banyak dikunjungi oleh orang banyak.
2.2.3.
Konsep Multimedia
Multimedia
merupakan
suatu
sarana
komunikasi yang berupa gabungan dari text, gambar,
animasi, video dan audio. Multimedia banyak
dimanfaatkan di berbagai macam bidang seperti :
Hiburan (animasi), Game (trailer game), Pendidikan
(media pengajaran), Bisnis (presentasi, company
profile), dan seterusnya.
Pentingnya penggunaan multimedia karena
memliki kelebihan yaitu menarik indra dan menarik
minat,
karena
merupakan
gabungan
antara
pandangan, suara dan gerakan. Definisi objek-objek
multimedia menggunakan taksonomi, terdapat enam
jenis objek antara lain teks, grafik, bunyi atau audio,
video, animasi, dan software.
Multimedia berasal dari kata multi yang
berarti banyak atau lebih dari satu media antara lain
berupa gambar, tulisan (text), foto, video dan audio.
Multi dalam bahasa Latin berarti banyak atau
berbagai, medium di dalam bahasa Latin berarti
perantara atau suatu perantara yang digunakan untuk
menghantar atau menyampaikan sesuatu seperti surat
kabar, majalah atau televisi. Multimedia dapat juga
diartikan gabungan teks, grafik, bunyi, video dan
animasi yang menghasilkan prestasi dan interaktif
yang tinggi.
Definisi
pemanfaatan
lain
dari
komputer
multimedia
untuk
adalah
membuat
dan
menggabungkan teks, grafik, audio, gambar gerak
(video dan animasi) dengan menggabungkan link dan
tool
yang
memungkinkan
pemakai
melakukan
navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Multimedia merupakan media periklanan yang unik
dan
sangat
penglihatan,
kuat
karena
video
dikombinasikan
mengandung
dan
dengan
suara
strategi
elemen
yang
dapat
kreatif
untuk
menghasilkan daya tarik dan eksekusi iklan.
Kelebihan multimedia adalah menarik indera
dan menarik minat karena merupakan gabungan
antara pandangan, suara dan gerakan.
Menurut Harip Santoso Multimedia adalah
Kelebihan multimedia adalah selain penggunaan
media
teks,
aplikasi
ini
dapat
memproses
/
menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar,
suara dan film (2004, Santoso).
2.2.4.
Komponen Multimedia
a.
Audio / Suara
Sound Card dapat mengolah suara
dalam bentuk analog ke bentuk digital, sehingga
akan membuat suara yang dihasilkan oleh
komputer jauh lebih baik. Suara atau audio di
dalam multimedia biasanya berupa suara musik,
suara dari voice record dan efek – efek suara
lain.
Beberapa format audio yang digunakan
dalam multimedia yaitu :
-
MP3 (MPEG Audio Player 3), yaitu file
audio yang menggunakan suatu codec
untuk melakukan encoding dan decoding
suatu rekaman musik.
-
MIDI
(Musical
Instrument
Digital
Interface).
-
DAT (Digital Audio Tape), yaitu format
file yang menggunakan head berputar.
-
WAV (Waveform Audio), yaitu format file
audio yang berbentuk digital.
b.
Video
Video adalah bagian dari gambargambar berurutan yang disebut frame dengan
ukuran standar 24 frame/second (FPS = Frame
Per
Second).
Gambar-gambar
tersebut
kemudian diproyeksikan di atas layar ditambahi
dengan objek teks atau animasi. Adapun format
file dalam video antara lain :
-
VHS, yaitu format file videotape.
-
MiniDV dan Digital8, yaitu format file
dari digital video.
-
Audio Video Interleave (AVI),
yaitu
format video dan animasi yang digunakan
video untuk windows dan berektensi *.avi.
-
Motion Overlay Video (MOV), yaitu
format video dan animasi yang digunakan
video untuk Macintosh dan windows.
-
Motion Picture Expert Group (MPEG),
yaitu skema kompresi dan spesifikasi
format file video digital
-
Shockwave, yaitu format dari Macromedia
Flash yang berekstensi *. Swf.
-
Real video yang mempunyai ekstensi *.
Rm.
c.
Gambar / Image
Gambar merupakan tampilan diam
atau tidak bergerak. Gambar juga merupakan
salah satu komponen penting dalam multimedia
karena dapat meringkas dan menyajikan data
kompleks
serta mampu menyampaikan banyak
kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih
menarik perhatian dan dapat
mengurangi
kebosanan dibandingkan dengan teks, sebab
manusia selalu berorientasi terhadap visual.
d.
Teks
Teks merupakan dasar dari pengelohan
kata dan informasi yang berbasis multimedia.
Dalam kenyataannya, multimedia menyajikan
informasi kepada audiens dengan cepat, karena
tidak diperlukan membaca secara rinci dan
teliti.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan
mengenai penggunaan teks dalam suatu aplikasi
multimedia adalah :
-
Gunakanlah huruf (font) yang sesuai
dengan tema aplikasi multimedia yang
akan dibuat.
-
Pastikan
huruf
(font)
yang
dipakai
tersedia di sistem komputer lain.
-
Pemilihan bentuk dan warna yang sesuai
dengan tema aplikasi multimedia