Nama Form : F08 untuk tampilan menu Materi IPA proses pembuahan Layar : 800 x 600 pixel
Keterangan : 1. Tampilan Materi IPA
proses pembuahan 2. Tombol kembali
3. Tombol keluar 4. Tombol Suara
5. Tampilan Menu Materi IPA
6. Tombol Menu Materi 7. Tombol Selnjutnya
8. Gambar animasi karakter pada aplikasi
Petunjuk : - klik 2 untuk kembali ke
F02 - klik 3 untuk keluar
aplikasi - klik 4 untuk mematikan
menghidupkan suara - klik 6 untuk memilih
materi IPA yang tersedia - klik 7 untuk menuju F09
F08
KEMBALI KELUAR
MATERI IPA PROSES PEMBUAHAN
Suara 1
2 3
4 5
MENU MATERI
SELANJUTNYA 6
7 GAMBAR
KARAKTER PADA APLIKASI
8
Gambar 3.40 Perancangan antarmuka materi IPA Proses Pembuahan
9. Perancangan antarmuka Materi IPA Perkembangan Vegetatif
Perancangan antarmuka materi IPA Perkembangbiakan Vegetatif pada Aplikasi Pembelajaran Interaktif IPA dan IPS kelas VI dapat dilihat pada
Gambar 3.41.
Nama Form : F09 untuk tampilan menu Materi IPA perkembangbiakan vegetatif Layar : 800 x 600 pixel
Keterangan : 1. Tampilan Materi IPA
perkembangbiakan vegetatif
2. Tombol kembali 3. Tombol keluar
4. Tombol Suara 5. Tampilan Menu Materi
IPA 6. Tombol Menu Materi
7. Tombol Selnjutnya 8. Gambar animasi
karakter pada aplikasi
Petunjuk : - klik 2 untuk kembali ke
F02 - klik 3 untuk keluar
aplikasi - klik 4 untuk mematikan
menghidupkan suara - klik 6 untuk memilih
materi IPA yang tersedia - klik 7 untuk menuju F10
F09
KEMBALI KELUAR
MATERI IPA PERKEMBANGBIAKAN VEGETATIF
Suara 1
2 3
4 5
MENU MATERI
SELANJUTNYA 6
7 GAMBAR
KARAKTER PADA APLIKASI
8
Gambar 3.41 Perancangan antarmuka materi IPA Perkembangbiakan Vegetatif
10. Perancangan antarmuka Materi IPA Vegetatif Alami
Perancangan antarmuka materi IPA Vegetatif Alami pada Aplikasi Pembelajaran Interaktif IPA dan IPS kelas VI dapat dilihat pada Gambar 3.42.
Nama Form : F10 untuk tampilan menu Materi IPA vegetatif alami Layar : 800 x 600 pixel
Keterangan : 1. Tampilan Materi IPA
vegetatif alami 2. Tombol kembali
3. Tombol keluar 4. Tombol Suara
5. Tampilan Menu Materi IPA
6. Tombol Menu Materi 7. Tombol Selnjutnya
8. Gambar animasi karakter pada aplikasi
Petunjuk : - klik 2 untuk kembali ke
F02 - klik 3 untuk keluar
aplikasi - klik 4 untuk mematikan
menghidupkan suara - klik 6 untuk memilih
materi IPA yang tersedia - klik 7 untuk menuju F11
F10
KEMBALI KELUAR
MATERI IPA VEGETATIF ALAMI
Suara 1
2 3
4 5
MENU MATERI
SELANJUTNYA 6
7 GAMBAR
KARAKTER PADA APLIKASI
8
Gambar 3.42 Perancangan antarmuka materi IPA Vegetatif Alami