BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Identifikasi Variabel
Dalam pemecahan masalah membuat produk inovasi dengan desain inovasi yang lebih tinggi, penulis menggunakan konsep DFMA sebagai
model pemecahan masalah. Adapun variabel – variabel yang dibutuhkan. 1. Variabel Terikat
Yaitu variabel yang nilainya di pengaruhi dari variabel bebas. Variabel terikat yang diteliti adalah effisiensi biaya dan waktu perakitan E.
2. Variabel Bebas Yaitu variabel yang mempengaruhi nilai variabel terikat. Variabel bebas
yang digunakan terdiri dari : a.
Waktu perakitan Waktu perakitan adalah waktu yang digunakan dalam proses perakitan
produk dari tahap awal hingga akhir. b.
Jumlah komponen Jumlah komponen adalah banyaknya komponen yang digunakan.
c. Biaya komponen
Biaya komponen adalah biaya per partkomponen yang dipakai.
3.2 Langkah – Langkah Pemecahan Masalah
Metodologi penelitian ini menggambarkan tahapan proses penelitian, tahapan ini merupakan suatu rangkaian yang selalu berurutan. Output dari
suatu tahapan tertentu merupakan input bagi tahapan berikutnya.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
A
Nilai efisiensi Produk awal E
A
Studi Pustaka Perumusan Masalah
Pengumpulan Data : 1. Gambar desain awal
2. Waktu perakitan tiap part 3. Jumlah komponen
4. Biaya Identifikasi Variabel
Penetapan Tujuan
Pengisian table DFA dan analisa
B
Ya Desain Produk Awal
Desain Produk Inovasi Gambar Produk Inovasi
Jumlah Komponen Penyusun Proses Perakitan
Biaya Komponen Pengisian table DFA dan analisa
Nilai efisiensi Produk Inovasi E
I
Mulai Survey
E
I
E
A
? Tidak
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
Menghitung ongkos material desain produk awal C
A
Menghitung ongkos material desain produk inovasi C
I
Ya
A B
Keterangan flow chart : Penelitian diawali dengan identifikasi masalah, dengan mencari informasi
dari literature yang sudah ada berupa data-data tertulis. a
Setelah tahap itu dilanjutkan proses perumusan masalah, dalam proses ini menunjukkan masalah apa saja yang akan diangkat sebagai bahan
penelitian.
Gambar 3.1. Tahap-Tahap Penelitian
Hasil dan pembahasan
Kesimpulan dan saran
Selesai Desain produk inovasi
diterima C
I
C
A
? Tidak
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
b Tujuan penelitian merupakan goal dari peneliti, apakah yang menjadi tujuan
dari penelitian yang akan dilakukan. Data yang diambil meliputi waktu perakitan dan jumlah komponen yang digunakan dalam pembuatan antena.
c Mengidentifikasi variabel yang dibutuhkan dalam penelitian, setelah tahap
diatas dilakukan tahap pengumpulan data yang dilakukan oleh peneliti pada objek yang akan ditelti.
d Desain awal dan desain inovasi dilakukan spesifikasi komponen dengan
melakukan pengisian tabel DFA e
Menentukan nilai efisiensi dari produk awal dan produk yang telah di inovasi.
f Kemudian melakukan analisa ongkos material masing-masing desain
produk. g
Jika nilai efisiensi dari produk awal lebih rendah, maka dilanjutkan ke proses selanjutnya. Tetapi jika nilai efisiensi produk awal lebih tinggi di
banding redesain, maka di lanjutkan ke analisa dan pembahasan untuk di bahas.
h Jika ongkos material dari produk inovasi lebih rendah dari produk awal,
maka produk yang diinovasi diterima. Tetapi jika ongkos material produk awal lebih tinggi di banding dari produk awal, maka di lanjutkan ke analisa
dan pembahasan untuk di bahas. i
Melakukan analisa dan pembahasan tentang hasil penelitian. j
Kesimpulan dan saran menunjukkan bahwa produk yang sudah terpilih akan ditetapkan sebagai alternatif pengembangan produk yang terbaik.
k Selesai.
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
3.3 Metode Pengolahan Data