Analisis Kebutuhan Langkah – Langkah Penyelesaian Masalah

xxxv

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

3.1 Analisis Kebutuhan

Alat penelitian yang digunakan dalam penyusunan tugas akhir dibagi menjadi 2, yaitu hardware dan software. Alat yang digunakan sebagai berikut . 1. Hardware a Seperangkat komputer dengan spesifikasi : Processor : Processor Pentium IV 1,6 GHz atau lebih. Memory : 256MB Resolusi : 800x600 Hardisk : 40 Gb OS : Microsoft Windows XP Service Pack 2 b CD Blank c Speaker 2. Software a. Macromedia Flash Professional 8 Merupakan software utama dalam pembuatan aplikasi ini. Software ini dapat menmpilkan gabungan antara grafik, suara, teks, animasi yang akan yang disimpan menjadi .fla b. Corel Draw 13 Digunakan untuk membuat, mengedit dan mengelola gambar yang berhubungan dengan aplikasi ini. c. Format Factory Digunakan untuk mengedit suara yang digunakan dalam aplikasi ini. d. Flash Player Digunakan untuk melihat hasil dari pembuatan aplikasi ini. e. Nero Burning Room Digunakan untuk memasukkan aplikasi ini ke dalam CDCompact Disk.

3.2 Langkah – Langkah Penyelesaian Masalah

xxxvi Merancang Konsep Pengumpulan Data Persiapan hardware, Software Pembuatan Aplikasi Testing Perbaikan Penyelesaian Finishing Adapun langkah – langkah dalam pembuatan CD Interaktif ini dan penyelesaian masalah jika timbul antara lain dapat dilihat melalui bagan berikut ini : Gambar 3.1 Bagan Langkah Penyelesaian Masalah Keterangan Bagan: 1. Merancang Konsep Langkah awal dalam membuat Aplikasi CD pembelajaran interaktif pengenalan komputer ini adalah membuat rancangan konsep atau draft yang dapat menarik perhatian pengguna. Konsep dibuat berdasarkan ide dan kreativitas yang dimiliki. 2. Pengumpulan Data Mengumpulkan data yang akan diperlukan dalam pembuatan CD Interaktif xxxvii 3. Persiapan Hardware, Software Mempersiapkan hardware dan software yang diperlukan dalam pembuatan CD Interaktif 4. Pembuatan Aplikasi Membuat aplikasi dan mengintegrasikan semua elemen–elemen yang dibutuhkan seperti gambar, teks, suara, video sehingga menghasilkan aplikasi multimedia yang baik dan mudah dipahami 5. Testing Percobaan dari hasil pembuatan CD Interaktif dan mengoreksinya. 6. Perbaikan Memperbaiki kesalahan sesuai dari hasil koreksi. Dan ketika perbaikan selesai, maka dilakukan percobaan testing lagi. 7. PenyelesaianFinishing Proses yang terakhir adalah penyelesaian finishing. Dalam hal ini dilakukan pem- burning CD Interaktif ke dalam CD Compact Disk supaya dapat digunakan para siswa.

3.3 Analisa Perancangan