4.2.12 Kodifikasi
Pengkodean digunakan untuk tujuan mengklafikasikan data, memasukan data kedalam komputer dan untuk mengambil bermacam-macam informasi yang
berhubungan dengannya. Kode dapat dibentuk dari kumpulan angka, huruf dan karakter-karakter khusus misalnya , , -, , , , ;. Angka merupakan simbol
yang banyak digunakan pada sistem pengkodean. Dalam Sistem Manajemen Inventory Multi Warehouse ini terdapat
pengkodean yang bertujuan mempermudah dalam memasukan dan pencarian data. Pengkodean dalam aplikasi ini menggunakan Auto Increment, sehingga data kode
tidak aka nada yang redudan. 1. Kode Barang
XXXX Contoh: 0001
Artinya No. Urut Barang 2. Kode Transfer Barang
XXXX Contoh: 0001
Artinya No. Urut Transfer 3. Kode Pembelian
XXXX Contoh: 0001
Artinya No. urut Pembelian
4.2.13 Perancangan Antar Muka
Perancangan antar muka merupakan tahapan untuk membuat tampilan atau design
dari sistem yang akan dibuat. Rancangan tampilan yang dibuat meliputi rancangan input dan rancangan output dari sistem yang akan dibuat.
4.2.13.1 Perancangan Input
Perancangan input diperlukan untuk menentukan tampilan program yang berfungsi sebagai tempat memasukan data.
Form berikut ini digunakan untuk menginputkan username dan password
ketika kita akan login.
Gambar 4.69 Form Login
Form berikut ini digunakan untuk memasukkan data-data pemasok. Di
mana didalamnya terdapat fields untuk mengisikan nama, alamat dan lain
sebagainya.
Gambar 4.70 Form
Input Pemasok Form
di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk memasukkan data konsumen.
Gambar 4.71 Form
Input Konsumen Form
berikut ini digunakan untuk memasukkan data-data transaksi pembelian. Di mana didalamnya terdapat fields untuk mengisikan nama barang,
tanggal dan lain sebagainya.
Gambar 4.72 Form
Input Pembelian Form
di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk memasukkan data penjualan barang.
Gambar 4.73 Form
Input Penjualan Form
di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk mencari data transaksi yang telah terjadi.
Gambar 4.74 Form
Pencarian Berdasarkan Transaksi Form
di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk memasukkan data user
dari sistem atau aplikasi.
Gambar 4.75 Form
Input User Form
di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk memasukkan data-data mengenai detail Gudang.
Gambar 4.76 Form
Input Gudang Form
di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk memasukkan data kategori barang.
Gambar 4.77 Form Input
Kategori
Form di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk memasukkan data
Barang-barang di dalam gudang serta perhitungan Metode EOQ.
Gambar 4.78 Form Input
Barang 4.2.13.2 Perancangan
Output
Perancangan output diperlukan untuk menentukan tampilan program yang berfungsi sebagai tempat menampilkan informasi dan data yang telah di-input-kan.
Gambar 4.79
Laporan Daftar Barang Form
di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk menampilkan laporan stok barang per kategori.
Gambar 4.80
Laporan Stok
Merupakan form yang untuk menampilkan laporan semua pelanggan.
Gambar 4.81 Laporan Pelanggan
Form di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk menampilkan
laporan pemasok.
Gambar 4.82
Laporan Pemasok Form
di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk menampilkan laporan pembelian barang.
Gambar 4.83 Laporan Pembelian
Form di bawah ini merupakan form yang berfungsi untuk menampilkan
laporan penjualan barang.
Gambar 4.84 Laporan Penjualan
4.2.14 Deployment Diagram