Film Televisi Video musik Game Pendidikan

1 – Pendahuluan 4 Contoh perangkat lunak yang digunakan yaitu Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Macromedia, dan sebagainya. Gambar 1-5 Contoh Software Computer Art Gambar 1-6 Pemanfaatan Software Computer Art

1.7 Film

pada pembuatan film layar lebar, komputer banyak digunakan untuk menunjang proses pemodelan, visualisasi, dan editing. Misalnya dalam proses special effect, film animasi. Gambar 1-7 Film Animasi 1 – Pendahuluan 5 Gambar 1-8 Film 3 D Gambar 1-9 Special Effect

1.8 Televisi

Grafika komputer dalam tayangan televisi juga dapat berupa iklan, tampilan tiap acara, dan lainnya. Gambar 1-10 Pembuatan Iklan

1.9 Video musik

Produksi video musik tidak terlepas dari grafika komputer, diantaranya pembuatan promosi, cover atau kemasan video, serta animasi yang mengiringi setiap lagu. Proses editing video dan audio dilakukan dengan menggunakan komputer. 1 – Pendahuluan 6 Gambar 1-11 Grafik audio

1.10 Game

Berbagai game dapat dijalankan pada komputer PC, video player dengan monitor TV, dan ada yang menggunakan perangkat keras khusus. Alat input interaktif seperti mouse dan joystick diperlukan untuk aplikasi game. Gambar 1-12 Game 2D Gambar 1-13 Game 3D

1.11 Pendidikan

Komputer sebagai alat bantu pendidikan Computer Assisted Instruction sudah cukup dikenal. Komputer juga digunakan pada aplikasi-aplikasi bukan pengajaran untuk 1 – Pendahuluan 7 menunjang sistem pendidikan, seperti mengolah data, mencatat kehadiran, dan sebagainya. Aplikasi bidang pengajaran dengan komputer sebagai alat bantunya, diantaranya : Drill and Practice latih dan praktek –CAI menggantikan pengajar untuk memberikan latihan kepada siswa. Tutorial penjelasan –sistem komputer digunakan untuk menyampaikan materi ajaran. Simulasi – digunakan untuk mengkaji permasalahan yang rumit pada bidang biologi, transportasi, ekonomi, dan lain-lain. Aplikasi bidang bukan pengajaran dengan alat bantu komputer, diantaranya : Computer Assisted Testing Ujian Berbantuan Komputer – komputer digunakan untuk sarana ujian. Computer Assisted Guidance Pengarahan Berbantuan Komputer – komputer digunakan sebagai sarana untuk mencari informasi yang diperlukan. Computer Managed Instruction – komputer digunakan untuk merencanakan pelajaran, evaluasi belajar, serta memantau prestasi siswa. Gambar 1-14 Aplikasi Bidang Pengajaran

1.12 Visualisasi