18 teknik parkour tanpa didampingi oleh instruktur parkour, sikap pemula yang tergesa-
gesa untuk mencoba melakukan teknik yang belum pernah diberikan oleh instruktur parkour, dan terjadinya beberapa kecelakaan pada praktisi saat mencoba melakukan
gerakan parkour. Dikatan pemula bukan hanya yang berpartispasi di sebuah komunitas parkour melainkan masyarakat umum yang tertarik untuk dengan parkour.
Oleh karena itu perlu adanya upaya pemberitahuan mengenai pentingnya tujuh teknik dasar parkour, serta panduan seperti persiapan sebelum melakukan kegiatan parkour.
19
BAB III. STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN
III.1 Strategi Perancangan
Dalam strategi perancangan dibagi menjadi beberapa proses yang diawali dengan melakukan penelitian terhadap permasalahan parkour saat ini. Setelah menemukan
permasalahan, maka data yang telah didapat dari berbagai sumber akan dilanjutkan dengan proses analisa dan komparasi.
III.1.1 Khalayak Sasaran Perancangan
Sasaran utama dalam perancangan ini adalah para pemula yang belum pernah bergabung dalam komunitas parkour di kota Bandung. Perancangan ini akan
ditujukan pada masyarakat dari segala umur sebagai target sekunder. Berdasarkan penelitian pemula akan mencari tahu melalui internet untuk mempelajari parkour.
Diharapkan bisa menarik minat pemula untuk bergabung dengan komunitas parkour dan didampingi langsung oleh instruktur parkour. Dari informasi diatas maka
kahayak sasaran perancangan akan dijelaskan dari segi demografis, psikografis dan geografis.
1. Demografis
Remaja usia 13-21 tahun dengan aktifitas lingkungan sosial atau masyarakat. Target audiens sebagai konsumen pembaca meliputi jenis kelamin laki-laki atau
perempuan, kategori usia mulai 13-21 tahun dengan kelas sosial masyarakat bertaraf B menengah.
2.
Psikografis Tertarik dengan hal baru, menyukai olahraga ekstrem, aktif dalam kegiatan
sosial.
3.
Geografis Wilayah kota Bandung sebagai sasaran utama karena kota Bandung merupakan
salah satu kota yang telah terafiliasi oleh Parkour Indonesia.
20
III.1.2 Pendekatan Komunikasi
1. Pendekatan Komunikasi Visual
Sebagai referensi perancangan ini akan menggunakan key visual dengan menambahkan black bar agar memiliki kesan seperti film aksi. Dapat
dicontohkan pada bagian-bagian tertentu seperti pengenalan latar tempat akan terlihat black bar pada bagian atas dan bawah.
Gambar III.1 Black Bar Sumber: Dokumentasi Pribadi 2016
Pada perancangan ini akan menggunakan pesan kinetik yang terdiri dari tiga komponen utama yaitu fasial, gestural dan postural.
• Pesan Fasial Pesan fasial akan diekspresikan oleh narasumber dengan ekspresi yang
menyenangkan dan semangat agar penonton tidak jenuh atau merasa bosan. • Pesan Gestural
Pesan gestural akan ditampilkan oleh narasumber berupa gerakan tangan sekaligus mempraktekkan setiap detil teknik dasar parkour.
• Pesan Postural Pesan postural akan dilakukan narasumber di sekitar tempat yang dekat
dengan proses pemberian materi mengenai teknik dasar parkour.