Mendesain Isi Profil Mendesain Isi Latihan

kemudian convert to symbol menjadi button dan berikan actionscrip berikut : Onrelease{ gotoAndStop3; } 16. Untuk membuat tombol kembali kehalaman sebelumnya maka dibuat tombol Menu, untuk membuat tombol menu tersebut maka kita gunakan Text tool T pada Toolbox kemudian ketikkan Menu, setelah itu ubah Menu menjadi button dengan convert tosymbol kemudian double klik untuk membuat suara pada button menu tersebut, kemudian berikan action scrip berikut : Onrelease{ gotoAndStop17; }

3.6 Mendesain Isi Profil

Gambar 3.18 Rancangan Tampilan isi Profil Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : Foto Isi Profil Penulis Home Universitas Sumatera Utara 1. Klik kanan kembali pada frame dan insert blank keyframe. 2. Pilih background yang telah diimport ke library dan tarik ke stage. 3. Untuk membuat Foto pilih Foto yang telah diimport ke library kemudian tarik kedalam stage dan sesuaikan letak dan bentuknya. 4. Untuk membuat Fropil penulis pilih Text tool T pada Toolbox dan ketikkan isi data yang dimuat dalam profil penulis. 5. Untuk membuat tombol home tarik gambar home yang telah diimportkedalamliberarykemudian letakkan posisinya di tengah bawah, kemudian convert to symbol menjadi button dan berikan actionscrip berikut: Onrelease{ gotoAndStop2; }

3.7 Mendesain Isi Latihan

Setelah belajar mari kita kerjakan soal latihan berikut ini Nama Kotak penginputan nama Home Home Universitas Sumatera Utara Gambar 3.19 Rancangan Tampilan Isi Memulai Soal Latihan Cara Pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Klik kanan kembali pada frame dan insert blank keyframe. 2. Pilih background yang telah diimport ke library dan tarik ke stage. 3. Pilih Text tool T pada Toolbox untuk membuat teks untuk mengerjakan soal latihan. 4. Pilih text tool T pada Toolbox untuk membuat teks nama. 5. Pilih Textool T pada Toolbox untuk membuat kontak penginputan nama kemudian biarkan tetap kosong dan pada bagian properties ubah bentuk teks menjadi input teks dan berikan keterangan juga pada bagian variabel. 6. Pilih rectangle pada toolbox untu membuat kotak dan bentuk kotak diluar stage dan ubah warna menjadi seperti yang diinginkan kemudian convert tosymbol daan ubah bentuk menjadi grapich seret kedalam stage, kemudian pilih Tex tool T untuk membuat start dan ubah bentuk menjadi button dengan convert to symbol dan pada bagian properties berikan keterangan mulai, 7. Untuk membuat tombol home tarik gambar home yang telah diimport kedalam Universitas Sumatera Utara liberary kemudian letakkan posisinya di pojok bawah sebelah kiri, kemudian convert to symbol menjadi button dan berikan actionscrip berikut : Onrelease{ gotoAndStop2: } 8. Setelah dipilih start maka akan muncul soal-soal latihan sebanyak 10 soal dan akan ada hitungan mundur sebelum nilai keluar, setelah nilai keluar maka akan ada juga keterangan nilai yang diperoleh sudah tuntas atau belum, kemudian ada pilihan ulangi latihan dan akan kembali ke halaman mulai latihan. BAB 4 Universitas Sumatera Utara IMPLEMENTASI

4.1 Hasil