PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATA PELAJARAN AKUNTANSI MELALUI METODE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) Peningkatan Keaktifan Belajar Mata Pelajaran Akuntansi Melalui Metode Team Games Tournament (Tgt) Dengan Media Permainan Macan-Macanan Pada Siswa Kelas XI I

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATA PELAJARAN
AKUNTANSI MELALUI METODE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT)
DENGAN MEDIA PERMAINAN MACAN-MACANAN PADA SISWA
KELAS XI IPS 1 SMA NEGERI I WURYANTORO
TAHUN PELAJARAN 2012/2013

SKRIPSI
Untuk memenuhi sebagian persyaratan
Guna mencapai derajat
Sarjana S-1
Program Studi Pendidikan Akuntansi

Disusun Oleh:
SETYO WAHYUDI
A 210 090 150

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2013
i


PERSETUJUAN
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATA PELAJARAN
AKUNTANSI MELALUI METODE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT)
DENGAN MEDIA PERMAINAN MACAN-MACANAN PADA SISWA
KELAS XI IPS 1 SMA NEGERI I WURYANTORO
TAHUN PELAJARAN 2012/2013

Dipersiapkan dan Disusun Oleh:
SETYO WAHYUDI
A 210 090 150

Telah Disetujui dan Disyahkan oleh Pembimbing I untuk
Dipertahankan Dihadapan Dewan Penguji Skripsi
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Muhammadiyah Surakarta

Pembimbing

Dr. Hj. Suyatmini, SE, M. Si.
Tanggal……………………………..


PENGESAHAN
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATA PELAJARAN
AKUNTANSI MELALUI METODE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT)
DENGAN MEDIA PERMAINAN MACAN-MACANAN PADA SISWA
KELAS XI IPS 1 SMA NEGERI I WURYANTORO
TAHUN PELAJARAN 2012/2013

Yang Dipersiapkan dan Disusun Oleh:

SETYO W AHYUD I
A 210 090 150
Telah Dipertahankan di Depan Dewan Penguji
Pada tanggal: ................................
Dan Dinyatakan Telah Memenuhi Syarat
Susunan Dewan Penguji

1. Dr. Hj. Suyatmini, SE, M. Si.

(………………………………)


2. Drs. H. Nur Chusni, SE., M.Ag

(………………………………)

3. Drs. H. M. Yahya, M.Si

(………………………………)

Surakarta,..................................
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Dekan,

Drs. H. Sofyan Anif, M. Si
NIK. 547

PERNYATAAN
Dengan ini, saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya
yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu perguruan

tinggi dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat
yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis
diacu dalam naskah dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Apabila ternyata kelak di kemudian hari terbukti ada ketidakbenaran
dalam pernyataan saya diatas, maka saya akan bertanggung jawab sepenuhnya.

Surakarta,

Februari 2013

SETYO WAHYUDI
A 210 090 150

M OTT O
Sp esi es y a n g a k a n bi sa ber t a h a n d a l a m k eh i d u p a n i n i
bu k a n l a h sp esi es y a n g p a l i n g k u a t , bu k a n p u l a y a n g p a l i n g
cer d a s, t et a p i y a n g p a l i n g bi sa ber a d a p t a si t er h a d a p
p er u ba h a n l a h y a n g ba k a l ber t a h a n .
(Ch a r l es D a r w i n )
A l l a h t i d a k m em beba n i seseor a n g m el a i n k a n sesu a i d en ga n

k esa n ggu p a n n y a . I a m en d a p a t p a h a l a (d a r i k eba j i k a n ) y a n g
d i u sa h a k a n n y a d a n i a m en d a p a t si k sa (d a r i k ej a h a t a n ) y a n g
d i k er j a k a n n y a
(QS. A l -B a qa r a h 286)
H i d u p a d a l a h bel a j a r , bel a j a r u n t u k ber u ba h , ber u ba h d a r i
h a l t er k eci l d a r i d i r i sen d i r i d a n d a r i sek a r a n g
U r i p i k u ba l a n ce,
A p a y a n g k i t a d a p a t k a n sa a t i n i h a n y a l a h h a si l d a r i a p a
y a n g k i t a l a k u k a n k em a r i n d a n a p a y a n g k i t a l a k u k a n sa a t
i n i a k a n m en en t u k a n a p a y a n g a k a n k i t a d a p a t k a n n a n t i ,
Sop o n a n d u r m est i n gu n d u h
(Pen u l i s)
A n d a t i d a k m u n gk i n d i bu a t m en gi n gi n k a n sesu a t u , t a n p a
d i ber i k a n k ew en a n ga n u n t u k m en ca p a i n y a
Sem u a k esa l a l a h a n d i l a k u k a n d en ga n k ey a k i n a n ba h w a y a n g
d i l a k u k a n n y a i t u ben a r
(M a r i o T egu h )

PERSEMBAHAN
Setiap buah pikiran yang tertuang dalam lembaran karya tulis ini merupakan

bagian dari wujud keagungan dan hidayah-Nya dan wujud kepatuhanku kepada
junjunganku Nabi Muhammad SAW. Karya tulis ini kupersembahkan kepada:
1. Bapak dan ibu tercinta dengan segala hormat dan baktiku terima kasih atas
kasih sayang dan segala pengorbanan yang tiada pernah lekang oleh waktu
untuk membesarkan dan mendidikku dengan penuh kasih sayang agar aku
dapat menggapai cita dan impianku.
2. Kakak, Embah dan keluarga besarku, terima kasih atas segala do’a, dukungan
dan kebaikannya selama ini sehingga aku bisa tetap semangat dan selalu
berusaha.
3. Bapak ibu dosen yang terhormat yang telah membimbing dalam kuliah
maupun penyelesaian skripsi ini.
4. Bapak ibu guruku semua yang telah mendidik, membimbingku tanpa engkau
mustahil aku bisa seperti saat ini
5. Semua yang telah menorehkan tinta di dalam kehidupanku baik tinta emas
maupun tinta merah yang tak dapat tersebutkan satu persatu dan seseorang
yang mau bersamaku belajar memahami, mengerti dan menerima apa adanya,
semoga mendapat ridha-Nya
6. Rekan–rekan satu ankatan 2009,teman-teman seperjuangan, pendahulu dan
penerus diHMP selamat berjuang semoga senantiasa dalam lindungan-Nya
serta HMP Pend. Akuntansidan BEM FKIP UMS 2012 yang telah banyak

memberi pelajaran hidup yang begitu berharga
7. Semua orang yang akan membaca karya tulis ini.
8. AlmamaterkuUniversitasMuhammadiyahSurakarta

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum wr. wb.
Alhamdulillah, segala puji dan syukur dipanjatkan kepada Allah SWT,
yang telah melimpahkan rahmat dan hidayahNya, sehingga penuluis dapat
menyelesaikan skripsi dengan judul“Peningkatan Keaktifan Belajar Mata
Pelajaran Akuntansi Melalui Penerapan Metode Team Games Tournament (TGT)
dengan Media Permainan Macan-Macanan pada SiswaKelas XIIPS 1 SMA
Negeri I Wuryantoro Tahun Pelajaran 2012 /2013”.
Skripsi ini disusun guna melengkapi sebagian dari syarat memperoleh
gelar Sarjana Pendidikan S-1 Program Studi Pendidikan Akuntansi Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta. Penulis
menyadari banyak hambatan dan kesulitan dalam penulisan skripsi ini, namun
berkat bantuan serta dorongan dari berbagai pihak akhirnya penulian skripsi ini
dapat terselesaikan dengan baik.Oleh karena itu pada kesempatan ini peneliti
ingin mengucapkan banyak terima kasih kepada:

1.

Drs. H. Sofyan Anif, M.Si. selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta.

2.

Drs. H. Jalal Fuadi, MM. selaku Ketua Progdi Pendidikan Akuntansi
Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta.

3.

Dr. Hj. Suyatmini, SE, M. Si selaku Pembimbingyang penuh kesabaran,
keikhlasan, membimbing, dan mengarahkan dalam penyusunan skripsi ini.
vii

4.

Drs. H. Nur Chusni, SE.,M.Ag. selaku Pembimbing Akademikyang telah
berkenan memberikan motivasi serta bimbingannya.


5.

Bapak dan Ibu dosen Progdi Akuntansi Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan yang telah mendidik dan memberikan bekal ilmu pengetahuan
selama menempuh pendidikan di Universitas Muhammadiyah Surakarta.

6.

Kepala SMA Negeri I Wuryantoro yang telah mengijinkan dan membantu
penulis untuk melakukan penelitian

7.

Bapak Djoko Sudjito S, S.Pdselaku kolaborator dalam penelitian ini yang
senatiasa memberikan arahan dan semagat dalam melaksanakan penelitian ini

8.

Bapak, ibu dan seluruh keluarga tercinta, yang memberikan dukungan, doa,

dan memberiku motifasi untuk menyelesaikan studi ini.

9.

Semua pihak yang telah membantu penulis dalam penulisan skripsi ini, yang
tidak dapat disebutkan satu-persatu.

Penulis mohon maaf yang sebesar-besarnya apabila dalam penulisan
skripsi ini masih banyak kesalahan dan kekurangan karena keterbatasan yang ada
pada diri penulis, sehingga saran dan kritik yang membangun sangat penulis
harapkan. Besar harapan penulisan skripsi dapat bermanfaat bagi penulis
khususnya dan bagi pembaca pada umumnya.
Wassalamualaikum. Wr. Wb

Surakarta,

Februari 2013

Penulis


Setyo Wahyudi
viii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL .................................................................................. i
HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN .................................................................... iii
HALAMAN PERNYATAAN .................................................................... iv
MOTTO ..................................................................................................... v
HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................. vi
KATA PENGANTAR ............................................................................... vii
DAFTAR ISI ............................................................................................. ix
DAFTAR GAMBAR ................................................................................. xii
DAFTAR TABEL ......................................................................................xiii
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................ xiv
ABSTRAK ................................................................................................ xv
BAB IPENDAHULUAN
A.

Latar Belakang Masalah .............................................................1

B.

Perumusan Masalah ................................................................................... 5

C.

Tujuan Penelitian ........................................................................5

D.

Manfaat Penelitian ......................................................................5

BAB II LANDASAN TEORI
A.

Kajian Teori ................................................................................7
1. Keaktifan Belajar ........................................................................7
2. Teams Games Tournament (TGT)........................................... .....12

ix

3. Media Pembelajaran ..................................................................16
4. Macan-macanan....................................................................... .....18
5. Teams Games Tournament (TGT)dengan Media PermainanMacanmcanan .....................................................................................22
6. Akuntansi Perusahaan Jasa Sub Bab
AnalisiTransaksidanJurnalUmum..............................................25
B.

Kajian Penelitian yang Relevan ...................................................27

C.

Kerangka Pemikiran ....................................................................28

D.

Hipotesis .....................................................................................29

BAB IIIMETODE PENELITIAN
A.

Seting Penelitian .......................................................................30

B.

Jenis dan Subyek Penelitian ........................................................30

C.

Prosedur Penelitian......................................................................31

D.

Data dan Sumber Data.................................................................34

E.

Teknik Pengumpulan Data ..........................................................35

F.

Instrumen Penelitian....................................................................37

G.

Uji Validitas Data........................................................................37

H.

Teknik Analisis Datas .................................................................38

I.

Indikator Kinerja .........................................................................38

BAB IVHASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A.

Dikripsi Latar Penelitian..............................................................39
1. DiskripsiUmum SMA Negeri 1 Wuryantoro .........................39
2. DeskripsiPotensiAkademikSiswa .........................................45
x

3. DeskripsiSosialSiswa ...........................................................46
4. DeskripsiEmosionalSiswa ....................................................47
B.

Refleksi Awal .............................................................................47

C.

Analisis Pencarian Fakta ............................................................50

D.

Diskripsi Pelaksanaan Tindakan ..................................................52
1. TindakanSiklusI ...................................................................52
2. TindakanSiklusII ...................................................................62

E.

Pembahasan ...............................................................................72

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN
A.

Kesimpulan ................................................................................78

B.

Implikasi Hasil Penelitian ...........................................................79

C.

Saran ..........................................................................................80

DAFTARPUSTAKA
LAMPIRAN

xi

DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Area permainan macan-macanan.....................................................19
Gambar 2.2KerangkaPemikiranPenelitian ..........................................................29
Gambar 3.1 Siklus Prosedur Penelitian...............................................................31
Gambar 4.1StukturOrganisasi SMA Negeri 1 Wuryantoro .................................41
Gambar 4.2 Grafik Peningkatan Keaktifan Siswa ……………………………… 77

xii

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Aturan Pencatatan Debet Kredit..........................................................26
Tabel 4.1 Data keaktifan belajar Akuntansi siswa kelas XII IPS I pra siklus
penerapan metode pembelajaran Teams Games Tournament
(TGT) denganmedia permainan macan-macanan ................................49
Tabel 4.2 Data keaktifan belajar Akuntansisiswa kelas XII IPS I siklus I
peenerapan metode pembelajaran Teams Games Tournament
(TGT) dengan media permainan macan-macanan ...............................58
Tabel 4.3 Data keaktifan belajar Akuntansisiswa kelas XII IPS I siklus II
penerapan metode pembelajaran Teams Games Tournament
(TGT) dengan media permainan macan-macanan ...............................67
Tabel 4.4 Data keaktifanbelajar Akuntansi siswa kelas XII IPS I sebelum
tindakan dan setelah tindakan siklus I dan siklusII penerapan
metode pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan
media permainan macan-macanan ......................................................76

xiii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1

Daftar Presensi Siswa dan Daftar Kelompok siswa Kelas XI IPS 1
SMA Negeri 1 Wuryantoro

Lampiran 2

Instrumen Penelitian Pra Siklus, Siklus I dan Siklus II

Lampiran 3

Media Permainan Macan-macanan

Lampiran 4

Foto Kegiatan Pembelajaran

xiv

ABSTRAK
PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATA PELAJARAN
AKUNTANSI MELALUI METODE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT)
DENGAN MEDIA PERMAINAN MACAN-MACANAN PADA SISWA
KELAS XI IPS 1 SMA NEGERI I WURYANTORO
TAHUN PELAJARAN 2012/2013
Setyo Wahyudi, A 210090150, Program Studi Pendidikan Akuntansi Fakultas
Keguruandan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Surakarta 2013,
81Halaman
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendiskripsikan peningkatan keaktifan
belajar mata pelajaran Akuntansi melalui metode Teams Games Tournament
(TGT) dengan media permainan macan-macanan pada siswa kelas XI IPS 1 SMA
Negeri I Wuryantoro tahun pelajaran 2012/2013
Metode penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas
(PTK) yang dilaksanakan sebanyak dua siklus, dimana dalam masing-masing
siklus terdapat empat tahapan yaitu: (1) perencanaan tindakan; (2) pelaksanaan
tindakan; (3) observasi tindakan; dan (4) refleksi tindakan. Penelitian ini
dilaksanakan secara kolaborasi bersama dengan guru mata pelajaran Akuntansi.
Objek penelitian adalah siswa kelas XI IPS 1 SMA Negeri I Wuryantoro tahun
pelajaran 2012/2013 sebanyak 32 siswa tetapi pada saat penelitian yang hadir 29
siswa. Teknik pengumpulan data menggunakan lembar observasi, wawancara dan
dokumentasi.
Hasil penelitian mengenai penerapan metode Teams Games Tournament
(TGT) dengan media permainan macan-macanan dalam pembelajaran Akuntansi
pada siswa kelas XI IPS 1 SMA Negeri I Wuryantoro tahun pelajaran 2012/2013
menunjukkan keaktifan belajar Akuntansi sebelum tindakan 18,36%, setelah
tindakan siklus I sebesar 55,60% dan meningkat menjadi 85,78% pada siklus II.
Berdasarkan hasil tersebut maka dapat disimpulkan bahwa hipotesis tindakan
penerapan metode Teams Games Tournament (TGT) dengan media permainan
macan-macanan dapat meningkatkan keaktifan belajar mata pelajaran Akuntansi
pada siswa kelas XI IPS 1 SMA Negeri 1 Wuryantoro tahun pelajaran 2012/2013
diterima kebenarannya.

Kata kunci: metode pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan media
permaian macan-macanan, keaktifan belajar Akuntansi

xv

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Perbedaan Hasil Belajar Biologi Antara Siswa yang Diajar dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe STAD dengan TGT (Penelitian Kuasi EKsperimen di SMAN 1 Bekasi))

0 42 0

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA DENGAN MENERAPKAN STRATEGI TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) Peningkatan Keaktifan Siswa dengan Menerapkan Strategi Team Game Tournament (TGT) pada Mata Pelajaran Matematika Kelas V SD N 04 Binangun.

0 0 17

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR SISWA DENGAN MENERAPKAN STRATEGI TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) Peningkatan Keaktifan Siswa dengan Menerapkan Strategi Team Game Tournament (TGT) pada Mata Pelajaran Matematika Kelas V SD N 04 Binangun.

0 1 12

PENDAHULUAN Peningkatan Keaktifan Belajar Mata Pelajaran Akuntansi Melalui Metode Team Games Tournament (Tgt) Dengan Media Permainan Macan-Macanan Pada Siswa Kelas XI IPS 1 SMA Negeri I Wuryantoro Tahun Pelajaran 2012/2013.

0 1 6

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATA PELAJARAN AKUNTANSI MELALUI METODE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) Peningkatan Keaktifan Belajar Mata Pelajaran Akuntansi Melalui Metode Team Games Tournament (Tgt) Dengan Media Permainan Macan-Macanan Pada Siswa Kelas XI I

0 1 13