I'm Not Afraid Perancangan Busana Ready-to-Wear dengan Tema Karakter Monster Film Animasi 3D "Monster University".

ABSTRAK
Karya Tulis Ilmiah yang berjudul “I’m Not Afraid” ini secara umum membahas
mengenai koleksi busana yang terinspirasi dari film animasi 3D persembahan Pixar Disney
yang berjudul “Monster University” dan dipadukan sesuai buku Trend Fashion 2016-2017
yang berjudul Resistance, dengan mengambil tema Biopop, dan sub-tema Toon-lab. Koleksi
yang dihasilkan termasuk jenis busana ready-to-wear bagi market masyarakat urban.
Konsep busana diwujudkan dengan proses mendalami karakter dari tokoh-tokoh
utama dalam film tersebut dengan tujuan desainer dapat menarik kesimpulan dari tiap
karakter.Kemudian desainer memadukannya dengan trend Biopop-Toonlab hingga
menuangkannya ke dalam sketsa busana bergaya fun dan edgy.
Material yang digunakan seperti kulit sintetis berwarna hitam, putih, ungu, hijau dan
tosca, yang diambil dari warna keempat karakter monster tersebut. Sedangkan reka bahan,
yang dipilih meliputi teknik sablon untuk motif dan tulisan, serta teknik bordir untuk
mengaplikasi motif mata dan gigi yang terinspirasi dari keempat monster tersebut.
Koleksi busana ready-to-wear ini ditujukan bagi wanita muda dengan kisaran berusia
17-24 tahun yang ingin tampil fun, free, dan eksentrik. Busana dapat dipakai saat acara-acara
tertentu atau untuk dikenakan oleh orang yang bekerja di bidang entertaiment, acara fashion
week, dan pemotretan. Melalui pemilihan judul dan tema, desainer berharap konsumen tetap
nyaman dan terlihat fun sekalipun berkonsep monster.

Kata kunci: edgy,eksentrik,fun,monster,ready-to-wear.


i

Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT

This scientific paper entitled “I’m Not Afraid” it’s generally discussed about
fashion collection which inspired by the 3D animated film Disney Pixar offering,
entitled “Monsters Uniersity” and combined according to the book of Fashion Trend
2016-2017 titled Resistance. With the theme Biopop and the sub-theme of Toon-lab.
The resulting collection includes types of ready-to-wear clothing.
Fashion concept realized by studying the character in the film with the aim
designers can draw from each character. Designers then combine them with trend
Biopop – Toonlab to pour it into a stylish fashion sketches fun and edgy.
Materials used as synthetic leather in black, white, purple, green, and tosca,
drawn from the four colors of the monster characters. While their ingredients,
selected for the screen printing techniques include motifs and writings, as well as
embroidery techniques to apply the eye and teeth motif inspired by the four monsters.
This ready-to-wear collection is intended for woman with a range of 17-24

yeas old who want to look fun, free, and eccentric. The clothes can be usen in certain
events or to be worn by people who work in entertainment fields, fashion week
events, and photo shoots. Through the selection of the title and theme, the designer
hope so that the consumers remain comfortable and looks fun though the concept of
monsters.

Keywords: edgy,eccentric,fun,monster,ready to wear.

ii

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI
ABSTRAK.....................................................................................................................i
ABSTRACT...................................................................................................................ii
KATA PENGANTAR.................................................................................................iii
DAFTAR ISI................................................................................................................v
DAFTAR TABEL......................................................................................................vii
DAFTAR GAMBAR.................................................................................................viii
DAFTAR LAMPIRAN...............................................................................................ix


BAB I. PENULISAN....................................................................................................1
1.1 Latar Belakang........................................................................................................1
1.2 Identifikasi Masalah................................................................................................3
1.3 Batasan Perancangan..............................................................................................3
1.4 Tujuan Perancangan................................................................................................4
1.5 Metode Perancangan...............................................................................................4
1.6 Sistematika Penulisan.............................................................................................6

BAB II. LANDASAN TEORI.....................................................................................7
2.1 Teori Fashion.........................................................................................................7
2.2 Teori Busana..........................................................................................................8
2.2.1 Fungsi Busana...............................................................................................9
2.2.2 Dasar Bentuk Busana...................................................................................10
2.3 Pengertian Trend...................................................................................................12
2.4 Pengertian Style....................................................................................................13
2.5 Teori Pola dan Jahit..............................................................................................15
2.5.1 Pecah Pola....................................................................................................15
2.6 Teori Desain..........................................................................................................15
2.6.1 Prinsip-prinsip Desain Busana.....................................................................15

2.6.2 Unsur Desain................................................................................................17
2.6.3 Penerapan Unsur-unsur Desain pada Busana..............................................19
2.7 Teori Reka Bahan Tekstil.....................................................................................19

v

Universitas Kristen Maranatha

2.8 Teori Warna..........................................................................................................20

BAB III. DESKRIPSI OBJEK STUDI PERANCANGAN......................................22
3.1 Tren Forecasting(2016-2017) : “Resistance”.......................................................22
3.1.1 Objek Studi 1 : Biopop................................................................................24
3.1.2 Objek Studi 2 : Toon-Lab............................................................................25
3.2 Pixar-Film Animasi 3D Monster University........................................................26

BAB IV. KONSEP
PERANCANGAN........................................................................31
4.1 Perancangan Umum..............................................................................................32
4.1.1 Image Board.................................................................................................32

4.1.2 Konsep.........................................................................................................32
4.1.3 Koleksi Desain.............................................................................................32
4.2 Perancangan Khusus.............................................................................................33
4.2.2 Desain 2 Sulley............................................................................................35
4.2.3 Desain 3 Art.................................................................................................37
4.2.4 Desain 4 Randall..........................................................................................39
4.3 Perancangan Detail...............................................................................................41
4.3.1 Reka bahan dan teknik.................................................................................41
4.3.2 Aksesoris......................................................................................................45

BAB V PENUTUP.....................................................................................................46
5.1 Kesimpulan...........................................................................................................46
5.2 Saran.....................................................................................................................46

DAFTAR PUSTAKA.................................................................................................47
BIODATA PENULIS................................................................................................ 48
LAMPIRAN................................................................................................................49

vi


Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Karakter film animasi 3D Monster University............................................28

vii

Universitas Kristen Maranatha

viii

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Metode Perancangan.................................................................................5
Gambar 2.1 Warna......................................................................................................12
Gambar 2.2 Warna Wheel...........................................................................................20
Gambar 3.1 Biopop.....................................................................................................24
Gambar 3.2 Expresive Vibrant....................................................................................24
Gambar 3.3 Toon-Lab.................................................................................................25

Gambar 3.4 Toon-Lab.................................................................................................25
Gambar 4.1 Image board............................................................................................31
Gambar 4.2 Desain Busana 1 Mike............................................................................33
Gambar 4.3 Desain Busana 2 Sulley...........................................................................35
Gambar 4.4 Desain Busana 3 Art...............................................................................37
Gambar 4.5 Desain Busana 4 Randall........................................................................39
Gambar 4.6 Reka bahan sablon motif dan text Mike..................................................41
Gambar 4.7 Reka bahan sablon motif dan text Sulley................................................42
Gambar 4.8 Reka bahan sablon motif dan text Art.....................................................42
Gambar 4.9 Reka bahan sablon motif dan text Randall..............................................43
Gambar 4.10 Reka bahan bordir motif mata dan gigi Mike.......................................43
Gambar 4.11 Reka bahan bordir motif mata dan gigi Sulley.....................................44
Gambar 4.12 Reka bahan bordir motif tangan dan mata Art......................................44
Gambar 4.13 Reka bahan bordir motif mata dan gigi Randall...................................44
Gambar 4.14 Aksesoris dibagian sepatu.....................................................................45
Gambar 4.15 Aksesoris kalung dan gelang rantai plastik...........................................46

viii

Universitas Kristen Maranatha


DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran A Mind Map...............................................................................................48
Lampiran B Rincian Ukuran Model...........................................................................49
Lampiran C Pola.........................................................................................................50
Lampiran D Rincian Harga.........................................................................................58
Lampiran E Photoshoot.......................................................................................... ....60
Lampiran F Material...................................................................................................65
Lampiran G Reka Bahan Tekstil.................................................................................66
Lampiran H Proses pembuatan...................................................................................70
Lampiran I Technical Drawing...................................................................................71

ix

Universitas Kristen Maranatha

BAB I
PENDAHULUAN
1.1


Latar Belakang
Pada zaman modern ini, kerap kali terjadi kebiasaan dan perubahan budaya

yang membentuk pribadi itu sendiri, sehingga mempengaruhi keadaan sekitar, karena
isu global dan teknologi yang semakin canggih sehingga kehilangan fungsi manusia
itu sendiri. Maka dari itu banyak pengamat yang menghasilkan perubahan budaya,
kebutuhan dan prioritas manusia sehingga menghasilkan inovasi-inovasi yang selalu
baru tiap tahunnya yang berdampak juga pada dunia mode dan busana.
Penulis mengambil rancangan desain dari buku tren Indonesia pada tahun
2016-2017 adalah “Resistance”. “Resistance” dapat diartikan penolakan, atau
kemampuan untuk mempertahankan diri. “Resistance” terbagi menjadi empat tema
besar, yaitu Biopop, Humane, Colony, dan Refugium, dimana masing – masing
kembali dibagi menjadi subtema – subtema kecil. Dari antara kesemuanya ini, dipilih
tema Biopop dengan sub tema Toon-Lab. Dimana pada dasarnya di dalam kehidupan
ini manusia membutuhkan suatu penghiburan dari permasalahan yang terjadi
berhubungan dengan teknologi yang semakin berpengaruh dalam kehidupan sehari –
hari. Maka dari itu Biopop adalah sebuah harapan yang memberikan kesan
kegembiraan, tercemin dalam objek yang dibuat dengan dorongan warna-warna dan
bentuk yang cerah, ceria, hidup, bermain, dinamis dan menyenangkan. Ada pun
subtema Toon-Lab yang bermain unsur-unsur grafis dan plastik berwarna cerah

dengan permukaan shiny ataupun matte. Terbentuk dari bentukan abstraksi
berkarakter kartun dan eksperimental, sehingga diberi akhiran “lab” diakhir
namanya. Warna umum pada Toon-Lab adalah shocking pink, vivid orange, mantis
green, medium sea green, Heliotrope Magenta, Fluorescent Yellow, Bubble gum.
Ciri umum pada Toon-Lab seperti graphical, matte plastic, abstract, character,
cartoon feeling, layers, strip. Inspirasi yang berhubungan dengan Toon-Lab.
Maka dari itu untuk mengaplikasikan trend 2016 “Resistance” dari sub tema
Toon-Lab, desainer memilih inspirasi yaitu film Monster University. Koleksi busana
desainer berasal dari inspirasi beberapa karakter dari film Monster University yaitu

1

Universitas Kristen Maranatha

Mike, Sulley, Art, dan Randall. Monster University adalah salah satu film yang
dapat ditonton oleh semua umur dan semua gender. Film ini menceritakan tentang
sebuah kampus monster-monster yang berbentuk lucu dan tidak menyeramkan
seperti monster-monster lain biasanya. Mereka disana belajar bagaimana cara
menakuti manusia, seperti halnya monster biasanya. Namun ada beberapa monster
yang tidak berhasil menakut-nakuti anak manusia. Berdasarkan cerita singkat

tersebut, maka dari itu desainer memberi judul I’m Not Afraid.
Hubungan antara Toon-Lab dengan inspirasi penulis adalah sama-sama
menghasilkan bentuk abstraksi kartun dan eksperimental. Berdasarkan hubungan
fashion dengan inspirasi penulis adalah ke duanya sama-sama memiliki karakter,
yang dimaksud adalah di film Monster University menampilkan berbagai macam
monster dengan berbagai macam karakter sesuai bentuk dan perannya. Sama halnya
dengan fashion, fashion dapat menghasilkan karakter pengguna busana tersebut, kata
lain nya adalah kita terkadang dapat melihat karakter seseorang dari gaya berpakaian
mereka masing-masing. Berdasarkan hubungan fashion dengan inspirasi penulis
adalah ke duanya sama-sama memiliki karakter, yang dimaksud adalah di film
Monster University menampilkan berbagai macam monster dengan berbagai macam
karakter sesuai bentuk dan perannya. Sama halnya dengan fashion, fashion dapat
menghasilkan karakter pengguna busana tersebut, kata lain nya adalah kita terkadang
dapat melihat karakter seseorang dari gaya berpakaian mereka masing – masing.
Koleksi busana yang penulis pilih adalah ready-to-wear. Penulis pun memberi
tema fun, cheerful, dan free. Dari Toon-Lab untuk siluet dan motif busana penulis
menyesuaikannya dengan mengambil bentuk unsur grafis dan plastik berwarna cerah
dengan permukaan matte serta bentuk abstraksi berkarakter kartun dan experimental.
Warna yang dikenakan adalah warna-warna cerah sebagai pembawaan kesan
cheerful, free dan fun sesuai warna pada Toon-Lab dan disesuaikan dengan warna
karakter kartun tersebut seperti hitam, ungu, pink, hijau, tosca.
Daya tarik dari busana ini adalah motif kartun yang sudah diolah agar tidak
serupa dengan bentuk monsternya namun tetap terlihat sama dengan karakter
monster tersebut di busana tersebut. Reka bahan yang akan penulis aplikasikan pada
busana adalah bordir dan sablon. Target market ditujukan untuk masyarakat
menengah ke atas. Busana dikenakan untuk wanita berusia 17-24 tahun yang ingin
2

Universitas Kristen Maranatha

tampil fun, cheerful, free,dan eksentrik. Busana dapat dipakai saat acara – acara
tertentu atau untuk dikenakan oleh orang yang bekerja di bidang entertaiment, acara
fashion week, dan pemotretan. Melalui pemilihan judul dan tema, desainer berharap
konsumen tetap nyaman dan terlihat fun sekalipun berkonsep monster.

1.2 Identifikasi Masalah
Identifikasi masalah yang terdapat dalam perancangan terdiri dari :
1. Bagaimana mengaplikasikan karakter monster pada desain pakaian yang
serupa dengan bentuk monster menjadi koleksi busana yang edgy dan tetap
nyaman dikenakan.
2. Bagaimana membuat desain pakaian dengan karakter monster agar tidak
menjadi kostum dan tidak kekanakan namun tetap menjadi desain busana
ready–to–wear yang cocok untuk dewasa.
3. Pemilihan bahan dan reka bahan yang sesuai dengan tema desain.

1.3 Batasan Perancangan
Dalam proses perancangan terdapat ruang lingkup masalah yang dibatasi, yaitu
sebagai berikut :
1. Pengaplikasian karakter monster dalam perancangan koleksi busana dengan
cara mengambil bentuk dan warna dari karakter monster tersebut.
2. Untuk perancangan desain, desainer tidak dapat langsung mengaplikasikan
bentuk monster, namun harus mengolahnya sehingga bentuk dan warna pada
material seperti bahan kulit sintetis yang unik namun tetap nyaman dikenakan
dan sesuai dengan karakter desain.
3. Dalam pemilihan warna pada desain harus hati–hati dan tidak dapat
berlebihan saat mengaplikasikannya, seperti warna hitam, putih, ungu, pink,
tosca dan hijau.
4. Target market yang ditujukan yaitu perempuan menengah ke atas dari usia
muda berumur 17 – 24 tahun yang ingin tampil beda.

3

Universitas Kristen Maranatha

1.4 Tujuan perancangan
Tujuan pembuatan desain koleksi ready-to-wear terhadap konsumen adalah :
1. Memenuhi kebutuhan konsumen yang ingin tampil mengenakan busana yang
unik di Indonesia.
2. Membuat koleksi subtema dari tren “Resistance” 2016 – 2017 yaitu Biopop –
Toon-Lab lalu mengaplikasikannya terhadap desain dengan karakteristik
sendiri seperti pemilihan bahan pada desain.

1.5 Metode Perancangan
Keseluruhan proses perancangan tugas akhir terdiri dari tiga tahap metode
perancangan yaitu tahap pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Ketiga tahap
tersebut dijabarkan dalam bentuk bagan sebagai berikut :

4

Universitas Kristen Maranatha

PRA PRODUKSI

Menentukan tema dan
inspirasi sesuai tren
2016
(Biopop-Toon Lab)

Membuat sketsa
dengan beberapa
alternatif rancangan
desain

PRODUKSI

Membuat
desain motif

Perancangan
pola dasar

PASCA
PRODUKSI

Finalisasi

Pemotretan

Portofolio
Pengembangan pola
dasar sesuai desain

Pemilihan material
dan reka bahan

Fashion
show

Penempatan
aplikasi

Reka bahan I
(bordir)

Reka bahan II
(sablon)

Penjiplakan pola
yang telah
disesuaikan

Proses melader
dan pemotongan
pola

Penjahitan
busana

dmengaplik
Gambar 1.1
Sumber

Metode perancangan
Antonius,2015

5

Universitas Kristen Maranatha

1.6 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan ini akan menjelaskan isi dari awal sampai akhir dari
bagian isi ini.
BAB 1 – Pendahuluan
Menjelaskan kepada pembaca tentang latar belakang penulis dalam menentukan
tema perancangan koleksi busana “karakter Monster University” , identifikasi
dan batasan masalah yang ditemukan dalam perancangan konsep, serta tujuan
dirancangnya koleksi tersebut.
BAB 2 – Kerangka Teori
Memberikan penjelasan mengenai teori – teori yang berkaitan dan digunakan
dalam proses perancangan koleksi “Karakter Monster University”.
BAB 3 – Deskripsi Objek Studi
Berisi penjelasan lebih lanjut mengenai hal – hal yang berkaitan atau
diimplementasikan ke dalam proses perancangan dan penciptaan konsep koleksi
busana “Karakter Monster University”.
BAB 4 – Konsep Perancangan
Memberikan penjelasan yang mendetail tentang konsep desain busana dan proses
produksi dari koleksi “Karakter Monster University” yang disusun sebagai
perancangan detail proyek tugas akhir.
BAB 5 – Penutup
Berisi ulasan singkat sebagai akhir dari penjelasan konsep, serta kesimpulan dan
saran untuk menghasilkan karya yang lebih baik.

6

Universitas Kristen Maranatha

BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Dengan berakhirnya pembuatan keempat busana dalam satu koleksi tugas akhir
“I’m not afraid’ ini dapat disimpulkan bahwa tujuan desainer membuat baju dengan
kesan cheerful, free, fun, edgy dan eksentrik ini dapat tercapai. Pemilihan unsur
desain seperti siluet dan warna – warni dan motif dapat terwujud sesuai teknik yang
diaplikasikan berupa bordir dan sablon.
Target market ditujukan untuk masyarakat menengah ke atas. Busana dikenakan
untuk wanita berusia 17-24 tahun yang ingin tampil cheerful, free, dan eksentrik.
Busana dapat dipakai saat acara – acara tertentu atau untuk dikenakan oleh orang
yang bekerja di bidang entertaiment, acara fashion week, dan pemotretan. Melalui
pemilihan judul dan tema, penulis berharap konsumen tetap nyaman dan terlihat fun
sekalipun berkonsep monster.

5.2 Saran
Berdasarkan proses pembuatan busana koleksi “I’m Not Afraid” maka terdapat
beberapa saran yang diberikan desainer guna memperbaiki perancangan busana
dalam hal motif, warna, dan pengaplikasian teknik reka bahan pada busana. Dalam
hal ini rentan untuk memilih bahan dan warna–warni yang cocok dan penghindaran
desain dari plagiatisme. Maka dari itu dibutuhkan pendalaman pengenalan tiap
karakter monster yang akan menjadi inspirasi tiap desain pada seluruh koleksi ini.

46

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR PUSTAKA
http://f-magz.co.id/2011/12/definisi-fashion.html (teori desain,2015)
http://goklatenjualan.co.id/2015/02/definisi-trend-atau-pengertian-trends.html
(teori trend,2015)
http://okrek.co.id/2010/07/pengertian-busana-dan-macam-macamnya_22.html (teori
busana)
http://kesatrianvisart.co.id/2009/07/antara-gaya-dan-aliran.html (teori style,2015)
Poespo, Goet. 2009. A to Z Istilah Fashion. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Umum
Soekarno, 2002. Buku Penuntun Membuat Pola Busana Tingkat Dasar.
Jakarta : PT Gramedia Pustaka Umum
Noe’man, Irvan., et. Al. 2015. Trend Forecasting 2016-2017 Resistance.
Rawamangun: BD+A Design.

48

Universitas Kristen Maranatha