Peningkatan prestasi belajar PKN melalui model pembelajaran kooperatif dengan metode teams games tournament siswa kelas III SD tahun pelajaran 2014/2015.

PLAGIAT
PLAGIATMERUPAKAN
MERUPAKANTINDAKAN
TINDAKANTIDAK
TIDAKTERPUJI
TERPUJI

ABSTRAK
PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR PKn MELALUI
MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF DENGAN
METODE TEAMS GAMES TOURNAMENT SISWA KELAS
III SD TAHUN PELAJARAN 2014/2015
Oleh:
Maria Yashinta Vika Oktaviani
NIM: 111134236
Pendidikan sangat penting bagi proses pembangunan bangsa dan negara seperti
yang ada di Indonesia. Namun kenyataan dilapangan ketika peneliti mengobservasi
proses pembelajaran PKn kelas III SD Tarakanita Bumijo menunjukkan proses
pembelajaran yang masih konvensional. Hal tersebut menyebabkan prestasi belajar
yang mencakup aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik siswa rendah. Tujuan
penelitian ini adalah 1) Mengetahui penggunaan model pembelajaran kooperatif

dengan tipe Teams Games Tournament (TGT) yang dapat meningkatkan prestasi
belajar siswa kelas III SD Tarakanita Bumijo Yogyakarta pada mata pelajaran PKn
dan 2) Meningkatkan dan mengetahui peningkatan prestasi belajar siswa melalui
model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) pada siswa
kelas III SD Tarakanita Bumijo Yogyakarta pada mata pelajaran PKn.
Jenis penelitian ini adalah penelitian tidakan kelas. Subjek penelitian ini adalah
siswa kelas III SD Tarakanita Bumijo Yogyakarta dengan jumlah siswa sebanyak 39
siswa. Penelitian ini dilaksanakan pada tahun ajaran 2014/2015 dengan kompetensi
dasar 2.1 Mengenal aturan-aturan yang berlaku di lingkungan masyarakat sekitar, 2.2
Menyebutkan contoh aturan-aturan yang berlaku di lingkungan masyarakat sekitar.
Penelitian tindakan kelas ini dilaksanakan dengan 2 siklus. Pada siklus I dan II
dilakukan model pembelajaran kooperatif teknik Teams Games Tournament (TGT)
dengan membagi siswa dalam 8 kelompok yang dilaksanakan dalam 2 pertemuan dan
kegiatan dilaksanakan didalam kelas.
Prestasi belajar dilihat dari aspek kognitif, afektif dan psikomotorik. Aspek
kognitif dilihat dari persentase siswa yang lulus KKM dari kondisi awal yaitu 41,02%
setelah dikenai tindakan pada siklus I menjadi 61,53% dan pada siklus II naik menjadi
79,48%. Rata-rata nilai kelas dari kondisi awal 70,84 setelah dikenai tindakan pada
siklus I menjadi 79,44 dan pada siklus II naik menjadi 83,07. Aspek afektif, persentase
jumlah siswa yang memperoleh nilai minimal cukup bekerjasama adalah 38,46% pada

siklus I menjadi 68,42% dan pada siklus II naik menjadi 84,61%. Sedangkan kondisi
awal pada indikator berpartisipasi jumlah siswa yang memperoleh minimal cukup
berpartisipasi adalah 46,15% menjadi 56,41% pada siklus I dan 82,05% pada siklus II.
Dilihat dari aspek psikomotorik kondisi awal indikator presentasi jumlah siswa yang
memperoleh nilai minimal cukup berpresentasi adalah 51,28% menjadi 65,78% pada
siklus I dan 87,17% pada siklus II. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model
pembelajaran kooperatif tipe TGT meningkatkan prestasi belajar pada aspek kognitif,
afektif, dan psikomotorik siswa.
Kata kunci: kooperatif tipe TGT, prestasi belajar, mata pelajaran PKn.

viii

PLAGIAT
PLAGIATMERUPAKAN
MERUPAKANTINDAKAN
TINDAKANTIDAK
TIDAKTERPUJI
TERPUJI
ABSTRACT
THE DEVELOPMENT OF CIVIC LEARNING

ACHIEVEMENT THROUGH COOPERATIVE LEARNING
WITH TEAMS GAMES TOURNAMENT METODE FOR
GRADE THREE STUDENTS OF ELEMENTARY SCHOOL
STUDENTS THE ACADEMIC YEAR OF 2014/2015
By:
Maria Yashinta Vika Oktaviani
NIM:111134236
Education is very important for the development of nation and country as what
we find in Indonesia. However, the fact in education field found by the researcher
when observing civic learning process of grade three students of Tarakanita Bumijo
Elementary School showed that the learning process was still conventional. Those
facts resulted low learning achievement which covers cognitive, affective,
psycomotoric aspects. There aims of the research are: 1) To comprehend the use of
cooperative learning through teams games tournament (tgt) which can foster
Tarakanita bumijo elememtary school grade 3 students’ learning achievement in Civic
subject and 2) To develop and comprehend the development of 3rd grade students of
tarakanita bumijo elementary school’s through cooperative learning teams game
tournament (tgt) in 3rd grade students of tarakanita bumijo elementary school in civic
subject.
The type of the research is classroom action research. The subject of the

research are 3rd grade students of tarakanita bumijo Yogyakarta elementary school in
amount of 39 students. The research was conducted in the uneven semester of
2014/2015 with standard competences as follows: 2. Comprehending the rules used in
the society, 2.2 Mentioning the examples used in the society. This classroom action
research was conducted in two cycles. The researcher used cooperative learning
technique model teams games tournament (tgt) in cycle I and II by dividing the class
in 8 groups which conducted in 2 meetings and the activities were conducted in the
class.
The learning achievement was based on the cognitive and psychomotoric
aspects. The cognitive aspect was based on the presentage of those who have passed
the standard competences was 41,02%, after the first cycle the presentation was
61,53% and after the second cycle the presentation was 79,48%. The average of the
larning achievement increased from 70,48 to 79,44 in cycle I and 83,07 in cycle II.
Looking through affectif aspect, the students’ presentage who got the lowest grade of
working in group was 38,46%, in the first cycle became 68,42% and in the second
cycle became 84,61%. While in the first condition in participation indicator the
amount of the students who got at least enough partitipation was 46, 15 % became
56,41% in the first cycle and 82,05 % in the econd cycle. Looking through
psycomotoric aspect, the early condition of the indicator, the amount of thestudents
who got at least enough participation was 51,28% became 65,78% in the cycle I and

87,17 in cycle II. The result of the research showed that cooperative learning type (tgt)
model increased the students learning achievement in cognitive, affective and,
psycomotoric aspects.
Key word: Cooperative type tgt, learning achievement, civic subject.
viii

Dokumen yang terkait

Efektivitas pembelajaran ekonomi pada materi pajak dengan model pembelajaran teams games tournament (TGT) (penelitian tindakan kelas di SMP N 87 Jakarta selatan)

1 8 119

Penerapan model pembelajaran kooperatif student teams achievement division dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih: penelitian tindakan kelas VIII-3 di MTs Jami'yyatul Khair Ciputat Timur

0 5 176

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

Peningkatan kemampuan berpikir kritis matematis melalui model pembelajaran kooperatif tipe Group Investigation siswa kelas IV SD Negeri Sukamaju 3 Depok

0 6 189

Peningkatan hasil belajar IPS siswa melalui strategi pembelajaran kooperatif tipe team game tournament materi masalah sosial lingkungan setempat kelas IV MI Dayatussalam Cileungsi Bogor Jawa Barat Tahun pelajaran 2013/2014

0 4 121

Peningkatan minat dan hasil belajar IPS siswa melalui penerapan model pembelajaran kooperatif metode numbered heads together di SMP Nusantara plus Ciputat

1 6 201

Upaya meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas 3 melalui metode pembelajaran kooperatif tipe TGT : teams games tournament di MI Darul Muqinin Jakarta Barat

0 29 169

Peningkatan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Snowball 0hrowing pada siswa kelas III MI Hidayatul Athfal Depok

0 10 0

Peningkatan motivasi belajar siswa melalui media audio visual pada mata pelajaran PKN siswa kelas II MI Al-Husna Ciledug Tahun pelajaran 2013/2014

3 12 126

Peningkatan prestasi belajar PAI melalui pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw siswa Kelas X SMAN 90 Jakarta

1 53 118