PROG MODULO COREL DRAW 2015 (1)
MINISTERIO DE EDUCACIÓN
DIRECCIÓN NACIONAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR Y TÉCNICO PROFESIONAL
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA Y TÉCNICO-PRODUCTIVA
COORDINACIÓN DE EDUCACIÓN TÉCNICO-PRODUCTIVA
CETPRO “CHUPACA”
FAMILIA
PROFESIONAL
OPCIÓN OCUPACIONAL
MÓDULO
DOCENTE
Javier ACOSTA CUEVA
DIRECTORA
Ulda Mery BRAÑEZ BELTRAN
CHUPACA-2015
CONTEXTUALIZACIÓN DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA
(Catálogo Nacional de Títulos y Certificaciones)
CETPRO
DRE
UGEL
LUGAR
PROFESOR(A)
DIRECTOR(A)
TURNO
FAMILIA PROF.
OPCIÓN OCUP.
MODULO
INICIO
TERMINO
FECHA
: Chupaca
: Junín
: Chupaca
: Chupaca
: Javier ACOSTA CUEVA
: Ulda Mery BRAÑEZ BELTRAN
: Mañana
: Computación e Informática
: Operador de PC
: Diseño en Corel Draw
: 02 de Octubre del 2015
: 13 de Noviembre del 2015
: Chupaca, Octubre del 2015
UNIDAD DE COMPETENCIA
Elabora presentaciones gráficas de
publicidad utilizando
software de
dibujo vectorial, edición de imágenes
digitales
y
diagramación,
con
creatividad y destreza, respondiendo a
las expectativas del mercado laboral.
MÓDULO
OCUPACIONAL
DISEÑO EN COREL
DRAW
DURACIÓN
180
horas
CONTEXTUALIZACIÓN DEL MÓDULO
CETPRO
DRE
UGEL
LUGAR
PROFESOR(A)
DIRECTOR(A)
TURNO
FAMILIA PROF.
OPCIÓN OCUP.
MODULO
INICIO
TERMINO
FECHA
: Chupaca
: Junín
: Chupaca
: Chupaca
: Javier ACOSTA CUEVA
: Ulda Mery BRAÑEZ BELTRAN
: Mañana
: Computación e Informática
: Operador de PC
: Diseño en Corel Draw
: 02 de Octubre del 2015
: 13 de Noviembre del 2015
: Chupaca, Octubre del 2015
CAPACIDADES TERMINALES
DIBUJO VECTORIAL
1. Realiza Diseños publicitarios
utilizando software de dibujo
vectorial.
RETOQUE FOTOGRÁFICO
2. Retoca imágenes digitales
utilizando software de edición
fotográfica.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1.1. Realiza con habilidad y destreza todo tipo
gráficos a partir de vectores.
1.2. Crea distintos trabajos publicitarios para
impresión.
2.1. Aplica las herramientas del programa
fotográfico para realizar dibujo, pintura y
retoques digitales.
2.2. Utiliza técnicas para realizar fotomontajes y
elaborar trabajos con efectos y filtros del
programa
3.1. Realiza composiciones y organiza los
elementos gráficos para la elaboración de
3. Compone y organiza elementos
libros y revistas.
gráficos en software
diagramador.
3.2. Elabora libros y revistas en el programa
Corel Draw
HORA
36
horas
36
horas
DIAGRAMACIÓN
4. Conoce los procedimientos
4.1.
Realiza un estudio de mercado para la
para la apertura de un puesto
ubicación de un puesto de trabajo.
de trabajo
4.2.
Averigua los requisitos para la apertura de
un puesto de trabajo independiente.
36
horas
18
horas
CONTENIDOS BÁSICOS
ESPECÍFICOS
DIBUJO VECTORIAL:
Introducción al CorelDRAW
Barra de herramientas
Herramienta Texto
La herramienta Bezier
Transformar Objetos
Colores y rellenos personalizados
Efectos Especiales
Efectos tridimensionales
Efectos Artísticos
Comandos Importar. Exportar
Mapa de Bits
Impresión de Trabajos
RETOQUE FOTOGRÁFICO:
Entorno del Adobe Photoshop
El tratamiento de las imágenes
Navegación y preferencias del
programa
Los lienzos
Las herramientas y opciones para
selección
Las herramientas y opciones para
dibujo y Pintura
Las herramientas y opciones para
Retoque y fotomontaje fotográfico
La herramienta texto
Opciones de fusión y Filtros
Los guiones y la automatización
Importar y exportar fotografías.
DIAGRAMACIÓN:
Fundamentos del Software
Trabajo con textos
Diagramación
Composición
Funciones complementarias
Ajustes de salida
Plantillas
COMPLEMENTARIOS
1. Ejecución y puestos de trabajos.
Elaboración de currículo
Ubicación de puestos de trabajos.
Inglés Técnico
1.Realiza Diseños
publicitarios
utilizando
software
de
dibujo vectorial.
2. Retoca
imágenes
digitales utilizando
software
de
edición
fotográfica.
3. Compone
y
organiza
elementos gráficos
en
software
diagramador.
APRENDIZAJE
Realiza practicas
pre-profesionales en
lugares de puestos
de trabajo y/o
empresas de la
localidad
CRONO
GRAMA
O -N
1 2 3 4 5
Realizar Diseños
publicitarios utilizando
software de dibujo
vectorial.
DIBUJO
VECTORIAL
36
Retocar imágenes
digitales utilizando
software de edición
fotográfica.
RETOQUE
FOTOGRÁFICO
36
Componer y organizar
elementos gráficos en
software diagramador.
DIAGRAMACIÓN
36
Gestiona la apertura de
un puesto de trabajo
independiente
Elaboración de
currículo
Ubicación de puestos
de trabajos.
18
X
Realiza trabajos de lo
aprendido en puestos de
empleo y empresas de la
localidad
Práctica preprofesional
54
X X
4. Conoce los
procedimientos
para la apertura de
un puesto de
trabajo
UNIDADES
DIDACTICAS
(Por Proyectos)
HORAS
CAPACIDAD
TERMINAL DEL
MODULO
Total de horas
100 %
X
X
X
180
ORGANIZACIÓN DEL MÓDULO OCUPACIONAL
PROGRAMACIÓN CURRICULAR DE MÓDULO
INFORMACIÓN GENERAL:
I.
CETPRO
CHUPACA
DRE
MODULO
HORAS
180
PRACTICAS PRE
PROFECIONALES
PROFESOR
(A)
DIRECTOR
(A)
II.
JUNIN
UGEL
CHUPACA
DISEÑO EN COREL DRAW
FECH. INICIO
02-10-15
FECH. FINAL.
13-11-15
FECH. INICIO
03-11-15
FECH. FINAL.
13-11-15
Javier ACOSTA CUEVA
Ulda Mery BRAÑEZ BELTRAN
UNIDAD DE CONPETENCIA:
Elabora presentaciones gráficas de publicidad utilizando software de dibujo vectorial,
edición de imágenes digitales y diagramación, con creatividad y destreza, respondiendo a
las expectativas del mercado laboral.
III. CAPACIDADES TERMINALES DEL MODULO:
a.
b.
c.
d.
Realiza Diseños publicitarios utilizando software de dibujo vectorial.
Retoca imágenes digitales utilizando software de edición fotográfica.
Compone y organiza elementos gráficos en software diagramador.
Conoce los procedimientos para la apertura de un puesto de trabajo
IV. CONTENIDOS:
a) ESPECIFICOS:
1 DIBUJO VECTORIAL:
Introducción al CorelDRAW
Barra de herramientas
Herramienta Texto
La herramienta Bezier
Transformar Objetos
Colores y rellenos personalizados
Efectos Especiales
Efectos tridimensionales
Efectos Artísticos
Comandos Importar. Exportar
Mapa de Bits
Impresión de Trabajos
2 RETOQUE FOTOGRÁFICO:
Entorno del Adobe Photoshop
El tratamiento de las imágenes
Navegación y preferencias del programa
Los lienzos
Las herramientas y opciones para selección
Las herramientas y opciones para dibujo y Pintura
Las herramientas y opciones para Retoque y fotomontaje fotográfico
La herramienta texto
Opciones de fusión y Filtros
Los guiones y la automatización
Importar y exportar fotografías.
3 DIAGRAMACIÓN:
Fundamentos del Software
Trabajo con textos
Diagramación
Composición
Funciones complementarias
Ajustes de salida
Plantillas
b)
COMPLEMENTARIOS:
1. Ejecución y puestos de trabajos.
Gestión laboral
Orientación laboral
Elaboración de currículo
Ubicación de puestos de trabajos.
1.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
ACTITUDES
Escucha al compañero cuando este hablando
Habla con palabras adecuadas sin ofender y sin hacer
RESPETO
gestos despectivos
Permite al otro expresar sus opiniones sin imponer su
punto de vista
Cumple con las actividades programadas
RESPONSABILIDAD Se prepara anticipadamente para las exposiciones
Llega a la hora establecido para realizar sus trabajos
Actúa siempre respetando las diferencias que existen
entre compañeros
TOLERANCIA
Sabe esperar y actuar con mesura frente a
imponderables
HONESTIDAD
2.
No coge objetos de sus compañeros ni del aula sin
pedir permiso
Reconoce sus errores y siempre manifiesta su
capacidad de enmienda
Evita copiar tareas, trabajos y exámenes
EJES TRANSVERSALES:
Equidad, medio ambiente, ciudadanía e interculturalidad.
@ EQUIDAD:
Fomentar el acceso educativo de las personas, así como el respeto a su condición
como individuo para que participen en la construcción de una sociedad más justa y
solidaria, la Institución Educativa es un agente socializador que junto con la familia,
propicia un inclusión y no a la exclusión.
@ MEDIO AMBIENTE:
Construye a una cultura de conservación del medio ambiente, fomentar actitudes de
conservación y prevención de recursos naturales, al generar conciencia en el estudiante
sobre la protección, cuidado y defensa del entorno natural.
@ CIUDADANIA:
Promueve los derechos civiles, políticos y sociales de la persona garantizando su
libertad de expresión, participación y democracia, igualdad ante la justicia como
dimensión ético-político para construir una sociedad más justa, humana y solidaria.
@ INTERCULTURALIDAD:
Reconoce la importancia del plurilingüismo, la diversidad étnica y cultural, así como
el valor de las distintas culturas que forman la identidad nacional.
3.
4.
ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES:
Nº UNIDAD
UNIDAD
HORAS
1
DIBUJO VECTORIAL
36
2
RETOQUE FOTOGRÁFICO
36
3
DIAGRAMACIÓN
36
Complementarios
18
Practica per profesionales
54
TOTAL
180 HORAS
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS:
El docente desarrollará estrategias metodológicas activas en la formación del estudiante
de acuerdo al desarrollo curricular, que viabilicen la integración de conocimientos
tecnológicos y prácticos para facilitar la adquisición de capacidades y competencias
propias del puesto de trabajo.
5.
Preparación
Demostración
Aplicación
Perseverancia
Ejecución
Trabajo en equipo
Evaluación.
Honradez
Solidaridad
ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN:
La evaluación del proceso formativo del módulo es permanente.
Se evalúa el logro de capacidades: la nota mínima aprobatoria de los módulos es 13.
Hasta la unidad didáctica se trabajan los criterios de evaluación en las actividades de
aprendizaje (se trabajan indicadores de evaluación)
Para la evaluación se requiere utilizar un registro auxiliar que de manera resumida,
traslade las notas al formato del oficial. Se recomienda ser muy cuidadoso al poner los
promedios del modulo.
6.
MEDIOS Y MATERIALES:
Laboratorio de Computo
Computadoras
Pizarra y plumones
Separatas y/o manuales
Práctica
Guías y/o manuales
Laminas y papelotes
7.
BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de educación: Catalogo Nacional de Títulos y Certificados. Familia
Computación e Informática. Perú
Pagina web www.aulaclic.es: Photoshop, Corel Draw
Manuales de diseño grafico
Folletos
Javier ACOSTA CUEVA
DOCENTE
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 01
CAPACDAD
TERMINAL
DIBUJO
VECTORIAL
1. Realiza Diseños
publicitarios
utilizando software
de dibujo vectorial.
: DIBUJO VECTORIAL
: 36 horas.
: 02 de Octubre del 2015
FECHA FINAL
CONTENIDOS
APRENDIZAJES ESPECIFICOS
CONCEPTUAL
ESPECÍFICOS
Utiliza las herramientas de
vectores y poli línea
Utiliza la herramienta Texto
artístico y de párrafo
Realiza dibujos utilizado la
herramienta Bézier.
Realiza acciones y modifica
los objetos en el área de trabajo
Utiliza los métodos de relleno
Modifica los objetos
utilizando efectos especiales
Modifica los objetos
utilizando efectos tridimensionales
Utiliza los efectos artísticos
sobre los elementos dibujados
Importa y exporta dibujos
Realiza acciones con
fotografías.
Imprime sus creaciones.
Introducción al
Corel Draw
Barra de
herramientas
Herramienta
Texto
La herramienta
Bézier
Transformar
Objetos
Colores y
rellenos personalizados
Efectos
Especiales
Efectos
tridimensionales
Efectos
Artísticos
Comandos
Importar. Exportar
PROCEDIMIENTOS
CREITERIOS DE
EVALUACION
1.1. Realiza con
habilidad y
destreza todo
tipo gráficos a
partir de
vectores.
Manipular y
utilizar el entorno del
Corel Draw.
Realizar dibujos
simples y complejos
utilizando textos y
vectores.
Aplicar colores y
1.2.
rellenos a las creaciones
Aplicar distintos
tipos de efectos a sus
creaciones.
Insertar fotografías
y exportar dibujos en
distintos formatos.
Imprimir las
creaciones utilizando las
preferencias
: 10 de Octubre del 2015
ACTIVIDADES
Realizar dibujos a
partir de vectores.
Crear dibujos
complejos
HORAS
UNIDAD
DURACION
FECHA DE INICIO
6
6
6
Copiar y crear
logotipos.
Crea distintos Diseñar afiches
publicitarios
trabajos
Diseñar empaques y
publicitarios
para impresión. otros materiales
6
Preparar e imprimir
un archivo para su
impresión en diferentes
medios, Imprenta, digital
o serigrafía.
6
6
publicitarios.
Mapa de Bits
Impresión de
Trabajos
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad,
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 02
CAPACDAD
TERMINAL
RETOQUE
FOTOGRÁFIC
O
2. Retoca
imágenes
digitales
utilizando
software de
edición
fotográfica.
CONTENIDOS
APRENDIZAJES
ESPECIFICOS
Específicos
Utiliza las
principales herramientas
del Photoshop
Conoce las
diferencias de formatos
de imágenes
Configura áreas de
trabajo y preferencias
Utiliza las
herramientas de selección
y trazado.
Colorea dibujos
Realiza retoques
FECHA FINAL
CONCEPTUAL
El Entorno del Adobe
Photoshop
El tratamiento de las
imágenes
Navegación y
preferencias del programa
Los lienzos
Las herramientas y
opciones para selección
Las herramientas y
opciones para dibujo y
Pintura
Las herramientas y
opciones para Retoque y
PROCEDIMIENTOS
Abrir y manipular
los diferentes formatos
digitales de imágenes
Abrir dibujos y
utilizar las herramientas
de pintura.
Abrir imágenes,
restaurarlas, retocarlas, y
realizar fotomontajes.
Aplicar filtros y
efectos a sus creaciones
que contengan textos y
fotografías
: 17 de Octubre del 2015
CREITERIOS DE
EVALUACION
ACTIVIDADES
Realizar dibujos y
2.1. Aplica las
herramientas del pinturas de calidad
aplicando sombras,
programa
luces y texturas a
fotográfico para
sus imágenes.
realizar dibujo, Realizar Retoques
de fotografías b/n,
pintura y
cambios de color y/
retoques
o restauración.
digitales.
Realizar textos con
efectos fuego, agua,
viento, etc.
Recorta
fotografías
HORAS
UNIDAD
: RETOQUE FOTOGRÁFICO
DURACION
: 36 horas.
FECHA DE INICIO: 12 de Octubre del 2015
6
6
6
6
fotográficos y
fotomontajes
Crea textos
artísticos
Aplica Filtros y
opciones de fusión a sus
creaciones
Automatiza sus
trabajos
Prepara los
archivos para su
impresión o exportación
fotomontaje fotográfico
La herramienta texto
Opciones de fusión y
Filtros
Los guiones y la
automatización
Importar y exportar
fotografías.
Automatizar el
proceso de retoque de
múltiples imágenes
Exportar imágenes
retocadas para utilizarlas
en otras aplicaciones.
2.2. Utiliza técnicas
para realizar
fotomontajes y
elaborar
trabajos con
efectos y filtros
del programa
utilizando las
herramientas
adecuadas.
Realizar
pósteres
publicitarios.
Exportar sus
trabajos a un
programa de
dibujo vectorial.
6
6
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad,
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 03
CAPACIDAD
TERMINAL
: DIAGRAMACIÓN
: 36 horas.
: 19 de Octubre del 2015
APRENDIZAJES
ESPECIFICOS
FECHA FINAL
CONTENIDOS
CONCEPTUAL
PROCEDIMIENTOS
CREITERIOS DE
EVALUACION
: 24 de Octubre del 2015
ACTIVIDADES
HORA
UNIDAD
DURACION
FECHA de inicio
Diseñar,
componer un afiche
publicitario
Diseñar,
componer un tríptico,
brochure y catálogo.
Diseñar y
componer un folleto.
Específicos
Utiliza las
principales
herramientas del Adobe
In design
Inserta, importa
texto e imágenes a la
aplicación
Utiliza páginas
maestras
Controla los
elementos insertados en
la aplicación
Inserta efectos
Prepara archivos
para su impresión
Utiliza plantillas
publicitarias
DIAGRAMA
CIÓN
3. Compone y
organiza
elementos
gráficos en
software
diagramad
or.
Fundamentos
del Software
Trabajo con
textos
Diagramació
n
Composición
Funciones
complementarias
Ajustes de
salida
Plantillas
Abrir, manipular y
navegar en la aplicación.
Insertar texto e
imágenes a su trabajo y
aplicarle controles y formatos
necesarios
Añadir efectos a textos
Preparar archivos para
su impresión digital o para
imprenta
3.1.
Realiza
composiciones
y
organiza los elementos
gráficos
para
la
elaboración de libros y
revistas.
3.2. Elabora
libros
y
revistas en el programa
Corel Draw
Diseñar y
componer una revista.
Diseñar y
componer un libro.
Preparar e
Imprimir un archivo.
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad.
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 04
UNIDAD
: Gestión Empresarial y Orientación Laboral
DURACION
: 18 horas.
FECHA DE INICIO: 26 de Octubre del 2015
FECHA FINAL: 31 de Octubre del 2015
6
6
6
6
6
6
- Estudio de
mercado: oferta y
demanda
4. Conoce
los
procedim
ientos
para la
apertura
de un
puesto
de
trabajo
CONTENIDOS
APRENDIZAJES
ESPECIFICOS
CONCEPTUAL
PROCEDIMIENTOS
Conceptos básicos
Ingreso de información
Elaboración de cuadros
de estudio de mercado:
lugar, ofertas, costos,
Analiza la economía oferta,
calidad.
demanda, mercado y precio,
competencia
CREITERIOS DE
EVALUACION
4.1. Realiza un estudio
de mercado para la
ubicación de un
puesto de trabajo.
Reconocimiento de de las Visita a la SUNAT:
- Identificación de
ventajas y desventajas de la
los
Sistema básico de recibo
inscripción a la SUNAT
procedimientos de
de honorarios.
Importancia de Las licencias
la creación de
empresas.
de permisos.
4.2. Averigua
- Gestiona la
formación de
pequeñas
empresas
- Ubicación del
puesto de trabajo.
Visitas
a
municipalidades
de
la
Documentaciones
que
localidad
integran en la gestión de
Identifica
los
pequeñas empresas.
documentos
de
permisos.
HORA
CAPACIDAD
TERMINAL
ACTIVIDADES
Realiza el diagnostico de
estudio de mercado dentro de la
localidad.
Se informa de las diferentes
categorías y ventajas de
inscripción a la SUNAT.
los
requisitos para la Gestiona los permisos para la
apertura de pequeñas empresas
apertura
de
un
dentro de la localidad.
puesto de trabajo
independiente.
Ventajas de la ubicación del
puesto de trabajo
Elabora
hojas
de
Materiales insumos, costos
presupuestos y utilidades
directivos, costos indirecto,
utilidades
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad,
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
PRACTICA PRE – PROFESIONAL
: 03-11-2015 AL
13-11-2015
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 06
UNIDAD
: Practicas Pre-Profesionales
TOTAL HORAS:
54
6
6
6
DURACION
: 66.6 horas.
FECHA DE INICIO: 20 de Octubre del 2015
CONTENIDOS
APRENDIZAJES
ESPECIFICOS
CONCEPTUAL
Elementos de la
pantalla de Word
Barra de
herramientas
Guardar, abrir,
cerrar archivos.
Selecciona textos
Escribe e inserta
textos usando la
herramienta Word Art.
Mover, cortar,
copiar, información
Uso de sangrías,
columnas, letra capital.
Numero de pagina
Encabezado y pie
de página.
Uso de la barra de
dibujo
Uso de
Ecuaciones.
Uso de las
herramientas de tablas
Fondos y
sombreados
Hipervínculos e
impresiones
CREITERIOS DE
EVALUACION
PROCEDIMIENTOS
ACTIVIDADES
HORAS
CAPACDAD
TERMINAL
FECHA FINAL: 07 de Noviembre del 2015
Realiza practicas
pre-profesionales
en
lugares
de
puestos de trabajo
y/o empresas de la
localidad
Realiza propagandas
en gigantografias.
Realiza diseños de
volantes y propagandas.
Realiza retoques de
fotografías.
Realiza montaje de
imágenes.
Realiza trípticos y/o
programas.
Realiza almanaques.
Manipula las
opciones MS Word
usando correctamente
las barras de
herramientas en sus
diferentes formas y
aplicaciones.
Realiza prácticas
para configurar páginas
u documentos.
Trabaja con
diferente formatos de
hojas
Emplea imágenes
Desarrolla
diversas formas de
letras y números
aplicando columnas y
barras.
Emplea ejemplos,
modelos para la
creación de tablas.
Desarrolla otras
formas de documentos.
Utiliza con
creatividad la barra
de herramientas.
Utiliza
adecuadamente la
barra de menús.
Hace buen
uso de la barra de
dibujo
Trabaja con
diferente formato
de hojas.
Emplea
imágenes.
Desarrolla
formas de letras y
números aplicando
columnas sangrías.
Emplea
ejemplos, modelos
para la creación de
tablas.
Desarrollan
otras formas de
documentos.
Indica y presenta los
elementos de la ventana del
MS Word.
Maneja adecuadamente
los archivos (guarda, abre,
mueve, copia, imprime,
elimina)
Crea y organiza la
presentación de los productos,
aplicando formatos al
documento revisando la
ortografía y gramática.
Organiza información
textual para presentarlas en
tablas y columnas.
Crea archivos que
integren textos y gráficos
seleccionando e insertando
imágenes en los archivos.
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad,
6
6
6
6
6
6
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
DIRECCIÓN NACIONAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR Y TÉCNICO PROFESIONAL
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA Y TÉCNICO-PRODUCTIVA
COORDINACIÓN DE EDUCACIÓN TÉCNICO-PRODUCTIVA
CETPRO “CHUPACA”
FAMILIA
PROFESIONAL
OPCIÓN OCUPACIONAL
MÓDULO
DOCENTE
Javier ACOSTA CUEVA
DIRECTORA
Ulda Mery BRAÑEZ BELTRAN
CHUPACA-2015
CONTEXTUALIZACIÓN DE LA UNIDAD DE COMPETENCIA
(Catálogo Nacional de Títulos y Certificaciones)
CETPRO
DRE
UGEL
LUGAR
PROFESOR(A)
DIRECTOR(A)
TURNO
FAMILIA PROF.
OPCIÓN OCUP.
MODULO
INICIO
TERMINO
FECHA
: Chupaca
: Junín
: Chupaca
: Chupaca
: Javier ACOSTA CUEVA
: Ulda Mery BRAÑEZ BELTRAN
: Mañana
: Computación e Informática
: Operador de PC
: Diseño en Corel Draw
: 02 de Octubre del 2015
: 13 de Noviembre del 2015
: Chupaca, Octubre del 2015
UNIDAD DE COMPETENCIA
Elabora presentaciones gráficas de
publicidad utilizando
software de
dibujo vectorial, edición de imágenes
digitales
y
diagramación,
con
creatividad y destreza, respondiendo a
las expectativas del mercado laboral.
MÓDULO
OCUPACIONAL
DISEÑO EN COREL
DRAW
DURACIÓN
180
horas
CONTEXTUALIZACIÓN DEL MÓDULO
CETPRO
DRE
UGEL
LUGAR
PROFESOR(A)
DIRECTOR(A)
TURNO
FAMILIA PROF.
OPCIÓN OCUP.
MODULO
INICIO
TERMINO
FECHA
: Chupaca
: Junín
: Chupaca
: Chupaca
: Javier ACOSTA CUEVA
: Ulda Mery BRAÑEZ BELTRAN
: Mañana
: Computación e Informática
: Operador de PC
: Diseño en Corel Draw
: 02 de Octubre del 2015
: 13 de Noviembre del 2015
: Chupaca, Octubre del 2015
CAPACIDADES TERMINALES
DIBUJO VECTORIAL
1. Realiza Diseños publicitarios
utilizando software de dibujo
vectorial.
RETOQUE FOTOGRÁFICO
2. Retoca imágenes digitales
utilizando software de edición
fotográfica.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1.1. Realiza con habilidad y destreza todo tipo
gráficos a partir de vectores.
1.2. Crea distintos trabajos publicitarios para
impresión.
2.1. Aplica las herramientas del programa
fotográfico para realizar dibujo, pintura y
retoques digitales.
2.2. Utiliza técnicas para realizar fotomontajes y
elaborar trabajos con efectos y filtros del
programa
3.1. Realiza composiciones y organiza los
elementos gráficos para la elaboración de
3. Compone y organiza elementos
libros y revistas.
gráficos en software
diagramador.
3.2. Elabora libros y revistas en el programa
Corel Draw
HORA
36
horas
36
horas
DIAGRAMACIÓN
4. Conoce los procedimientos
4.1.
Realiza un estudio de mercado para la
para la apertura de un puesto
ubicación de un puesto de trabajo.
de trabajo
4.2.
Averigua los requisitos para la apertura de
un puesto de trabajo independiente.
36
horas
18
horas
CONTENIDOS BÁSICOS
ESPECÍFICOS
DIBUJO VECTORIAL:
Introducción al CorelDRAW
Barra de herramientas
Herramienta Texto
La herramienta Bezier
Transformar Objetos
Colores y rellenos personalizados
Efectos Especiales
Efectos tridimensionales
Efectos Artísticos
Comandos Importar. Exportar
Mapa de Bits
Impresión de Trabajos
RETOQUE FOTOGRÁFICO:
Entorno del Adobe Photoshop
El tratamiento de las imágenes
Navegación y preferencias del
programa
Los lienzos
Las herramientas y opciones para
selección
Las herramientas y opciones para
dibujo y Pintura
Las herramientas y opciones para
Retoque y fotomontaje fotográfico
La herramienta texto
Opciones de fusión y Filtros
Los guiones y la automatización
Importar y exportar fotografías.
DIAGRAMACIÓN:
Fundamentos del Software
Trabajo con textos
Diagramación
Composición
Funciones complementarias
Ajustes de salida
Plantillas
COMPLEMENTARIOS
1. Ejecución y puestos de trabajos.
Elaboración de currículo
Ubicación de puestos de trabajos.
Inglés Técnico
1.Realiza Diseños
publicitarios
utilizando
software
de
dibujo vectorial.
2. Retoca
imágenes
digitales utilizando
software
de
edición
fotográfica.
3. Compone
y
organiza
elementos gráficos
en
software
diagramador.
APRENDIZAJE
Realiza practicas
pre-profesionales en
lugares de puestos
de trabajo y/o
empresas de la
localidad
CRONO
GRAMA
O -N
1 2 3 4 5
Realizar Diseños
publicitarios utilizando
software de dibujo
vectorial.
DIBUJO
VECTORIAL
36
Retocar imágenes
digitales utilizando
software de edición
fotográfica.
RETOQUE
FOTOGRÁFICO
36
Componer y organizar
elementos gráficos en
software diagramador.
DIAGRAMACIÓN
36
Gestiona la apertura de
un puesto de trabajo
independiente
Elaboración de
currículo
Ubicación de puestos
de trabajos.
18
X
Realiza trabajos de lo
aprendido en puestos de
empleo y empresas de la
localidad
Práctica preprofesional
54
X X
4. Conoce los
procedimientos
para la apertura de
un puesto de
trabajo
UNIDADES
DIDACTICAS
(Por Proyectos)
HORAS
CAPACIDAD
TERMINAL DEL
MODULO
Total de horas
100 %
X
X
X
180
ORGANIZACIÓN DEL MÓDULO OCUPACIONAL
PROGRAMACIÓN CURRICULAR DE MÓDULO
INFORMACIÓN GENERAL:
I.
CETPRO
CHUPACA
DRE
MODULO
HORAS
180
PRACTICAS PRE
PROFECIONALES
PROFESOR
(A)
DIRECTOR
(A)
II.
JUNIN
UGEL
CHUPACA
DISEÑO EN COREL DRAW
FECH. INICIO
02-10-15
FECH. FINAL.
13-11-15
FECH. INICIO
03-11-15
FECH. FINAL.
13-11-15
Javier ACOSTA CUEVA
Ulda Mery BRAÑEZ BELTRAN
UNIDAD DE CONPETENCIA:
Elabora presentaciones gráficas de publicidad utilizando software de dibujo vectorial,
edición de imágenes digitales y diagramación, con creatividad y destreza, respondiendo a
las expectativas del mercado laboral.
III. CAPACIDADES TERMINALES DEL MODULO:
a.
b.
c.
d.
Realiza Diseños publicitarios utilizando software de dibujo vectorial.
Retoca imágenes digitales utilizando software de edición fotográfica.
Compone y organiza elementos gráficos en software diagramador.
Conoce los procedimientos para la apertura de un puesto de trabajo
IV. CONTENIDOS:
a) ESPECIFICOS:
1 DIBUJO VECTORIAL:
Introducción al CorelDRAW
Barra de herramientas
Herramienta Texto
La herramienta Bezier
Transformar Objetos
Colores y rellenos personalizados
Efectos Especiales
Efectos tridimensionales
Efectos Artísticos
Comandos Importar. Exportar
Mapa de Bits
Impresión de Trabajos
2 RETOQUE FOTOGRÁFICO:
Entorno del Adobe Photoshop
El tratamiento de las imágenes
Navegación y preferencias del programa
Los lienzos
Las herramientas y opciones para selección
Las herramientas y opciones para dibujo y Pintura
Las herramientas y opciones para Retoque y fotomontaje fotográfico
La herramienta texto
Opciones de fusión y Filtros
Los guiones y la automatización
Importar y exportar fotografías.
3 DIAGRAMACIÓN:
Fundamentos del Software
Trabajo con textos
Diagramación
Composición
Funciones complementarias
Ajustes de salida
Plantillas
b)
COMPLEMENTARIOS:
1. Ejecución y puestos de trabajos.
Gestión laboral
Orientación laboral
Elaboración de currículo
Ubicación de puestos de trabajos.
1.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
ACTITUDES
Escucha al compañero cuando este hablando
Habla con palabras adecuadas sin ofender y sin hacer
RESPETO
gestos despectivos
Permite al otro expresar sus opiniones sin imponer su
punto de vista
Cumple con las actividades programadas
RESPONSABILIDAD Se prepara anticipadamente para las exposiciones
Llega a la hora establecido para realizar sus trabajos
Actúa siempre respetando las diferencias que existen
entre compañeros
TOLERANCIA
Sabe esperar y actuar con mesura frente a
imponderables
HONESTIDAD
2.
No coge objetos de sus compañeros ni del aula sin
pedir permiso
Reconoce sus errores y siempre manifiesta su
capacidad de enmienda
Evita copiar tareas, trabajos y exámenes
EJES TRANSVERSALES:
Equidad, medio ambiente, ciudadanía e interculturalidad.
@ EQUIDAD:
Fomentar el acceso educativo de las personas, así como el respeto a su condición
como individuo para que participen en la construcción de una sociedad más justa y
solidaria, la Institución Educativa es un agente socializador que junto con la familia,
propicia un inclusión y no a la exclusión.
@ MEDIO AMBIENTE:
Construye a una cultura de conservación del medio ambiente, fomentar actitudes de
conservación y prevención de recursos naturales, al generar conciencia en el estudiante
sobre la protección, cuidado y defensa del entorno natural.
@ CIUDADANIA:
Promueve los derechos civiles, políticos y sociales de la persona garantizando su
libertad de expresión, participación y democracia, igualdad ante la justicia como
dimensión ético-político para construir una sociedad más justa, humana y solidaria.
@ INTERCULTURALIDAD:
Reconoce la importancia del plurilingüismo, la diversidad étnica y cultural, así como
el valor de las distintas culturas que forman la identidad nacional.
3.
4.
ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES:
Nº UNIDAD
UNIDAD
HORAS
1
DIBUJO VECTORIAL
36
2
RETOQUE FOTOGRÁFICO
36
3
DIAGRAMACIÓN
36
Complementarios
18
Practica per profesionales
54
TOTAL
180 HORAS
ESTRATEGIAS METODOLOGICAS:
El docente desarrollará estrategias metodológicas activas en la formación del estudiante
de acuerdo al desarrollo curricular, que viabilicen la integración de conocimientos
tecnológicos y prácticos para facilitar la adquisición de capacidades y competencias
propias del puesto de trabajo.
5.
Preparación
Demostración
Aplicación
Perseverancia
Ejecución
Trabajo en equipo
Evaluación.
Honradez
Solidaridad
ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN:
La evaluación del proceso formativo del módulo es permanente.
Se evalúa el logro de capacidades: la nota mínima aprobatoria de los módulos es 13.
Hasta la unidad didáctica se trabajan los criterios de evaluación en las actividades de
aprendizaje (se trabajan indicadores de evaluación)
Para la evaluación se requiere utilizar un registro auxiliar que de manera resumida,
traslade las notas al formato del oficial. Se recomienda ser muy cuidadoso al poner los
promedios del modulo.
6.
MEDIOS Y MATERIALES:
Laboratorio de Computo
Computadoras
Pizarra y plumones
Separatas y/o manuales
Práctica
Guías y/o manuales
Laminas y papelotes
7.
BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de educación: Catalogo Nacional de Títulos y Certificados. Familia
Computación e Informática. Perú
Pagina web www.aulaclic.es: Photoshop, Corel Draw
Manuales de diseño grafico
Folletos
Javier ACOSTA CUEVA
DOCENTE
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 01
CAPACDAD
TERMINAL
DIBUJO
VECTORIAL
1. Realiza Diseños
publicitarios
utilizando software
de dibujo vectorial.
: DIBUJO VECTORIAL
: 36 horas.
: 02 de Octubre del 2015
FECHA FINAL
CONTENIDOS
APRENDIZAJES ESPECIFICOS
CONCEPTUAL
ESPECÍFICOS
Utiliza las herramientas de
vectores y poli línea
Utiliza la herramienta Texto
artístico y de párrafo
Realiza dibujos utilizado la
herramienta Bézier.
Realiza acciones y modifica
los objetos en el área de trabajo
Utiliza los métodos de relleno
Modifica los objetos
utilizando efectos especiales
Modifica los objetos
utilizando efectos tridimensionales
Utiliza los efectos artísticos
sobre los elementos dibujados
Importa y exporta dibujos
Realiza acciones con
fotografías.
Imprime sus creaciones.
Introducción al
Corel Draw
Barra de
herramientas
Herramienta
Texto
La herramienta
Bézier
Transformar
Objetos
Colores y
rellenos personalizados
Efectos
Especiales
Efectos
tridimensionales
Efectos
Artísticos
Comandos
Importar. Exportar
PROCEDIMIENTOS
CREITERIOS DE
EVALUACION
1.1. Realiza con
habilidad y
destreza todo
tipo gráficos a
partir de
vectores.
Manipular y
utilizar el entorno del
Corel Draw.
Realizar dibujos
simples y complejos
utilizando textos y
vectores.
Aplicar colores y
1.2.
rellenos a las creaciones
Aplicar distintos
tipos de efectos a sus
creaciones.
Insertar fotografías
y exportar dibujos en
distintos formatos.
Imprimir las
creaciones utilizando las
preferencias
: 10 de Octubre del 2015
ACTIVIDADES
Realizar dibujos a
partir de vectores.
Crear dibujos
complejos
HORAS
UNIDAD
DURACION
FECHA DE INICIO
6
6
6
Copiar y crear
logotipos.
Crea distintos Diseñar afiches
publicitarios
trabajos
Diseñar empaques y
publicitarios
para impresión. otros materiales
6
Preparar e imprimir
un archivo para su
impresión en diferentes
medios, Imprenta, digital
o serigrafía.
6
6
publicitarios.
Mapa de Bits
Impresión de
Trabajos
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad,
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 02
CAPACDAD
TERMINAL
RETOQUE
FOTOGRÁFIC
O
2. Retoca
imágenes
digitales
utilizando
software de
edición
fotográfica.
CONTENIDOS
APRENDIZAJES
ESPECIFICOS
Específicos
Utiliza las
principales herramientas
del Photoshop
Conoce las
diferencias de formatos
de imágenes
Configura áreas de
trabajo y preferencias
Utiliza las
herramientas de selección
y trazado.
Colorea dibujos
Realiza retoques
FECHA FINAL
CONCEPTUAL
El Entorno del Adobe
Photoshop
El tratamiento de las
imágenes
Navegación y
preferencias del programa
Los lienzos
Las herramientas y
opciones para selección
Las herramientas y
opciones para dibujo y
Pintura
Las herramientas y
opciones para Retoque y
PROCEDIMIENTOS
Abrir y manipular
los diferentes formatos
digitales de imágenes
Abrir dibujos y
utilizar las herramientas
de pintura.
Abrir imágenes,
restaurarlas, retocarlas, y
realizar fotomontajes.
Aplicar filtros y
efectos a sus creaciones
que contengan textos y
fotografías
: 17 de Octubre del 2015
CREITERIOS DE
EVALUACION
ACTIVIDADES
Realizar dibujos y
2.1. Aplica las
herramientas del pinturas de calidad
aplicando sombras,
programa
luces y texturas a
fotográfico para
sus imágenes.
realizar dibujo, Realizar Retoques
de fotografías b/n,
pintura y
cambios de color y/
retoques
o restauración.
digitales.
Realizar textos con
efectos fuego, agua,
viento, etc.
Recorta
fotografías
HORAS
UNIDAD
: RETOQUE FOTOGRÁFICO
DURACION
: 36 horas.
FECHA DE INICIO: 12 de Octubre del 2015
6
6
6
6
fotográficos y
fotomontajes
Crea textos
artísticos
Aplica Filtros y
opciones de fusión a sus
creaciones
Automatiza sus
trabajos
Prepara los
archivos para su
impresión o exportación
fotomontaje fotográfico
La herramienta texto
Opciones de fusión y
Filtros
Los guiones y la
automatización
Importar y exportar
fotografías.
Automatizar el
proceso de retoque de
múltiples imágenes
Exportar imágenes
retocadas para utilizarlas
en otras aplicaciones.
2.2. Utiliza técnicas
para realizar
fotomontajes y
elaborar
trabajos con
efectos y filtros
del programa
utilizando las
herramientas
adecuadas.
Realizar
pósteres
publicitarios.
Exportar sus
trabajos a un
programa de
dibujo vectorial.
6
6
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad,
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 03
CAPACIDAD
TERMINAL
: DIAGRAMACIÓN
: 36 horas.
: 19 de Octubre del 2015
APRENDIZAJES
ESPECIFICOS
FECHA FINAL
CONTENIDOS
CONCEPTUAL
PROCEDIMIENTOS
CREITERIOS DE
EVALUACION
: 24 de Octubre del 2015
ACTIVIDADES
HORA
UNIDAD
DURACION
FECHA de inicio
Diseñar,
componer un afiche
publicitario
Diseñar,
componer un tríptico,
brochure y catálogo.
Diseñar y
componer un folleto.
Específicos
Utiliza las
principales
herramientas del Adobe
In design
Inserta, importa
texto e imágenes a la
aplicación
Utiliza páginas
maestras
Controla los
elementos insertados en
la aplicación
Inserta efectos
Prepara archivos
para su impresión
Utiliza plantillas
publicitarias
DIAGRAMA
CIÓN
3. Compone y
organiza
elementos
gráficos en
software
diagramad
or.
Fundamentos
del Software
Trabajo con
textos
Diagramació
n
Composición
Funciones
complementarias
Ajustes de
salida
Plantillas
Abrir, manipular y
navegar en la aplicación.
Insertar texto e
imágenes a su trabajo y
aplicarle controles y formatos
necesarios
Añadir efectos a textos
Preparar archivos para
su impresión digital o para
imprenta
3.1.
Realiza
composiciones
y
organiza los elementos
gráficos
para
la
elaboración de libros y
revistas.
3.2. Elabora
libros
y
revistas en el programa
Corel Draw
Diseñar y
componer una revista.
Diseñar y
componer un libro.
Preparar e
Imprimir un archivo.
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad.
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 04
UNIDAD
: Gestión Empresarial y Orientación Laboral
DURACION
: 18 horas.
FECHA DE INICIO: 26 de Octubre del 2015
FECHA FINAL: 31 de Octubre del 2015
6
6
6
6
6
6
- Estudio de
mercado: oferta y
demanda
4. Conoce
los
procedim
ientos
para la
apertura
de un
puesto
de
trabajo
CONTENIDOS
APRENDIZAJES
ESPECIFICOS
CONCEPTUAL
PROCEDIMIENTOS
Conceptos básicos
Ingreso de información
Elaboración de cuadros
de estudio de mercado:
lugar, ofertas, costos,
Analiza la economía oferta,
calidad.
demanda, mercado y precio,
competencia
CREITERIOS DE
EVALUACION
4.1. Realiza un estudio
de mercado para la
ubicación de un
puesto de trabajo.
Reconocimiento de de las Visita a la SUNAT:
- Identificación de
ventajas y desventajas de la
los
Sistema básico de recibo
inscripción a la SUNAT
procedimientos de
de honorarios.
Importancia de Las licencias
la creación de
empresas.
de permisos.
4.2. Averigua
- Gestiona la
formación de
pequeñas
empresas
- Ubicación del
puesto de trabajo.
Visitas
a
municipalidades
de
la
Documentaciones
que
localidad
integran en la gestión de
Identifica
los
pequeñas empresas.
documentos
de
permisos.
HORA
CAPACIDAD
TERMINAL
ACTIVIDADES
Realiza el diagnostico de
estudio de mercado dentro de la
localidad.
Se informa de las diferentes
categorías y ventajas de
inscripción a la SUNAT.
los
requisitos para la Gestiona los permisos para la
apertura de pequeñas empresas
apertura
de
un
dentro de la localidad.
puesto de trabajo
independiente.
Ventajas de la ubicación del
puesto de trabajo
Elabora
hojas
de
Materiales insumos, costos
presupuestos y utilidades
directivos, costos indirecto,
utilidades
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad,
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC
PRACTICA PRE – PROFESIONAL
: 03-11-2015 AL
13-11-2015
PROGRAMACIÓN DE LA UNIDAD DIDACTICA Nº 06
UNIDAD
: Practicas Pre-Profesionales
TOTAL HORAS:
54
6
6
6
DURACION
: 66.6 horas.
FECHA DE INICIO: 20 de Octubre del 2015
CONTENIDOS
APRENDIZAJES
ESPECIFICOS
CONCEPTUAL
Elementos de la
pantalla de Word
Barra de
herramientas
Guardar, abrir,
cerrar archivos.
Selecciona textos
Escribe e inserta
textos usando la
herramienta Word Art.
Mover, cortar,
copiar, información
Uso de sangrías,
columnas, letra capital.
Numero de pagina
Encabezado y pie
de página.
Uso de la barra de
dibujo
Uso de
Ecuaciones.
Uso de las
herramientas de tablas
Fondos y
sombreados
Hipervínculos e
impresiones
CREITERIOS DE
EVALUACION
PROCEDIMIENTOS
ACTIVIDADES
HORAS
CAPACDAD
TERMINAL
FECHA FINAL: 07 de Noviembre del 2015
Realiza practicas
pre-profesionales
en
lugares
de
puestos de trabajo
y/o empresas de la
localidad
Realiza propagandas
en gigantografias.
Realiza diseños de
volantes y propagandas.
Realiza retoques de
fotografías.
Realiza montaje de
imágenes.
Realiza trípticos y/o
programas.
Realiza almanaques.
Manipula las
opciones MS Word
usando correctamente
las barras de
herramientas en sus
diferentes formas y
aplicaciones.
Realiza prácticas
para configurar páginas
u documentos.
Trabaja con
diferente formatos de
hojas
Emplea imágenes
Desarrolla
diversas formas de
letras y números
aplicando columnas y
barras.
Emplea ejemplos,
modelos para la
creación de tablas.
Desarrolla otras
formas de documentos.
Utiliza con
creatividad la barra
de herramientas.
Utiliza
adecuadamente la
barra de menús.
Hace buen
uso de la barra de
dibujo
Trabaja con
diferente formato
de hojas.
Emplea
imágenes.
Desarrolla
formas de letras y
números aplicando
columnas sangrías.
Emplea
ejemplos, modelos
para la creación de
tablas.
Desarrollan
otras formas de
documentos.
Indica y presenta los
elementos de la ventana del
MS Word.
Maneja adecuadamente
los archivos (guarda, abre,
mueve, copia, imprime,
elimina)
Crea y organiza la
presentación de los productos,
aplicando formatos al
documento revisando la
ortografía y gramática.
Organiza información
textual para presentarlas en
tablas y columnas.
Crea archivos que
integren textos y gráficos
seleccionando e insertando
imágenes en los archivos.
Valores y Actitudes: Respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad, perseverancia, trabajo en equipo, democracia, laboriosidad,
veracidad,
6
6
6
6
6
6
Estrategia Metodológica: Dialogo, trabajo grupal/individual, lluvia de ideas, demostración, exposición, observación, entrenamiento
guiado por PC