ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT. PLAZA TOYOTA - Binus e-Thesis
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika
Skripsi Sarjan Komputer Semester Genap tahun 2004
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI BERBASISKAN
MULTIMEDIA PADA PT. PLAZA TOYOTA
Inge Susanti 0400503641 Tri Damayanti 0400509720 Fernandes Budiman 0400509752
Kelas / Kelompok : 08 PFT / 06
Abstrak
Di era globalisasi ini masyarakat membutuhkan sarana informasi yang dapat menyediakan informasi yang cepat, lengkap dan akurat. Maka penyediaan informasi berupa sistem aplikasi kios informasi yang dapat memenuhi kebutuhan informasi bagi penggunanya merupakan pemecahannya.
Metode penelitian yang penulis gunakan adalah metode analisis yang meliputi studi pustaka, mencari dan mengumpulkan bahan dan data yang di butuhkan, penyebaran kuesioner pada pelanggan dan calon pelanggan PT. Plaza Toyota, wawancara pada pihak intern perusahaan, menganalisa masalah yang terjadi dan mengevaluasi kios informasi yang telah di buat. Kemudian metode perancangan terstruktur yang meliputi perancangan struktur menu, perancangan Diagram Transisi Keadaan (State Transition Diagram), perancangan spesifikasi proses, perancangan basis data dan perancangan antar muka pengguna (User Interface).
Selanjutnya penulis merancang sebuah sistem aplikasi kios informasi yang berbasis multimedia yang dapat mendukung dan melengkapi sistem yang sudah berjalan di mana pengguna dapat memperoleh informasi yang jelas, cepat dan akurat.
Suatu sistem kios informasi berbasis multimedia dapat menyajikan informasi yang akurat serta dapat mendukung dan melengkapi sistem yang sudah berjalan dalam bentuk yang menarik.
Kata kunci : kios informasi, multimedia.
Puji syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan rahmatNya sehingga kami dapat menyelesaikan penulisan Skripsi yang berjudul “Analisis dan Perancangan Sistem Kios Informasi Berbasiskan Multimedia pada PT. Plaza Toyota” adapun penulisan dari skripsi ini adalah untuk memenuhi sebagian dari syarat – syarat guna mencapai gelar Sarjana Komputer pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Nusantara.
Penulis menyadari bahwa penulisan ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu penulis mohon maklum atas semua kekurangan yang ada. Dalam penulisan skripsi ini penulis di bantu oleh beberapa pihak. Dan dalam kesempatan kali ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar – besarnya kepada :
1. Ibu Dr. Theresia Widia Suryaningsih, selaku rektor Universitas Bina Nusantara, yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk mengikuti kuliah dan menyelesaikan skripsi di Universitas Bina Nusantara.
2. Bapak Sablin Yusuf, Ir., M.Sc., M.CompSc. Selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Bina Nusantara, yang telah memberikan nasihat dan memotivasi kami selama mengikuti kuliah di Universitas Bina Nusantara.
3. Bapak Agus Prahono Drs.,M.Eng,Sc selaku Dosen pembimbing yang telah memberikan bimbingan dan saran – saran dalam menyelesaikan skripsi ini.
4. Segenap pengajar Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan ilmu dan bimbingan akademis dari awal hingga akhir perkuliahan.
5. Bapak Fransiskus Himawan selaku Branch Manager PT. Plaza Toyota yang telah membantu kami memberikan data – data yang di perlukan dan kesempatan kepada kami untuk membuat kios informasi berbasis multimedia bagi PT. Plaza Toyota.
6. Bapak Andreas Joedy selaku Sales Executive PT. Plaza Toyota yang telah meluangkan banyak waktu untuk di wawancarai oleh kami berkaitan dengan masalah yang terjadi di perusahaan.
7. Segenap karyawan PT.Plaza Toyota yang telah membimbing dan membantu kami di dalam perusahaan.
8. Kedua orang tua kami yang telah menyekolahkan, mendoakan dan memberikan nasihat serta memberikan dukungan moral maupun material sehingga kami dapat secepatnya menyelesaikan skripsi dengan baik untuk meraih gelar Kesarjanaan.
9. Eli, Andre, Iwan dan seluruh teman – teman lain yang telah membantu kami baik langsung, maupun tidak langsung yang namanya tidak tercantum.
Akhir kata Penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi PT. Plaza Toyota.
Jakarta, Juni 2004 Penulis Halaman judul luar i
Halaman judul dalam ii
Halaman Persetujuan Hard Cover iii
Halaman Pernyataan Dewan Penguji iv
Abstrak vii Kata Pengantar viii
Daftar Isi x
Daftar Gambar xiv
Daftar Tabel xviii
Daftar Lampiran xix
Bab 1 Pendahuluan
1 Latar Belakang
1
1.1 Ruang Lingkup
2
1.2 Tujuan Manfaat
2
1.3 Metodologi
3
1.4 Sistematika Penulisan
4
1.5 Bab 2 Landasan Teori
6
2.1 Teori umum
6
2.1.1 Multimedia
6
2.1.1.1 Elemen-elemen multimedia
7
2.1.2 Kios Informasi Berbasis Multimedia
11
2.1.2.1 Kios informasi
11
2.1.3 Interaksi Manusia dan Komputer
12
2.1.3.1 Antarmuka Pengguna
12
2.1.4 Konsep Dasar Rekayasa Piranti Lunak
14
2.1.4.1 Definisi Piranti Lunak
14
2.1.4.2 Definisi Rekayasa Piranti Lunak
15
2.1.4.3 Siklus Hidup Pengembangan Sistem
17
2.1.5 Sistem Basis Data
19
2.1.5.1 Diagram Transisi Keadaan
20
2.1.6 Showroom Mobil
21
2.2 Teori Khusus
22
2.2.1 Visual Basic
6.0
22
2.2.2 Macromedia Flash
23 Bab 3 Analisis dan Perancangan Kios Informasi
24
3.1 Analisis Pembuatan Kios Informasi
24
3.1.1 Profil Perusahaan
24
3.1.2 Struktur Organisasi Perusahaan
25
3.1.3 Wewenang Tugas
26
3.2 Gambaran Umum Sistem Yang Sedang Berjalan
28
3.3 Analisa Hasil Wawancara
28
3.4 Analisa Kuesioner
29
3.5 Gambaran Umum Masalah
32
3.6 Usulan Pemecahan Masalah
33
3.7 Perancangan Sistem
33
3.7.1 Struktur Menu
34
3.7.1.1 Struktur Menu Kios Informasi
34
3.7.1.2 Struktur Menu Database
78
5.2 Saran 136
5.1 Kesimpulan 135
Bab 5 Kesimpulan dan Saran 135
4.3 Evaluasi Sistem Terhadap Pengguna 132
4.2 Cara Penggunaan Aplikasi Kios Informasi 119
4.1.3 Rencana Implementasi 118
4.1.2 Kebutuhan Piranti Lunak 117
4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras 117
4.1 Implementasi 117
82 Bab 4 Implementasi dan Evaluasi Sistem 117
3.7.5 Spesifikasi Proses
3.7.4 Perancangan Basis Data
37
68
3.7.3.2 Diagram Transisi Keadaan Database
56
3.7.3.1 Diagram Transisi Keadaan Kios Informasi
56
3.7.3 Diagram Transisi Keadaan
51
3.7.2.2 Perancangan Layar Database
39
3.7.2.1 Perancangan Layar Kios Informasi
39
3.7.2 Perancangan Layar
DAFTAR PUSTAKA RIWAYAT HIDUP LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR
35 Gambar 3.12 Struktur Menu Kredit
38 Gambar 3.22 Perancangan Layar Animasi Pembuka
38 Gambar 3.21 Hirarki Menu Kiosk Informasi
38 Gambar 3.20 Hirarki Menu Security
37 Gambar 3.19 Hirarki Menu Management
37 Gambar 3.18 Hirarki Menu Control
37 Gambar 3.17 Hirarki Menu Utama
36 Gambar 3.16 Hirarki Menu Login
36 Gambar 3.15 Struktur Menu Tipe Mobil
36 Gambar 3.14 Struktur Menu Ruang Pamer
35 Gambar 3.13 Struktur Menu Daftar Harga
35 Gambar 3.11 Struktur Menu Produk
Gambar 2.1 The Classic Life Cycle34 Gambar 3.10 Struktur Menu Profil
34 Gambar 3.9 Struktur Menu Home
32 Gambar 3.8 Struktur Menu Animasi Pembuka
31 Gambar 3.7 Grafik hasil survei pertanyaan No 6
31 Gambar 3.6 Grafik hasil survei pertanyaan No 5
30 Gambar 3.5 Grafik hasil survei pertanyaan No 4
30 Gambar 3.4 Grafik hasil survei pertanyaan No 3
29 Gambar 3.3 Grafik hasil survei pertanyaan No 2
25 Gambar 3.2 Grafik hasil survei pertanyaan No 1
17 Gambar 3.1 Struktur Organisasi PT. Plaza Toyota
39
Gambar 3.23 Perancangan Layar Home53 Gambar 3.37 Perancangan layar Produk menu Umum
64 Gambar 3.47 Digram Transisi Keadaan Halaman Exterior
63 Gambar 3.46 Digram Transisi Keadaan Halaman Interior
62 Gambar 3.45 Digram Transisi Keadaan Halaman Spesifikasi
61 Gambar 3.44 Digram Transisi Keadaan Halaman Ruang Pamer
60 Gambar 3.43 Digram Transisi Keadaan Halaman Daftar Harga
59 Gambar 3.42 Digram Transisi Keadaan Halaman Sistem Kredit
58 Gambar 3.41 Digram Transisi Keadaan Halaman Produk
57 Gambar 3.40 Digram Transisi Keadaan Halaman Profil
55 Gambar 3.39 Digram Transisi Keadaan Halaman Home
54 Gambar 3.38 Perancangan layar Produk menu Spesifikasi
52 Gambar 3.36 Perancangan form EditUser
40 Gambar 3.24 Perancangan Layar Profil
51 Gambar 3.35 Perancangan form Add User
51 Gambar 3.34 Perancangan Layar Form User Account
49 Gambar 3.33 Perancangan Layar Form Login
48 Gambar 3.32 Perancangan Layar Performance
47 Gambar 3.31 Perancangan Layar Exterior
46 Gambar 3.30 Perancangan Layar Interior
45 Gambar 3.29 Perancangan Layar Spesifikasi
44 Gambar 3.28 Perancangan Layar Ruang Pamer
43 Gambar 3.27 Perancangan Layar Daftar Harga
42 Gambar 3.26 Perancangan Layar Kredit
41 Gambar 3.25 Perancangan Layar Produk
65
Gambar 3.48 Digram Transisi Keadaan Halaman Performance66 Gambar 3.49 Digram Transisi Keadaan Halaman Tipe-tipe Mobil
67 Gambar 3.50 Digram Transisi Keadaan Form Login
68 Gambar 3.51 Digram Transisi Keadaan Menu Utama Database
69 Gambar 3.52 Digram Transisi Keadaan Menu Control
70 Gambar 3.53 Digram Transisi Keadaan Menu Management
71 Gambar 3.54 Digram Transisi Keadaan Menu Security
72 Gambar 3.55 Digram Transisi Keadaan Form User Account
73 Gambar 3.56 Digram Transisi Keadaan Form Add User
74 Gambar 3.57 Digram Transisi Keadaan Form Edit User
75 Gambar 3.58 Digram Transisi Keadaan Menu Produk Umum
76 Gambar 3.59 Digram Transisi Keadaan Menu Produk Spesifikasi
77 Gambar 4.1 Tampilan Layar Animasi Pembuka 119
Gambar 4.2 Tampilan Layar Home120
Gambar 4.3 Tampilan Layar Profil121
Gambar 4.4 Tampilan Layar Produk 122Gambar 4.5 Tampilan Layar Interior 123Gambar 4.6 Tampilan Layar Exterior 124Gambar 4.7 Tampilan Layar Spesifikasi 126Gambar 4.8 Tampilan Layar Performance 127Gambar 4.9 Tampilan Layar Kredit128
Gambar 4.10 Tampilan Layar Daftar Harga 129Gambar 4.11 Tampilan Layar Ruang pamer 130Gambar 4.12 Tampilan Layar Screen Saver 131Gambar 4.13 Grafik hasil survei pertanyaan No 1 132Gambar 4.14 Grafik hasil survei pertanyaan No 2 133Gambar 4.15 Grafik hasil survei pertanyaan No 3 133Gambar 4.16 Grafik hasil survei pertanyaan No 4 134Gambar 4.17 Grafik hasil survei pertanyaan No 5 134DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Rancangan Tabel Login78 Tabel 3.2 Rancangan Tabel Log
78 Tabel 3.3 Rancangan Tabel Mesin
79 Tabel 3.4 Rancangan Tabel Model
79 Tabel 3.5 Rancangan Tabel Spesification
79 Tabel 3.6 Relasi Tabel Database
81
DAFTAR
LAMPIRAN Surat Survei
L1 Daftar Riwayat Hidup
L2 Kuesioner Awal
L5 Kuesioner Akhir
L6