PENGARUH CUSTOMER SERVICE STRATEGIES TERHADAP AMAZING CUSTOMER EXPERIENCES MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN EKONOMI | - | Jurnal Pendidikan Bisnis dan Ekonomi 9713 20644 1 SM

PENGARUH CUSTOMER SERVICE STRATEGIES
TERHADAP AMAZING CUSTOMER EXPERIENCES
MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN EKONOMI
Muhammad Saifuddin Muntasir1, Sri Wahyuni2, Salman Alfarisy Totalia2
1

Mahasiswa S-1 Pendidikan Ekonomi
2

Dosen Pendidikan Ekonomi

Progam Studi Pendidikan Ekonomi FKIP Universitas Sebelas Maret Surakarta
Email: muhammadsaifuddinm@gmail.com
ABSTRACT
The aims of this research are: (1) to know the effect of the customer service strategies
consisting of membership, serious fun, partnership, hire right, after-experience, community, and walk
the walk toward the amazing customer experiences in students of Economic Education Study
Program; (2) to know the effect of the membership toward the amazing customer experiences in
students of economic education study program; (3) to know the effect of the serious fun toward the
amazing customer experiences in students of Economic Education Study Program; (4) to know the
effect of the partnership toward the amazing customer experiences in students of Economic Education

Study Program; (5) to know the effect of the hire right toward the amazing customer experiences in
students of Economic Education Study Program; (6) to know the effect of the after-experience toward
the amazing customer experiences in students of Economic Education Study Program; (7) to know
the effect of the community toward the amazing customer experiences in students of Economic
Education Study Program; (8) to know the effect of the walk the walk toward the amazing customer
experiences in students of Economic Education Study Program. The research is descriptive
quantitative. The population of the research were all of students of Economic Education Study
Program in 2013-2015 with the total number of 187 student. The samples of the research were 127
student by using proportionate sratified random sampling. The data were obtained by questioners.
The data were analyzed by using double regression, F test and T test. The results of this research
show: (1) there is an positive effect of the customer service strategies consisting of membership,
serious fun, partnership, hire right, after-experience, community, and walk the walk toward the
amazing customer experiences in students of Economic Education Study Program; (2) there is an
positive effect of the membership toward the amazing customer experiences in students of Economic
Education Study Program; (3) there is an negative effect of the serious fun toward the amazing
customer experiences in students of Economic Education Study Program; (4) there is an negative
effect of the partnership toward the amazing customer experiences in students of Economic Education
Study Program; (5) there is an negative effect of the hire right toward the amazing customer
experiences in students of Economic Education Study Program; (6) there is an positive effect of the
after-experience toward the amazing customer experiences in students of Economic Education Study

Program; (7) there is an positive effect of the community toward the amazing customer experiences
in students of Economic Education Study; (8) there is an positive effect of the walk the walk toward
the amazing customer experiences in students of Economic Education Study Program.
Keywords: customer service strategies, amazing customer experiences

1

ABSTRAK
Tujuan penelitian ini adalah: (1) mengetahui pengaruh Customer service strategies yang
terdiri dari Membership, Serious FUN, Partnership, Hire right, After-experience, Community, dan
Walk the walk secara simultan terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi
Pendidikan Ekonomi; (2) mengetahui pengaruh Membership terhadap Amazing customer experiences
pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (3) mengetahui pengaruh Serious FUN terhadap
Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (4) mengetahui
pengaruh Partnership terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan
Ekonomi; (5) mengetahui pengaruh Hire right terhadap Amazing customer experiences pada
mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (6) mengetahui pengaruh After-experience terhadap Amazing
customer experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (7) mengetahui pengaruh
Community terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (8)
mengetahui pengaruh Walk the walk terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi

Pendidikan Ekonomi. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif deskriptif. Populasi dalam
penelitian ini adalah mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi FKIP UNS Surakarta tahun 2013-2015
yang berjumlah 187 mahasiswa. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 127 mahasiswa dengan teknik
pengambilan sampel proportionate sratified random sampling. Teknik pengumpulan data
menggunakan angket atau kuesioner. Teknik analisis data menggunakan regresi berganda, uji F dan
uji T. Hasil penelitian ini menunjukkan: (1) terdapat pengaruh positif Customer service strategies
yang terdiri dari Membership, Serious FUN, Partnership, Hire right, After-experience, Community,
dan Walk the walk secara simultan terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi
Pendidikan Ekonomi; (2) terdapat pengaruh positif Membership terhadap Amazing customer
experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (3) terdapat pengaruh negatif Serious FUN
terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (4) terdapat
pengaruh negatif Partnership terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi
Pendidikan Ekonomi; (5) terdapat pengaruh negatif Hire right terhadap Amazing customer
experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (6) terdapat pengaruh positif Afterexperience terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi; (7)
terdapat pengaruh positif Community terhadap Amazing customer experiences pada mahasiswa Prodi
Pendidikan Ekonomi; (8) terdapat pengaruh positif Walk the walk terhadap Amazing customer
experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi.
Kata Kunci: customer service strategies, amazing customer experiences
Pendidikan adalah usaha sadar dan
terencana untuk mewujudkan suasana

belajar dan proses pembelajaran agar
peserta
didik
secara
aktif
mengembangkan potensi dirinya untuk
memiliki kekuatan spiritual keagamaan,
pengendalian
diri,
kepribadian,
kecerdasan, akhlak mulia, serta
keterampilan yang diperlukan dirinya,
masyarakat, bangsa dan negara.

PENDAHULUAN
Latar Belakang Masalah
Pendidikan merupakan merupakan suatu
proses yang sangat penting dan tidak bisa lepas
dari kehidupan manusia. Adanya pendidikan
diharapkan dapat mengembangkan berbagai

potensi yang dimiliki seseorang yang berguna
untuk dirinya sendiri, masyarakat, bangsa dan

Proses pendidikan dapat diperoleh salah

agama. Menurut Undang-undang No 20 Tahun

satunya melalui lembaga pendidikan. Menurut

2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional

Arikunto dan Yuliana (2009: 15) Lembaga

BAB 1, Pasal 1 menjelaskan bahwa:

pendidikan adalah badan atau instansi baik
2

negeri maupun swasta yang melaksanakan


tingkat kepuasan peserta didik. Jika lembaga

kegiatan mendidik. Dengan kata lain lembaga

pendidikan memberikan layanan yang sesuai

pendidikan adalah badan atau instansi yang

dengan keinginan dan kebutuhan, maka

menyelenggarakan usaha pendidikan. Lebih

peserta didik akan merasa puas atau tingkat

jelasnya

kepuasannya tinggi. Begitu juga sebaliknya

lembaga


pendidikan

merupakan

sebuah usaha yang bergerak dibidang jasa.

jika lembaga pendidikan memberikan layanan

Persaingan yang kompetitif menuntut

yang kurang sesuai dengan keinginan dan

lembaga pendidikan untuk memperhatikan

kebutuhan, maka peserta didik akan merasa

layanan pendidikannya. Hal ini dikarenakan

tidak puas atau tingkat kepuasannya rendah.


kunci keberhasilan dari berbagai usaha atau

Namun akan jauh lebih baik jika peserta didik

kegiatan yang bersifat jasa adalah layanan

memperoleh

yang diberikan usaha tersebut (Moenir, 2014).

melebihi keinginan dan kebutuhannya, peserta

Selain itu, Wijaya (2012) menyatakan bahwa

didik tidak hanya merasa puas melainkan akan

keberhasilan

dapat


merasa takjub. Menurut Hyken (2011) terdapat

diwujudkan dalam bentuk pemberian layanan

revolusi dalam hal layanan konsumen yang

pendidikan berkualitas kepada pelanggan,

dapat membuat konsumen merasa takjub, yaitu

yaitu

siswa.

pendidikan

jasa

Oleh
harus


pendidikan

layanan

pendidikan

yang

itu

lembaga

Amazement Revolution (revolusi ketakjuban).

memberikan

layanan

Untuk


karena

mengetahui

amazing

customer

pendidikan kepada calon peserta didik dan

experiences (pengalaman konsumen yang

peserta didik dengan layanan yang berkualitas

menakjubkan) dapat diukur melalui tujuh

sesuai keinginan dan kebutuhan peserta didik

customer service strategies (strategi layanan

tanpa memandang latar belakangnya. Seperti

konsumen) yang terdiri dari Membership

yang tercantum pada Peraturan Pemerintah No

(Keanggotaan) yaitu melayani mahasiswa

66 Tahun 2010 Pasal 53 tentang pengelolaan

lebih seperti anggota daripada konsumen,

dan penyelenggaraan pendidikan:

dengan kata lain program studi menganggap

(1)
Satuan
pendidikan
wajib
memberikan layanan pendidikan kepada
calon peserta didik dan peserta didik,
tanpa memandang latar belakang agama,
ras, etnis, gender, status sosial, dan
kemampuan ekonomi. (2) Satuan
pendidikan wajib menjamin akses
pelayanan pendidikan bagi peserta didik
yang membutuhkan pendidikan khusus,
dan layanan khusus.

mahasiswa sebagai anggota

yang layak

mendapatkan layanan tingkat superior, Serious
FUN (Benar-benar menyenangkan) yaitu
melayani mahasiswa secara lebih baik dan
benar-benar

menyenangkan

dengan

cara

memberikan dosen dan karyawan pengalaman
yang

menyenangkan

juga,

Partnership

(Kemitraan) yaitu memberikan layanan yang

Layanan pendidikan yang diberikan oleh

secara aktif membantu mahasiswa dalam

lembaga pendidikan akan mempengaruhi

memecahkan
3

masalahnya

kemudian

menginspirasi mahasiswa agar menjadikan

terhadap customer service strategies yang

program studi menjadi mitra, bukan hanya

diberikan oleh Prodi Pendidikan Ekonomi.

vendor

atau

Hire

pemasok,

right

Observasi dilakukan dengan menggunakan

(Mempekerjakan dengan tepat) yaitu merekrut

kuesioner

dan mempertahankan dosen dan karyawan

mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi dengan

yang memiliki kepribadian yang unggul, After-

rincian: 10 mahasiswa tahun angkatan 2013,

experience (Pengalaman sesudahnya) yaitu

10 mahasiswa tahun angkatan 2014 dan 10

membuat

mahasiswa tahun angkatan 2015. Tingkat

mahasiswa

terkesan

setelah

yang

diberikan

kepada

30

memperoleh pengalaman layanan, Community

amazing

(Komunitas) yaitu membuat, mendukung dan

customer service strategies yang diberikan

menginspirasi komunitas dari mahasiswa,

oleh Prodi Pendidikan Ekonomi dapat dilihat

dosen dan karyawan, dan Walk the walk

pada Tabel 1.1 tentang Hasil kuesioner

(Berjalan sesuai jalur) yaitu program studi

kepuasan atas pelayanan di Prodi Pendidikan

berjalan/beroperasi di bawah serangkaian yang

Ekonomi di bawah ini:

customer

experiences

terhadap

jelas.
Program

Studi

(Prodi)

Tabel 1 Hasil kuesioner kepuasan atas
pelayanan di Prodi Pendidikan Ekonomi

Pendidikan

Ekonomi merupakan salah satu Prodi di
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
(FKIP) Universitas Sebelas Maret Surakarta

X1
X2
X3
X4
X5
X6
X7

(UNS) yang memiliki berbagai layanan
pendidikan antara lain layanan perkuliahan,
konsultasi

akademik atau pembimbingan

mahasiswa, layanan aktif kuliah dan layanan

Sangat
Puas
4
10%
3%
7%
7%
7%
10%
3%

Puas
3
33%
47%
73%
63%
40%
37%
37%

Tidak
Puas
2
57%
43%
20%
27%
50%
50%
53%

Sangat
Tidak
Puas
1
0%
7%
0%
3%
3%
3%
7%

Total
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%

(Sumber: Data Primer yang diolah, 2016)

lainnya. Penelitian ini memfokuskan pada
layanan perkuliahan dan layanan konsultasi

Tabel 1 menunjukkan bahwa dari tujuh

akademik atau pembimbingan mahasiswa. Hal

aspek Customer service strategies yang terdiri

ini dikarenakan banyak ditemukan berbagai

dari Membership (X1), Serious FUN (X2),

keluhan dari mahasiswa Prodi Pendidikan

Partnership (X3), Hire right (X4), After-

Ekonomi mengenai layanan perkuliahan dan

experience (X5), Community (X6), dan Walk

layanan

atau

the walk (X7), terdapat lima aspek yang belum

kurang

memuaskan. Aspek Walk the walk menurut

konsultasi

pembimbingan

akademik

mahasiswa

yang

mahasiswa merupakan aspek yang sangat

memuaskan.

kurang memuaskan karena terdapat 3%

Observasi prapenelitian dilakukan untuk
mengetahui

tingkat

experiences

yang

amazing
dirasakan

customer

responden yang merasa sangat tidak puas, 37%

mahasiswa

merasa puas, 53% merasa tidak puas dan 7%
4

merasa sangat tidak puas. Aspek Membership

Mengetahui pengaruh Membership terhadap

menurut mahasiswa merupakan aspek kedua

Amazing

yang kurang memuaskan karena terdapat 10%

mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi FKIP

responden yang merasa sangat puas, 33%

UNS Surakarta; (3) Mengetahui pengaruh

merasa puas dan 57% merasa tidak puas.

Serious FUN terhadap Amazing customer

Aspek After-experience menurut mahasiswa

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

merupakan aspek berikutnya yang kurang

Ekonomi

memuaskan karena terdapat 7% responden

Mengetahui pengaruh Partnership terhadap

yang merasa sangat puas, 40% merasa puas,

Amazing

50% merasa tidak puas dan 3% merasa sangat

mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi FKIP

tidak puas. Kemudian aspek Community

UNS Surakarta; (5) Mengetahui pengaruh Hire

menurut mahasiswa juga merupakan aspek

right terhadap Amazing customer experiences

yang kurang memuaskan karena terdapat 10%

pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi

merasa sangat puas, 37% merasa puas, 50%

FKIP

merasa tidak puas dan 3% merasa sangat tidak

pengaruh After-experience terhadap Amazing

puas. Dan Aspek Serious FUN menurut

customer experiences pada mahasiswa Prodi

mahasiswa merupakan aspek terakhir yang

Pendidikan Ekonomi FKIP UNS Surakarta; (7)

kurang memuaskan karena terdapat 3%

Mengetahui pengaruh Community terhadap

responden merasa sangat puas, 47% merasa

Amazing

puas, 43% merasa tidak puas dan 7% merasa

mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi FKIP

sangat tidak puas. Hal ini menunjukkan bahwa

UNS Surakarta; (8) Mengetahui pengaruh

layanan pendidikan di Prodi Pendidikan

Walk the walk terhadap Amazing customer

Ekonomi masih belum mampu memenuhi

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

harapan mahasiswanya.

Ekonomi FKIP UNS Surakarta.

Tujuan Penelitian

Kajian Pustaka

Berdasarkan uraian di atas, tujuan yang

pengaruh

Customer

FKIP

UNS

customer

UNS

experiences

experiences

Surakarta;

customer

Surakarta;

(6)

pada

(4)

pada

Mengetahui

experiences

pada

Customer Service Strategies

ingin dicapai dalam penelitian ini adalah: (1)
Mengetahui

customer

Menurut Hyken (2011) terdapat tujuh

service

Customer service strategies (strategi layanan

strategies yang terdiri dari Membership,

konsumen)

Serious FUN, Partnership, Hire right, After-

pengalaman konsumen yang menakjubkan

experience, Community, dan Walk the walk

(Amazing customer experiences), yaitu: (1)

secara simultan terhadap Amazing customer

Membership

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

memperlakukan orang yang dilayani lebih

Ekonomi

seperti anggota daripada konsumen, dengan

FKIP

UNS

Surakarta;

(2)
5

untuk

dapat

menciptakan

(Keanggotaan)

yaitu

kata lain perusahaan menganggap konsumen

mereka menikmati dan menghargai melakukan

sebagai anggota yang layak mendapatkan

bisnis

layanan tingkat superior. Sehingga konsumen

(Komunitas) yaitu membuat, mendukung dan

akan melakukan pembelian ulang karena

menginspirasi

memperoleh pengalaman yang unik dan

(komunitas

menakjubkan; (2) Serious FUN (Benar-benar

(komunitas internal). Misi dari komunitas ini

Menyenangkan) yaitu melayani konsumen

adalah untuk memenangkan hati dan pikiran

secara

konsumen dengan memberikan pelayanan

lebih

baik

dengan

memberikan

dengan

kita;

komunitas
eksternal)

(6)

Community

dari

konsumen

dan

karyawan

karyawan pengalaman yang menyenangkan,

yang

yaitu pengalaman dengan tingkat pemenuhan

merekomendasikan

yang tinggi (melebihi harapan karyawan),

keluarga dan teman-temannya; (7) Walk the

menghormati keunikan dan menciptakan rasa

walk (Berjalan sesuai jalur) yaitu perusahaan

antisipasi

tantangan

berjalan/beroperasi di bawah serangkaian yang

berikutnya; (3) Partnership (Kemitraan) yaitu

jelas, berbagi nilai-nilai dengan semua orang

memberikan layanan tingkat premium yang

yang ada di organisasi, kemudian nilai-nilai

secara aktif membantu konsumen dalam

tersebut dipahami dan diikuti.

untuk

memecahkan

melakukan

masalahnya

kembali

biasa

agar

perusahaan

mereka
kepada

kemudian

menginspirasi konsumen untuk mengandalkan
dan

luar

menggunakan

Amazing Customer Experiences

layanan

Barnes (2007: 70) menyatakan bahwa

perusahaan. Jika perusahaan dapat secara aktif

“banyak pelaku bisnis tampaknya tidak

membantu konsumen dalam memecahkan

menyadari kalau kejutan-kejutan yang positif

masalahnya,

maupun negatif bisa berdampak pada kembali

maka

mempertimbangkan

konsumen
perusahaan

akan
menjadi

atau

tidaknya

pelanggan

membina

perusahaan

tersebut”.

mitra, bukan hanya vendor atau pemasok; (4)

hubungan

Hire right (Mempekerjakan dengan tepat)

Hyken (2011: 1) mendefinisikan pengalaman

yaitu merekrut dan mempertahankan karyawan

konsumen

yang memiliki kepribadian (softskill) yang

customer experiences) yang artinya sebagai

hebat untuk melakukan pekerjaan bahkan

berikut:

sebelum mencari keterampilan teknis; (5)

Layanan yang konsisten dan lebih baik
dari rata-rata. Ketakjuban belum tentu tentang
tingkat layanan yang “wow!”, meskipun itu
kadang-kadang mungkin. Ini adalah tentang
sepanjang waktu, hal ini bisa diandalkan, lebih
baik
daripada
rata-rata
pengalaman.
Kebanyakan organisasi bisa lebih baik
daripada rata-rata hanya beberapa waktu saja.
Sangat sedikit, namun, yang secara konsisten
lebih baik dari rata-rata.

After-experience (Pengalaman sesudahnya)
yaitu membuat konsumen terkesan setelah
memperoleh

pengalaman

layanan.

Memberikan setelah pengalaman secara kuat
secara personal dan fleksibel (dengan berbagai
cara), sehingga konsumen selalu ingat betapa
6

dengan

dan

yang

menakjubkan

(Amazing

Definisi di atas dapat disimpulkan bahwa

Tabel 2 Koefisien Regresi

pengalaman konsumen yang menakjubkan
merupakan

pengalaman

konsumen

Coefficientsa

saat
Model

memperoleh layananan yang unik dan lebih

Unstandardized
Coefficients

baik dari layanan lain serta diperoleh secara

B

konsisten.

Std. Error

(Constant)

,394

,635

Membership

,087

,022

Serious FUN

-,062

,028

Partnership

-,045

,022

Studi (Prodi) Pendidikan Ekonomi Fakultas

Hire Right

-,202

,064

Keguruan dan

After Experience

,157

,061

Community

,486

,186

Walk the Walk

,394

,079

METODE PENELITIAN
Penelitian ini dilaksanakan di Program

Ilmu Pendidikan

1

(FKIP)

Universitas Sebelas Maret (UNS) Surakarta
yang beralamat di Gedung B Lantai 1 FKIP
UNS Jalan Ir. Sutami 36 A Kentingan,

a. Dependent Variable: Amazing Customer
Experience

Surakarta. Pendekatan yang digunakan dalam

(Sumber: Data Primer yang diolah, 2016)
Tabel 2 menunjukkan bahwa persamaan

penelitian ini adalah kuantitatif deskriptif.
adalah

regresi yang diperoleh adalah sebagai berikut:

mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi FKIP

Y = 0,394 + 0,087 X1 - 0,062 X2 - 0,045 X3 -

UNS

0,202 X4 + 0,157 X5 + 0,486 X6 + 0,394 X7

Populasi

dalam

Surakarta

penelitian

tahun

ini

2013-2015

yang

berjumlah 187 mahasiswa. Sampel dalam

Persamaan regresi berganda di atas dapat

penelitian ini berjumlah 127 mahasiswa

diinterpretasikan sebagai berikut: (1) Nilai

dengan menggunakan teknik pengambilan

konstanta 0,394 menunjukkan bahwa jika nilai

sampel

proportionate

sratified

Teknik

pengumpulan

variabel

random

Membership,

Serious

FUN,

data

Partnership, Hire right, After-experience,

menggunakan angket atau kuesioner. Teknik

Community, dan Walk the walk sama dengan

analisis data menggunakan regresi berganda,

nol, maka nilai Amazing Customer Experience

uji F dan uji T dengan bantuan program SPSS

adalah 0,394; (2) Koefesien regresi variabel

23 for Windows.

Membership sebesar 0,087 artinya bahwa

sampling.

peningkatan satu satuan variabel Membership
HASIL PENELITIAN

akan meningkatkan nilai variabel Amazing

Regresi Berganda

Customer Experience sebesar 0,087 dengan
asumsi variabel lain tetap atau konstan; (3)
Koefesien regresi variabel Serious FUN
sebesar -0,062 artinya bahwa peningkatan satu
7

satuan variabel Serious FUN akan menurunkan

Uji F

nilai variabel Amazing Customer Experience

Uji

F

adalah

uji

hipotesis

yang

sebesar -0,062 dengan asumsi variabel lain

digunakan

tetap atau konstan; (4) Koefesien regresi

variabel bebas secara bersama-sama (simultan)

variabel Partnership sebesar -0,045 artinya

terhadap variabel terikat.

bahwa peningkatan satu satuan variabel

Tabel 3 Anova

untuk

Partnership akan menurunkan nilai variabel
Model

dengan asumsi variabel lain tetap atau konstan;
1

Sig.

20,482

,000b

Residual

sebesar -0,202 artinya bahwa peningkatan satu

Total
a. Dependent Variable: Amazing
Customer Experience
b. Predictors: (Constant), Walk the Walk,
Community, Membership, Partnership,
After Experience, Serious FUN, Hire Right

satuan variabel Hire Right akan menurunkan
nilai variabel Amazing Customer Experience
sebesar -0,202 dengan asumsi variabel lain
tetap atau konstan; (6) Koefesien regresi

(Sumber: Data Primer yang diolah, 2016)

variabel After Experience sebesar 0,157

Tabel 3 menunjukkan bahwa nilai

artinya bahwa peningkatan satu satuan variabel

probabilitas (0,000) < 0,05 dan nilai Fhitung

After Experience akan meningkatkan nilai
Customer

F
Regression

(5) Koefesien regresi variabel Hire Right

Amazing

pengaruh

ANOVAa

Amazing Customer Experience sebesar -0,045

variabel

mengetahui

(20,482) > Ftabel (2,087) maka Ho ditolak dan

Experience

Ha diterima. Sehingga terdapat pengaruh

sebesar 0,157 dengan asumsi variabel lain

Customer service strategies yang terdiri dari

tetap atau konstan; (7) Koefesien regresi

Membership, Serious FUN, Partnership, Hire

variabel Community sebesar 0,486 artinya

right, After-experience, Community, dan Walk

bahwa peningkatan satu satuan variabel

the walk secara simultan terhadap Amazing

Community akan meningkatkan nilai variabel

customer experiences pada mahasiswa Prodi

Amazing Customer Experience sebesar 0,486

Pendidikan Ekonomi FKIP UNS Surakarta.

dengan asumsi variabel lain tetap atau konstan;
(8) Koefesien regresi variabel Walk the Walk

Uji T

sebesar 0,394 artinya bahwa peningkatan satu
satuan

variabel

meningkatkan

Walk
nilai

the

Walk

variabel

Uji

akan

digunakan

Amazing

T

adalah
untuk

uji

hipotesis

mengetahui

yang

pengaruh

variabel bebas secara parsial terhadap variabel

Customer Experience sebesar 0,394 dengan

terikat.

asumsi variabel lain tetap atau konstan

8

terdapat pengaruh Hire right terhadap Amazing

Tabel 4 Koefisien Uji T

customer experiences pada mahasiswa Prodi

Coefficientsa
Model

t

Pendidikan Ekonomi FKIP UNS Surakarta; (5)

Sig.

Nilai probabilitas (0,012) < 0,05 dan nilai
,620

,536

Thitung (2,565) > Ttabel (1,980) maka Ho ditolak

Membership

3,937

,000

dan Ha diterima. Sehingga terdapat pengaruh

Serious FUN

-2,222

,028

After-experience terhadap Amazing customer

Partnership

-2,067

,041

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

Hire Right

-3,153

,002

After Experience

2,565

,012

Community

2,618

,010

Walk the Walk

4,992

,000

(Constant)

1

Ekonomi FKIP UNS Surakarta; (6) Nilai
probabilitas (0,010) < 0,05 dan nilai Thitung
(2,618) > Ttabel (1,980) maka Ho ditolak dan Ha
diterima.

a. Dependent Variable: Amazing Customer
Experience

Community

(Sumber: Data Primer yang diolah, 2016)

Membership

terhadap

pengaruh

Amazing

customer

Amazing

customer

probabilitas (0,000) < 0,05 dan nilai Thitung

(3,937) > Ttabel (1,980) maka Ho ditolak dan Ha
terdapat

pengaruh

Ekonomi FKIP UNS Surakarta; (7) Nilai

probabilitas (0,000) < 0,05 dan nilai Thitung

Sehingga

terhadap

terdapat

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

Tabel 4 menunjukkan bahwa: (1) Nilai

diterima.

Sehingga

(4,992) > Ttabel (1,980) maka Ho ditolak dan Ha
diterima. Sehingga terdapat pengaruh Walk the
walk terhadap Amazing customer experiences

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi

Ekonomi FKIP UNS Surakarta; (2) Nilai

FKIP UNS Surakarta.

probabilitas (0,028) < 0,05 dan nilai Thitung (2,222) > Ttabel (1,980) maka Ho ditolak dan Ha

PEMBAHASAN

diterima. Sehingga terdapat pengaruh Serious

Pengaruh

FUN terhadap Amazing customer experiences

dilakukan melalui Uji F (Tabel 3) dapat

(0,041) < 0,05 dan nilai Thitung (-2,067) > Ttabel

diketahui bahwa nilai probabilitas (0,000) <

(1,980) maka Ho ditolak dan Ha diterima.
pengaruh

strategies

Berdasarkan hasil pengolahan data yang

FKIP UNS Surakarta; (3) Nilai probabilitas

terdapat

service

terhadap Amazing customer experiences

pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi

Sehingga

Customer

0,05 dan nilai Fhitung (20,482) > Ftabel (2,087).

Partnership

Hal ini membuktikan bahwa terdapat pengaruh

terhadap Amazing customer experiences pada

Customer service strategies yang terdiri dari

mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi FKIP

Membership, Serious FUN, Partnership, Hire

UNS Surakarta; (4) Nilai probabilitas (0,002)

right, After-experience, Community, dan Walk

< 0,05 dan nilai Thitung (-3,153) > Ttabel (1,980)

the walk secara simultan terhadap Amazing

maka Ho ditolak dan Ha diterima. Sehingga

customer experiences pada mahasiswa Prodi
9

Pendidikan Ekonomi FKIP UNS Surakarta.

Berdasarkan hasil pengolahan data yang

Prodi yang memiliki strategi layanan yang

dilakukan melalui Uji T (Tabel 4) dapat

unik dan berkualitas akan mempengaruhi

diketahui bahwa nilai probabilitas (0,028) <

tingkat

0,05 dan nilai Thitung (-2,222) > Ttabel (1,980)

ketakjuban

mahasiswa

dalam

memperoleh pengalaman.

maka Ho ditolak dan Ha diterima. Hal ini
membuktikan

bahwa

terdapat

pengaruh

Pengaruh Membership terhadap Amazing

Serious FUN terhadap Amazing customer

customer experiences

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

Berdasarkan hasil pengolahan data yang

Ekonomi

FKIP

dilakukan melalui Uji T (Tabel 4) dapat

penelitian

dari

diketahui bahwa nilai probabilitas (0,000) <

Mardalis (2011: 121) juga menyatakan bahwa

0,05 dan nilai Thitung (3,937) > Ttabel (1,980)

ekspektasi

nilai

maka Ho ditolak dan Ha diterima. Hal ini

kesenangan

atau

membuktikan

bahwa

terdapat

pengaruh

penggunaan teknologi berpengaruh positif

Membership

terhadap

Amazing

customer

pada

sikap

UNS

Surakarta.

Prasetiani,

Purwadi

pelanggan
keceriaan

terhadap

Hasil
dan

terhadap

(fun)

penggunaan

dalam

jasa

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

teknologi. Sedangkan koefesien regresinya

Ekonomi FKIP UNS Surakarta. Sedangkan

bernilai negatif sebesar -0,062 artinya variabel

koefesien regresinya bernilai positif sebesar

Serious FUN mempunyai pengaruh yang

Membership

negatif. Prodi yang memiliki strategi Benar-

0,087

artinya

variabel

mempunyai pengaruh yang positif. Hasil

benar

penelitian

juga

negatif terhadap tingkat ketakjuban mahasiswa

menyatakan bahwa Membership berpengaruh

dalam memperoleh pengalaman. Strategi

secara signifikan terhadap perilaku pembelian

Benar-benar

konsumen. Prodi yang memiliki strategi

mahasiswa tidak memperoleh layanan yang

Keanggotaan

positif

unik dan berkualitas, sehingga membuat

terhadap tingkat ketakjuban mahasiswa dalam

konsumen tidak benar-benar merasa senang

memperoleh

dan

dari

Waarden

akan

(2008)

berpengaruh

pengalaman.

Strategi

Keanggotaan membuat mahasiswa merasa

menyenangkan

akan

berpengaruh

menyenangkan

memperoleh

pengalaman

membuat

yang

menakjubkan.

dihargai karena mahasiswa akan memperoleh
layanan terbaik dengan fasilitas khusus,

Pengaruh Partnership terhadap Amazing

sehingga mahasiswa memperoleh pengalaman

customer experiences

yang menakjubkan.

Berdasarkan hasil pengolahan data yang
dilakukan melalui Uji T (Tabel 4) dapat

Pengaruh Serious FUN terhadap Amazing

diketahui bahwa nilai probabilitas (0,041) <

customer experiences

0,05 dan nilai Thitung (-2,067) > Ttabel (1,980)
10

maka Ho ditolak dan Ha diterima. Hal ini

bernilai negatif sebesar -0,202 artinya variabel

membuktikan

bahwa

terdapat

pengaruh

Hire right mempunyai pengaruh yang negatif.

terhadap

Amazing

customer

Prodi yang memiliki strategi Mempekerjakan

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

dengan Tepat akan berpengaruh negatif

Ekonomi

terhadap tingkat ketakjuban mahasiswa dalam

Partnership

FKIP

UNS

Surakarta.

Hasil

penelitian dari Sari, Muis dan Taba (2012) juga

pengalaman.

Strategi

service

Mempekerjakan dengan Tepat tidak membuat

partnership berpengaruh positif dan signifikan

Prodi merekrut dan mempertahankan tenaga

terhadap

Sedangkan

pendidik (dosen) serta tenaga kependidikan

koefesien regresinya bernilai negatif sebesar -

(admin) yang mampu melayani konsumen

0,045 artinya variabel Partnership mempunyai

dengan baik. Sehingga konsumen tidak akan

pengaruh yang negatif. Prodi yang memiliki

menerima layanan terbaik dan memperoleh

strategi Kemitraan akan berpengaruh negatif

pengalaman yang menakjubkan.

menyatakan

bahwa

loyalitas

Building

memperoleh

konsumen.

terhadap tingkat ketakjuban mahasiswa dalam
memperoleh pengalaman. Strategi Kemitraan

Pengaruh

tidak membuat hubungan mahasiswa dengan

Amazing customer

After-experience

terhadap

Prodi semakin dekat, sehingga mahasiswa

Berdasarkan hasil pengolahan data yang

tidak akan memperoleh pengalaman yang

dilakukan melalui Uji T (Tabel 4) dapat

menakjubkan.

diketahui bahwa nilai probabilitas (0,012) <
0,05 dan nilai Thitung (2,565) > Ttabel (1,980)

Pengaruh Hire right terhadap Amazing

maka Ho ditolak dan Ha diterima. Hal ini

customer experiences

membuktikan bahwa terdapat pengaruh Afterexperience

Berdasarkan hasil pengolahan data yang

terhadap

Amazing

customer

dilakukan melalui Uji T (Tabel 4) dapat

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

diketahui bahwa nilai probabilitas (0,002) <

Ekonomi FKIP UNS Surakarta. Sedangkan

0,05 dan nilai Thitung (-3,153) > Ttabel (1,980)

koefesien regresinya bernilai positif sebesar

maka Ho ditolak dan Ha diterima. Hal ini

0,157

membuktikan bahwa terdapat pengaruh Hire

mempunyai pengaruh yang positif. Hasil

right terhadap Amazing customer experiences

penelitian

pada mahasiswa Prodi Pendidikan Ekonomi

Dharmayanti (2013: 12) juga membuktikan

FKIP UNS Surakarta. hasil penelitian dari

bahwa terdapat pengaruh langsung positif

Sendow dan Mekel (2015: 1160) yang

signifikan yang kuat antara dimensi customer

menyatakan bahwa perekrutan dan pelatihan

experience

kerja berpengaruh terhadap kinerja kerja

pelanggan. Prodi yang memiliki strategi

karyawan. Sedangkan koefesien regresinya

Pengalaman Sesudahnya akan mempengaruhi
11

artinya

dari

variabel

Senjaya,

quality

After-experience

Semuel

terhadap

dan

kepuasan

tingkat

ketakjuban

mahasiswa

dalam

kelompok

dari

para

mahasiswa.

Dalam

memperoleh pengalaman. Pengalaman positif

komunitas eksternal, hal ini dijadikan sebagai

mahasiswa

proses

tempat untuk bertukar informasi mengenai

pembelajaran hanyalah sebagai permulaan.

harapan dan pengalaman yang telah dirasakan

Prodi akan menikdaklanjuti hubungan positif

mahasiswa. Anggota komunitas yang sudah

yang sudah terjalin dengan berbagai cara yang

memperoleh

menakjubkan, sehingga mahasiswa juga akan

menjadi loyal dan merekomendasikan Prodi

memperoleh pengalaman yang menakjubkan.

kepada keluarga serta teman-temannya untuk

saat

mengikuti

pengalaman

layanan

akan

bergabung dalam komunitas, sehingga mereka
Pengaruh Community terhadap Amazing

juga akan memperoleh pengalaman yang

customer experiences

menakjubkan.

Berdasarkan hasil pengolahan data yang
dilakukan melalui Uji T (Tabel 4) dapat

Pengaruh Walk the walk terhadap Amazing

diketahui bahwa nilai probabilitas (0,010) <

customer experiences

0,05 dan nilai Thitung (2,618) > Ttabel (1,980)

Berdasarkan hasil pengolahan data yang

maka Ho ditolak dan Ha diterima. Hal ini

dilakukan melalui Uji T (Tabel 4) dapat

membuktikan

bahwa

terdapat

pengaruh

diketahui bahwa nilai probabilitas (0,000) <

terhadap

Amazing

customer

0,05 dan nilai Thitung (4,992) > Ttabel (1,980)

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

maka Ho ditolak dan Ha diterima. Hal ini

Ekonomi FKIP UNS Surakarta. Sedangkan

membuktikan bahwa terdapat pengaruh Walk

koefesien regresinya bernilai positif sebesar

the

0,486 artinya variabel Community mempunyai

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

pengaruh yang positif. Hasil penelitian dari

Ekonomi FKIP UNS Surakarta. Sedangkan

Ulfa, Wulandari dan Subagio (2014: 70) juga

koefesien regresinya bernilai positif sebesar

Community

menyatakan

bahwa

adanya

community

0,394

walk

terhadap

artinya

Amazing

variabel

Walk

customer

the

walk

berpengaruh positif dan signifikan terhadap

mempunyai pengaruh yang positif. Prodi yang

keputusan pembelian. Prodi yang memiliki

memiliki strategi Berjalan Sesuai Jalur akan

strategi

Komunitas

mempengaruhi tingkat ketakjuban mahasiswa

tingkat

ketakjuban

akan

mempengaruhi

mahasiswa

dalam

dalam memperoleh pengalaman. Strategi

memperoleh pengalaman. Strategi Komunitas

Berjalan Sesuai Jalur adalah sama dengan

membuat Prodi menciptakan dan mendukung

harmoni, yaitu seluruh bagian dalam Prodi

komunitas internal serta eksternal. Komunitas

baik atasan maupun bawahan mempunyai

internal adalah kelompok tenaga pendidik

tujuan yang sama yaitu fokus terhadap nilai-

(dosen) serta tenaga kependidikan (admin)

nilai pada mahasiswa. Sehingga mahasiswa

Prodi, sedangkan komunitas eksternal adalah
12

memperoleh layanan yang optimal dan tercipta

(3,153) > Ttabel (1,980); (6) Terdapat pengaruh

pengalaman yang menakjubkan.

After-experience terhadap Amazing customer
experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

SIMPULAN DAN SARAN

Ekonomi FKIP UNS Surakarta dengan nilai

Simpulan

probabilitas (0,012) < 0,05 dan nilai Thitung

Berdasarkan hasil analisis statistik dapat

(2,565) > Ttabel (1,980); (7) Terdapat pengaruh
Community

diambil kesimpulan sebagai berikut: (1)

Amazing

customer

service

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

strategies yang terdiri dari Membership,

Ekonomi FKIP UNS Surakarta dengan nilai

Serious FUN, Partnership, Hire right, After-

probabilitas (0,010) < 0,05 dan nilai Thitung

experience, Community, dan Walk the walk

(2,618) > Ttabel (1,980); (8) Terdapat pengaruh

secara simultan terhadap Amazing customer

Walk the walk terhadap Amazing customer

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

Ekonomi FKIP UNS Surakarta dengan nilai

Ekonomi FKIP UNS Surakarta dengan nilai

probabilitas (0,000) < 0,05 dan nilai Fhitung

probabilitas (0,000) < 0,05 dan nilai Thitung

(20,482) > Ftabel (2,087); (2) Terdapat pengaruh

(4,992) > Ttabel (1,980).

Terdapat

Membership

pengaruh

terhadap

Customer

terhadap

Amazing

customer

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

Saran

Ekonomi FKIP UNS Surakarta dengan nilai

Berdasarkan simpulan dan implikasi

probabilitas (0,000) < 0,05 dan nilai Thitung

penelitian di atas, maka penulis memberikan

(3,937) > Ttabel (1,980); (3) Terdapat pengaruh

beberapa

Serious FUN terhadap Amazing customer

Ekonomi FKIP UNS Surakarta sebagai

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

berikut: (1) Berdasarkan hasil penelitian

Ekonomi FKIP UNS Surakarta dengan nilai

terhadap variabel Membership, sebaiknya

probabilitas (0,028) < 0,05 dan nilai Thitung

program studi menyediakan sarana yang

(2,222) > Ttabel (1,980); (4) Terdapat pengaruh

sangat

Partnership

kurikuler

terhadap

Amazing

customer

saran

memadai

bagi

Prodi

untuk

(Himpunan

Pendidikan

kegiatan

ekstra

Mahasiswa

Prodi)

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

misalnya menyediakan komputer, printer,

Ekonomi FKIP UNS Surakarta dengan nilai

kamera,

probabilitas (0,041) < 0,05 dan nilai Thitung

sebagainya; (2) Berdasarkan hasil penelitian

(2,067) > Ttabel (1,980); (5) Terdapat pengaruh

terhadap variabel Serious FUN, sebaiknya

Hire

customer

program studi melakukan teguran secara lisan

experiences pada mahasiswa Prodi Pendidikan

dan tertulis kepada tenaga pendidik (dosen)

Ekonomi FKIP UNS Surakarta dengan nilai

dan

probabilitas (0,002) < 0,05 dan nilai Thitung

memberikan

right

terhadap

Amazing

13

handycam,

tenaga

microphone,

kependidikan
layanan

(admin)

kurang

baik;

dan

yang
(3)

Berdasarkan hasil penelitian terhadap variabel

mempengaruhi ketakjuban mahasiswa; (3)

Partnership, sebaiknya program studi mampu

Penelitian

mengatasi masalah yang dialami mahasiswa

memperhatikan indikator pernyataan guna

dengan baik misalnya melalui konsultasi atau

memaksimalkan hasil penelitian dan dapat

bimbingan

mewakili keadaan yang sebenarnya.

akademik

antara

dosen

selanjutnya

sebaiknya

lebih

(pembimbing akademik) dengan mahasiswa;
(4) Berdasarkan hasil penelitian terhadap

DAFTAR PUSTAKA

variabel Hire right, sebaiknya program studi

Arikunto, S. & Yuliana, L. 2009. Manajemen

selalu merespon permintaan atau keluhan

Pendidikan. Yogyakarta: Aditya Media.

mahasiswa dengan segera dan tidak berbelit-

Barnes, J. G. 2007. Secrets of Customer

belit; (5) Berdasarkan hasil penelitian terhadap

Relationship

Management

variabel After-experience, sebaiknya tenaga

Manajemen

Hubungan

pendidik (dosen) dan tenaga kependidikan

Yogyakarta: Andi.

jam kerja dengan kesepakatan bersama; (6)

Texas: Greenleaf Book Group Press.
Moenir, A. S. 2014. Manajemen Pelayanan

Berdasarkan hasil penelitian terhadap variabel
sebaiknya

program

Umum di Indonesia. Jakarta: Bumi

studi

mendukung atau memberi fasilitas bagi para

Aksara.

tenaga pendidik (dosen), tenaga kependidikan
(admin)

dan

mahasiswa

untuk

Pelanggan).

Hyken, S. 2011. The Amazement Revolution.

(admin) bersedia melayani mahasiswa di luar

Community,

(Rahasia

Peraturan Pemerintah Republik Indonesia

berbagi

Nomor

66

informasi secara online, misalnya dengan

Pengelolaan

membuat dan mengelola grup media social; (7)

Pendidikan.

Tahun
dan

2010

tentang

Penyelenggaraan

Berdasarkan hasil penelitian terhadap variabel

Prasetiani, T. R., Purwadi, D. dan Mardalis, A.

Walk the walk, sebaiknya tenaga pendidik

(2011). Memahami Pengaruh Moderasi

(dosen) dan tenaga kependidikan (admin)

Karakteristik Konsumen dan Faktor

selalu berusaha untuk memenuhi harapan

Situasional dalam Pembentukan Sikap

mahasiswa. Saran bagi peneliti selanjutnya

dan

adalah sebagai berikut: (1) Pegukuran variabel

Teknologi Swa Layan. Jurnal Ekonomi

penelitian ini hanya meneliti strategi layanan

dan Manajemen Bisnis, 12(2), 110-126.

pendidikan

Diperoleh pada 18 Maret 2016 dari

dan

pengaruhnya

terhadap

Niat

Terhadap

Penggunaan

pengalaman mahasiswa yang menakjubkan;

https://publikasiilmiah.

(2) Sebaiknya penelitian selanjutnya dapat

ums.ac.id/handle/11617/2906.

meneliti variabel-variabel lainnya sehingga

Sari, D. W., Muis, M. dan Taba, M. I. (2012).

dapat memberikan kontribusi yang besar

Pengaruh Implementasi Relationship

dalam

Marketing Terhadap Customer Loyalty

memprediksi

faktor-faktor

yang
14

Pada PT. Bank Negara

Indonesia

Ulfa, R., Wulandari, D. dan Subagio, N. A.

(Persero) Tbk Kantor Cabang Utama

(2014). The Influence of Hijabers

Management

Community through Lifestyle and Hijab

(UP-EMA). Diperoleh pada 18 Maret

Purchase Decision in Students’ of

2016

Faculty of Economics University of

Mattoangin

Makassar.

dari

http://repository.unhas.ac.id/handle/123

Jember. Jurnal Ekonomi Bisnis dan

456789/1734.

Akuntansi, 1(1), 67-71.

Sendow, J. dan Mekel, P. A. (2015). The Effect

Undang-undang Republik Indonesia Nomor 20

of Recruitment, Motivation and Job

Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan

Training to Employee Performance at

Nasional.

PT. PLN (Persero) Region Suluttenggo.

Waarden, L. M. (2008). The influence of

Jurnal EMBA, 3(1), 1152-1161.

loyalty programme membership on
customer purchase behaviour. European

Senjaya, V., Semuel, H. dan Dharmayanti, D.

Journal of Marketing, 42(1/2), 87-114.

(2013). Pengaruh Customer Experience

Wijaya, D. 2012. Pemasaran Jasa Pendidikan:

Quality Terhadap Customer Satisfaction
& Customer Loyality di Kafe Excelso

Mengapa

Tunjungan Plaza Surabaya: Perspektif

Marketing. Jakarta: Salemba Empat.

B2C. Jurnal manajemen Pemasaran
Petra, 1(1), 1-15.

15

Sekolah

Melakukan

Dokumen yang terkait

FREKUENSI KEMUNCULAN TOKOH KARAKTER ANTAGONIS DAN PROTAGONIS PADA SINETRON (Analisis Isi Pada Sinetron Munajah Cinta di RCTI dan Sinetron Cinta Fitri di SCTV)

27 310 2

APRESIASI IBU RUMAH TANGGA TERHADAP TAYANGAN CERIWIS DI TRANS TV (Studi Pada Ibu Rumah Tangga RW 6 Kelurahan Lemah Putro Sidoarjo)

8 209 2

MOTIF MAHASISWA BANYUMASAN MENYAKSIKAN TAYANGAN POJOK KAMPUNG DI JAWA POS TELEVISI (JTV)Studi Pada Anggota Paguyuban Mahasiswa Banyumasan di Malang

20 244 2

PENGEMBANGAN TARI SEMUT BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER DI SD MUHAMMADIYAH 8 DAU MALANG

57 502 20

STRATEGI PEMERINTAH DAERAH DALAM MEWUJUDKAN MALANG KOTA LAYAK ANAK (MAKOLA) MELALUI PENYEDIAAN FASILITAS PENDIDIKAN

73 431 39

Analisis Sistem Pengendalian Mutu dan Perencanaan Penugasan Audit pada Kantor Akuntan Publik. (Suatu Studi Kasus pada Kantor Akuntan Publik Jamaludin, Aria, Sukimto dan Rekan)

136 695 18

DOMESTIFIKASI PEREMPUAN DALAM IKLAN Studi Semiotika pada Iklan "Mama Suka", "Mama Lemon", dan "BuKrim"

133 700 21

PROSES KOMUNIKASI INTERPERSONAL DALAM SITUASI PERTEMUAN ANTAR BUDAYA STUDI DI RUANG TUNGGU TERMINAL PENUMPANG KAPAL LAUT PELABUHAN TANJUNG PERAK SURABAYA

97 602 2

PENERAPAN MEDIA LITERASI DI KALANGAN JURNALIS KAMPUS (Studi pada Jurnalis Unit Aktivitas Pers Kampus Mahasiswa (UKPM) Kavling 10, Koran Bestari, dan Unit Kegitan Pers Mahasiswa (UKPM) Civitas)

105 442 24

PEMAKNAAN BERITA PERKEMBANGAN KOMODITI BERJANGKA PADA PROGRAM ACARA KABAR PASAR DI TV ONE (Analisis Resepsi Pada Karyawan PT Victory International Futures Malang)

18 209 45