Proses Kerja Kreatif Dalam Dunia Desain Grafis (pada perusahaan Print Dan She Studio).

(1)

v Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK

Pada masa sekarang ini, kebutuhan akan tenaga kerja profesional, ulet, dan

berpengalaman sangat dicari pada semua lapangan kerja. Setiap hari tenaga kerja baru

terus bertambah dan persaingan untuk mendapatkan pekerjaan menjadi semakin ketat dan

berat. Karena itu setiap orang dituntut untuk belajar lebih keras, lebih aktif, lebih

produktif dan lebih kreatif agar bisa bertahan hidup dan berkembang. Diharapkan

laporan ini dapat menjadi referensi untuk calon tenaga desainer muda sebelum terjun ke

dunia kerja.


(2)

vi Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL

i

HALAMAN PENGESAHAN

ii

KATA PENGANTAR

iii

ABSTRAK

v

DAFTAR ISI

vi

DAFTAR LAMPIRAN

viii

BAB I

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Masalah

1

1.2

Lingkup Pekerjaan

2

1.3

Batasan Kerja Praktik

3

1.4

Maksud dan Tujuan Kerja Praktik

3

1.5

Metode Perolehan dan Pengolahan Data

3

BAB II

PROFIL PERUSAHAAN

2.1 Profil Print & Print (She Studio)

5

2.2 Bidang Usaha

6

2.3 Klien Perusahaan

7

2.4 Struktur Organisasi

8

2.5 Prosedur / Jalur Kerja

9

2.6 Portfolio Perusahaan

11

BAB III

PEMBAHASAN

3.1 Proyek yang dikerjakan

14

3.2 Desain dan Konsep

14

3.2.1 Logo Goela

14

3.2.2 Rawon Mbak Endang

17

3.2.3 PhoenamCoffee

22

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN


(3)

vii Universitas Kristen Maranatha

4.2 Saran Kepada Pihak FSRD Maranatha

26

4.3 Saran Kepada Print & Print dan She Studio

26

4.4 Saran Kepada Calon Praktikan Kerja Praktik

27


(4)

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kebutuhan akan tenaga kerja profesional, ulet, dan berpengalaman sangat dicari pada semua lapangan kerja. Setiap hari tenaga kerja baru terus bertambah dan persaingan untuk mendapatkan pekerjaan menjadi semakin ketat dan berat. Karena itu setiap orang dituntut untuk belajar lebih keras, lebih aktif, lebih produktif dan lebih kreatif agar bisa bertahan hidup dan berkembang.

Desainer adalah pekerjaan yang tidak terlepas dari persaingan tersebut. Seorang desainer, dituntut untuk memiliki kemampuan analisis, pertimbangan strategi dan memampuan

menterjemahkan visual yang benar-benar sempurna untuk bisa menghasilkan komunikasi visual. Dan dikarenakan tugas desainer meliputi banyak sekali bidang, orang dan lingkungan, maka hal yang sangat dibutuhkan untuk berkembang adalah ilmu, kerja keras, waktu dan pengalaman.

Ilmu desain bukanlah ilmu yang cukup hanya diajarkan di lingkungan kuliah. Begitu banyak ilmu dan situasi yang tidak bisa atau tidak sempat diajarkan di masa – masa pembelajaran formal. Maka desain bukanlah ilmu yang bisa dipelajari dari buku, sangat banyak hal-hal yang sangat penting di dunia desain yang hanya bisa ditemui bila kita menjalaninya sendiri di dunia bekerja.

Maka dari itu, Kerja Praktik sangat dibutuhkan oleh semua mahasiswa yang akan

berkecimpung di dunia kerja. Di masa itu, praktikan bisa merasakan sendiri bagaimana cara kerja dan aturan main pekerjaan tersebut di dunia nyata, dan kemudian membahasnya dengan

universitas untuk mempersiapkan diri lebih baik dan mampu bersaing di alam sebenarnya. Praktikan memilih untuk bekerja di Print & Print (kini juga bergabung dengan She Studio, yang dikepalai oleh orang yang sama), sebuah perusahaan desain dan percetakan yang bergerak di Jakarta. Praktikan melihat perusahaan tersebut sebagai tempat yang cocok untuk mempelajari


(5)

2 Universitas Kristen Maranatha dunia desain dan cetakan sehingga praktikan memahami proses pembuatan desain hingga sampai jadi ditangan end – user. Print & Print dan She Studio adalah perusahaan baru, namun memiliki klien yang terus berkembang dan bekerja bersamanya menghasilkan pengalaman-pengalaman baru.

Selama bekerja bersama Print & Print dan She Studio, peraktikan mendapat banyak sekali wawasan dunia desain. Ditambah lagi karena Print & Print dan She Studio sudah memiliki klien-klien langganan yang bervariasi dan menarik. Praktikan juga diperlakukan layaknya seorang desainer dan diberi kepercayaan dan tanggung jawab untuk meng-handle beberapa proyek dengan hanya sedikit arahan dari bu Sheila dan pak Aldo. Sistem kerja serta waktu deadline yang cepat memang sangat membatasi jumlah sketsa dan asistensi kepada klien, namun hasil desain yang diberikan kepada klien selalu optimal. Sebuah gudang ilmu dan kesempatan yang sangat berharga inilah yang mendorong praktikan untuk menjalani kerja praktik di Print & Print dan She Studio.

1.2 Lingkup Pekerjaan

Dalam proses Kerja Praktik, praktikan melaksanakan tahapan-tahapan dari awal hingga akhir. Dimulai dari bertemu klien, pematangan konsep, melakukan brainstorming bersama, berdiskusi dan asistensi bersama klien, pembuatan dummy, hingga produksi akhir. Tahapan-tahapan tersebut disertai bimbingan dari senior yang sudah lama bekerja di Print & Print dan She Studio.

1.3 Batasan Kerja Praktik

Praktikan telah mengikuti proses Kerja Praktik dalam waktu 200 jam, dan berhasil menghasilkan beberapa karya dalam pelaksanaanya. Proyek-proyek tersebut adalah:

 LOGO GOELA

 MENU RAWON MBAK ENDANG


(6)

3 Universitas Kristen Maranatha

1.4 Maksud dan Tujuan Kerja Praktik

Maksud dari Kerja Praktik adalah untuk memberikan kesempatan pada mahasiswa yang hampir lulus untuk mendapatkan pengalaman di dunia kerja yang sebenarnya. Hal tersebut sangat penting karena dunia kerja desain sangat berbeda dengan bangku perkuliahan. Pengetahuan tentang desain, software, sense yang baik, pemikiran yang tajam tidak cukup untuk bisa bertahan di dunia asli. DIbutuhkan segudang pengalaman dan pengetahuan tanpa batas untuk menjadi seorang desainer.

Dengan adanya Kerja Praktik, seorang calon desainer akan lebih siap dan lebih

berpengalaman dalam menghadapi segala persaingan dan rintangan saat ia lulus nanti. Praktikan bisa lebih mengenal medan dan lebih mudah untuk beradaptasi dengan berbagai lingkungan pekerjaan, dan diharapkan untuk bisa menemukan tempat kerja yang tepat setelah lulus nanti.

1.5 Metode Perolehan dan Pengolahan Data

Dalam penyusunan laporan kerja praktik ini, praktikan memperolah dan mengolah data dengan mengamati langsung sistem kerja Print & Print dan She Studio selama menjalani masa kerja praktik. Praktikan juga melakukan wawancara tidak berstruktur dan mendapat banyak masukan dari pihak-pihak yang sudah lebih berpengalaman pada tempat praktikan bekerja. Data desain didapat melalui studi pustaka ataupun internet sehingga mendapatkan sumber informasi yang lebih solid, terpercaya dan bisa dipertanggung jawabkan.


(7)

22 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Manfaat yang Diperoleh Selama Program Kerja Praktik

Selama mengikuti kerja praktik di perusahaan Print & Print dan She Studio selama lebih dari satu setengah bulan, praktikan menemukan banyak sekali pengalaman baru yang tidak ditemui di bangku perkuliahan. Di dunia kerja, ide kreatif saja tidak cukup, karena masih banyak hal yang perlu dipikirkan, seperti : Budgeting dari pihak klien, pemikiran dan strategi yang benar-benar matang sehingga tidak meleset dari target konsumen, dan

pemahaman bahwa desain bukan sebagai seni yang indah dipandang saja, tapi sebagai alat komunikasi yang efektif dan tepat.

4.2 Saran kepada Pihak DKV FSRD UK Maranatha

Praktikan berharap FSRD Universitas Maranatha bisa mempertahankan keterlibatannya dalam memberi lowongan kerja yang berkualitas kepada calon-calon praktikan di masa mendatang. Praktikan juga menyarankan untuk menambah mata kuliah untuk bidang desain dan pengajaran software yang lebih luas, dengan disertai penambahan material referensi sehingga mahasiswa akan lebih kaya dan memiliki dasar yang cukup untuk bekerja.

4.3 Saran kepada Print & Print dan She Studio

Print & Print memiliki dasar dan tanggung jawab yang sangat matang, terbukti dari

berkembangnya She Studio yang menjadi divisi desain terpisah dari Print & Print. Namun bila Print & Print dan She Studio lebih memperhatikan promosi dirinya, akan lebih banyak orang yang mengetahui dan membuat perusahaan akan jauh lebih berkembang.


(8)

23 Universitas Kristen Maranatha

1.4 Saran kepada Calon Praktikan Kerja Praktik

Untuk mahasiswa yang akan mengambil Kerja Praktik, diharapkan untuk mencari perusahaan yang memiliki nama dan anda bisa mengeluarkan kemampuan anda sebanyak mungkin disana. Karena dunia desain sangat luas, bahkan lebih luas dan lebih berat dibanding saat masih berkuliah. Maka Kerja Praktik adalah satu-satunya kesempatan anda untuk

merasakan dunia kerja dan mendiskusikan dengan pihak pembimbing di universitas agar mendapat hasil yang lebih maksimal saat lulus nanti.


(9)

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR PUSTAKA

Wongso, Wilis, 2009, APLIKASI KREATIVITAS KE DALAM SEBUAH HASIL KARYA

DESAIN GRAFIS (Pada Perusahaan Chili Creative), Bandung, Fakultas Seni rupa dan

Desain Universitas Kristen Maranatha.


(1)

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kebutuhan akan tenaga kerja profesional, ulet, dan berpengalaman sangat dicari pada semua lapangan kerja. Setiap hari tenaga kerja baru terus bertambah dan persaingan untuk mendapatkan pekerjaan menjadi semakin ketat dan berat. Karena itu setiap orang dituntut untuk belajar lebih keras, lebih aktif, lebih produktif dan lebih kreatif agar bisa bertahan hidup dan berkembang.

Desainer adalah pekerjaan yang tidak terlepas dari persaingan tersebut. Seorang desainer, dituntut untuk memiliki kemampuan analisis, pertimbangan strategi dan memampuan

menterjemahkan visual yang benar-benar sempurna untuk bisa menghasilkan komunikasi visual. Dan dikarenakan tugas desainer meliputi banyak sekali bidang, orang dan lingkungan, maka hal yang sangat dibutuhkan untuk berkembang adalah ilmu, kerja keras, waktu dan pengalaman.

Ilmu desain bukanlah ilmu yang cukup hanya diajarkan di lingkungan kuliah. Begitu banyak ilmu dan situasi yang tidak bisa atau tidak sempat diajarkan di masa – masa pembelajaran formal. Maka desain bukanlah ilmu yang bisa dipelajari dari buku, sangat banyak hal-hal yang sangat penting di dunia desain yang hanya bisa ditemui bila kita menjalaninya sendiri di dunia bekerja.

Maka dari itu, Kerja Praktik sangat dibutuhkan oleh semua mahasiswa yang akan

berkecimpung di dunia kerja. Di masa itu, praktikan bisa merasakan sendiri bagaimana cara kerja dan aturan main pekerjaan tersebut di dunia nyata, dan kemudian membahasnya dengan

universitas untuk mempersiapkan diri lebih baik dan mampu bersaing di alam sebenarnya. Praktikan memilih untuk bekerja di Print & Print (kini juga bergabung dengan She Studio, yang dikepalai oleh orang yang sama), sebuah perusahaan desain dan percetakan yang bergerak di Jakarta. Praktikan melihat perusahaan tersebut sebagai tempat yang cocok untuk mempelajari


(2)

2 Universitas Kristen Maranatha dunia desain dan cetakan sehingga praktikan memahami proses pembuatan desain hingga sampai jadi ditangan end – user. Print & Print dan She Studio adalah perusahaan baru, namun memiliki klien yang terus berkembang dan bekerja bersamanya menghasilkan pengalaman-pengalaman baru.

Selama bekerja bersama Print & Print dan She Studio, peraktikan mendapat banyak sekali wawasan dunia desain. Ditambah lagi karena Print & Print dan She Studio sudah memiliki klien-klien langganan yang bervariasi dan menarik. Praktikan juga diperlakukan layaknya seorang desainer dan diberi kepercayaan dan tanggung jawab untuk meng-handle beberapa proyek dengan hanya sedikit arahan dari bu Sheila dan pak Aldo. Sistem kerja serta waktu deadline yang cepat memang sangat membatasi jumlah sketsa dan asistensi kepada klien, namun hasil desain yang diberikan kepada klien selalu optimal. Sebuah gudang ilmu dan kesempatan yang sangat berharga inilah yang mendorong praktikan untuk menjalani kerja praktik di Print & Print dan She Studio.

1.2 Lingkup Pekerjaan

Dalam proses Kerja Praktik, praktikan melaksanakan tahapan-tahapan dari awal hingga akhir. Dimulai dari bertemu klien, pematangan konsep, melakukan brainstorming bersama, berdiskusi dan asistensi bersama klien, pembuatan dummy, hingga produksi akhir. Tahapan-tahapan tersebut disertai bimbingan dari senior yang sudah lama bekerja di Print & Print dan She Studio.

1.3 Batasan Kerja Praktik

Praktikan telah mengikuti proses Kerja Praktik dalam waktu 200 jam, dan berhasil menghasilkan beberapa karya dalam pelaksanaanya. Proyek-proyek tersebut adalah:

 LOGO GOELA

 MENU RAWON MBAK ENDANG


(3)

3 Universitas Kristen Maranatha 1.4 Maksud dan Tujuan Kerja Praktik

Maksud dari Kerja Praktik adalah untuk memberikan kesempatan pada mahasiswa yang hampir lulus untuk mendapatkan pengalaman di dunia kerja yang sebenarnya. Hal tersebut sangat penting karena dunia kerja desain sangat berbeda dengan bangku perkuliahan. Pengetahuan tentang desain, software, sense yang baik, pemikiran yang tajam tidak cukup untuk bisa bertahan di dunia asli. DIbutuhkan segudang pengalaman dan pengetahuan tanpa batas untuk menjadi seorang desainer.

Dengan adanya Kerja Praktik, seorang calon desainer akan lebih siap dan lebih

berpengalaman dalam menghadapi segala persaingan dan rintangan saat ia lulus nanti. Praktikan bisa lebih mengenal medan dan lebih mudah untuk beradaptasi dengan berbagai lingkungan pekerjaan, dan diharapkan untuk bisa menemukan tempat kerja yang tepat setelah lulus nanti.

1.5 Metode Perolehan dan Pengolahan Data

Dalam penyusunan laporan kerja praktik ini, praktikan memperolah dan mengolah data dengan mengamati langsung sistem kerja Print & Print dan She Studio selama menjalani masa kerja praktik. Praktikan juga melakukan wawancara tidak berstruktur dan mendapat banyak masukan dari pihak-pihak yang sudah lebih berpengalaman pada tempat praktikan bekerja. Data desain didapat melalui studi pustaka ataupun internet sehingga mendapatkan sumber informasi yang lebih solid, terpercaya dan bisa dipertanggung jawabkan.


(4)

22 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Manfaat yang Diperoleh Selama Program Kerja Praktik

Selama mengikuti kerja praktik di perusahaan Print & Print dan She Studio selama lebih dari satu setengah bulan, praktikan menemukan banyak sekali pengalaman baru yang tidak ditemui di bangku perkuliahan. Di dunia kerja, ide kreatif saja tidak cukup, karena masih banyak hal yang perlu dipikirkan, seperti : Budgeting dari pihak klien, pemikiran dan strategi yang benar-benar matang sehingga tidak meleset dari target konsumen, dan

pemahaman bahwa desain bukan sebagai seni yang indah dipandang saja, tapi sebagai alat komunikasi yang efektif dan tepat.

4.2 Saran kepada Pihak DKV FSRD UK Maranatha

Praktikan berharap FSRD Universitas Maranatha bisa mempertahankan keterlibatannya dalam memberi lowongan kerja yang berkualitas kepada calon-calon praktikan di masa mendatang. Praktikan juga menyarankan untuk menambah mata kuliah untuk bidang desain dan pengajaran software yang lebih luas, dengan disertai penambahan material referensi sehingga mahasiswa akan lebih kaya dan memiliki dasar yang cukup untuk bekerja.

4.3 Saran kepada Print & Print dan She Studio

Print & Print memiliki dasar dan tanggung jawab yang sangat matang, terbukti dari

berkembangnya She Studio yang menjadi divisi desain terpisah dari Print & Print. Namun bila Print & Print dan She Studio lebih memperhatikan promosi dirinya, akan lebih banyak orang yang mengetahui dan membuat perusahaan akan jauh lebih berkembang.


(5)

23 Universitas Kristen Maranatha 1.4 Saran kepada Calon Praktikan Kerja Praktik

Untuk mahasiswa yang akan mengambil Kerja Praktik, diharapkan untuk mencari perusahaan yang memiliki nama dan anda bisa mengeluarkan kemampuan anda sebanyak mungkin disana. Karena dunia desain sangat luas, bahkan lebih luas dan lebih berat dibanding saat masih berkuliah. Maka Kerja Praktik adalah satu-satunya kesempatan anda untuk

merasakan dunia kerja dan mendiskusikan dengan pihak pembimbing di universitas agar mendapat hasil yang lebih maksimal saat lulus nanti.


(6)

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR PUSTAKA

Wongso, Wilis, 2009, APLIKASI KREATIVITAS KE DALAM SEBUAH HASIL KARYA

DESAIN GRAFIS (Pada Perusahaan Chili Creative), Bandung, Fakultas Seni rupa dan

Desain Universitas Kristen Maranatha.