Memperkenalkan Bike Trial kepada Remaja untuk Pengembangan Karakter Remaja.

Abstract
Adolescence is the age at which a teenager in the stage of the search for identity,
emotions are difficult to control and always wanted to try everything, the situation
could be something that could be good or also bad. It all depends on them, which
direction to channel their emotions and what they are trying. Many things can be
done for young people can channel these emotions so that a talent or talents.
Adolescence would be very good if it is filled with a variety of positive activities that
can develop the young talents and hobbies, such as by taking a charge or activities
related to sports, arts, or education. With positive activities that will have a positive
effect also for teenagers. One of them is the sport bike trial.
Trial bike, this type of exercise is one sport that adrenaline, and also different from
the other types of exercise bikes because of how to play and form is not the same
bike with other bikes. Sports game trial bike is in desperate need of balance, the
practice also requires more patience to get the right balance, and in this game also
trains us to strategize. So it is a good exercise for teens with a bike trial so that they
can channel their talent, learn to exercise patience, and thinking in formulating
strategy. Because this sport is not just for the healthy or fun, but also good for
developing a positive character for teens.

vii


Universitas Kristen Maranatha

Abstrak
Usia remaja adalah usia dimana seorang remaja dalam tahap pencarian jati diri,
emosi yang sulit dikendalikan dan selalu ingin mencoba segala sesuatu, keadaan
tersebut bisa menjadi sesuatu hal yang baik atau juga bisa menjadi buruk. Itu semua
tergantung dari mereka, ke arah manakah mereka menyalurkan emosi dan apa yang
mereka coba. Banyak hal yang bisa dilakukan untuk para remaja bisa menyalurkan
emosi tersebut sehingga menjadi bakat atau talenta.

Masa remaja akan menjadi sangat baik jika diisi dengan berbagai kegiatan positif
yang dapat mengembangkan bakat dan hobi para remaja, seperti misalnya mengisi
dengan mengambil sebuah kegiatan atau khursus yang berhubungan dengan
olahraga, kesenian, atan pendidikan. Dengan kegiatan-kegiatan yang positif maka
akan memberi dampak positif juga bagi para remaja. Salah satu nya adalah dengan
olahraga bike trial.

Bike Trial, jenis olahraga ini merupakan salah satu olahraga yang memacu adrenalin,
dan juga berbeda dengan jenis olahraga sepeda yang lainnya karena dari cara
bermain dan bentuk sepedanya tidak sama dengan sepeda lainnya. Permainan

olahraga bike trial ini sangat membutuhkan keseimbangan, proses latihannya juga
membutuhkan kesabaran yang lebih untuk mendapat keseimbangan yang benar, dan
dalam permainan ini juga melatih kita untuk menyusun strategi. Sehingga olahraga
ini baik untuk usia remaja sehingga dengan bike trial ini mereka dapat menyalurkan
bakat mereka, belajar melatih kesabaran, dan berfikir dalam menyusun strategi.
Karena olahraga ini tidak hanya untuk sehat atau bersenang-senang saja tapi juga
baik untuk mengembangkan karakter positif bagi remaja.

viii

Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI
COVER................................................................................................................... i
Lembar Pengesahan................................................................................................ ii
Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian................................................................ iii
Pernyataan Orisinilitas Laporan Penelitian............................................................. iv
PRAKATA………………………………………………………….…….……….. v
Abstract................................................................................................................... vii
Abstrak.................................................................................................................... viii

DAFTAR ISI…………………………………………….………….……............. ix
Daftar Gambar......................................................................................................... xi

BAB I Pendahuluan
1.1 Latar Belakang………………………………..…….…………………. 1
1.2 Permasalahan...............................………….…….………….………… 2
1.3 Tujuan Perancangan………………………..…….………….………… 3
1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data………….…………………… 3
1.5 Skema Perancangan…………………………….……………………... 4

BAB II Landasan Teori
2.1 Pengertian sosialisasi................................…….………….………….... 5
2.2 Perkembangan Remaja………………………………………………… 6
2.2.1 Remaja……………………..................................................... 6
2.2.2 Perkembangan Psikososial…………………………………... 7
2.3 Sepeda...............................................………………………….............. 8
2.4 Fotografi...………………………...……………………........................ 9
2.5 Ruang Lingkup STP................................................................................ 10
2.5 Ruang Lingkup SWOT........................................................................... 11
BAB III Data dan Analisis Data

3.1 Data dan Fakta
3.1.1 Bandung Bike Trial Community(B2TC)................................. 12
3.1.2 Yorusy...................................................................................... 14

ix

Universitas Kristen Maranatha

3.1.3 Hasil wawancara…………………………………………....... 15
3.1.4 Hasil kuesioner…………………………………………......... 16
3.1.5 Kajian sejenis........................................................................... 19
3.2 STP..............................…………………..….......................................... 20
3.3 SWOT……….......................................................................................... 20

BAB IV Hasil Karya
4.1 Konsep Komunikasi…………………………………………………… 22
4.1.1 Event…………………………………………....................… 22
4.2 Konsep Kreatif………………………………………….……………... 23
4.3 Konsep Media……………………………………..…………............... 23
4.4 Hasil Karya…………………………………………..……………....... 24

BAB V Penutup
5.1 Kesimpulan…………………………………….………………………. 42
Daftar Pustaka………………………………………….……….…………............. 43
Data Penulis.............................................................................................................. 44
Ucapan Terimakasih................................................................................................. 45
Lampiran kuesioner………………………………………….….…………............. 46

x

Universitas Kristen Maranatha

Daftar Gambar

Gambar 3.1 Logo B2TC........................................................................................ 12
Gambar 3.2 Logo Yorusy...................................................................................... 14
Gambar 4.1 Logo Play With Guts.......................................................................... 25
Gambar 4.2 Poster 1............................................................................................... 26
Gambar 4.3 Poster 2............................................................................................... 27
Gambar 4.4 Poster 3............................................................................................... 28
Gambar 4.5 Poster 4............................................................................................... 29

Gambar 4.6 Poster 5............................................................................................... 30
Gambar 4.7 Poster 6............................................................................................... 31
Gambar 4.8 X Banner............................................................................................ 32
Gambar 4.9 Vertical Banner.................................................................................. 33
Gambar 4.10 Horizontal Banner.............................................................................. 34
Gambar 4.11 Majalah.............................................................................................. 34
Gambar 4.12 Facebook............................................................................................ 35
Gambar 4.13 Twitter................................................................................................ 35
Gambar 4.14 Smart phone....................................................................................... 36
Gambar 4.15 screen shoot video.............................................................................. 37
Gambar 4.16 screen shoot video.............................................................................. 38
Gambar 4.17 Aplikasi logo...................................................................................... 39
Gambar 4.18 Baju sepeda........................................................................................ 39
Gambar 4.19 Sticker................................................................................................. 40

xi

Universitas Kristen Maranatha

Bab I

Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Usia remaja adalah usia dimana seorang remaja dalam tahap pencarian jati diri,
emosi yang sulit dikendalikan dan selalu ingin mencoba segala sesuatu, keadaan
tersebut bisa menjadi sesuatu hal yang baik atau juga bisa menjadi buruk. Itu semua
tergantung dari mereka, ke arah manakah mereka menyalurkan emosi dan apa yang
mereka coba. Banyak hal yang bisa dilakukan untuk para remaja bisa menyalurkan
emosi tersebut sehingga menjadi bakat atau talenta.

Masa remaja akan menjadi sangat baik jika diisi dengan berbagai kegiatan positif
yang dapat mengembangkan bakat dan hobi para remaja, seperti misalnya mengisi
dengan mengambil sebuah kegiatan atau kursus yang berhubungan dengan olahraga,
kesenian, atan pendidikan. Dengan kegiatan-kegiatan yang positif maka akan
memberi dampak positif juga bagi para remaja. Salah satu nya adalah dengan
olahraga bike trial.

Bike Trial, jenis olahraga ini merupakan salah satu olahraga yang memacu adrenalin,
dan juga berbeda dengan jenis olahraga sepeda yang lainnya karena dari cara
bermain dan bentuk sepedanya tidak sama dengan sepeda lainnya. Permainan
olahraga bike trial ini sangat membutuhkan keseimbangan, proses latihannya juga

membutuhkan kesabaran yang lebih untuk mendapat keseimbangan yang benar, dan
dalam permainan ini juga melatih kita untuk menyusun strategi. Sehingga olahraga
ini baik untuk usia remaja sehingga dengan bike trial ini mereka dapat menyalurkan
bakat mereka, belajar melatih kesabaran, dan berpikir dalam menyusun strategi.
Karena olahraga ini tidak hanya untuk sehat atau bersenang-senang saja tapi juga
baik untuk mengembangkan karakter positif bagi remaja.

Di Bandung sudah ada komunitas bike trial yang menampung masyarakat yang ingin
mencoba olahraga ini yaitu Bandung Bike Trial Community (B2TC). B2TC adalah
1

Universitas Kristen Maranatha

salah satu komunitas bike trial di Indonesia yang berasal dari kota Bandung, yang
terbentuk pada 10 Januari 2010. Saat ini Bandung Bike Trial Community (B2TC)
memiliki anggota dari anak-anak hingga yang dewasa, dan saat ini Bandung Bike
Trial Community (B2TC) sudah memiliki anggota wanita yang bermain bike trial.
Bandung Bike Trial Community (B2TC) juga memiliki sekolah bike trial. Sebagai
tempat pelatihan bagi yang ingin mempelajari bike trial. Komunitas ini juga sudah
mengikuti beberapa kejuaraan dan juga memenangkan beberapa kejuaraan tersebut.

Kaitannya secara visual dalam pembahasan topik ini adalah memecahkan masalah
untuk memperkenalkan B2TC sebagai komunitas bike trial yang ada di bandung ini
kepada masyarakat terutama pada remaja agar bike trial dapat dikenal dan diketahui
untuk dapat mengurangi dampak negatif pada usia remaja dengan mengajak mereka
untuk mencoba dan bermain bike trial. Karena usia remaja harusnya di isi dengan
kegiatan yang positif yang dapat meningkatkan bakat dan ketrampilan remaja salah
satu nya dengan bike trial ini remaja dapat menyalurkan bakat dan emosinya ke arah
yang positif.

1.2 Permasalahan
Sesuai kondisi masalah yang telah dipaparkan diatas, berikut ini akan dirumuskan
pokok-pokok persoalan yang akan dibahas, dianalisis dan dipecahkan dalam
penelitian ini, yaitu sebagai berikut.



Bagaimana cara memperkenalkan bike trial sebagai olahraga/kegiatan yang
mengembangkan karakter remaja?
Bagaimana caranya remaja mau mencoba bike trial melalui Bandung Bike Trial
Community (B2TC)?


1.3 Tujuan Perancangan


Memperkenalkan bike trial sebagai salah satu olahraga yang baik untuk
mengembangkan karakter remaja.

2

Universitas Kristen Maranatha

1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data yang digunakan adalah sebagai berikut :


Observasi langsung
Melihat secara langsung Bandung Bike Trial Community (B2TC), dan




melihat keadaan dan suasana yang sesungguhnya.
Wawancara
Melakukan dialog dengan pihak yang terkait atau berhubungan seperti
wawancara kepada pihak pengurus B2TC untuk mendapatkan data yang



dibutuhkan.
Studi Banding
Mempelajari berbagai usaha sejenis khususnya yang berhubungan dengan



komunitas olahraga yang menantang, sebagai perbandingan untuk B2TC.
Studi Kepustakaan
Melakukan penelitian untuk mendapatkan data dan informasi melalui
berbagai media seperti media cetak maupun elektronik yang dapat menunjang
penelitian penulis.

3

Universitas Kristen Maranatha

1.5 Skema Perancangan

4

Universitas Kristen Maranatha

Bab V
Penutup
5.1 Kesimpulan

Setelah melakukan riset dan pendalaman masalah penulis menyimpulkan bahwa usia
remaja adalah usia dimana seorang remaja dalam tahap pencarian jati diri, emosi
yang sulit dikendalikan dan selalu ingin mencoba segala sesuatu, keadaan tersebut
bisa menjadi baik atau juga bisa menjadi buruk. Itu semua tergantung dari mereka, ke
arah manakah mereka menyalurkan emosi dan apa yang mereka coba. Banyak hal
yang bisa dilakukan untuk para remaja bisa menyalurkan emosi tersebut sehingga
menjadi bakat atau talenta.

Berdasarkan masalah tersebut, penulis membuat sebuah perancangan sosialisasi yang
berfungsi untuk memperkenalkan bike trial sebagai salah satu jenis olahraga sepeda
yang bermanfaat untuk mengembangkan karakter remaja.

Perancangan yang dibuat harus berbeda dan dibuat semenarik mungkin agar
penyampaian pesannya dapat langsung dipahami oleh audience. Hal ini dijawab
dengan penggunaan photografi di hampir setiap media. Dan perancang harus mampu
memberikan informasi yang lengkap bagi audience, hal ini juga dijawab dengan
dibuatnya media sosial untuk para audience mendapat info-info terbaru mengenai
event atau bisa juga untuk bertanya jawab mengenai bike trial.

Dari hasil penelitian dan data yang didapat penulis juga menyimpulkan bahwa
merancang sebuah sosialisasi juga diperlukan cara-cara yang kreatif, informatif, serta
mengingatkan agar dapat berfungsi dengan efektif.

42

Universitas Kristen Maranatha

Daftar Pustaka

http://www.tnol.co.id/komunitas/minat/6717-bandung-bike-trial-community-b2tckomunitas-bentukan-atlet-sepeda-nasional-.html (biketrial) 08:50/07 maret 2013
http://netsains.net/2009/04/psikologi-remaja-karakteristik-dan-permasalahannya/
(psikologi remaja) 08:55/07 maret 2013
http://kopihijau.info/kenakalan-remaja/#_ (kenakalan remaja) 08:58/07 maret 2013
http://indehoy-publik.blogspot.com/ (kampanye kenakalan remaja) 09:51/07 maret 2013
http://www.kumpulanistilah.com/2011/01/media-sosialisasi.html (media sosialisasi)
08:30/22april2013
http://www.kumpulanistilah.com/2011/01/pengertian-sosialisasi.html (media sosialisasi)
08:30/22april2013
Yulius Widi Nugroho, 2012: 1-2
Wiryawan, B.Mendiola, Kamus Brand A-Z, Jakarta, Red and Wine Publishing, 2008 :
126

43

Universitas Kristen Maranatha