Museum Perkembangan Kota Bogor Masa Kolonial Belanda.
ABSTRAK
Bogor merupakan salah satu Kota yang memiliki sejarah panjang dalam pemerintahannya dari masa kerajaan sampai dengan masa sekarang, khususnya masa penjajahan Belanda yang membawa dampak positif dalam perkembangan Bogor. Cukup disayangkan, tidak banyak maysarakat yang mengerti tentang perkembangan kota Bogor. Karna itu, Museum Bogor Masa Kolonial Belanda perlu didirikan.
Museum Bogor Masa Kolonial Belanda didesain dengan konsep “Sejata Kujang”, yang merupakan monument ikonik dari Kota Bogor sejak 1982, dari pemasangan sebagai pengganti Witte Pal (1939). Witte Pal adalah monument sebagai symbol pengebalian kota dari tangan Inggris ke Belanda tahun 1836. Dengan tujuan memberikan suasana Bogor masa Kolonial Belanda kepada pengunjung. Museum ini juga dibagi kedalam dua area utama yaitu temporary exhibition dan permanent exhibition. The temporary exhibition menjadi focus utama dalam perancangan sebagai muka dari museum Bogor Masa Kolonial Belanda. Museum Perkembangan Kota Bogor Masa Kolonial Belanda ini diharapkan dapat memperkenalkan kembali jati diri kota Bogor masa Kolonial Belanda.
(2)
ABSTRACT
Bogor is one of the city with quite long history of governance from kingdom era until now, particularly during the Dutch Colonialism era that brought great impacts to the city storyline. Unfortunately, not many people understand the history of Bogor. Therefore, Bogor Museum Development of Bogor City in Dutch Colonialism Era is need to be established.
This Bogor Museum Development of Bogor City in Colonialism Era design with the concept of “ Kujang Weapon”, which Tugu Kujang has been the iconic monument of Bogor City since 1982, since its installation as the replacement of Witte Pal (1939). Witte Pal or Main Pal is the symbolic monument of the British returning the city to Dutch Colonialism in 1836. With Purpose to give the atmosphere of Bogor in Colonialism Era to visitors. This museum also divided into two part of exhibition, temporary exhibition and permanent exhibition. The temporary exhibition area being the main concert in this museum design as the face of the museum. Bogor Museum Development of Bogor City in Dutch Colonialism Era expected to re-introduce the identity of Bogor in Colonial Era.
(3)
v
DAFTAR ISI
ABSTRAK……….i
KATA PENGANTAR……….………..………..iii
DAFTAR ISI ………..………..………v
DAFTAR GAMBAR ….………...…….viii
DAFATAR TABEL.………..…….…..xs BAB I PENDAHULUAN …...………1
1.1Latar Belakang……….…..1
1.2 Identifikasi Masalah ………...……4
1.3Ide/Gagasan Perancangan………..4
1.4Rumusan Masalah………...5
1.5Tujuan Perancangan………..….5
1.6 Manfaat Perancangan………...….6
1.7 Batasan Perancangan ………6
1.8 Sistematika Penulisan………7
BAB II BOGOR, MUSEUM DAN STUDI ERGONOMI………...7
2.1 Bogor...……….…………..7
Timeline1 Perkembangan Kota Bogor Masa Kolonial Belanda……….……….….……8
2.2 Museum……….……….…..21
2.2.1 Definisi Museum……….……21
2.2.2 Museum Di Indonesia ……….…….23
2.2.3. Klasifikasi Museum………23
2.2.4 Tugas, Fungsi, dan Peranan Museum……..……….…...26
2.3 Kriteria Museum………...28
2.3.1 Syarat-Syarat Museum ………..28
2.3.2 Persyaratan Display……….30
2.3.3 Persyaratan Suhu dan Kelembapan………...………..34
2.3.4 Persyaratan Pencahayaan Museum……….34
2.3.5 Teori Warna……….35
(4)
vi
2.5 Pengamanan………..………..……..39
2.5.1 Pengamanan Benda-benda Museum.…………...………...………39
2.5.2 Pengaman Terhadap Kebakaran.…………...……….……….41 2.6 Studi Banding.……….……….……….………..41 2.6.1 Musem Geologi Bandung.…………...………...….41 2.6.2 Museum Zoologi Bogor.…………...……….…………...….44 2.6.3 Hongkong Heritage Discovery Center .…………...………. 47
2.7Analisa Nilai Sejarah dan Filosofis Kujang……...……….……..49
2.7.1 Pengertian Kujang……....…………...………...….49
2.7.2 Fungsi Kujang………....…………...……….…………....….49
2.7.3 Studi Struktur dan Bentuk Kujang…….…………...………. 51
BAB III. ANALISIS DATA PERANCANGAN….…………...……….…55
3.1 Deskripsi Objek….…………...………....55
3.2 Makna, Fungsi, Tujuan Perancanga….…………...………...59
3.3 Tinjauan Lokasi….…………...………....59
3.3.1 Makro….…………...………..59
3.3.2 Mikro….…………...………..….61
3.4 Tinjauan Karya / Barang….…………...………..…62
3.5 Tinjauan Ergonomi dan Antropometri….…………..………..…62
3.6 Tinjauan User ….…………...………..…64
3.7 Aktivitas Manusia….…………...……….67
3.8 Program Kebutuhan Ruang….…………...………..……69
3.9 Perancangan….…………...……….….71
3.10 Hubungan Antar Ruang….…………...……….….72
3.11 Pembagian Ruang….…………...……….…..73
3.11.1 Zoning dan Blocking….…………...……….…73
3.12 Keyword….…………...……….………74
3.12.1 Tema….…………...……….…….75
3.12.2 Konsep ….…………...………..76
(5)
vii
BOGOR MASA KOLONIAL BELANDA ….…………...…80
4.1 Penerapan Tema Konsep dalam Desain….………..………....80
4.1.1 Konsep Bentuk………..….………...81
4.1.2 Konsep Warna….………....………....81
4.1.3 Konsep Material……….………...82
4.1.4 Konsep Pencahayaan..….………....………....83
4.1.5 Konsep Furniture……….……..….………...84
4.2 Perancangan General….………...………....85
4.3 Perancangan Area Khusus……….………..…………...86
4.3.1 Entrance…………….………....………....86
4.3.2 Temporary Exhibition Hall….………....87
4.3.3 Ticket Office…...……….………...89
4.3.4 Souvenir Shop…….………....……….………....90
4.3.5 Data Source Room…………...……..….………...92 4.3.6 21 Heritage Building Corridor…………...……..….………...…...92
BAB V. SIMPULAN DAN SARAN…………..….…………...……….…94
5.1 Simpulan……….…………...……….….94
5.2 Saran……….….…………...……….…..95
DAFATAR REFERENSI……….………….………...96
LAMPIRAN………98
(6)
viii
DAFTAR GAMBAR
Gambar2.1 Istana Bogor……….….…………...……….….13
Gamba2.2 Gedung SMA YZA 2 Bogor……….….…………...……….….16
Gambar 2.3 Kantor Post Bogor……….….…………...………...16
Gambar 2.4 Gedung Blenong/ BNP Bogor……….….…………...…….18
Gambar 2.5 Hotel Salak The Heritage……….….…………...…………19
Gambar 2.6 Jarak Pandang Orang Dewasa dan Anak-anak.….…………...……32
Gambar 2.7 Posisi Display Karya……….….…………...…………...…32
Gambar 2.8 Rentang Sudut Pandang Manusia……….….…………...…33
Gambar 2.9 Pengamatan Karya Pada Posisi Berdiri……….….………..33
Gambar 2.10 Pengamatan Karya Pria dan Wanita Pada Posisi Duduk…………35
Gambar 2.11 Pola Radial……….….…………...……….37
Gambar 2.12 Pola Linear……….….…………...……….38
Gambar 2.13 Pola Linear Bercabang……….….…………...…………...…38
Gambar 2.14 Pola Random……….….…………...……….39
Gambar 2.15 Museum Geologi Bandung……….….…………...…………41
Gambar 2.16 Ruang Sayap Timur dan Barat Museum Geologi Bandung……...43
Gambar 2.17 Ruang Timur Lantai 2……….….…………..………44
Gambar 2.18 Museum Zoologi Bogor……….….…………...………46 Gambar2.19 Benda Pamer Museum Zoologi Bogor……….….…………..46
Gambar 2.20 Suasana Museum Zoologi Bogor……….….…………...…..47
Gambar 2.21 Hongkong Heritage Discovery Center ……….….…………48
Gambar 2.22 Hongkong Heritage Discovery Center ……….….…………48
Gambar 2.23 Makna Simbolis Kujang………...……….….…………51
Gambar 2.24 Bentuk Kujang Adalah Samar/Saru/Semar………...….…………54
Gambar 2.25 Bentuk Kujang Sesuai Atikan Sunda dan Anggitan Sunda………...………….…………54
Gambar 3.1 Site Analisis………...……….….……….55
Gambar 3.2 Site Analisis………...……….….……….56
Gambar 3.3 Nirwarna Epicentrum………...……….….…………...57
Gambar 3.4 Denah………...……….….………..58
Gambar 3.5 Tampak………...……….….………58
Gambar 3.6 Potongan ………...……….….……….59
(7)
ix
Gambar 3.8 Jarak Pandang Dewasa dan Anak-anak………63
Gambar 3.9 Jarak Pandang Dewasa dan Anak-anak………63
Gambar 3.10 Jarak Pandang Dewasa ………..……64
Gambar 3.11 Rentang Jarak Pandang ………..…64
Gambar 3.12 Jenis Sirkulasi Ruang……….71
Gambar 3.13 Loop Circulation……….72
Gambar 3.14 Bubble Diagram………..73
Gambar 3.15 Denah Lantai Atas………...………..………….73
Gambar 3.16 Denah Lantai Bawah………..………74
Gambar 3.17 Denah Sementara………..……….75
Gambar 3.18 Ticket Box and Information Center………..………….76
Gambar 3.19 Photo Gallery (modern)…… ……….…………..……….77
Gambar 3.20 Studi Ruang Lampau………..……….……...77
Gambar 3.21 Study Ruang Pencahayaan……….……….78
Gambar 3.22 Tekstur Kasar………..……….……...79
Gambar 3.23 Study Skala……….……….……….79
Gambar 4.1 Garis Tegas dan Patah………….……….81
Gambar 4.2 Bentuk Kujang………..81
Gambar 4.3 Color Scheme……..………...………..………….82
Gambar 4.4 Copper, Stainless, Wood and Concrete……..……..………82
Gambar 4.5 Pencahayaan Museum……….………….83
Gambar 4.6 Pencahayaan Museum ………..……..………….84
Gambar 4.7 Furniture Desain………..……….85
Gambar 4.8 General Lay-out ………..………….85
Gambar 4.9 General Section…….………...……….…………..……….86
Gambar 4.10 Museum Entrance.……..………..…………..……….……...87
Gambar 4.11 Temporary Exhibition Hall…………..…………..……….……....88
Gambar 4.12 Void Exhibtion Hall..………...…………..………….89
Gambar 4.13 Void Exhibition Hall………...……..………89
Gambar 4.14 Ticket Office……………..………..90
Gambar 4.15 Ticket Office 2 ………..………….90
Gambar 4.16 Souvenir Shop….…….………...……….…………..……….91
Gambar 4.17 Data Source Room.……..………..…… ……….……...93
(8)
x
DAFTAR TABEL
2.1 Tabel Tinggi Rata-Rata dan mata Manusia …………..……….……32
2.2 Tabel Psikologi Warna …………..……….……...36
2.3 Perubahan Nama Museum Zoologi Bogor…………..……….……..42
3.1 Tabel Mikro…………..……….……...62
(9)
Universitas Kristen Maranatha 1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pada saat ini, kota Bogor merupakan kota yang berkembang khususnya di bidang wisata kulinari dan wisata keluarga. Banyak tempat makan yang tersebar di Bogor mulai dari tempat makan yang bersifat tidak permanen seperti warung-warung atau kedai-kedai di pinggir jalan Surya Kencana dan Pajajaran, hingga café-café yang bersifat permanen seperti di kawasan Taman Kencana. Selain itu banyak pula rumah makan keluarga yang bermunculan sebagai tempat berkumpul keluarga. Hal ini juga diimbangi dengan banyaknya wisata yang berupa tempat
(10)
Universitas Kristen Maranatha 2 perbelanjaan seperti toko-toko yang hanya menyediakan barang-barang tertentu seperti Tas Tajur hingga Department Store yang menyediakan berbagai kelengkapan hidup dan life style seperti mall Ekalokasari, Bellanova, Bogor Trade Mall, dan Botanisquare Bogor.
Perkembangan Kota Bogor dalam bidang wisata dan kulinar ini menjadi sebuah potensi untuk memperkenalkan Bogor lebih dalam lagi kepada wisatawan dan masyarakat Bogor tentang perkembangan dan terbentuknya Kota Bogor. Tentunya Bogor yang sekarang ini berangkat dari perkembangan yang terjadi pada masa-masa mulai dibukanya tanah baru pada masa pendudukan Belanda di daerah Selatan Batavia yang sekarang kita kenal sebagai Bogor. Kota yang pernah menjadi tempat berdirinya kerajaan Hindu tertua di Jawa, Kerjaan Tarumanegara, terbentuk karena pemerintahan Belanda dan pembangunan-pembangunan yang terjadi pada masa Belanda. Bangunan-bangunan yang dibangun pada masa pendudukan Belanda ini sekarang dikenal sebagai bangunan-bangunan cagar budaya peningalan Belanda di Bogor yang menjadi tujuan wisatawan datang ke Bogor seperti Balai Kota Bogor, Gereja Kathedral, Hotel Salak The Heritage, Museum Zoologi Bogor, dan masih banyak lagi.
Di sisi lain, perkembangan pesat kota Bogor dalam hal wisata menyebabkan perkembangan tata kota Bogor menjadi semakin tak terkendali. Menurut Setiadi Sopandi dalam tulisan ilmiahnya yang berjudul Arsitektur Kota Bogor Dulu dan Sekarang, “pertumbuhan sarana-sarana seperti sekolah, pusat perbelanjaan, hiburan, dan juga prasarana jalan juga transportasi berdampak dalam ketidaksiapan satu komponen esensial kota. Hal ini dapat mengakibatkan kepincangan sistem kota dan berbagai dampak. Hal ini nampak dari berbagai permasalah yang dihadapi warga Bogor khususnya, dan juga warga Jabotabek pada aspek-aspek tertentu. Di satu sisi, Kota Bogor menghadapi tantangan untuk dapat mempertahankan kualitas lingkungannya sedangkan di sisi lain Kota Bogor juga terdesak oleh pertumbuhan kotanya sendiri dan juga perkembangan Jabotabek yang sangat pesat”.
(11)
Universitas Kristen Maranatha 3 Kondisi tersebut bertolak belakang dengan Kota Bogor pada tahun 1920. Perancangan Kota Bogor pada tahun 1920 oleh Ir. Thomas Karsten (1884-1945) dengan semangat modernitas dan sosialnya ditugaskan untuk membuat paket-paket rancangan untuk kota-kota, mulai dari rencana keseluruhan (misalnya peruntukan lahan) hingga detil (seperti tipologi jalan dan penghijauan, sanitasi publik) dan peraturan bangunan (misalnya garis sempadan bangunan dan pengelompokan tipe hunian).
Cukup disayangkan fungsi Kota Bogor sebagai tempat beristirahat/ rekreasi bagi masyarakat Jakarta juga telah nyata membebani fasilitas jalan dan kenyamanan lingkungan. Pada tahun 1990-an hal ini berkembang menjadi permasalahan pelik yang telah menyebabkan fenomena “banjir kiriman” di Jakarta. Pada akhir Minggu, tidak pelak spot-spot tertentu di Bogor yang terkenal akan oleh-oleh dan makanan khas dipenuhi oleh mobil-mobil berpelat B yang secara akumulatif mengakibatkan kemacetan di seluruh kota, belum lagi dengan adanya acara-acara seperti resepsi di gedung-gedung pertemuan yang kekurangan tempat parkir, yang seharusnya sudah mengantisipasi kapasitas tempat bagi pengunjung dan kendaraannya sejak awal perencanaannya (atau dari proses pemberian izinnya).
Perkembangan kota dan fungsi kota yang akhirnya mengubah tata kota menjadi tak terkendali dan padat menyebabkan Kota Bogor kehilangan jati dirinya sebagai kota tanpa kesibukan. Sarana seperti museum-museum yang ada di Kota Bogor tidak memperkenalkan secara khusus tentang perkembangan Kota Bogor pada masa kolonial Belanda yang sebernarnya menjadi awal perkembangan Kota Bogor sebagai kota hijau yang menjadi identitas kota Bogor. Selain itu minat masyarakat akan museum-museum di Bogor yang kurang dikarenakan image museum yang tidak menarik dan hanya berisi tentang sejarah dan benda-benda peningalan, selain itu museum di kota Bogor yang masih bersifat conventional dan kaku tersebut membuat masyarakat kurang memiliki ketertarikan akan museum.
(12)
Universitas Kristen Maranatha 4 Berdasarkan hal-hal yang sudah disebutkan diatas, penulis ingin membuat sebuah wadah yang dapat menceritakan dan memperkenalkan perkebangan Kota Bogor masa kolonial Belanda serta sebagai penginga masyarakat akan jati diri Kota Bogor dalam bentuk kota yang tanpa kesibukan. Sebuah Museum Perkembanga Kota Bogor akan menjadi sarana dan media edukatif sekaligus rekreatif yang menarik. Tidak berhenti hanya sebagai penyimpan semata, melainkan memiliki fasilitas yang dapat mengubah persepsi masyarakat untuk datang ke museum yang memperkenalkan Perkembangan Kota Bogor pada masa Kolonial Belanda.
1.2 Identifikasi Masalah
Permasalahan secara umum yang akan dibahas dalam perancangan Museum Perkembangan Kota Bogor Masa Kolonial Belanda adalah perancangan museum kota Bogor Masa Kolonial Belanda yang sesuai dengan identitas kota Bogor sehingga dapat memberikan nilai jual yang dapat menarik minat masyarakat untuk datang ke museum Kota yang edukatif dan interaktif.
1.3 Ide/Gagasan Penulisan
Perkembangan dan terbentuknya Kota Bogor Masa Kolonial Belanda ini merupakan suatu nilai yang perlu ditampung dalam suatu wadah untuk diperkenalkan pada masyarakat sehingga menjadi pengingat perjuangan kota Bogor pada masa penjajahan sehingga terbentuk menjadi Kota. Hal ini mendorong penulis untuk merancang sebuah Museum Perkembangan Kota Bogor Masa Kolonial Belanda untuk menceritakan perkembangan dan terbentuknya Kota Bogor dengan merancang museum yang edukatif dan rekreatif.
Selain itu, penulis juga ingin mengubah image museum yang kurang menarik dan anggapan museum merupakan tempat menyimpan sejarah menjadi sebuah museum atau tempat dimana sejarah atau pengetahuan tentang dunia dan alam disimpan dan ditampilkan untuk edukasi yang rekreatif dengan cara interaktif.
(13)
Universitas Kristen Maranatha 5 Berangkat dari keinginan tersebut, penulis ingin menerapkan tema fight yang dianggap dapat mencapai hal tersebut serta mencerminkan jati diri Kota Bogor Masa Kolonial Belanda. Tema ini digunakan untuk memberikan nuansa ruang yang menceritakan Bogor yang lampau dan merupakan masa perjuangan sampai menjadi kota yang berkembang.
1.4 Rumusan Masalah
1. Bagaimana menerapkan tema fight pada perancangan Museum Perkembangan Kota Bogor Masa Kolonial Belanda?
2. Bagaimana merancang display, sirkulasi, dan pencahayaan yang sesuai dengan Museum Perkembangan Kota Bogor Masa Kolonial Belanda? 3. Bagaimana mengaplikasikan konsep Kujang yang sesuai dengan tema
fight dalam museum perkembangan kota Bogor?
1.5 Tujuan Perancangan
Perancangan museum ini diharapkan dapat memberikan dampak yang positif bagi pembaca maupun penulis sendiri. Maka, dalam perancangan museum ini terdapat beberapa tujuan di antaranya :
1. Menerapkan karakteristik fight dengan pendekatan konsep Kujang dalam perancangan Museum Perkembangan Kota Bogor yang sesuai dengan jati diri Kota Bogor.
2. Menerapkan perancangan display yang edukatif dan rekreatif dalam perancangan Museum Perkembangan Kota Bogor.
3. Memberikan suasana Perkembangan Kota Bogor melalui atmosphere museum yang mencerminkan identitas kota Bogor melalui karakter senjata Kujang.
(14)
Universitas Kristen Maranatha 6 1.6 Manfaat Perancangan
Perancangan Museum Bogor di Indonesia Khususnya di Bogor sendiri memiliki manfaat sebagai berikut :
1. Bagi penulis diharapakan perancangan museum dapat membuka wawasan mengenai standard perancangan museum yang edukatif dan interaktif terutama untuk museum sejarah.
2. Bagi Fakultas Seni Rupa dan Desain diharapakan dapat menambah bank literatur tentang standard perancangan museum dan resto yang membahas tentang sejarah.
3. Bagi masyarakat umum, diharapakan dapat menjadi media pendidikan non-formal yang edukasif dan intreaktif tentang sejarah terbentuknya kota Bogor.
1.7 Batasan Perancangan
Perancangan Museum ini berlokasi di kawasan Bogor Nirwana Residance yang merupakan kawasan perumahan dengan kawasan wisata di dalamnya. Perancangan ini memiliki fungsi sebagai museum yang akan memperkenalkan Kota Bogor dalam aspek perkembangan dan terbentuknya kota. Perancangan ini juga dibatasi dengan luasan site sebesar ±1500 meter persegi dan luas bangunan sebesar ±2500 meter persegi.
Museum ini akan dibagi menjadi tiga area utama dalam museum yaitu area kantor, area ruang retail, dan yang terpenting adalah area museum. Pada bagian kantor pembatasan ruangnya akan dibatasi dengan Area Administrasi yang terdiri atas Ruang Direktur, Ruangan W. Direktur, Ruang Administasi. & Sekertaris, Ruang Tamu, Ruang Rapat, Ruang Staff, Area Pelayanan Teknis yang terdiri atas Ruang kuratorial, Ruang konsevasi dan reparasi, Ruang kelas. Sedangkan area retail terdiri dari area café dan merchandise shop.
(15)
Universitas Kristen Maranatha 7 1.8 Sistematika Penulisan
Dalam penulisan laporan perancangan museum kota Bogor terdapat sistematika penulisan yang terdiri atas 5 bab.
Bab I merupakan bab pendahuluan yang berisi tentang latar belakang permasalahan perlunya membuat Museum Perkembangan Kota Bogor, identifikasi masalah berisikan poin-poin permasalahan berdasarkan latar belakang yang ada, rumusan masalah berisikan poin-poin tentang permasalahan yang sekirannya ditemukan dalam merancang museum, ide / gagasan perancangan, tujuan perancangan, manfaat perancangan dan batasan masalah.
Bab II merupakan studi literatur yang berisi tentang Kota Bogor, seputar kota bogor, Kota Bogor masa kolonial, Bangunan Bangunan Peninggalan Belanda, kehidupan Masyarakat kota Bogor Seputar museum, Ergonomi Museum, Studi Banding museum Geologi Bandung dan penjelasan tentang Kujang.
Bab III berisi tentang analisa data perancangan di dalamnya ada deskripsi objek secara mikro dan makro, makna, fungsi tujuan perancangan, tinjauan karya, tinjauan antropometri dan ergonomi, tinjauan user, aktivitas manusia, program kebutuahan ruang, perancangan, hubungan antar ruang, keyword yang berisi konsep dan tema.
Bab IV berisi tentang perancangan interior Museum Perkembangan Kota Bogor yang membahas konsep dan desain, selain itu membahas penerapan konsep Kujang dalam elemen – elemen desain pada ruangan museum.
Bab V berisi simpulan dan saran yang diperentukan bagi pembaca yang kiranya akan merancang proyek yang serupa.
(16)
Universitas Kristen Maranatha 94
BAB V
SIMPULAN DAN SARAN
5.1 Simpulan
Pada perancangan ini, perancang menarik kesimpulan bagaimana membuat museum yang mengadung nilai sejarah (dalam hal ini perkembangan kota) tetapi tetap memberikan kesan yang modern dan tidak konvensional. Dengan pilihan loop sirculation yang disesuaikan dengan ke unggulan bangunan berbentuk lingkaran. Selain itu konsep Kujang yang digunakan pada museum Perkembangan Kota Bogor Masa Kolonial Belanda ini dapat mengekspresikan identitas kota sekaligus conten museum yang ditampilkan.
Penerapan Konsep Kujang yang merupakan sebuah senjata berupa benda dapat diterapakan sebagai elemen desain secara langsung seperti pada bagian void
(17)
Universitas Kristen Maranatha 95 museum yang menggunakan bentuk kujang utuh sebagai monument, selain itu pengaplikasian kujang dengan cara stilasi yaitu menyederhanakan bentuk dari kujang yang ditampilkan pada museum seperti pada entrence, meja tiket dan rak souvenir, selain itu, penggunaan elemen kujang dari karakteristik kujang yang diartikan menjadi dua bagian yaitu feminim dan maskulin yang di interpretasikan menjadi bentukan organis melengkung dan garis tegas serta bentuk geometris. Penerapan desain ini dimaksud untuk membuat pengunjung menerima identitas kota Bogor melalui Kujang yang menjadi identitas kota.
5.2 Saran
Diharapakan perancangan ini dapat menjadi salah satu referensi bagi yang akan membuat museum yang serupa ataupun museum lainnya. Bagi yang kiranya akan merancang museum serupa diharapakan dapat menerapakan konsep yang mencerminkan identitas kota sebagai pendekatan desain. Semoga perancangan ini dapat memberi tambahan wawasan bagi pembaca mengenai kota Bogor dan perancangan museum perkembangan kota Bogor Masa Kolonial Belanda.
(18)
DAFTAR REFERENSI
Akmal. Imelda206. Menata Rumah Dengan Warna. Jakarta. PT Gramedia Pustaka Utama
Danasasmita. Saleh. 1983. Sejarah Bogor. Bogor: Panitia Penyusun dan Penerbit Sejarah Bogor.
DeChiara, Joseph. Ct. al. 2001. Time Save Standards for Interior Design and Space Planing. Singapore. McGraw Hill.
FRANCIS D.K. CHING. (2008) ARSITEKTUR BENTUK, RUANG,TATANAN. Elrangga.
Garndner. James: Heller. Caroline. 1960. Exhibition and Display. New York: F. W. Doge Corporation.
Henderson, Justin. 1998. Museum Architecture. Gloucester, Massachusset : Rockport Publisher.
KBBI edisi 2. Balai Pustaka. 1989.
Lord. Barry: Lord. Gsail Dexter.1992. The Manual of Museum Exhibition. 4720 Boston Way: Rowman Littlefield Publisher,Inc.
Marstine, Janet. 2006, New Museum Theory & Practice an Introduction. UK: Blackwell Publising.
Mattews. Geoff. 1991. Museum and Art Galleries. Jordan Hill : Oxford OX2 8EJ
Panero, J.,& Zelnik, M. (1979). Human Dimension and Interior Spaces. United State: Library of Design
Winarno. F.G. 1990. Bogor “Hari Esok Masa Lampau”. Bogor: PT. Binahati. Halimah, Uun (2009), Kujang (Senjata Tradisional Orang Sunda),
http://uun- halimah.blogspot.com/2009/01/kujang-senjata-tradisional-orang-sunda.html, diakses 2 Januari 2014 pkl. 13:40 WIB
Kurniawan, Aris (2011), Kajian Filosofis dan Simbolis Kujang (Sebagai Wujud Perjuangan Budaya), https://www.facebook.com/notes/aries-kurniawan/ kajian-filosofis-dan-simbolis-kujang-sebagai-wujud-perjuangan-budaya-/298304110195503, diakses 3 Januari 2014 pkl. 20:24 WIB
(19)
Soelaeman, Eman (2004), Kumpulan Asal Mula Nama Tempat “TOPONIMI”: Kota
Bogor, Kabupaten Bogor, dan Kota Depok, Bogor, Yayasan Budaya Hanjuang Bodas
Sofyan, Aji Luki (2013), Kujang Sebagai Senjata Pusaka Tradisi Sunda, http://ajilukisofyanblog.wordpress.com/2013/04/28/kujang-sebagai-senjata-pusaka-tradisi-sunda-2/, diakses 3 Januari 2014 pkl. 24:55 WIB
(1)
1.6 Manfaat Perancangan
Perancangan Museum Bogor di Indonesia Khususnya di Bogor sendiri memiliki manfaat sebagai berikut :
1. Bagi penulis diharapakan perancangan museum dapat membuka wawasan mengenai standard perancangan museum yang edukatif dan interaktif terutama untuk museum sejarah.
2. Bagi Fakultas Seni Rupa dan Desain diharapakan dapat menambah bank literatur tentang standard perancangan museum dan resto yang membahas tentang sejarah.
3. Bagi masyarakat umum, diharapakan dapat menjadi media pendidikan non-formal yang edukasif dan intreaktif tentang sejarah terbentuknya kota Bogor.
1.7 Batasan Perancangan
Perancangan Museum ini berlokasi di kawasan Bogor Nirwana Residance
yang merupakan kawasan perumahan dengan kawasan wisata di dalamnya. Perancangan ini memiliki fungsi sebagai museum yang akan memperkenalkan Kota Bogor dalam aspek perkembangan dan terbentuknya kota. Perancangan ini juga dibatasi dengan luasan site sebesar ±1500 meter persegi dan luas bangunan sebesar ±2500 meter persegi.
Museum ini akan dibagi menjadi tiga area utama dalam museum yaitu area kantor, area ruang retail, dan yang terpenting adalah area museum. Pada bagian kantor pembatasan ruangnya akan dibatasi dengan Area Administrasi yang terdiri
(2)
Universitas Kristen Maranatha 7
1.8 Sistematika Penulisan
Dalam penulisan laporan perancangan museum kota Bogor terdapat sistematika penulisan yang terdiri atas 5 bab.
Bab I merupakan bab pendahuluan yang berisi tentang latar belakang permasalahan perlunya membuat Museum Perkembangan Kota Bogor, identifikasi masalah berisikan poin-poin permasalahan berdasarkan latar belakang yang ada, rumusan masalah berisikan poin-poin tentang permasalahan yang sekirannya ditemukan dalam merancang museum, ide / gagasan perancangan, tujuan perancangan, manfaat perancangan dan batasan masalah.
Bab II merupakan studi literatur yang berisi tentang Kota Bogor, seputar kota bogor, Kota Bogor masa kolonial, Bangunan Bangunan Peninggalan Belanda, kehidupan Masyarakat kota Bogor Seputar museum, Ergonomi Museum, Studi Banding museum Geologi Bandung dan penjelasan tentang Kujang.
Bab III berisi tentang analisa data perancangan di dalamnya ada deskripsi objek secara mikro dan makro, makna, fungsi tujuan perancangan, tinjauan karya, tinjauan antropometri dan ergonomi, tinjauan user, aktivitas manusia, program kebutuahan ruang, perancangan, hubungan antar ruang, keyword yang berisi konsep dan tema.
Bab IV berisi tentang perancangan interior Museum Perkembangan Kota Bogor yang membahas konsep dan desain, selain itu membahas penerapan konsep Kujang dalam elemen – elemen desain pada ruangan museum.
Bab V berisi simpulan dan saran yang diperentukan bagi pembaca yang kiranya akan merancang proyek yang serupa.
(3)
BAB V
SIMPULAN DAN SARAN
5.1 Simpulan
Pada perancangan ini, perancang menarik kesimpulan bagaimana membuat museum yang mengadung nilai sejarah (dalam hal ini perkembangan kota) tetapi tetap memberikan kesan yang modern dan tidak konvensional. Dengan pilihan loop
(4)
Universitas Kristen Maranatha 95 museum yang menggunakan bentuk kujang utuh sebagai monument, selain itu pengaplikasian kujang dengan cara stilasi yaitu menyederhanakan bentuk dari kujang yang ditampilkan pada museum seperti pada entrence, meja tiket dan rak
souvenir, selain itu, penggunaan elemen kujang dari karakteristik kujang yang diartikan menjadi dua bagian yaitu feminim dan maskulin yang di interpretasikan menjadi bentukan organis melengkung dan garis tegas serta bentuk geometris. Penerapan desain ini dimaksud untuk membuat pengunjung menerima identitas kota Bogor melalui Kujang yang menjadi identitas kota.
5.2 Saran
Diharapakan perancangan ini dapat menjadi salah satu referensi bagi yang akan membuat museum yang serupa ataupun museum lainnya. Bagi yang kiranya akan merancang museum serupa diharapakan dapat menerapakan konsep yang mencerminkan identitas kota sebagai pendekatan desain. Semoga perancangan ini dapat memberi tambahan wawasan bagi pembaca mengenai kota Bogor dan perancangan museum perkembangan kota Bogor Masa Kolonial Belanda.
(5)
DAFTAR REFERENSI
Akmal. Imelda206. Menata Rumah Dengan Warna. Jakarta. PT Gramedia Pustaka Utama
Danasasmita. Saleh. 1983. Sejarah Bogor. Bogor: Panitia Penyusun dan Penerbit Sejarah Bogor.
DeChiara, Joseph. Ct. al. 2001. Time Save Standards for Interior Design and Space Planing. Singapore. McGraw Hill.
FRANCIS D.K. CHING. (2008) ARSITEKTUR BENTUK, RUANG,TATANAN. Elrangga.
Garndner. James: Heller. Caroline. 1960. Exhibition and Display. New York: F. W. Doge Corporation.
Henderson, Justin. 1998. Museum Architecture. Gloucester, Massachusset : Rockport Publisher.
KBBI edisi 2. Balai Pustaka. 1989.
Lord. Barry: Lord. Gsail Dexter.1992. The Manual of Museum Exhibition. 4720 Boston Way: Rowman Littlefield Publisher,Inc.
Marstine, Janet. 2006, New Museum Theory & Practice an Introduction. UK: Blackwell Publising.
Mattews. Geoff. 1991. Museum and Art Galleries. Jordan Hill : Oxford OX2 8EJ
Panero, J.,& Zelnik, M. (1979). Human Dimension and Interior Spaces. United State: Library of Design
Winarno. F.G. 1990. Bogor “Hari Esok Masa Lampau”. Bogor: PT. Binahati. Halimah, Uun (2009), Kujang (Senjata Tradisional Orang Sunda),
(6)
halimah.blogspot.com/2009/01/kujang-senjata-tradisional-orang-Soelaeman, Eman (2004), Kumpulan Asal Mula Nama Tempat “TOPONIMI”:
Kota
Bogor, Kabupaten Bogor, dan Kota Depok, Bogor, Yayasan Budaya Hanjuang Bodas
Sofyan, Aji Luki (2013), Kujang Sebagai Senjata Pusaka Tradisi Sunda, http://ajilukisofyanblog.wordpress.com/2013/04/28/kujang-sebagai-senjata-pusaka-tradisi-sunda-2/, diakses 3 Januari 2014 pkl. 24:55 WIB